-
Публикаций
6 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент yago
-
при чем здесь роберт дауни? ирония, юмор, отношение фильма к себе это заслуга сценаристов, а не актера, исполнявшего одну из ролей. Юмор прокатывает когда написание сценариев занимается талантливый и опытный сценарист с чувством юмора. реалистичность/нереалистичность здесь первостепенного значения не имеют. хотя реалистичность, как правило, предполагает и серьезность, по крайней мере в экранизации комикса.
-
уверяю вас, после просмотра моё мнение не изменится.а вы еще попомните мои слова. в чём?
-
Согласен.Можно обратиться к классическим видам искусства - например к живописи. Французские пейзажи, особенно исполненные в стиле импрессионизм, полны удивительно ярких образов природы, взгляните на Понтуаз Писарро например.
-
я описал, почему. если будут какие-то вопросы по-существу - задавайте.
-
мне не нужно смотреть фильма чтобы составить о нём верное мнение
-
Вообще я конечно жалею потраченые деньги, но играть интересно в ласт оф ас. Хотя мне, например, алан вейк нравится, если это о чем-то говорит. Пройду и брошусь играть в инджастис, наверное, в ожидании нинзя гайденов, ревенженса и валькирии хроник.
-
Ну не знаю, ремебер ми же безнадежно нудный из-за провальной боевой системы. В том же бэтмане были хотябы всячески тейк дауны, да и общий дизайн мира, всяческие головоломки и сюжетная часть были недостижимо выше.
-
Нет, Ремембер Ми вообще не котирую. Голосовать скорее всего буду за Shadowrun Returns, если он всетаки выйдет, как и обещано, в конце июля. логинам, вобщем не забудь шэдоуран добавить, очень прошу.
-
Игра конечно 3000 Ru не стоит. Я бы дал ей в районе 2000 Ru. Вобщем, за однопользовательскую компанию 8/10, за мультиплеер - 2/10, в итоге самой игре 10/10, но потраченных денег жалко.
-
лучше потратить ресурс на красиво и выразительно трясущуюся шерсть, чем гробить его на нечто "реалистическое". и так со всем.
-
Вобщем что-то стоящее внимание! Я смотрел какой-то фейт, там был стрелок, а у молодого человка какяа-то женщина с мечом, не очень понравлиось, может досмотрю. А еще что-нибудь?
-
Что сейчас в мире аниме происходит? Что посоветуете посмотреть? Выходили ли шедевры вроде ГТО или Евангелиона последнее время? Или стильные, мощные экшены? Или психоделика особенная.
-
волки выглядят по разному, в зависимости от количества доступного питания. лесные волки мощные, степные - действителньо похожи на дворняг. а во время линьки все выглядят жалко.
-
Модель без шерсти не используется, так что бессмысленно судить о её качестве. С шерстью же выглядит шикарно.
-
нет, не путаю. Именно этим и является новый супермен. А всё потому, что они пошли путём нолана, сделали его серьезным и реалистичным. Несуразностью происходящего они решили компенсировать большим объемом спецэффектов и бессмысленных битв (или это из-за большого количество нудных спецэффектов и битв становится очевидна несуразность происходящего?). В нём даже слово "супермен" используют неохотно и со стыдом. Супермен? Какой еще супермен. Мы знаем только одного летающего неуязвимого супергероя с другой планеты - Кларка Кента. Они хороши там, где относятся к себе с ироний и скучны там, где становятся слишком серьезными. Недаром Железный Человек был лучшим из линейки. Новый супермен - мертвенно серьезный. Насколько он будет интересным? Не знаю, но предполагаю, что не очень. "Сложность" работает далеко не всегда. Последние два бэтмана тому доказательства. Обилие сюжетных линий, ненужных персонажей и неспособность директора сфокусироваться на чем-то одном, маскируемая продолжительными экшен сценами - всё это вызывает зевоту. И "острая" философия для тинейджеров нисколько не выручает.
-
серьезность в супергеройском кино могут купить как раз таки только подростки.тем более что не каждый супергерой будет хорошо смотреться в нолановском модном серьезно-реалистичном стиле - супермен один из них. у самого нолана к третьей части вся эта реалистичность с летающими танками выглядела весьма комично и неуклюже.
-
дроп здесь не при чем. темболее что есть респавнящиеся темные рыцаре в Килне.
-
олдмонк не дрался сам, а только вызывал фантома. а зеркальный рыцарь и сам дерется и фантома призывает. Они говорили что не могут слишком много говорить про игру. 1) Зачем? Ты хочешь чтобы селлшейдинг прикрутили или что? Или из даркфэнтези превратили в хай фэнтэзи? Конечно можно было бы добавить пустыню и заброшенные гробницы а-ля диабло, но кроме этого слабо представляю, что можно было бы сделать в рамках дарк фэнтези. 2) В трейлере показали одну интересную и новую механику босса. Ты ожидал, что они в первых роликах проведут разбор всех боссов игры и расскажут, что в них интересного и нового? Это врядли. Пока того, что они сказали более чем достаточно, чтобы сделать вывод о интересных механиках. Зеркальный рыцарь, боссы, встречающиеся игроку несколько раз на уровне, притом если постараться, можно убить их при первой встрече, хотя это будет гораздо сложнее, чем на арене, которую подготовили для финальной битвы. 3) Комбо и линейки очень gimmicky механики, во круг которых, как правило, либо изначально строиться игра, либо их добавляют и они ничего не значат. Может быть введут, но врядли это существенно добавит интереса игре. 4) Это и в предыдущих частях есть. Там броня упирается не в сетовость, а в статы, которые она дает. Все подбирают как хотят, и оптимальные сочетанияи как правило получаются именно путём подбора, особенно при условиях ограниченных статов и нерфа дарквудгреинринг. 5) Игровые механики показывали секреты загадки. 6) Игра скилбейсд, увеличение ролевого элемента, разрушило бы баланс и общие ощущения, и, имхо, сделала бы игру похожей на типичные рпг и скучной. 7) Алхимия в дарк соулс есть. Она делается с помощью Snuggly the Crow. Правда пользы от неё мало, и сомневаюсь, что её както можно увеличить.
-
Кстати, я так и не понял, иногда в игре появляется значок потрясти гемпад, я трясу, раздается какая-то трель, или ничего не раздается. Что это такое вообще?
-
Странно, ведь в анчартеде был шикарный мультиплеер, чтоже здесь они так сплоховали
-
если убивать встречающихся редких диких животных что-то будет? их вообще можно убить? п.с. мультиплеер жутко несбалансированный. кроме того, напоминает доту в том смысле если команда попалась не очень то вообще без вариантов и нудно играть.