Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

yago

Посетители
  • Публикаций

    6 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yago

  1. 89.ком - бесплатный англоязычный порно-ресурс.
  2. целых 4 секунды пафоса, красоты и эффектности, круто!
  3. Эм, он же еще не анонсирован, не равновато строить догадки о том, кто там будет напарником? Давайте лучше разбираться с тем, что сегодня нам показали.
  4. напарников в какой игре? ты предполагаешь что это анонс нового DLC для ме2?
  5. что тут придумывать - считай двоичный код, переведи его в десятиричную систему и выложи здесь результаты.
  6. Штриховой код. 001101010011010100101110001110000011010000110101
  7. даблпост, прошу удалить.
  8. скорее всего нет. обычно анонсы игр для нектгена делают либо с анонсом некстгена, либо после. все-таки выход консоли нового поколения - событие позначительнее выхода отдельной игры, даже от мегапопулярных разработчиков. http://www.rockpaper...hattered-steel/ Shattered Steel? Решили-таки вернуться к истокам и начать всё сначало? Хотя конечно объяснение - притянутое за уши.
  9. Что похожего на МЕ, за исключение оружия, которое похоже также на оружие из массы других игр? ГГ - не шепард, хотя очевидно, что третья часть будет про него. Архитектура - опять же, разительно отличается от всего того, что мы видели в МЕ. И вобщем, стиль - намного менее мультяшный.
  10. Возможно новая игра во вселенной Gears of Wars? Архитектура похожая (крайне раздолбленная архитектура 21), оружия - тоже, только без бензопилы (были там и такие). Потом броня опять же.
  11. там вообще кованая ограда в английском стиле и разбитая асфальтовая дорожка.
  12. Medal of Honor от CoD ничем принципиальным не отличается и ,также как и CoD, не является тактическим шутером, и никогда не являлся. Кроме того, чтобы они там не делали, отсутствие опыта создания тактических шутеров у биовар уверенности в судьбу их проекта не внушает, и особенного желания увидеть тактический шутер от них - тоже.
  13. Дело не в пейзаже, а в архитектуре. Не припомню ретро-планет в МЕ.
  14. Каким боком серия КОД относится к тактическим шутерам? Пускай лучше делают новые Rainbow Six или SWAT. Хотя постойте. Когда вообще биовар делала хорошие тактически шутеры?
  15. Согласен. В МЕ совершенно иная архитектура.
  16. Больше похоже на Трафальгарскую Площадь. Будущее, мировая война, боевые действия в Лондоне? Мужик засел в Биг Бене?
  17. Кстати, в такую игру я бы сыграл. Жаль, скорее всего все не так.
  18. я был там. там с эйфелевой башни какраз вид на стадион открывается, в трейлере - один в один.
  19. Суля по виду, открывающемуся из окна и окружению (метал балки) главный герой находится в Эйфелевой Башне. Будущее, мировая война, боевые действия в Париже? Интересно. Напоминает правда Тома Клэнси. Есть шанс на вкусную клюкву.
  20. Сначало все-таки был экшен-адвенчур (МДК2), а рпг уже потом...
  21. Винтовка в руках у человека на скрине - гораздо короче и массивнее Клыка, и всем своим видом говорит нам о том, что это - автомат, а не снайперская винтовка. Потом, опять же, стоит учитывать фактор неоригинальности дизайна - это вам не ганблейд или автомат со встроенной бензопилой из ГоВ, похожее оружие существует в массе других игр, а также в реальности, оно может существовать практически в любой игровой вселенной, альтернативная реальность, будущее различного периода и т.п.
  22. У Клыка нету затвора. В остальном - дизайн слишком неоригинальный, сделан с явной оглядкой на современное оружие, так что это еще ни о чем не говорит, есть куча реально существующего оружия, которое похоже на этот самый Клык.
  23. Шутер конечно это хорошо, но не хотелось бы серьезноты вроде МЕ или ДА. Раз решили делать шутер - пускай возвращаются к истокам, вспомнят МДК 2, там и юмор, и оригинальный дизайн (хотя это во многом благодаря shiny, сделавшей оригинал), и интересный геймплей - то есть то, чего так не хватает играм биовэр последнее время.
×
×
  • Создать...