-
Публикаций
6 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент yago
-
Первые 15 минут игры - Бегаем от монстров в смирительной рубашке =D
-
Если чиновники, озабоченные проблемой игровой зависимости молодых южнокорейцев считают, что единственное, чем должен быть наполнен досуг подрастающего поколения - еда, сон и учеба - неудивительно что там так много зависимых. Альтернатива непрельщает. Хотя подвижные игры - это конечно дело хорошее. Главное чтобы после этих лагерей подростков не ждали, что теперь мой ребеночек всё поймет и начнет прилежно заполняет своё день едой, сном и учебой, как полагается благоразумному человеку его возраста. И, естественно, будет сам в абсолютно восторге и счастье, от такой своей жизни, как и полагается.
-
Я слышал что на консолях, в особенности на иксбоксе, довольно жесткая цензура. Каждая игра, обновление, дополнение - перед выпуском проходит проверку и одобрение. Притом одно дело - если контент разрабатывается на самой консоли в редакторе, который является частью игры (как например пользовательские уровни в этом пс3шной платформерном эксклюзиве, для фаркрая по-моему тоже какой-то редактор был) - это, как я понимаю, проверки и одобрению не подлежит. Но вот всё то, что разработано на пк - должно быть одобрено. Вы же не думаете, что можно создать нормальный редактор уровня КОНСТРАКШН СЕТ, навигации в котором осуществлялось бы консольным контроллером? Или уровня Анриловского редактора. Мне кажется в этом вся загвоздка.
-
сколько популярных пользовательских модов официально издали для облвиона на икс бокс 360? на пс3? как на игровых платформах, продажи на которых определяют основную массу прибыли компании, вообще обстоят дела с пользовательским контентом?
-
дык мне желательно наоборот. пошло и брутально, абсолютно бредово и с максимально детализированным изображением различных извращенных половых актов, если вы понимаете, о чем я говорю. можно даже немного гуро, но сплошное гуро я не перевариваю.
-
Я боюсь, если туда пойду, буду там самый старый.
-
кхмм, если ты царство небесное к путным фильмам причисляешь - неудивительно, что ты положительно время ведьм оцениваешь. ну да, не было бы этого неуместного и глупого драматизма. хотя конечно, это же николас кейдж и рон перлман, намускной, неуместный и глуповатый драматизм у них хорошо выходит.
-
Смотрел вроде бы только в детстве. В более зрелом возрасте пробовал раз дцать пересмотреть, никак не выходила - та же история, что и с Крестным Отцом. Терпения не хватает. Хотя менее значимые фильмы в жанре смотрю нормально - там Джонни Мнемоника и т.п...
-
моральны диллемы этого фильма меня совершенно не задели. искать смысла в развлекательном фильме, халтурным даже для категории B-муви - странное занятие. просто сцена хорошая, атмосфера, экшен, даже дешовые спецэффекты смотрятся вполне приемлемо. Господи, таких фильмов навалом, притом не самых лучших фильмов. - самый дешовый и примитивный способ нагнести драматизма. И мне кажется он уже давно не работает.
-
Слышал что фильм очень хорош. С другой стороны вызывает стойкие ассоциации с Buried. Как-то слишком небольшой промежуток между этими двумя фильмами, посвященных, как я понимаю, одной теме. Опять игра одного актера. Ну, правда горы наверное не такие большие ограничения накладывают, как пребывания в деревянном ящике.
-
Надеюсь нового в движке только имя + пара апгрейдов. Иначе, чувствую, редактора нам не видать... А то тратить ресурсы и время на разработку мощного доступного непрофессионалам редактора, которым будет пользоваться небольшая часть аудитории пкшных игроков, которые в целом составляют минимальное количество от продаж - мне кажется это экономически невыгодно.
-
Фильм плохой. И кейдж, судя по всему, вполне это понимает и не слишком старается (того же Призрачного Гонщика было очень даже весело смотреть, благодаря игре Кейджа, или Плетеного человека, несмотря на то, что оба фильма ужасны =)) как и время ведьм, собственно). Хотя конечно это в любом случае кейдж и смотреть на него приятно. Кто зажигает - так это ведьма, еще Перлман хорош, наверное отчасти из-за его роли Кейдж несколько бледнеет (ну, куйдж жгет в роли неуравновешанных психопатов, а два друга-психопата это многовато =)). Помимо перлмана, фой и кейджа, в фильм понравилась первая сцена (с повешанием ведьм). А так - очень жаль, классные актеры, но сценарий и постановка откровенно дерьмовенькие, если не глазеть все время на тройку главных актеров - смотреть просто скучно. Ну еще демон порадовал - очень забавный чувак =) У него такой жалобный голос, каждая его фраза вызывает приступ смеха =) В фильме было слишком мало этого -
-
Вот поэтому вам и не нравиться игра, потому что вы не понимаете. Головоломки можно решать множеством разных способов, создание своего индивидуального решения - творческий процесс. Ну и эксперименты с пространственным континиумом.
-
Портал дает большой простор для творчества. Если вы не очень творческий человек и любите больше наслаждаться интересным качественный продуктом, без необходимости эксперементировать и искать, как развлечь себя - сейчас на рынке для вас раздолье, большое количество красочных, кинематографичных проектов, как западных (МЕ. код и др) так и восточных (тотже MGS).
-
? Несовсем. можно открывать портал над ними и телепортировать ящик, чтобы он на них упал, или открывать портал под ними и гденибудь еще, чтобы переместить их куда-нибудь в безопасное место (в пропасть, например), Это пример паззлов. Хотя конечно иногда определенная скорость реакции требуется, но, опять же, как для решения паззлов/перемещении по пространству (как в миррорс эдже),
-
что еще за современные интеллектуальные шутеры?
-
Ну нет, конечно от этого мы не скоро уйдем, но кажется в буллетсторм будет что-то еще, кроме квадратночелюстных тупых мужланов и пошлых шуток.
-
Killzone, если честно, немного скучноватый. Вторая часть уже многим продуктам на рынке проигрывала, хотя бы игрой безусловно качественной. Буллетсторм конечно идет в чем-то по томуже пути - команда пафосных квадратных мужланов, пошлые шутки, но у неё хотя бы есть пара забавных механик и потенциал. В Killzone ничего подобного не наблюдается. Хотя я наверное изначально не слишком в большом восторге от кодообразных кинематографичных шутеров.
-
нузгульчик, я знаю, ты можешь что-то мне посоветовать...