-
Публикаций
6 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент yago
-
Оригинал - тупая голливудская экранизация комикса с криворожими актерами, которые не могут играть, идиотским сценарием, и шнайдером, покоряющим вершини идиотизма. поржать можно, но всерьез говорить о том, что он лучше нового дредда - это несерьезно.
-
Кстати, а есть какой-то порядок, в котором лучше читать 2000AD? А то захотелось про дредда полистать.
-
супер группа, русские мисфитс. только горшок, конечно, ведет себя как быдло постоянно,
-
Для шутера он тоже слишком нудный, напоминает серьезного сэма, только без драйва. Бордерлэндс это кроссовер шутана с рпг, где кучу одинаковых мусоных мобов должно компенсировать различные изощренные способы убийства, лут и т.п. К сожалению у них не очень получается это, потому что у разработчиков нет яиц, чтобы добавить побольше активных скиллов + сделать ролевую систему разнообразние, создать нормальные скиллы, вместо кучи +5 процентов в скорости перезарядки и т.п.
-
Все-таки нудная игра. Играю сейчас торчлайт 2, и вся ограниченность и примитивность экшенрпг механики, состоящей из одного скилла, и кучи пассивок, которые увеличивают на несколько процентов срость перезарядки или урон - заметно как никогда лучше. Без разнообразных скиллов убивать кучи трэшмобов становиться жутко нудно.
-
это ты постарался в нескольких предложения передать содержание ревью с аг.ру?
-
На элитном уровне сложности это нормально, даже для танка.
-
цивилизация 5 вместе со всеми дополнениями стоит около 15 долларов (в России).
-
А механику абилок всеравно переведут неправильно. Так что это тебе только помешает понять игру, а не наоборот. Все-таки классная игра. Такого разнообразия в рамках класса нет ни в какой Диабле. Берсеркер кастер? Пожалуйста! С инженером тоже можно кучу интереснейших вещей сотворить. А вот остальные классы, на первый взгляд, по однообразнее.
-
что будет пятого?Эри, там русский знать не надо, это же как диабло.
-
Да, я пока бегаю танко-инженером, хотелось еще попробовать дпс инженера с большим оружием и хэвикэннон с большим количеством ботов - инженера. Еще, конечно, щилд бэш хочется заценить, но боюсь у меня и так есть аое стан, еще одному места нет.
-
Инженер, конечно, оп. У него оп пассивки, увеличивающие защиту до небес, оп хилбот, которые дает бесконечную ману и здоровье + увеличивает защиту всеё партии до небес, оп щит на всю партию, которые поглощяет весь урон вообще, оп пассивный щит, который делает инженера бессмертным + оп станы и оп урон и оп ютилити.
-
Меня в причере отторгнула сцена совокупления ангела и демона. Такого дешовый дизайн персонажей и рисовку можно найти в любом помоишном фанфике. Хотя, за вычетом этого - всё вроде ок. Я константина на 50том выпуске помоему прикончил, можно попробовать причера.
-
Офигительная игра. В ней воплотились все мои лучшие воспоминания о жанре хакнслэш.
-
сменил мыло в клиенте стима, а в браузере всё-равно не могу залогиниться, потому что он пишет, что я вошел с нового компьютера, и просит ввести код, который он выслал на несуществующий пять лет как уже элетронный адрес.
-
Ппц какой-то, я не могу сменить котактный e-mail в стиме. А без этого нельзя поиграть в torchlight 2 полноценно. Как можно с суппортом стима связаться?
-
ну многие игроки этим тоже занимаются, почему этим не может заниматься нпс?
-
Тактическая составляющая очень напоминает Full Spectrum Warrior, только чуть по-проще и пошаговая, а не в реальном времени.
-
ну на самом деле демка какая-то кислая немного. и управление не слишком удобное. сайлент сторм лучше был. здесь, как я понял, нельзя самому выбирать, куда стрелять, нельзя выйти из укрытия, выстрелить, и зайти обратно, нельзя выстрелить из гранотомета в пол, чтобы враги этажом выше разбились насмерть и т.п. одна надежда - стратегическяа часть игры добавить необходимой глубины тактической.