-
Публикаций
621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MikeVentris
-
В каждой теме приходят одни и те же люди и выражают своё недовольство по поводу одних и тех же соплей, которых на самом деле и нет вовсе.
-
Является ли это разочарованием? Я не знаю, это с какой стороны посмотреть. Для тех, кто тут остался - полагаю, что нет. Скажу лишь, что для 2 части я приобрёл абсолютно все DLC, а для 3 только Явика, который вышел вместе с игрой. И не из какого-нибудь принципа, а просто потому что не интересно - я их даже с торрентов не качал. Так что сотку баксов с меня биовары точно потеряли. И, я думаю, я не один такой, так что да, с финансовой точки зрения, это если и не провал, то существенное недополучение возможной прибыли. Я смотрю, на форуме-то недовольных почти и не осталось, а? Вот только вопрос: они "остыли" и изменили своё мнение, или же всё-таки просто забили и ушли, выкинув из головы МЕ? Лично я больше склоняюсь ко второму, ибо если бы не оставил bioware.ru в RSS ридере, в надежде, что "а может всё-таки...?", сейчас этого не писал бы.
-
Отделиться? От ЕА? Которые их с потрохами и купили всего-то несколько лет назад? Удачи им с этим. Ещё раз: владельцем студии является ЕА, следовательно доход ЕА == доход биоваров, неудачи биоваров - снижение доходов ЕА, снижение доходов ЕА - ухудшение мнения владельца студии о её профессионализме, ухудшение мнения - уменьшение бюджета, уменьшение бюджета - ухудшение качества продукта. DA3 в этом плане своего рода последний шанс - всё-то им дали: и движок фирменный, и время на разработку (если игра действительно выйдет в 2014), о бюджете судить не могу, но вероятно и им не обделили, но плохо им будет, если они облажаются и в этот раз.КОД, кстати, пример не очень хороший. Это тот случай, когда бренд пинают уже десять лет, пока он приносит деньги, но это другая весовая категория. Шутеры с сетевой игрой - это мейнстрим, который продаваться будет всегда и везде. Биовары же играют на другом поле, и правила здесь иные.
-
Вообщето, именно от того, что думают фанаты и зависит успех будущих проектов. И то что прошлые проекты не плохо заработали, но затем получили не лестные отзывы фанатов (какой там юзер рейтинг на метакритике?), говорит в пользу того, что следующие проекты заработают уже не так хорошо. Именно по этому нам с самого начала разговоров про DA3 обещают кучу всего: и вернутся к истокам, и сделать то, чего так просили фанаты, а сколько ещё наобещают - уууу...PS: да, издателем ТОР является ЕА, но вот разработчиком - биовары, расхлёбывают-то ЕА, они же задают бюджет проектов биоваров. А уж, как провал заявленного блокбастера может повлиять на отношение к студии, я рассказывать не буду.
-
И тем не менее, если DLC действительно будет про Цитадель, всё будет соответствовать вот ЭТИМ предсказаниям
-
Как там слух про то, что после омеги намечается DLC влияющее на концовку, жив ещё?
-
До - не вижу смысла, всем понятно, что действия игрока абсолютно ни на что не повлияют, ведь результат всем уже известен, и я не о жнецах. Чего бы не касалась игра до событий трилогии, будь то кварианцы или любая другая расса или любое событие, на входе предыдущих игр трилогии мы имеет конечный результат: либо мы знаем чем закончились события 4-ой части, либо мы об этих событиях вообще не слышали, что делает их незначительными для вселенной После - вижу смысл, но не вижу пути решения. Всё-таки, как бы я ни был недоволен концовками, они существенно различаются и что-то общее сделать для них не получится, ни через 10, ни через 100, ни через 1000 лет спустя события трилогии.
-
После каждой революции, наступает период реакционеров. То что творилось с комьюнити этой весной вполне можно назвать революцией, т.к. такого действительно раньше не было. Ну а сейчас модно быть "довольным". И это вполне объяснимо: особо недовольные ушли, просто недовольные успокоились, а довольные... ну, они довольными и остались, вот и пытаются теперь всех убедить, что их собственный субъективный взгляд на концовку лучше субъективых взглядов людей, с ними не согласных. Как говорится, и смех и грех. А мододелу - респект! Но мод, это всё-таки мод... Канон он на всегда каноном и останется. Изменить (дополнить?) его могут только сами разработчики. А вот будут ли? Вот уж не знаю, но в любом случае, мне это уже не интересно, игра давно уже "на полке" и покрылась слоем пыли.
-
Помнится, после оверлорда, для МЕ2 тоже говорили "вас ждёт ещё много замечательного контента!", а в результате выпустили Серого Посредника (великолепное дополнение, безусловно, но всё же это одно дополнение) и явно сделанное на коленке "Прибытие". Так что понятие о "more DLC coming..." у биоваров весьма необычное. Лично я вижу в этом вполне ожидаемую попытку поддержать интерес. В конце концов, не ждать же что-то типа "да, всё, больше ничего интересного не будет, можете убирать игру на полку и благополучно забывать о ней".
-
Ава очень подходящая. Вот прям идеально!
-
Что это? Предсмертные судороги фанатиков ТИ? Верится слабо, но если, вдруг, окажется правдой - я буду дико ржать с такого "поворота".
-
Да, наверное все недовольные должны были сказать "ну, конечно, это не то что мы ожидали, но тем не менее мы ценим ваш труд и не жалеем отданных денег, даже не смотря на то что вы продали нам совершенно не то что мы ожидали, и совершенно не то что вы сами обещали". Виноваты ли конкретно Музика и Зещук в НЕ успехе ТоРа и МЕ? Абсолютно нет, к разработке они причастны лишь как руководители, да ещё и вынужденные подчиняться ЕА. А вот то что их огорчила реакция - это очень приятно, т.к. понимаешь, что им было не всё равно. Жаль, что они ушли.
-
Не покупал левиафана, не куплю и это, чем бы оно ни было. Выпускать сюжетные DLC после завершения (вопрос о качестве этого самого завершения оставим в стороне) истории, это всё равно что поступать в университет после новости о том, что тебе осталось жить 2 года. Можно, но толку?
-
Mass Effect — EA не станут заставлять делать Mass Effect 4, если BioWare не захочет
Ответ от MikeVentris в Новости
У меня на этот счёт только одно чувство: -
Интересно, после EC ко мне вернётся желание играть в мультиплеер? А то как-то не хватает однообразных эвентов, что бы удержать меня в однообразном мультиплеере, который был шикарен как дополнение к игре, но сразу потерял свой шарм, после её окончания.
-
Ты предлагаешь вообще не обращать внимание на наличие подобных слов? Смысл тогда об этом вообще говорить, тем более публично? А говорить "они же обещали" будут лишь в том контексте, что "они их обсуждали, они выглядели так здраво, но вместо них они, почему-то, пошли по пути ххх".
-
Мда. Вот опять. Они практически извиняются, говоря "да, слажали, больше не повторится". На сколько я помню, вокруг DA2 не было так много шума, как вокруг МЕ3. А где же "наш художественный замысел гениален", "жаль, что кому-то не понравилось" и "мы слушаем"? Или с будущими проектами по вселенной МЕ тоже так будет, Кейси на какой-нибудь выставке скажет "больше мы не будем делать такие концовки, как в МЕ3"? В общем, смех да и только.
-
Ужос, они всё ещё верят... Да вам бы любая церковь позавидовала, в плане твердости веры.
-
Как же убого. Опять себя расхваливают, про то, как много вещей влияют на концовку МЕ3 (ога, циферки там могут быть чуть ли не от 0 до 8000 - судя по всему, они и называют это "разными концовками"), про то как МЕ3 превзошла МЕ1 и МЕ2... Аж читать противно.
-
Да ладно, можно и подождать. Уверен, сразу после окончания полный лог событий появится прямо тут.
-
Это запись, успокойте. И сидят они в Лос-Анджелесе, а не в Бостоне, где PAX проходит.
-
Надеюсь, персонажей этих нужно будет открывать, иначе в мультиплеере на следующий же день будут бегать тысячи их.
-
Честно говоря, очень может быть, что ничего. Будут отбиваться от вопросов.
-
Кстати да, этот анонс определенно убирает WOW-эффект, если они собираются говорить о нём на PAX. Круто, если там они анонсируют что-нибудь эпичное.
-
Не спорю. Задротов нынче много, сервера линейки никогда пустыми не бывают. Вот только меня среди них не будет. Так что я ММО не хочу.