-
Публикаций
6 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент yago
-
89.ком - бесплатный англоязычный порно-ресурс.
-
целых 4 секунды пафоса, красоты и эффектности, круто!
-
Эм, он же еще не анонсирован, не равновато строить догадки о том, кто там будет напарником? Давайте лучше разбираться с тем, что сегодня нам показали.
-
напарников в какой игре? ты предполагаешь что это анонс нового DLC для ме2?
-
что тут придумывать - считай двоичный код, переведи его в десятиричную систему и выложи здесь результаты.
-
Штриховой код. 001101010011010100101110001110000011010000110101
-
скорее всего нет. обычно анонсы игр для нектгена делают либо с анонсом некстгена, либо после. все-таки выход консоли нового поколения - событие позначительнее выхода отдельной игры, даже от мегапопулярных разработчиков. http://www.rockpaper...hattered-steel/ Shattered Steel? Решили-таки вернуться к истокам и начать всё сначало? Хотя конечно объяснение - притянутое за уши.
-
Что похожего на МЕ, за исключение оружия, которое похоже также на оружие из массы других игр? ГГ - не шепард, хотя очевидно, что третья часть будет про него. Архитектура - опять же, разительно отличается от всего того, что мы видели в МЕ. И вобщем, стиль - намного менее мультяшный.
-
Возможно новая игра во вселенной Gears of Wars? Архитектура похожая (крайне раздолбленная архитектура 21), оружия - тоже, только без бензопилы (были там и такие). Потом броня опять же.
-
там вообще кованая ограда в английском стиле и разбитая асфальтовая дорожка.
-
Medal of Honor от CoD ничем принципиальным не отличается и ,также как и CoD, не является тактическим шутером, и никогда не являлся. Кроме того, чтобы они там не делали, отсутствие опыта создания тактических шутеров у биовар уверенности в судьбу их проекта не внушает, и особенного желания увидеть тактический шутер от них - тоже.
-
Дело не в пейзаже, а в архитектуре. Не припомню ретро-планет в МЕ.
-
Каким боком серия КОД относится к тактическим шутерам? Пускай лучше делают новые Rainbow Six или SWAT. Хотя постойте. Когда вообще биовар делала хорошие тактически шутеры?
-
Согласен. В МЕ совершенно иная архитектура.
-
Больше похоже на Трафальгарскую Площадь. Будущее, мировая война, боевые действия в Лондоне? Мужик засел в Биг Бене?
-
Кстати, в такую игру я бы сыграл. Жаль, скорее всего все не так.
-
я был там. там с эйфелевой башни какраз вид на стадион открывается, в трейлере - один в один.
-
Суля по виду, открывающемуся из окна и окружению (метал балки) главный герой находится в Эйфелевой Башне. Будущее, мировая война, боевые действия в Париже? Интересно. Напоминает правда Тома Клэнси. Есть шанс на вкусную клюкву.
-
Сначало все-таки был экшен-адвенчур (МДК2), а рпг уже потом...
-
Винтовка в руках у человека на скрине - гораздо короче и массивнее Клыка, и всем своим видом говорит нам о том, что это - автомат, а не снайперская винтовка. Потом, опять же, стоит учитывать фактор неоригинальности дизайна - это вам не ганблейд или автомат со встроенной бензопилой из ГоВ, похожее оружие существует в массе других игр, а также в реальности, оно может существовать практически в любой игровой вселенной, альтернативная реальность, будущее различного периода и т.п.
-
У Клыка нету затвора. В остальном - дизайн слишком неоригинальный, сделан с явной оглядкой на современное оружие, так что это еще ни о чем не говорит, есть куча реально существующего оружия, которое похоже на этот самый Клык.
-
Шутер конечно это хорошо, но не хотелось бы серьезноты вроде МЕ или ДА. Раз решили делать шутер - пускай возвращаются к истокам, вспомнят МДК 2, там и юмор, и оригинальный дизайн (хотя это во многом благодаря shiny, сделавшей оригинал), и интересный геймплей - то есть то, чего так не хватает играм биовэр последнее время.