-
Публикаций
621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MikeVentris
-
Педофилия запрещена, а жанр хентая лоликон, по сути являющийся тем же, но рисованым - нет. Суть запрета в том, что для получения видеозаписи необходимо совершить противозаконные действия с детьми. Материала рисованного, или сделанного на компьютере это традиционно не касается. А про зоофилию - что-то не слышал такого.
-
Да, светлячок - это шедевр, коих мало. А так люблю ещё: Звёздные Врата (и SG-1 и Атлантис), на краю вселенной, Звёздный крейсер Галактика(особенно оригинал. Новый еле досмотрел до конца), 4400. Из недавнего: Лост, Герои, Клиника... Пока на ум больше ничего не приходит.
-
Не хочешь - не верь, но факт остаётся фактом.
-
Всё супер. К тому же разница между первой и второй версиями так и не обнаружил, у меня что первая отличного качества, что вторая :)
-
Ничего такого не вижу. У меня всё чётко, кроме фона, который и должен быть размытым по задумке автора.
-
Об этом и толкую. Поскольку в каждых отношениях должен быть ведомый и ведущий, "поднявшаяся" женщина воспринимается более приемлемой чем "опустившийся" мужчина. Ведь лучше подъём, чем деградация. Но это всё на уровне психологии общества. Если оценивать трезво, то и то и другое является отклонением от заложенного богом или природой (зависит от ваших предубеждений) порядка работы механизма размножения. А вот хорошо это или плохо, решает каждый сам для себя, как было сказано выше, мы живём в свободном обществе, а свобода - это возможность делать всё что угодно, пока это не причиняет вреда другим.
-
Это не качество изображения, это стиль такой.
-
Вот-вот... Закон свободного общества :)
-
Почему геи считаются менее нормальными чем лесбиянки? Потому что в лесбийских отношениях оба партнёра равнозначны, в отличии от геев, которые бывают активные и пассивные. И среди геев случаются равнозначные отношения, но в таком случае это ещё хуже выглядит. Т.к. человеческое сознание устроено так, что мужчина изначально подразумевается как сильная сторона, которая может защитить свою пару, и в то же время в постели должна преобладать над ней. При гомосексуальных отношениях, когда оба партнёра мужчины, один из них должен "опуститься" и позволить преобладать над собой, а это противоречит принципам заложенным в человеческий здравый смысл.
-
Даёшь нормальные гетеросексуальные отношения! ^_^ Против лезби ничего не имею, но это не для меня. Не могу я играть женским персонажем, и всё тут... Как-то неприятно становится, для меня персонаж это олицетворение меня самого в игре. И если это олицетворение женского пола... ну вообщем вы поняли :)
-
+1, и мне, и мне штучку! :) Под это же разрешение.
-
Кстати говоря, в МЭ даже тяжелые доспехи не выглядят такими уж... как бы это выразиться... "доспехообразными", что ли :) Сидят как бронежилет. А учитывая всё опасность работы Шепарда - ношение бронежилета вполне оправдано ;)
-
Ладно, коли ты такой упёртый, поясню: в современном кинематографе ты не найдёшь ни одного живого человекоподобного персонажа, выполненного от начала и до конца с помощью компьютерной графики. Т.к. над этой самой компьютерной графикой работают люди. Особенно это касается анимации, которая выполняется от начала и до конца простыми людьми, с использованием 3Д моделей и всеми возможностями (хотя правильнее сказать НЕвозможностями) которые отсюда вытекают. Сделать то же что получится с помощью грима можно, но это займёт в десятки раз больше времени и затрат, и всё равно никто не гарантирует идеальной живости персонажа. А теперь подумай сам, что проще? Нанять актёра, пусть и дорогого, наложить на него грим и забить на такие вещи как особенности фигуры, на которые внимание обратят только фанаты игры, подправить где нужно на компьютере и получить в результате идеального киношного персонажа, или нанимать целую команду работников и заставлять их работать почти над каждым кадром фильма (инопланетян в МЭ очень много), оплачивая втридорога их работу не имея никаких гарантий, и получая на выходе не живого персонажа, а робота, как тот Шварцнегер. А теперь вспомни, хотя бы, Горлума из ВК, и других подобных персонажей, и ты поймёшь что живые актёры+компьютер творят чудеса. ЗЫ: и прошу, на этот раз читай сообщение полностью, а не первые две строчки. Иначе наша беседа теряет адекватность.
-
А ты, брат, не внимателен. Ещё раз прочитай моё сообщение, на этот раз полностью, и подумай Да, скорее всего так и есть. В играх это сейчас используется повсеместно. Но идеальную киношную анимацию таким макаром не сделаешь, слишком много мелких деталей, на каждой из которых по датчику не разместишь: одежда, лицо, волосы. В драках, к примеру, на такие детали никто внимания не обратит. Но при крупном плане, при разговорах, сразу становится понятно кто на экране живой, а кого делали на компьютере.
-
Ага, и появляется этот Шварцнегер в фильме целых 5 минут, которые шастает с каменной рожей пока у него не обгорела вся кожа, и он не превратился в обычного робота, который не требует сложной лицевой (да и какой-либо другой, ввиду отсутствия одежды) анимации. И угрохали на эти 5 минут наверняка пол бюджета фильма :rofl: Обратите внимание, все персонажи, от которых требуется выражение эмоций, ношение одежды, или какие-то мелочи делающие его живым - всегда снимаются с гримом, пусть и обрабатываются потом на компе. Технологии технологиями, но всю анимацию компьютеризированных персонажей по прежнему делают люди, и сделать её реалистично - они не могут, и вряд ли когда-нибудь смогут. Способ, дающий максимально приближенный эффект, это когда роль играет человек, с прикреплёнными по всему телу сенсорами, которые сопоставляются с такими же точками на теле компьютерного персонажа. Но это и есть игра живых актёров. Запомните: фильм - не игра, если к графическому уровню игр, который постепенно улучшается, мы привыкли, то фильм требует идеальности исполнения, которую полностью цифровые герои не могут дать. И забудьте про полное сходство персонажей игр с персонажами игры. Это будет не фильм по игре в том смысле, в котором нам хочется считать. И там не будет персонажей, которые выглядят как в игре. Это будет (если вообще будет) очередной блокбастер, имеющий мало общего с оригинальным произведением.
-
Кстати, а перевод от биовар.ру будет? :)
-
А как же Дрю Карпишин? Смогут без него? Сценарий к МЭ, если не изменяет память, именно он придумывал. Ровно как и писал обе книги.
-
Как-то она тут слишком на порномодель смахивает... В МЭ была такой милой девушкой. Сколько, говорите, лет прошло между частями?
-
Как раз "дырочки" входят в стандартную киношную пост обработку всех сцен. По поводу их фигуры - это да, хотя и тут всё решаемо и не должно доставить никаких проблем. Учитывая сколько времени, сил, и главное денег, занимает построение полностью цифровых персонажей, предпочтительнее будет снять их в костюмах. Даже если это повлечёт за собой изменение телосложения персонажей - ещё одна погрешность, которая наверняка присутствовала бы в фильме.
-
Так бывает только с теми частями которые от начала и до конца придётся делать на компьютере. (например персонаж Дэйви Джонса и ПКМ так снимался) Все же статические части делаются гримом. Например турианцы не требовали бы какой-то грубой обработки на компьютере, и почти полностью работали бы в костюме и гриме.
-
Я отвечал на: "Так инопланетян проще на компьютере сделать, сейчас не то, что раньше - костюмы в которые одевались актеры, уже не так нужны, или может я ошибаюсь", а с озвучкой - тут да, озвучивать должны актёры из игры.
-
Голосовал за Джокера) Если есть в игре персонаж, речи которого я всегда с нетерпением ждал, то это Джокер. Жаль что он слишком уж второстепенный...
-
Не, люди в костюмах по прежнему востребованы, просто потом их обработают на компе. Это намного проще чем с нуля делать всех персонажей и анимацию. А актёры, по сути, не важны - какая разница кто под маской? От понимания что там какой-нибудь Брюс Уиллис легче не станет))))