Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

yago

Посетители
  • Публикаций

    6 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yago

  1. не будет второй части. фильм провалился, они вроде бы даже не двд его не станут выпускать.
  2. здесь более развернутое впечатление. Из ллюсов отмечу историю с дубовым суком, получилось дейтсвтильно сильно.
  3. Ужасный фильм. Смотреть не возможно. 3 часа омерзительных фекальных шуток - рыгающие, пердящие и храпящие гномы, а у одного из основных героев фильма на протяжение всего действия половина лица измазано в ДЕРЬМЕ (не буду говорить у кого, спойлеры) - и над этим нам предлагают смеяться?! Омерзительно. Во время сеанса приходилось постоянно оглядываться, чтобы не смотреть на экран - кругом одни тупые коровьи лица с каким-то ужасным дестким выражением лица, хруст попкорна и прочего фастфуда раздается на весь зал, а они уставились в экран и довольны. Весь фильм - фекальные массы повествования, размазанные по трём часа экранного времени, разбавленные фальшивой драмой и абсолютно безвкусными и бессмысленными батальными сценами. Зачем заталкивать в один фильм, если можно растянуть на три и срубить в три раза больше бабок? Логику включайте иногда.
  4. Хоббит это - в первую очередь, коммерческий проект дядек с деньгами, симулякр, эрзац-символ благополучия, наделенный всеми признаками продукта потребляния по бодрийяру, призванный служить демонстративному расточительству экранного времени и работ толкина, чтобы создавать в зрителе ощущения внутреннего покой в среде хаоса и стимулировать к воспроизводству систему потребления.
  5. Спор глупый. Властелин колец и хоббит - фильмы коммерчекие, снимаемые, в первую очередь, в интересах продюссеров (а не творчества или высших целей). Фильмы сняты хорошо, с любовью, и с вниманием к зрителю. Сумерки, например, тоже сняты с вниманием к зрителю, но зрителей там считают не слишком требовательными людьми, да и снято паршивенько, но с использованием "формулы успеха", отчего фильмы снимают большие кассы. Властелин колец, и хоббит (в гораздо большей степени) тоже следуют формуле успеха. В случае с хоббитом это особенно заметно и выражается, в первую очередь, в том, что из него сделали еще одного властелина колец, хотя книги сильно отличаются как по настроению, так и по содержанию и размерам. Сделано это потому, что продюссеры посчитали, что это позволит добиться наибольшего успеха, а не потому, что это тот единственно-верный путь для съемки хоббита выработанный истинными фанатами толкина. Сделано это потому, что многим людям понравился властелин колец и люди с деньгами считают, что еще один властелин колец будет пользоваться успехом. Вот и пришлось им перелопатить хоббита, растянув отдельные малозначительные моменты ради зрелищности и экранного времени до невероятных размеров, также добавить туда немного сильмариллиона и собственных выдумок. Фильм хороший, но искусственная "формула" видна отчетливо, что немного раздражает. Смена акцентов, полное измение тона, обновление персонажей толкина, замена оригинальных характеров на характеры, которые по мнению продюсеров должны в большей степени аппелировать новой публике, - всё это очевидная комиерциализация продукта, а не "авторское видение". Автор у этих идей, конечно, имеется, но думает он о деньгах. Потребители потребляют и у них не должно быть никаких оснований для жалоб. Всё для зрителя.
  6. Хоббит - десткая книжка, никто её первой снимать бы не стал. Стали снимать властелина колец, потому что там все основные эпичные битвы, события и так далее. Фильм сделал кучу денег. Поэтому продюсеры обратили своё внимание на Хоббита. А давайте еще три фильма снимем, чтобы кучу денег заработать. Естественно, это не экранизация хоббита, это приквел к властелину колец, это попытка в точности воспроизвести все элементы успеха властелина, чтобы заработать как можно денег. Единственное, что отличает хоббита от тех же сумерек - люди, задействованные в производстве, несмотря на то, что они в первую очередь зарабатывают этим фильмом деньги - понимают и любят то, что они делают. В итоге остается такое странное ощущение разорванности, непродуманности, неправильности происходящего, при высоком качестве производства.
  7. yago

    Dark Souls

    спрыгнуть туда. можно прямо с места, которое изображено на скриншоте, ты не погибнешь.
  8. Где-то этот аспект был интересно реализован, кроме твоих фантазий (основанных, к тому же, на неправильном переводе с английского)? Или это все-таки обыкновенное занудство и банальная неквалифицированность?
  9. Тогда откуда были ко мне претензии? Я использовал эпический в его правильно значении, более того, в его преобладающем значении - эпический в смысле масштабный, великий, героический, глубокий, значительный, свойственный народному эпосу (между прочим, произведения толкиена во многом основываются на народном эпосе и мифологии, так что значение оказывается вдвойне правильным). Вы же выбрали какое-то малоприменимое значение и объявили его единственно-правильным.
  10. yago

    Steam

    какие именно оговорки?
  11. yago

    Steam

    так европейский суд еще летом принял решения, обеспечивающее покупателем электронной продукции право собственности на приобретаемый продукт. там разве движуха не началась еще по реформированию сетей электронной дистрибьюции?
  12. В словаре Ожегова имеется несколько толкований слова "эпичный", в следующий раз учитывайте их всех, а не выбирайте удобное для вас.
  13. yago

    Far Cry 3

    у меня до сих пор не запускается. как и watch dogs...
  14. yago

    Dark Souls II

    про другой континент ничего сказано не было.
  15. yago

    Dark Souls II

    твои источники сомнительны, в лучшем случае.
  16. yago

    Dark Souls II

    где "там"? и на основании чего ты делаешь такой вывод (какой источник слухов)?
  17. yago

    Dark Souls II

    новый мир - весьма двухсмысленное заявление. судя по словам разработчиком о том, что они не желают раскрывать названия нового места действия, иначе это испортит всю интригу - игра всетаки будет проходить в "старом мире", притом в местности, название которой мы уже слышали (иначе в чем интрига)? да и заявления о том, что игра действие игры будет проходить в другом временном периоде все-таки предполагает, что и первая, и вторая игра делят одну временную ось (иначе их временные периоды нельзя было бы сравнивать).
  18. Меня интересует, когда он устоялся. В детстве в школе нам тоже давали классическую мифологие в больших объемах, помню оттуда слова лицедей, шут, плут, озорник, а вот трикстера - нет. Слишком уж это слово претенциозное, прямо слух режет.
  19. У вас какие-то странные представления об эпичности. Или у меня. В моем представление, эпичное - это нечто громадное и глубокое, как океан. Эпичной не может быть плоским или блеклым, оно должно быть сложным и раздираемым противоречиями.
  20. yago

    DmC

    это не особенно повлияло на геймплей, если честно. в то же время я в роликах видел противников, которые, вроде, меняли защиту, но, опять же, не думаю, что это сильно меняет погоду.
  21. нет, ну я видел работы 95 года, которые использовали слово триксер, наряду с выражениями магическию трюкач и так далее. но это всё просто глупые и неудачные переводы. неужели нет адекватной традиции в русской словесности и нужно было выдумывать какие-то глупые термины? 2Д конечно же. 3Д должен умереть. три часа пялиться в затемненный экран в неудобных очках ради того, чтобы наслаждаться пятиминутными сценами того, как дымок от хижина хоббита идет зрителю в лицо - сомнительное удовольствие, кроме того, оно ничего не добавляет к художественной или развлекательной ценности от фильма.
  22. yago

    DmC

    ты имеешь ввиду противников с щитами? их нужно спамить с зажатым правым триггером. вечером пройду на высшем уровне, там новые типы и девил триггер у противников, врооде.
  23. Кстати, что за слово такое? Бесит - неимоверно. В википедии прочитал, что Иван-дурак это русский трикстер. Откуда это вообще оно взялось? Понятно, что из английского, но калькирование когда произошло? Главно, его так резко и в таком большом количетсве стали использовать, будто всегда так было. Я что-то упустил, или это просто веяние моды? Почему нельзя использовать слова Лицедей, Плут и др.? Я во всем виню не говрилова, но популярность фильмов по комиксам. Слава богу Том Хидлстон не помер во время съемок, а то бы мы получили второго джокера, хотя он и так уже нанес достаточно вреда в виде повсеместного распространнеия в современно русском языке слова трикстер.
  24. yago

    DmC

    Боевая система упростилась существенным образом. Две атаки - слабая (можно делать комбо, они зависят от времени между нажатием кнопок) и сильная-лаунчер. Система двух дополнительных оружий, идентичная тому, что было в heavenly sword (зажимаем триггер - получаем другой оружие). В воздухе можно находиться бесконечно. Враги медленные, их атаки очень предсказуемые. В принципе очень легко, можно просто спамить кнопки и получать всякие комбо, особенно не беспокояс об окружение. Скучно как-то.
  25. Детская. Более того, это одна из хрестоматийных детских книжек, один из первых примеров десткой литературы, которые тебе приведут люди, имеющее соответствующее образование или толику элементарной эрудиции. Но упор на экшен и блокбастерность сделает экранизацию еще более "детской", чем оригинал.
×
×
  • Создать...