Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

yago

Посетители
  • Публикаций

    6 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yago

  1. yago

    Dragon Age 2

    огнестрельное оружие ничего нового ни в плане механики, ни в плане анимации не добавит. уверен, будет тотже лук/арбалет (про то, что выстрел из огнестрела пробивает любые доспехи и другие особенности, уверен, забудут, ради балланса). А копья - возможно рич механику не реализовали бы, однако могла получиться отдельная ветка, с отдельными спецумениями, анимацией - компенсация воинами за изъятую у них технику махания двумя оружиями одновременно. а ворам надо добавить удавку (как в 4 редакции днд). еще неплохо добавить тычковое оружие, вроде катара. и духовую трубку. вообще в днд4 неплохой выбор оружия, та же духовая трубка и удавка - очень интересные выборы для рога, несмотря на слабый урон, они имеют неслабые бонусы.
  2. Да, нам с Варриком пожалуйста отдельную палатку, подальше от остальных сопартийцев
  3. А мне Варрик вполне нравиться, побольше бы таких зрелых мужских персонажей с волосатыми грудями (надеюсь у него не только грудь волосатая ).
  4. С лучшим сценарием не согласен. У нолана всегда так, сценарии очень простые и не слишком оригинальные, если не сказать примитивные. Сценарий начала - стаднартные сценарий фильма про ограбление, каких милион - друзья оушена, ограбление на бейкер стрит, snatch и т.д. Главное у него - подача, из простого сценария способен сделать фильм-конфетку, этого у него не отнять.
  5. yago

    Dragon Age 2

    да, это называется древковым оружием: копья, пики, алебарды, гвизармы, бердыши, глефы, секиры... ох уж эти современные геймеры, совсем в холодном оружие перестали разбираться. хотя чья это вина? разработчиков! вот, они ленятся даже сделать отдельную анимацию для дуалвейдинг рогов и дуалвейдинг воинов, поэтому об отдельной анимации для древкового оружия (не говоря уже о механики reach-оружия) и мечтать не приходится...
  6. yago

    Dragon Age 2

    http://social.biowar...ex/4673576&lf=8 Ну да, воин с двумя оружиями проигрывает вору с двумя оружиями, так было в ДнД, то же самое могли наблюдать в ДА2. При равной скорости атаки у вора есть бэкстаб, у воина нет. Кроме того, многие умения воина заточены под силу, в то время как для вора основные характеристики - ловкость, хитрость. Кроме того, в ДА2 эффективнее всего дуалвейлдить кинжалы (большая скорость атаки, ловкость влияет на урон от них и т.п.), а вор с двумя кинжалами смотриться лучше, чем воин (для воина это както через чур ненатурально, использовать кинжалы в качестве основного оружия). Учитывая это и аргументацию представителя биовэр - вполне разумное решение. Хотя, конечно, воин с двумя топорами смотриться круто, этого не отнять. Мне кажется всё упирается опять в лень. Поленились сделать отдельную анимацию и переработать механику, чтобы воины могли двумя оружиями махать также эффективно, как и воры (ну, не в плане дпс, но какие-то другие плюшки, там крауд контрол, выживаемость или еще что).
  7. ну да, фашизм, если пользоваться терминология Поппера - БСУП, т.е. большой социальной утопический проект, построение идеального государства и общества на основе "биологически" (ну, витализм свойственен скорее для нацизма, чем для фашизма, ну не биологически, а вечно) присущих нации неизменных качеств. Тоже коммунистическое идеальное общество отличается только тем, что строят на основе законов марксизма, т.е. качеств, присущих человеческому развитию вцелом, там произведственные силы, отношения, экономический базис, надстройка, диалектический материализм. Цель одна но предпосылки и путь разные. Кстати, кто не читал, очень советую Поппера почитать, тоже свободное общество и его враги, супер. несколько безосновательно, ну да ладно. как историческое явление - возможно. как система политических взглядов, как государственный режим - в истории присутствует масса аналогичных примеров. конечно, понятие можно расширять до бесконечности, и под фашизм подвести политическую систему древнего рима, но всеже.
  8. Нацисты были в германии, фашисты в германии, италии, румынии, испании, бразилии... (ну, в зависимости от того, что понимать под фашизмом, если палингенетического ультранационализма - то количество стран несколько сужается, та же испания отпадает).
  9. О, совсем забыл. Да, ФНВ явно в более выигрышной позиции чем дракенсанг, и вполне заслужено, стоит отметитьюб
  10. Drakensang был единственной вменяемой рпг в 2010 чтоле? Как-то не следил, но выходит что так. Хмм...
  11. Gamestrailers is good for waht it is, но специализируется он в основном на игровых трейлерах, тамошней аналитеке я не доверяю, думаю стоит подождать результатов absolut games top 2010, прежде чем открывать шампанское.
  12. А пальцы-то и вправду квадратные.
  13. А Shepard ты как перевел, чтобы сохранить звуковую ассоциацию со свинопасом? И Jacob у тебя Яков, стоит понимать?
  14. Консольные дети не играют на пк?
  15. Ведьмак вообще-то изменился - стал более попомольным, висцеральные бои, гигантские боссы-демоны, масштабные сражения, больше сисек, модная прическа... Как говориться - лучшее - детям, консольным детишкам, выращенным на хало и продукции биовэр.
  16. Я кажется написал, что Amnesia недополучила наград. Как минимум в номинациях лучший сюжет (сюжет про маньяка убийцу - лучший сюжет, вы серьезно?) и лучшая адвенчура. Лучшая графика - так уж и быть, пускай остается за Хэви Рейн, хотя я бы награду отдал Knights of The Chalice, за греющий душу олдскул. Потом лучшая игра по новому ИП отдавать Хэви Рейн - тоже, извиняюсь, неуместно. Какой это новый ип? Клон Фаренгейта в новом окружении с новыми персонажами, однако суть не меняется, тех же щей, да погуще влей, как говориться. Новый ИП - это Байонетта, ураганный экшен, который поднял планку так высоко, что ведущим тайтлам в этой области придется попотеть, чтобы дотянуться до неё (это я про всякие дэвил мэй краи говорю, про дантес инфернос и прочую муть даже вспоминать не хочется, вроде новой кастлвании) + в конце намек на продолжение которое, учитывая успех игры - будет, т.е. как я надеюсь, заложены основы для новой игровой серии, что хорошо, учитывая то, как опустился devil may cry (а других альтернатив нет). Что же касается самой ожидаемой игры 2011 - это вообще смехота. Биовэр теперь штопает по сиквелу в год - и это самая ожидаемая игра? Вы бы еще Фифе 2011 вручили эту награду. Темболее, смешно сравнивать эту местечковую игру, поймавшею волну популярности у нетребовательных масс, когда в 2011 выходят такие титаны как деус экс 3, анчартед 3 (в отличи от ме действительно ураганный кинематографичный экшен с захватывающим сюжетом), перезапуск мортала комбата, новый тотал вор, новая сиберия, новый бейонд гуд энд ивл, новый элдер скроллс, рэйдж, диабло 3 и масса всего.
  17. Мир не так жесток, как ты думаешь.
  18. Я тоже. Для меня исключение - номинации, в которых победил МЕ2, совершенно незаслуженно. Особенно лучшее рпг, это вообще смешно, попомол шутер победил в номинации лучшее рпг. Ну-ну. И, то что Amnesia не выиграла ни водной из номинаций - тоже как-то неправильно.
  19. Скорее более глупо, ну да ладно, удаляюсь. С другой стороны, слово пожинать - вполне себе слово русского языка, пожинатели тоже, устарев., но в данном случае это только плюс, задает атмосферу чего-то древнего, воспрянувешего из глубины веков чтобы всех пожать. Т.е вначале показалось что глупо, несколько режет язык, но я провел небольшой ресёрч и все встало на свои месте :yes: С другой стороны, перевод должен быть крутым и благозвучным без необходимости проведения всяких ресерчев. Я имею ввиду среднестатистический пользователь твоих переводов глуп и невежественен и в своем невежестве чрезвычайно раздражителен, в основной своей массе страдает, к томуже, синдромом дефицита внимания - вникать в тонкости стилистической окраски худ текста он не станет, просто наречет глупостью и пойдет дальше. Эти современные дети все на одно лицо...Неврастеники с самомнением. Плешивые уличные псы, боязливо обгавкывающие прохожих, поджимая под себя лапы и готовые драпать, стоит только прохожему опустить на них взгляд. Всех взять и перубивать, тесаков, как предлагала Ксенон.
  20. Решил переиграть в Albion. Одна из лучших aventure/rpg в которые я играл, и вообще, одна из самых классных игр, которые у меня были.
  21. Эта песня уже зарезервирована за другой игрой, до уровня которой МЕ никогда не подняться - Кстати, для Алан Вейка одна попсовенькая группа записала вполне себе отличный хэви метал трэк - \Только за одно это АВ можно было награду всучить, не говоря уже о тотальном доминаторстве всех остальных песен из саундтрека АВ.
  22. я Вобщем у ДЕ3 шикарный рекламный ролик, оригинальный, красивый, приятно смотреть. У МЕ2 д-мовенький ролик, напоминающий копеешную рекламу дешового научнофантастического сериала. Популярен он только лишь за счет массового безвкусия современной публики. В ролике деус экса пафоса гораздо больше, символы, отсылки к популярной культуре, мощные индустриальные пейзажы. МЕ3 задавил только своей претенциозностью и дешовым, как прикид уличной шлюхи, лоском. Казалось на такие вещи могут клюнут только негры из гетто, но, очевидно, белый человек сегодня находится на таком же уровне, в большинстве своём. О вкусе можно забыть, главное - побольше громких слов, сисек, писек, взрывов - и продукт готовы вырвать с руками, несмотря на то, что за яркой оберткой скрывается дерьмовенькое наполнение.
  23. Лучшее видео, которое заставило вас ждать игру и лучший трейлер - это несколько разные вещи. Понятное дело трейлер МЕ2 ни в какое сравнение с трейлером ДЕ3 не идет, там ни режисуры, ни эстетики, просто набор моментов под пафосную музыка, завлекалочка без фантазии. Раз уж решили вместо того, чтобы нормально, четко и ясно сформулировать вопрос какие-то расплывчатые, но зато "яркие" формулировки использовать в вопросах, держитесь их до конца. А то смысл теряется.
  24. Не обстрагировался от ДА. В нью вегасе нету романсов, нету эпичного сюжета, не дарк фэнтези и т.п...
×
×
  • Создать...