-
Публикаций
242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Klangeddin
-
Нет, жестокие меры заставят задуматься тех кто читерит, особенно такие жесткие. Это не я придумал. Это тезис юридических наук, проверенный временем. Если расстреливать за кражу хлеба, люди не перестанут красть хлеб, но начнут ещё убивать продавцов и свидетелей, чтобы их не сдали.
-
От жестокости мер повышается только жестокость преступлений. А лучше результат при гарантированной неотвратимости наказания. Сейчас такого нет, банят всех, на кого укажут пальцем, а многих читеров - нет. Вот недавно играл с гетом, который бегал раз в 5 быстрее обычного персонажа.
-
Сделал то же самое. Давно не испытывал такого злорадного удовольствия. Никто в принципе не может убить. Разве что две туррели, если стоять неподвижно, или фантом, если дать подойти для фаталити. Бедные фантомки! Своими пистолетиками -пиу-пиу- , а у ворчки моментально регенится Думают - ну тады пойдём в рукопашную, зарубим этого гоблина. А у Ворчи ведь ригар. Как же фантомки вертятся в потоках электричества, как мучаются, как не хотят терять свою жизнь молодую...
-
Разоритель всё никак не выпадает =( Уже штук 50 элитных спектров открыл, и всё нету. Неужели рандом?
-
Выпали Ураган II и Герой II
-
1.Берёшь человека-солдата или турианца-солдата. Турианец живучее, но человек имеет перекаты. 2.Качаешь оглушающий выстрел на максимальный урон и доп. урон по оглушенным. 3.Стреляешь "дуплетом" - граната из сокола + оглушающий выстрел 4.Толпы шатаются и дохнут. Снайперы тебя ненавидят (у них трясёт экран), остальные члены отряда -любят. 5.???? 6.ВЫГОДА
-
Нет не просто стрелок. :rolleyes: Как суппорт-адепт она работает идеально. На пару с любым адептом устраивает биотический ад. Кладу массовый рив, другой адепт подрывает. А просто стрелок - это турианец в режиме "снайпер". И попробую...
-
Я разведчиками в принципе не играю. Азари-юстициар - единственный мой класс, который смотрит в глазок. Притяжение я качаю на 3. Пару раз за бой пригождается. Сфера даёт биовзрывы, если враг подходит на ближние дистанции. При чём тут хаски? Вообщем можете утрировать, сколько хотите. Уже 3 человека подтвердили, что моя тактика работает. Больше доказывать, что я не верблюд, я не стану. И вот вам мои смайлики ироничной усмешки -
-
Против средних целей "здоровье+щиты" Против брута - тупо расстрел издалека. Против банши - расстрел, заманивание под купол (благо они прыгают быстро). Использовать купол намеренно против средних целей не вижу смысла, если только они сами по глупости не зайдут в него. Что касается мелочи, то пусть партийный биотик взрывает опустошенных мной солдат, я возражать не буду. Но на передовую лезть и ставить там купол я не стану =) Ситуации, когда я ставил купол в проходе, откуда скоро пойдёт враг, и начинал взрывать, случались, но это не больше 20% моих фрагов. Остальное - именно оружием.
-
По-моему, некоторые в упор не понимают, что тактика адепта не всегда сводится к спаму биотики. 1. Зачем мне поднимать штурмовика, если 1 хедшот - лучше? Может, вы просто не умеете целиться? 2. Зачем ставить купол под носом центуриона, если 2 хедшота - быстрее и безопаснее? Оставьте биовзрывы тем, кто умеет их делать с безопасного расстояния. Лол, кому верить?
-
Купол? Надо знать, откуда пойдёт противник, а он идёт с разных сторон. Постоянно бегать как камикадзе и переставлять купол? И биовзрыв будет только один на одну цель, и вряд ли он убъёт даже центуриона. Я вот склоняюсь к позиции, что купол - защитное средство, на случай, если на твою снайперскую точку забрел одинокий охотник или фантом. Вот тогда да - сразу рив на вторженца. Коготь - отличный пистолет. Воюю им в ближнем бою азари-штурмовиком. Но Саблей с оптикой уничтожать врагов на дальних дистанциях как-то проще. Вообще, если в название класса стоит "адепт", это не значит, что нужно непременно брать самые легкие пушки и пытаться воевать биотикой. Вот есть азари-адепт, у неё аж 3 способа устраивать биовзрывы с безопасного расстояния. Можно вообще про оружие забыть, ни разу не выстрелив за игру. Есть азари-юстицар, у неё таких способов 0. Зато есть защитный купол и массовый рив. Купол подталкивает к "стационарной" игре, а рив - отличная подготовка перед выстрелом в лоб т.к. шатает цель. Мой личный вывод - надо брать снайперку. Если какой-то адепт ещё и взрывает мои цели, я возражать также не стану =)
-
Значит это были плохие, негодные юстицары. Я ВСЕГДА кладу рив, причём массовый, на любую толпу, и на любого противника сильнее штурмовика просто потому, что так целиться проще. И кулдауна, представьте себе, всегда хватает. ЧТо до фантомов, что у юстициара нет эффективного способа их быстро уничтожать, пока они в щитах. Нужно снимать хедшотами на расстоянии. Lol what? Если ты "боевой маг" и творишь биовзрывы, то откат должен быть в районе +200%. Если ты стрелок с дополнительной биотической поддержкой, то берёшь в руки то, что эффективно уничтожает врага. А теперь назови мне способ для юстициара уничтожать противника в щитах чисто биотикой. И чтобы он был эффективнее и быстрее двух хедшотов. Да, обвеска постоянная +15% урона штурмовой винотовки и ещё какой-нибудь временный бонус, например бронебойные патроны или направленный усилитель штурм. винтовки и будет хедшотить всяких центурионов только в путь.
-
Назвать ворчу дохлым - это сильно. :unsure: Он, как минимум, так же живуч, как кроганы - солдат и страж, и немного недотягивает до крогана-штурма. Сумасшедший реген позволяет залесть в укрытие и тут же отлечить всё здоровье. Если в чара стреляют, достаточно немного поуклоняться, за это время здоровье восполнится. На самом деле ворчи - единственные персонажи, которыми я осмеливаюсь играть на золоте в ближнем бою (кроганов не люблю). Вот если не включить режим ярости, ворча действительно будет дохнуть с пары выстрелов...
-
Мне проще притянутому фантому дважды выстрелить в дыню из шотгана, а если она выжила и готовится врубить свой щит, снова тряхнуть её поводком.
-
Выдал своей юстициарке Саблю с оптикой и ББ-модом. Я в восторге! Вся мелочь дохнет с одного хедшота. Средние цели (центурионы, ракетчики и т.д.) с двух. А патронов-то 8! При этом у юстициара есть рив, который "шатает" цель, давая отличную возможность прицелиться.
-
Я недавно проходил золото с адептом-азари. О боги, что мы с ней творили. Я хватаю цель, она в полете взрывает, она станит цель, я рывком взрываю. Веселуха! А играл я им так: 1. Поводок - главное оружие, любую пехоту, кроме огнеметчиков притягиваю и добиваю из дробовика. Фантомов тоже. 2. Сингулярность - если идёт толпа вражин. Как правило всегда есть 1 мелкий враг без щитов. Поднимаешь его и взрываешь поводком. Толпа в шоке. 3. Смеш - вообще забил на его прокачку. Для меня анимация слишком медленная. И в ближний бой адепту соваться не айс.
-
Я бегу в ближний бой, долблю всех ударной волной, и пока они шатаются добиваю Ураганом =) А сеть ИМО нужна только против фантомов и иногда - охотников. Батары - единственный класс, который эффективно использует волну, как оружие ближнего боя, грех этим не воспользоваться! Надеюсь, хоть кто-нибудь будет женского пола. Я так надеялся увидеть фантомку в играбельных персонажах "Восстания" а получил качков со светящимися тентаклями (берегитесь, японские школьницы!).
-
Нашёл применение своему скорпиону. Это может быть единственным оружием феникса-адепта. Он расшвыривает всю пехоту поводком, кроме огнемётчиков и фантомов. Но первые медлительны, их можно снять на подходе, а вот с для фантомов и пригождается скорпион. Одно попадание гарантирует анимацию отшатывания. В этот момент хватаем фантома поводком и начинам швырять. Выходит довольно эффективно и забавно.
-
А что там за баг с церберовцами? Поводок - офигенный скилл, но вот сам чар, как фарворовый. Такое ощущение, что после двух очередей штурмовика спать ложится.
-
Защитник под снайпером выпускает свои 3 пули куда быстрее. Потом следующее нажатие и ещё три пули. Получается такой щадящий палец и мышку вариант мотыги. Я не спорю, что урон не фонтан. Поэтому я и сказал, что фестон для меня только приближается к званию универсальной пушки для турианца-солдата. Точность есть, авто-стрельба есть, но dps не хватает. У Призрака есть dps, автоматика, но так себе точность на дальних дитсанциях и т.д. Мотыга, кстати, одна из лучших (если не лучшая) штурмовых винтовок, никогда с этим не спорил, но считаю, что режим "снайпер" раскрывается в полной мере при использовании автоматов.
-
Вот не надо сарказма. Режим снайпера повышает скорострельность. Следовательно - полезно использовать автоматическое оружие. Мотыга стреляет так часто, как ты жмёшь на мышку, поэтому - отказать. Молотобой - пушка на любителя, мне никогда не нравился. А что до защитника и фестона... именно турианцы выжимают из этих винтовок максимум. Я видел на серебре, как турианцы-солдаты с ними без проблем отрывались по очкам. Ещё видел супер дамажного турианца с каким-то ПП... может ураганом, уже не помню. Но смысл именно в том, чтобы взять скорострельное оружие. Или вообще не качать "Снайпер". Кстати, Клык становится играбелен под "снайпером". Пули действительно вылетают (почти) вместе и ложатся (почти) в одну точку, как изначально было сказано в описании этого оружия. Но урон всё равно так себе.
-
Я вот решил прокачать турианца-солдата на постоянное использование режима снайпера. Ставил опыты с разным оружием, пробывал фестон, защитник, призрак, даже клык. У каждого свои недостатки, хотя фестон ближе всех подобрался к званию универсальой пушки, но урон маловат. Вот интересно, кто какую пушку использует в режиме снайпера?
-
Ригар - вещь убойная, но с очень узкой специализацией. Только ближний бой и только удерживание кнопки мышки. Таких ограничений даже дробовики не имеют, поэтому высокий урон полностью оправдан. Завалить того же атласа на золоте, может и быстро, но надо подбегать очень близко, что всегда чревато. Так что считаю, баланс полностью соблюдён. У ригара и должен быть наивысший урон т.к. это самый "контактный" ствол. Проседаний ФПС никогда не замечал. Что под этим подразумевается? Игра начинает тормозить? У меня такое случается может один раз за вечер игры секунды на 1.5... хотя, что творится на слабых системах, я не знаю. А вот Кризе - слишком крута! Соглашусь со сказанным в посте 336. Разоритель, гад, всё не хочет выпадать из ящиков.
-
Сегодня играл вместе с гетом-разведом, что Индрой заработал в 2 раза очков больше, чем я воркой с молниеметом. При том, что я носился по карте и рвал пехоту в клочья. А я ведь считал индру слабой, и однозначно не снайперской (только инженеру - для маркеров). Похоже, любая пушка в игре заблистает в руках правильного класса с правильной раскачкой.
-
Выпал Ворка-солдат. Прокачал ему всё, кроме огнемета т.к. решил сочетать метающий молнии "регар" и бойню, и огнемет тут 5-оё колесо. Бойню - всё на урон, перезарядку, урон по броне. Стойкость - всё в щиты Ярость - всё в реген, +урон от оружия Повышение боевых качеств (забыл название) - всё в бонус к урону умений и снижению веса. В итоге думал стану средним таком бойцом ближнего боя со спамом бойни по мере перезарядки. Но потом случился разрыв шаблона. Во-первых, ворча не дохнет. По крайнем мере на серебре, чтобы убить его, нужен как минимум фантом, всякие штурмовики/центурионы часто не могут вести такой плотный огонь, чтобы преодолеть реген ворки. И при этом он быстрый и вёрткий, почти как дрелл! Во-вторых, регар - очень мощная пушка. По сочетанию простоты тактического использования и наносимого урона я могу сравнить его только с ПДГ. Ну и в-третьих, бегать под яростью + почти всё время раненым и при этом нагибать всё живое волнами электричества и огня, заливающими экран, безумно весело! Короче, я выбрал себе любимый класс из этого дополнения.