-
Публикаций
6 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент yago
-
это тебе не чужие вселенные срамить глупыми сценариями, это предмет быта, там сразу небезопасность гарды обнаружится и отмазками про тренировку джедаев не открутишься, придется 100 миллионов долларов недовольному потребителю отвалить, за моральный ущерб, дискриминацию и создание угрозы жизни и здоровью женщинам и сексменьшинствам, и товар отозват, а то и тюрьму посадят или толпа недовольных демонстрантов голову оторвет.
-
Если ваши вкусы требуют утонченной содомии и человеконенавистнического насилия - будьте готовы раскошелиться, как я. Вы бы еще жаловались, что ирл снафф слишкой дорогой.
-
А можно про OW и планшето мобы подробнее? я у них только одну кроме витчера знаю - там какой-то киберпанк. а ты говоришь, что они, оказывается, еще кучу игр за пазухой носят.
-
для меня витчер все-таки сильно отличается от остального ааа, однако ни одной игры серии я так и не прошел, т.к. не фанат. сейчас я больше всего жду knight of the chalice 2, underrail, age of decadence и pillars of eternity с торментом.
-
его рекламная компания зиждется на добром слова хардкорных фанатов рпг.
-
Это вы просто завидуете, что всякие обсидианы и сидипрожекты выпускают игры лучше, чем ваши ААА прожекты. и всяко вы пытаетесь их принизить, у вас положительные отзывы - церковь, а критика в сторону ААА - истерика, но кроме как количеством продаж, вам то и нечем прикрыть АААшный срам. но ничего, ничего. кхе-кхе. будет и на нашей улице праздник.
-
я вообще, вероятно, куплю сегодня витчера 3.
-
Наверное еще один графичечкий даунгрейд делают.
-
в левом верхнем углу напротив портретов, но даже если ты это и не заметил, геймплей очевидно что не экшеновый. про инвентарь и прокачку в ролике ничего нет, но странно было бы предположить, что их не будет, просто в роликам к рпг (тем более анонсам) ничего такого не показывают...
-
да, в интервью игн говориться, что у игрока будет фулпарти, которой можно будет управлять. рекрутить там нпс и так далее. нет, ну с такими заявлениями и с интерфейсом и с дндшными механиками никак не экшен.
-
Хотя по иконкам выделения у меня создается впечатление, что там управление джойстиком, т.е. без мыши. не, все-таки не похоже, что джойстиком.
-
По ролику сложно сказать, но днд подразумевает режим боя с раундами в реальном времени (как и иконки последовательности действия), не думаю, что это будет большим экшеном, чем теже нвн1, где тоже только одним персонажем управляешь. Плюс, тут, как я понял, можно будет в сингле всей партией управлять. У тебя какая-то информация есть кроме ролика? Меня просто немного в недоумение приводят выводы, которые ты сделал об игре.
-
Какой это экшен? Там RTwP боевая система, как в балдурс гейтсе, нвне, или даже драгон эйдже. Микротранзакции смущают конечно, и новость о том, что дму не придется пользоваться скриптами (не придется = такой фичи впринципе не будет, хотя хотел бы ошибаться), из-за этого у местного редактора потенциал будет не большой, если вообще будет.
-
Там только шесть классов обещают... Основано на пятой редакции пищуть. рил тайм вив паус с другой стороны, как человек, достаточно длительное время просидевший на нвншных шардах, я увлечен анонсом.
-
потому что только с таким графоном можно сделать нормальную рпг. сейчас тренд, все АААшник, которые ахали на графику пошли своим естественным эволюционным путём - перешли на мобильные телефоны, где воплотилась в жизнь их казуальная мечта. конъюнктура маркета именилась, на нем выдвинулась вперед фракция хардкорщиков, которым не угодишь блестящей, но глупенькой пустышкой, у них свои требования.
-
там сплошь походы в подземелья, что квесты гильдии воинов, что квесты гильдии магов, что квесты гильдии воров и даже убийц! основные тоже вроде, но я уже не смог заставить себя спускаться в эти подземелья. и ладно они были бы разные, так одинаковые же все. и эти ваншотящие личи, в которых из-за колоны по одной стреле пускать приходится.
-
к фолу 3 тоже думали, что обсидиан не причастен, до поры до времени... я про это написал гораздо многословнее и красочнее в предыдущем посте.
-
У всех получается работать над чужим материалом лучше, чем у самих создателей, даже у самих создателей. Возьмем например балдур'c Гейтс и балдур'с Гейтс 2. Очевидно, что у биоваров получилось над балдурс Гейтс 2 поработать лучше, чем у биоваров над балдурс Гейтс 1. В чем причина? В первой игре им нужно было создавать движок, механики, прощупывать воду. А во второй - можно было заняться вплотную сюжетом и наполнением контентом уже готовой игры. У обсидиана тоже самое - их же не за движок хвалили, а за наполнение уже готового движка, готовой игры качественным контентом. Тоже самое было с нвн 1 и аддонами к нему и с нвн 2 и аддонами к нему. Уверен, если бы обсидиан делала сиквела игр, которые они сами разрабатывали - у них получалось бы не хуже (скорее всего лучше), чем когда они работают с чужим материалом.
-
ну это твоё мнение. в фаркраях большой мир-труп, заполненный однотипными заданиями, призванными растянуть игровое время. в бордерландсах отвратительная боевая система, с врагами - подушечками для пуль, которые убивают всё удовольствия от стрельбы - кроме которой там особенно ничего и нет, кроме дежурного сюжета, и шуток, от которых даже мне стыдно становиться. ты так говоришь. как будто это плохо. плохо - это то, что делает подавляющее большинство ААА разработчиков, это уплощение и вымывание. а создавать интересные игры - это хорошо. багов всё-равно еще неизвестно где больше, бефесда и биовар, по крайней мере, в этом плане ничем не лучше.
-
В фоллауте лучше расчлененка и квесты интереснее. В фаркрае задолбаешься по этим вышкам лазить, а в бордерландсе даже вышек нету. Плюс в фоллауте лучше система мили, оружие интереснее и разнообразнее.
-
ну он всегда был на стороне плохих парней. он же наемный убийца, маньяк-потрошитель и террорист-подрывник по совместительству.