Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ansore

Посетители
  • Публикаций

    258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ansore


  1. Каждый раз вспоминаю маленький сетевой анекдот, когда про них слышу:

    - "Slipknot is an metal band!"

                                                   -An Slipknot fan

    По теме ничего особенного сказать не могу, моё мнение всё-равно тут не особо и нужно :)


  2.  

    А я вот за русскую озвучку. Нет, с английским у меня все нормально. Просто я уважаю свой родной язык, мне его слушать приятнее и привычнее. МЭ1 был замечательно озвучен. 

    Считаю полным ханжеством (а я об этом уже писал в теме которую удалили) быть против своего языка..

    Прости конечно, но если зарубежный продукт на несколько уровней выше по качеству исполнения, зачем вместо него брать то, что и рядом с ним не стояло? Мне, знаешь ли, тоже родной язык ближе, но я не могу пользовать г порченные продукты только потому что они НАШИ, ёпрст

    Как вы не можете понять, что не обязательно чтобы голоса сходились с оригиналом, главное чтобы эмоции и чувства передавались соответственно поведению персонажа. Все остальное брехня снобов.

    Мне вообще было по барабану, что в МЭ1 кто-то говорил не так как в оригинале, главное что эмоции, чувства и смысл передавались точно также.

    Ни на что не претендую, но свое мнение высказать считаю нормальным.

    Вот в этом и есть главная проблема. Эмоции, знаешь ли, можно передать разными способами. Актеры, которые были задействованы в локализации, не знают ни одного из этих способов. Главного героя должен был озвучивать человек, который подойдет к этому ответственно, а не "абы как". Или ты хочешь сказать, что его можно поставить рядом с актером, озвучивающим оригинального Шепа? Если забыть про сравнение с оригиналом, тогда вопрос такой: будешь ли ты играть в игру, в которой практически всё действие зависит от диалогов, а актеры, которые озвучивали персонажей, звучат так, будто их заставили что-то там записывать и их голоса прям-таки и кричат: "мне платят копейки, завтра опять пахать, зачем я должен еще и выкладываться тут?". Я сомневаюсь, что будешь, учитывая, что есть качественная запись на языке, который тебе понятен. 

    Сказанное выше не относится к тем, кто не знает английского в нужной степени/не играл в оригинал. Для них это вполне себе нормально

    • Like 1

  3. <span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, verdana, tahoma, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px; "><em style="font-style: italic; ">"</em>если ваш Шепард погиб, но вам придется создать нового Шепарда"</span><div><font class="Apple-style-span" face="arial, verdana, tahoma, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px;"><br></span></font><div><font class="Apple-style-span" face="arial, verdana, tahoma, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px;"><b><span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;">Что то меня эта фраза не радует - высшая степень тупости опять его воскрешать/клонировать/что то ещё с ним делать...</span></b></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="arial, verdana, tahoma, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px;">Ещё крайне глупо будет опять распустить всю команду, один хрен не станут они прорабатывать персонажей, которых может и не быть (а судя по ME2 проработаны они очень хреново - старые сопартийцы)...</span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="arial, verdana, tahoma, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px;">Так же непонятно как народ будет выкручиваться с вопросом о способностях Шепарда - не думаю что ролевая система останется без изменений, а соответственно и уровень они перетаскивать не станут, а если даже станут то непонятно что делать с "новым" Шепардом...</span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="arial, verdana, tahoma, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="arial, verdana, tahoma, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px;">А теперь то что я думаю по всему этому поводу - наиболее удачным ходом в таком случае стало бы сменить ГГ на кого то  нового, а самого Шепа отослать куда нить подальше там бороться с кем нибудь, один хрен характера у него как такового нет, просто можно было бы перенести его достижения, но боюсь что этого не будет...</span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="arial, verdana, tahoma, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="arial, verdana, tahoma, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px;">З.Ы. Надеюсь что сюжет будет более адекватный чем во второй части, просто после МЕ1 он очень слабо смотрится. Не будет противоречить сам себе и выполнять повороты на которые сам же не даёт внятных ответов. И да надеюсь не будет этого дешевого закоса под мрачный мир, который мы наблюдаем уже вторую игу от биоварей подряд.</span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="arial, verdana, tahoma, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="arial, verdana, tahoma, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px;"><br></span></font></div></div>

    My eyes!!1

    Система переносов и МЕ в МЕ 2 могла огорчить потому,что сама система переносов не задумывалась изначально.Её буквально "привинтили" к игре.Тогда как перенос из МЕ 2 в МЕ 3 уже планируется заранее,и будет проработан до мелочей.Скорее всего уже огорчения не будет.8)

    Обнадежил, спасибо


  4. Занятно. Вот только интересно, много ли найдётся людей, которые перенесут сейвы с мёртвым Шепардом в МЭ3? =)

    p.s. Вопрос риторический. ^^

    Интересен другой вопрос: каким будет этот самый дефолтный Шепард в третьей части? Ну там решения ренегатовские, как во втором или же нейтральные? Точно уверен, что не геройские и половину (а то и всех) компаньонов грохнут, дабы проучить садиста-игрока, который умудрился грохнуть Шепа :)

    Да, система переносов из первой части очень огорчила, думал будет хоть минимальная масштабность. Может со второго раза не облажаются


  5. Да мне вот тоже интересно, что с членами экипажа будет. Ну понятно, раз умерли - так умерли. Но момент в том, что могли и все выжить, т.е их сделают второстепенными, как было с переносом из первой части или будет полная зависимость? Ну там всех спас - стало быть все в команде и парочка новых.

    Рано еще об этом, судя по всему такие вопросы годика через два задавать буду.. 


  6. Тогда Elvenking, Skyclad, Spellblast, Cruachan, Korpiklaani

    Викинговый фолк митол Finntroll, Ensiferum, Turisas

    НУ и экстремальный фолк-дэт-паган-металкор митол Eluveitie.

    Судя по всему я не упомянул, что уже расшарил много фолк-пауэра и мало похожего нашел :)

    Elvenking - больше пауэр, я еще до того слушал, но сейчас как-то совсем не цепляет. Skyclad послушаю, спасибо. Spellblast - очередная фэнтезийная штука, есть две забавные песенки, но не примечательно. Cruachan тоже послушаю, Korpiklaani уже было, классные мелодии, зато ничерта не понятно, но в целом хорошо

    Викинг не особо люблю, Ensiferum хороши, но не по мне.

    Eluveitie? Мне страшно стало от того, как ты о них отозвался :) Посмотрю, как будет время.

    Благодарю, парочку групп всё-таки выделил, заряжаю торрент.


  7. Там есть пираты) А в целом таких групп как Alestorm нет. Пираты + павер + фолк.

    Если убрать фолк, то еще есть классики Running Wild

    PS Хотя неа, вот еще вспомнил Battleheart (pre-Alestorm). Фолк там есть

    Меня тема особо не интересует, я уже говорил, не обязательно пираты. Имею ввиду фолк-пауэр, но желательно задорный и возможно подобный к Алесторму. Слушал Mago De Oz - совсем другая вещь, другая музыка, но тоже фолк-пауэр. Они, однако, тоже охрененны. Красивый вокал, быстрые мелодии, жаль, что ничерта о смысле песен не понимаю :)

    Running Wild? Ты меня обидеть хочешь, да? Конечно есть всё от них =)

    Battleheart? Ну там только с пару EP-шников, да и по-моему все лучшие песни уже переиздались Алестормом...


  8.  

    Swashbuckle ?

    Сразу нет. В Alestorm есть мелодичность и фолковые вставки, прослушал с пяток песен, тут нет ни того, ни другого, да и сама музыка как-то напрягает. Но в любом случае спасибо


  9.  Хотелось бы что-нибудь похожее на Alestorm. Очень интересный фолк-пауэр. Тема любая, желательно на английском языке и без харш-вокала (без вплетения дэта, блэка).  


  10. Лучший саундтрек был к фильму Last Action Hero/Последний Киногерой, если кто еще такой помнит :) Так и АсиДиси и Мегадет были.. Да, фильм замечательный, саундтрек тоже


  11. Мой топ:

    1. Bon Jovi - The Circle. Моя музыка, тут есть всё, старик не подкачал, выдал то, что можно ставить в один ряд с классикой. Я имею ввиду все его альбомы =)

    2. Place Vendome - Streets Of Fire. Обожаю Михаэля, альбом на славу вышел

    3. Stratovarius - Polaris. Что бы не говорили, а получился он на уровне. Не шедевр, конечно, но хорошо, технично, красиво

    4. Alestorm - Black Sails At Midnight. Задорный такой пиратский фолк-пауэр. Чёрт, меня в своё время только Manowar так цеплял :)

    5. Heaven and Hell - The Devil You Know, кто-то уже называл. Да, Дио дает, как обычно. А Оззи я никогда и не любил =)

    Да, почитал топы остальных и понял, что подобных мне тут не встречу. Надеюсь, что хоть кто-то знает о ком я говорю..


  12. RT, зачем ты заставил меня искать свою старенькую сегу? =/.  Возился с ней с полчаса, понял, что её не оживить и решил достать эмулятор, дабы вспомнить былое. Еще, помню, spyro был, но это позже :)


  13. Ребят, позвольте спросить, а давно ли вы видели что-то новое в сюжетах игр? Я имею ввиду вообще в любых, скажем за последних пару лет? Ну, что-то выходящее из ряда "враги набижали во главе с Большим Главным Злыднем, разорили сёла, убили семью/брата/собаку ГГ (или еще как-то разозлили) и мы отправляемся их учить уму-разуму? Опционально один из друзей героя оказывается тоже плохим и предает нашего великого и ужасного. Но он справляется со злым ублюдком и продолжает движение к Главному Злыдню..." (продолжить можно, но мне лень)

    Нет, серьезно, давно ли было что-то интересное? Что-то, что всерьез зацепило в этом плане? Не помню, честно сказать. Потому такую штуку как "сюжет" в играх привык опускать, в МЕ вроде бы нет ничего особо примечательного, но проработка тех же характеров героев впечатляет. Или даже две пресловутые линии поведения. Да, линейность, действительно, причем полная. Но, опять же, на фоне всего остального выглядит очень даже неплохо. Кто-то сказал про проработку мира, тут поддерживаю.

    Вот это я ушел в оффтоп, так ушел.. Ну про рецензии я уже сказал, мнение за час изменить не успел :)


  14. Дополнительные задания. Их ничтожно мало (где-то одно на две-три системы, на случайной планете) и они очень посредственны и малоинтересны. Я не считаю помощь компаньонам, их задания часто бывали интересными. Ну, в следствие этого в игре, если уж говорить прямо, очень малый простор для задротства. Ничтожно малый, ничего  как проходить основные квесты раз за разом не остается. А если еще и учесть средние такие основные квесты, то игра превращается в фильмец, который можно посмотреть один раз и, возможно, вернуться к нему через большой промежуток времени, когда будет нечего делать. То же, однако, можно сказать и о первой части, и о подавляющем большинстве игрушек. 


  15. Собственно после её выхода я и вспомнил про этот форум, на котором некогда чувствовал себя уютно, но потом на пару недель выпал, а там и вовсе пропал. Но я не о том, а об игре, да? =)

    Начало на меня произвело странное впечатление. Но тут я вспомнил, что в её предшественнике оно было совсем уж скомканным и без пива я нихрена не понимал в этих космических штуковинах и каких-то там маяках, трансляторах и прочем (учитывая, что я не фэн научной фантастики). Потом начал снова, перебросив-таки сейвы из первой части. Да, потом стало явно лучше. К тому же нам в самом начале игры дают пострелять, что уже радует :)

    Потом мне нравилось всё. Я сидел в игре всё свободное время, искал компаньонов, посылал призрака, подлизывался к экипажу.. Это как смотреть фильм, вроде ничего особенного, но захватывает. Диалоги с компаньонами, к слову, очень даже интересно было слушать, персонажи будто взрослее стали. Единственный из них, в ком я ничего примечательного не увидел - Самара, пожалуй единственное, что оставило негативные впечатления. Скучная, чтоль? Или просто не по мне? Не знаю, но остальных слушал с удовольствием.

    Не буду вдаваться в подробности, скажу лишь, что игру можно будет перепройти где-то эдак через полгода, когда забудется. Ну не буду рассказывать, что игра упрощена в сравнении с первой потому, что играл в первую всего пару дней назад. Езда на МАКО - самая глупая часть игры, а инвентарь был просто ущербен, потому тут всё верно. 

    P.S: без понятия зачем всё это писал, когда тут уже на 40 страницах промыли все косточки. Ну и ладно, кашу маслом не испортишь :)


  16. Рецензии, обзоры, постоянные срачи вокруг них. Всегда любил читать не саму вещь, а комментарии на них, удивлялся безумным кол-вам опытных критиков, еще больше удивлялся тому, что каждый из них считает свое мнение истинно верным. Ну или "НЕ САГЛАСЕН! 100% НАДА БЫЛА ДАТЬ! ИГРА БОМБА, РУБЛЮСЬ ТРЕТИЙ ДЕНЬ!". Да, о чём это я? Рецензии? Это как в политике: один твердит своё, второй его перебивает, остальные внимательно их слушают и верят на слово. Лучше сформировать собственное мнение по прохождении. Ну или не лезть, если оно у тебя есть, рецензии изначально писались для людей, которые еще раздумывают над покупкой, а не для того, чтоб уже пользовавшиеся рассказывали, как рецензист ошибался, кто он и что они думают о его семье :)


  17. Слава тебе, Господи! А то пару дней назад в руки попал золотой МЕ первый, решил перепройти, впечатления от второго еще не отошли и всё прочее.. Услышав первую фразу Шепарда я снес эту штуку и поставил английскую лицуху :) Если бы сейчас решили сделать локализацию и ГГ озвучивал тот же парень - я был бы счастлив


  18. Броню я не случайно подчеркнул. Видимо это и есть секретный предмет, обещанный в коллекционке... Ну если дословно, то "код доступа для разблоккировки особого предмета в МЭ 2"... Если я правильно понял из этой новости, то теперь этот предмет не является привелегией коллекционки, а любого издания... Это грамотный ход вообще)

    Грамотный. Говорю же, в любом случае EA в плюсе. Другое дело, что этот код тоже быстро окажется в сети, юзвери не спят. Интересно каким макаром "Броню Кровавого Дракона" влепят в Mass Effect, ведь судя по названию это нечто шипастое и скорее всего средневековое. Поживем - увидим.


  19. У нас всё-равно эти аукционы не так развиты. Так что без вариантов купил бы лицензию. А так интересный выход из положения, в любом случае ЕА в плюсе. Правда есть мнение, что "Каменный пленник" будет выложен в интернет оченно быстро, как это обычно бывает


  20. Как это можно обсуждать, если каждый под попсой разумеет все, что ему вздумается?

    Выслушать другие мнения. Некоторые могут позабавить (я приводил пример), другие интересны, третьи - шаблоны, по типу "попса - популярная музыка". Хуже от этого не станет

    Если очень повезет, то можно увидеть даже спор вроде "белый или чёрный?", который тоже веселит своей абсурдностью. Думаю этого и добивался автор темы, но что-то не заладилось..


  21. В качестве определения то утверждение было не верно

    А я утверждал обратное? Я лишь привел цитату, которая меня сильно позабавила. Сразу вспомнились многие коллективы, которые к попсе отношения не имеют.

    К слову, попса обычно имеет короткий срок жизни, если так можно выразиться. Бездарностей крутят по всем каналам, а через несколько месяцев/лет (зависит от самой бездарности) она теряется среди других таких же. Множество хороших образцов попсы можно видеть на телеканалах вроде МТВ

    П.с. Вообще в различных энциклопедиях различные умные и не очень люди давно дали вменяемые и не очень определения популярной музыки и попмузыки. От бурности обсуждения этого вопроса на форуме реальное положение вещей не изменится. В лучшем случае каждый даст свое, разной степени бредовости и безграмотности определение попмузыки. Делать это будут, как правило, люди, не имеющие ни малейшего представления не об истории музыки, не о сегодняшнем положении дел.

    Именно. Но от скуки можно и обсудить. Примерно такую же важность имеют опросы "какой персонаж вам понравился" и вообще все темы, где высказывается субьективное мнение. Люди редко находят компромисс


  22. Если бы этот человек был умный, он бы не дал такое определение, под которое с такой легкостью подпадают явление, столь далекие от того, что он пытался определить. Либо же вы сами неправильно используете его определение.

    Я забыл скобочки. "Умный".  И да, это был пример именно неправильного определения. Возможно я выразился слегка туманно

×
×
  • Создать...