-
Публикаций
6 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент yago
-
Надо же, я вот тоже хотел купить себе сборник 9 рассказов сэлинджеровский в ближайшее время, чтобы было, чем себя занять во время учебы, правда половину этих рассказов уже в интернете прочитал =(
-
так нету других. хотя еще есть индирпг "находящиеся в разработке", которым никогда не суждено увидеть свет, но, думаю, это тоже не вариант.
-
А меня начало очень радует. Правда оно навевает мысли о потусторонности происходящего (туман, куча воды, корабль, остров, давящая музыка) - жаль ничего подобного дальше в фильме не будет, даже намеков. Сегодня, кстати, пересмотрел второй раз. Смотрелось лучше, чем первый раз. Бредовость флэшбеков выглядит логично, отдельные эмоции на лицах персонажей, случайные взгляды и прочее находят объяснение и так далее.<br> Только вот после второго просмотра возможность двоякого восприятия фильма как-то кажется еще более призрачной
-
Интервью дают. И вообще, очень общительные на форуме. Думаю выйдет не раньше AOD, который сам, хрен знает когда выйдет.
-
Глупое сравнение. Перечисленных тобой режиссеров действительно в отсутствии фантазии сложно обвинить, но отсутствие фантазии американских "адаптаторов" неамериканского кино для американского зрителя, делающих через год-два совершенно идентичный оригиналу фильм но с американскими актерами - очевидно.
-
Да карантин от репортажа ни чем не отличается, разве только тем, что монстр в конце фильма не страшно выглядит в карантине (американцы любят это дело запарывать) и всё.
-
Believer, Romper Stomper или Boondock Saints 2. Какой посмотреть (первым)?
-
Посмотрел Спуск 2. Фильм конечно плохенький, но для любителя Спуска 1 сойдет. Правда сценарист так обломал, жуть просто. И намёк на 3тью часть.
-
Держит, большую часть держит как неплохой зомби муви (не то чтобы кошмары будут снится, но вполне напряженно), зато в конце мракобесная развязка действительно может заставить с креслом/табуреткой (я хз как ты смотришь фильмы) сростись, мне понравилось.
-
Наоборот. Репортаж - испанский оригинал. Он лучше.
-
У персонажа игрока шанс критического удара ниже, чем у нпс. Есть моды, которые повышают шанс критического удара игроку (в оригинале у персонажа игрока он 0, когда как у нпс в районе 1-3 процентов, точно не помню). Я понимаю, конечно, баланс, но лично меня это всегда раздражало, кстати =(
-
смысл есть. ты сможешь сразу поиграть во всё то, чего владельцы хбокса ждали несколько лет.
-
сложность и была. еще качество. массы любят игры примитивные и дурные.
-
Да, и причина этих увечий =) И культ. И как они решили вместо себя послать дурочка-избранного. И случайно убитая лошадь в круге ритуальных камней. В этом городе много веселья было. почитай тут (неплохии комбинации рас/классов, чтобы немного облегчить путь проб и ошибок) http://crawl.chaosfo...s_for_Beginners И еще. ASCII версия лучше, чем версия с тайлами (мне кажется). Тайлы не очень, а буквы они и есть буквы.
-
Dungeon Crawl Stone Soup (если рогалики не отпугивают, хотя это самый дружелюбный и удобный, который я видел). - http://crawl.develz.org/wordpress/downloads
-
Всё эти составляющие по-крайней мере лучше, чем в фоллауте 3 или масс эффектах. И шутки/атмосфера хороши весьма. Сюжет забавен. Песни тоже.
-
Не умеют - не надо делать. Темболее не надо выкупать права на известную и достойную игровую серию, что делать плохие шутеры в популярном сеттинге.
-
Да я то какраз любитель мистики. Меня ото всяких дешовых мистических трюков, просто разговорах о призраках/монстрах каждый раз дрожь пробирает, прямо как от отдельных барышень. Еще я люблю бу-фильме, где постоянно что-то выскакивает. Фанатик это который believer с гослингом?
-
Хочется чего-нибудь депрессивно-психозного с давящей атмосферой триллеро-ужасообразное, плотненькое такое. Вот пересмотрел остров проклятых, меня там начало больно радует, прибытие на остров, психушка потом, шторм и т.п., пересмотрел лествицу иакова (летницу джейкоба), сердце ангела хотел пересмотреть, но это уже не то. Что посоветуете?
-
Ну вот, когда опробовал все комбинации, можно не взять никого и проходить в одиночку.
-
да не пародокс это. проработанные нпс - много диалогов с ними - много времени уходит на чтение-слушание, чем больше текста - тем это все дольше, тем сильнее раздражает необходимость читать то, что и так уже знаешь.
-
с другой стороны, вместо того, чтобы пройти игру соло, в десятый раз проходить её в партии с уже надоевшими однопартийцами, выученным наизусть и раздражающим их нытьем, заученными тактиками боя - ты также лишаешь себя определенной доли удовольствия. игра соло это во-первых новые ощущения в плане геймплея, другие тактики, требования к герою и т.п., с другой стороны - избавление от надоевших однопартийцев (а рано или поздно они надоедают, и чем лучше они проработаны, тем больше они принимают участие в диалогах, сюжете - тем скорее надоедают). готика еще ладно, фейбл не легнда ни разу. это все хорошо, только в компьютерной рпге отыгрывать роль нельзя. ну или можно, использую воображения, но с таким же успехом роль можно отыгрывать в адвенчуре или стратегии. а классика рпг как известно - таки партийные пошаговые репеге, хорошо, что стереотип еще действует.
-
Отлично, жаль только на пс3 проблемы с пиратством, иначе бы купил себе.