Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Klangeddin

Посетители
  • Публикаций

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Klangeddin

  1. Где это написано? Какая-то узкость мышления. Только что сделал пять волн на золоте без траты каких-либо расходников. На шестой выпали точки и я вышел. На платине всё тоже самое, только урон у врагов будет больше (а здоровье такое же) и самих врагов больше. Ну так на что мне три напарника? Вот правильно, что надо больше пробовать и меньше теоретизировать. Я могу долго описывать, почему Сокол - это имба против любой пехоты, и почему с молотобойцем перс становится серьёзно уязвимым, но лучше решать самому.
  2. Я им уже давно играю, и отлично знаю, о чём говорю. Элементарный для игры и полезный для партии билд. А тебе с 1939 репутации стыдно такого не знать, этот билд не вчера открыли.
  3. 2Axers Вариант простого солдата - гранатомётчик: Спам гранат из Сокола с замораживающими патронами + оглушающий выстрел + обычные гранаты. Адреналин вообще не качается. Прочие навыки сами распределите, мне лень)) Такой чар редко будет в топе по ДПС (его места - второе, третье), но он отлично контроллирует поле боя, ведёт бой на любом расстоянии и им даже целиться не надо. На самом деле это один из самых простых для игры вариантов.
  4. Кому: сокрушители N7. С любовью, переходящей в обожание. Кварианец-разведчик.
  5. Мне всегда казалось, что читерство - это применение сторонних программ для взлома игры. Всё, что здесь описывалось, в частности - танкинг баньши на лестнице, это скорее багоюзерство, эксплойт игровых дыр, а не читерство. Тот же "ригар+огнемёт" можно классифицировать, как имбу, но явно не как чит т.к. игрок формально не нарушает установленных правил, он пользуется тем, что предоставляет игра. Эксплойты/имбы - это не читы, за них вряд ли будут банить т.к. разработчики сами виноваты в их наличии.
  6. Разве речь была об этом, а не о том, что у пала нет каких-то оружейный бонусов?Но в любом случае, паладин - товарищ универсальный. Я играю с заморозкой без воспламенения и поэтому предпочитаю ближнюю/среднюю дистанцию боя. Но поглощение щитов даёт техносвязки на любой дистанции, так что можно сделать дальнобйного паладина вообще безо льда, но с воспламенением. Получится тот же саларианец-инженер, без приманки, но на порядок более живучий. Кто-то с этого форума ещё на заре выхода DLC точно делал такого пала и нормально жил на платине.
  7. Мой ответ представлял собой игру слов, основанную на подражании сказанному. Ты спросил *А почему именно паладину, у него разве есть какие то особые бонусы для усиления оружия?* Я отвечаю: *Единственное усиление Паладина - Поглощение щитов.* Разве я писал, что это оружейный бонус? Но это усиление ДПС т.к. это основа для техносвязок. И я ещё забыл про ледяную лапу. Она тоже повышает ДПС по бронированным целям. Зачем вам собственно именно оружейные бонусы? Некоторые стволы лучше работают в связке с активными умениями. Например Сокол + оглушающий выстрел, Ригар + огнемет, любая снайперка + перегрузка. И всякие +% к урону/скорострельности им нужны в меньшей степени.
  8. У Паладина одно усиление - поглощение щитов. С дезинтегрирующими патронами он будет очень круто дамажить техносвязками с любым оружием. Индра - хороший вариант т.к. дальнобойная. Лично я предпочитаю Дугу. *надевает хипстерские очки* А я пользовался Ураганом ещё до того, как это стало мейнстримом!
  9. Можно взять Ураган. Но это, ясное дело средняя-близкая дистанция и никак иначе. У меня "биотический" батарианец, которого я беру в связку с адептами, чтобы спамить ударную волну, активировать биовзрывы, при необходимости танковать и расстреливать Ураганом набегающую мелочь.
  10. Ладно, они были не "универсальными", а "однокнопочными" (а какие пушки требуют двух кнопок?) и слишком простыми в использовании. Что это меняет? Мне жаль только дротик, 1 выстрел с долгой перезарядкой - это оружие настоящего снайпера, с ним надо научиться играть. Остальное - было слишком крутым и порезано по справедливости. Не согласны - ваше право =) Я уже писал, что Сокол - крут, если умеешь им пользоваться. И тайфун, уверен, всё ещё хорош, если подумать больше над билдом и тактикой его применения.
  11. Эти три пушки (кризе, сокол, тайфун) были имбовыми, ими пользовался каждый нуб. Теперь их порезали, они стали *нормальными*, ими будут пользоваться только те, кто найдёт правильный билд с ними. Например, у меня есть человек-солдат, который уже хз сколько месяцев не расстаётся с Соколом. Урон мал, но в сочетании с оглушающим выстрелом, криопатронами и гранатами получается машина по массовому оглушению, стану и заморозке, с неплохим уроном по толпе. В МЕ3 не должно быть универсальных пушек. Мне кажется, в этом суть баланса.
  12. Первая операция, которую пропустил. Уже всё как-то влом стало. Ураган III есть, и нормально, другими рекламными пушками не пользуюсь...
  13. Забавно, а я вот как раз беру Паладина, если предстоит серьёзная игра. Просто этот класс один из самых универсальных, что я видел. Он может сидеть в укрытии далеко от цели и спамить техносвязки, как саларианец. Он может сражаться на средних дистанциях, примораживая врагов, потерявших щиты и долбить омнищитом попавшуюся под руку пехоту. Он может редко, но метко удерживать целую толпу врагов оминищитом, особенно гетов-огнеметчиков и ракетчиков, пока напарники скачивают информацию или уничтожают кого-то ещё. Я говорю "редко" потому, что в 80% случаев есть тактика получше, но оставшиеся 20% экономят мне и напарникам нервы и панацелин. Правда в ближнем бою, как и с Тенью, - одна ошибка и труп.
  14. Платина порадовала. Сначала полегли на 3-ей волне, во второй раз - на четвертой. Наконец-то сложность, к которой придётся готовиться серьёзно. Хотя тут сыграло незнание карты и эффект неожиданности... наверное через пару недель станет как золото.
  15. Ну не знаю... лично я идеален. Зачем мне писать неправду?
  16. Здесь наверное стоило крикнуть веское "Это баланс!", но не буду т.к. согласен. Призрака стоило делать намного разрушительнее, раз уж это пулемёт. Пусть даже с вдвое большим весом. А сейчас в мультике место "образцовой штурмовой винтовки для солдата" занял Разоритель. Она лёгкая как перышко =) Я дал её своему челостражу и офигел, увидев +200% откат. Так с ней и бегаю. Иногда даже постреливаю... (у меня билд на биотику)
  17. Насчёт хрупкости - это у меня навязчивая идея. Иногда ощущение, что шилдгейт-таки пробивают. Пару раз за матч хилгейт точно игнорили. Стоял без щитов, но с полным здоровьем, а через секунду падал в отключку даже без "кровавого экрана". Смеш качнул на биотку. Думаю, тут что не взять, не прогадаешь. Смеш и так крайне эффективен против банши/брутов и тому подобных. Вчера была золотая игра, со мной был ещё один адепт-феникс. Когда подлетали банши, мы устраивали такие спецэффекты на экране - это надо было видеть. Баньши под ударами двух пар хлыстов живёт около 10 секунд. Насчет биовзрывов/техносвязок. С патронами в теории техно должно работать, но я не пробовал. Биовзры иногда получается, если засмэшить только что подтянутого поводком врага.
  18. Перекачал своего феникса-адепта. Взял всё, кроме сингулярности. Оружием взял банальный гетский дробовик. Получился очень приятный для игры чар. Дробовиком - уничтожаем цели на открытом пространстве, поводок - вытаскивание из укрытий, смеш - если враг подошёл близко. Причём ввиду хрупкости класса смешить лучше всего "через угол". Особенно понравился эффект на фантомах: плазмой в морду+смеш+плазмой в морду= фантомий труп, и всё из этой цепочки их отшатывает. Единственный минус - хрупкость. Чару нужен хоть один "друг', чтобы не давал всяким штурмовикам стрелять в спину.
  19. Жееесть... Сыграл уже восемь игр. Концентрация нубов в золотых играх зашкаливает. По правде говоря, мне попался только ОДИН нормальный отряд, с котрым была полная эвакуация. В остальных случаях - игроки просто не понимают, как надо играть на золоте. Постоянно по очкам отстают в 2-3 раза. Начинают ложиться на 2-3 волне. Если доживаем до 7-ой - 75%, что они все полягут в первой половине волны. Из таких игр одну вытянул кое-как, в остальных случаях одинокого меня добивали вслед за нубами. Полагаю, имелось в виду, что батары, кроганы, турианцы не умеют уклоняться. Если играть азари, то при хорошем пинге баньши практически никогда меня не ловит. Очень быстрый слайд, несколько раз протискивался вплотную между двух баньши, или баньши и стенкой.
  20. Да как его качать-то? В лапы что-нибудь не точное и/или не дальнобойное, но разрушительное (клеймор, ригар и т.д.). Ярость - всю на реген, бойня/огнемёт - по вкусу (я полностью прокачал бойню, огнемёт не воспринял). Бой на средних/ближних дистанциях. Это самый стандартный вариант. Альтернатива - билд на рукопашный бой, но он менее живуч. А вообще, я тут подумал, из ворчи-стража (это я уже в сторону ухожу) можно, прокачав всё, кроме огнемёта, сделать бойца с нулевым требованием к откату. И тогда - в одну лапу разоритель, в другую - клеймор/ригар, и понеслаась... должно быть неплохо.
  21. Эх, обменял бы все свои снайперки на Разоритель I. Сейчас мой батар довольствуется призраком, который, хоть и выглядит стильно (самый красивый автомат ИМО вместо с гетским), но кривоват, и урон уже на средней дистанции так себе. С другой стороны - у призрака обойма будто бездонная. Насколько будет трудно переходить на оружие с крайне малым боезапасом... придётся дозировать стрельбу.
  22. Хотел по-быстрому воркой пройти бронзу и забить. А прошёл уже игр 10 - на серебре и золоте, все "дикими" командами. Нет, в этот раз норма явно перевыполнена, пора спать =/
  23. Ну, азари может быть одета только как юстициар, или как адепт/штурм. Если ты видел азари с Опустошением и Куполом, это 100% юстициар. Может не признал из-за необычного камуфляжа? Или они именно в костюмах стандартных адептов/штурмов? В этом случае... только баги. Восприятия или игры. Потому, что читерить таким образом никому не надо, проще взять юстициара.
  24. Дык все с рандомами периодически играют, и сами становятся рандомами. Мне часто попадалось бессмысленное мясо, но также нередко хорошие и даже отличные игроки. Вот, только что прошли золото против жнецов, в команде: кроган-солдат, батар-страж(я), какой-то ворча и кроган-штурм. Так последние двое, хоть и изображали деятельность, заработали где-то в 3 раза меньше первых двух мест, где почти с равным результатом оказались я и кроган-страж. И не было дискомфорта, и все получили море фана, и панацелин я 1 раз за игру потратил, и если ещё я на игру этого крогана попаду, буду знать, что он хороший игрок.
  25. Да, в последнее время кризоиды совсем выбивают из колеи. И ладно, если руки кривые, тогда персонаж зарабатывает примерно как все. Но если игрок хороший, то он отрывается в 1.5-2 раза от второго места в лёгкую. Надо её нерфить, нерфить жестко и беспощадно. Чтобы стреляла вдвое реже, вдвое слабее, имела обойму на один патрон и имела 10% шанс при выстреле взорваться, отрывая руки снайперу (аналог фаталити).
×
×
  • Создать...