-
Публикаций
621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MikeVentris
-
Было бы круто. Ибо иметь такие текстурки современной игре совсем не к лицу. Не то что бы это было чем-то критичным, но с качественными текстурками играть приятнее
-
Чёрт, ещё целых 11 дней, а новостей (вернее, теперь уже не столько новостей, сколько рецензий и лестных отзывов) будет с каждым днём всё больше и больше... Так и хочется заморозить себя как Картмен
-
Радиация не может откладываться. Просто нулевой элемент очень лёгок и его утечка - это распыление, дальнейший путь попадания в организм, думаю, очевиден
-
Радиация = излучение, в то время как природа биотики в самом нулевом элементе, (частицах, а не излучении) который присутствует в организме. Хотя, конечно, я придираюсь To MordekaiToth: О да, сначала мы сетовали на отсутствие аргументов, а когда получили аргументы и не нашли что ответит, начали называть всех школьниками, следить за ашипкаме, а под конец вообще "да я не здешний и мне на вас плевать". Очень по взрослому, очень. Сразу видного достойного члена общества, прям гордость человечества. Это называет батхерд, милый мой. PS: да, стратегия - это было бы круто.
-
Вообще-то из-за воздействия нулевого элемента во время нахождения в утробе матери. Первые биотики появились после того как, вроде, в Сингапуре утечка нулевого элемента произошла. В кодексе даже красочно расписано, что нулевой элемент откладывается в некоторых зонах мозга и, поскольку в мозгу имеется электрический заряд, а нулевой элемент реагирует именно на него, такие люди получают способности... То есть даже Лукас признаёт что черпал вдохновение в реальном мире. Так почему ты с упорством, достойны лучшего применения, доказываешь нам, что биовары черпали вдохновение не там же где Лукас, а у самого Лукаса?
-
Знаешь, если так рассуждать - то весь реальный мир (и всё выдуманные миры, которые наследуют хоть что-то от реального) - слизан с ЗВ. О господи, у нас есть электромагнетизм, который очень похож на Силу! О господи, у нас есть дума, которая очень похожа на сенат из ЗВ! О господи, у нас есть Москва, которая очень похожа на Корусант!!! Ужос, как неправа была природа, когда слизывала этот мир с мира Лукоса...
- 88 ответов
-
- 16
-
Так это и хорошо! Всё-таки "самый главный дядько", по статусу не положено простые речи толкать
-
Почти 2 недели Ужасно много...
-
Да ни черта подобного. Из общего у них разве что наличие космоса, да инопланетян. Будь и здесь джедаи, световые мечи, бластеры (я говорю именно о том, как это преподносится, а не о том, как выглядит в сетинге) и тому подобная лукосовская ересь, боюсь, мы бы с тобой сейчас не спорили...У МЕ есть то, чего у звездных войн никогда небыло (и, наверное, не нужно) - наличие людей, которые пишут кодекс. Причем основываясь не на фантазиях, а на какой-никакой логике и научных фактах. Пусть и не всегда верно. Пусть и подгоняя под светлое будущее.
-
Ну это всё равно фентези в космосе, а МЕ, в моём представлении, луч света во мраке отсутствия научной фантастики на рынке игры (да и фильмов тоже). Так что для меня это, всё же, не одно и тоже. В этом плане я очень сильно уважаю EVE, но у МЕ сильнейшая сторона - сюжет и ММО-шность рискует его убить.
-
Ох, не переборщили бы они с этой "онлайновостью". Мультиплеер в МЕ - это круто, очень круто, но вот ММОшку по МЕ мой мозг не выдержал бы.
-
Зато мы имеем довольно приличную карту ретрансляторов галактики ^____^
-
Mass Effect 3 — Трейлер Take Earth Back. Расширенная версия (обновлено)
Ответ от MikeVentris в Новости
Two Steps From Hell, конкретное название треков сейчас не скажу. Но биовары на них "подсели". Их музыка в трейлере ко второй части (тот, который игровой, предрелизный), их музыка в ингейм трейлере с женским персонажем, их музыка в этом трейлере...UPD: первый трек - After The Fall, второй трек - Black Blade -
Mass Effect 3 — Трейлер Take Earth Back. Расширенная версия (обновлено)
Ответ от MikeVentris в Новости
Они изначально были сверху диска, но летели они не сразу к Земле. В DLC Arival становится ясно, что они уже прилетели к краю галактики, но т.к. Шепард уничтожил ретранслятор, они оказались заперты на краю галактики и долго-долго (время между Arival и МЕ3) летели до ближайшего ретранслятора, а уже оттуда к Земле. -
Ну... это всё не то. Пока об этом не напишут в кодексе - это лишь попытка (не слишком хорошая) оправдать то, что на первый взгляд выглядит ляпом. По поводу строительства, не припоминаю чего-то такого в кодексе. Но это было бы вполне логично.
-
Нет, ну это-то понятно Кинемотографичность - вполне себе аргумент в пользу. И факт некоторой (не критичной) ненаучности совсем не портит впечатление от игры. Но хотелось бы... в общем, от любимой игры, хотелось бы идеальности... Или, хотя бы, какого-нибудь логического обоснования.
-
О_о Физику в школе изучали? Про ускорение свободного падения слышали? Снаряд выпущенный с орбиты при любой раскладе будет обладать на порядок большей кинетической энергией, чем тот же снаряд, выпущенный в плоскости земли. А учитывая, что принцип действия большинства оружия во вселенной МЕ основан именно на передаче кинетической энергии, профит налицо.
-
Ядрам тоже требуются энергетические затраты. А кроме того (RTFM!) требуется периодическая разрядка, охлаждение и тому подобная фигня. И не забывай, что эффект массы, он может компенсировать гравитацию, но он её не отменяет. В то время как находясь на орбите, можно об этом не задумываться и спокойно поливать жнецов огнём.
-
А если они не могут приземляться, не может быть и никакого логического оправдания их нахождению в атмосфере. Кроме того, даже с учётом эффекта массы, силу трения никто не отменял.
-
Ради такого случая я даже зашел в игру. Лови: http://s40.radikal.ru/i088/1202/63/28fa2dd0e71c.jpg
-
Жнецу это позволено, потому что он:а) не зависает в воздухе а садится, а потом взлетает б) как в нём расположены палубы мы не знаем, вполне возможно, что "нормально", а не перпендикулярно. в) неизвестно, были ли внутри него в это время живые существа Вроде хватит пока... Кстати да, звуки в вакууме - это то, за что я их (разработчиков) всегда мысленно пинаю во время игры. Но в начале второй части, когда Шепард на первой Нормандии выходит в разрушеный отсек, звуков, как и положено, нет. А во время космических баталий - это простительно, без звуков они бы выглядели пресно, можно считать это частью музыкального сопровождения
-
Нет, дело не столько в этом, сколько в... ну, как бы это назвать... в бессмысленности такого действия. Это всё равно что автомобили, которые умеют плавать. Можно сделать, но нафига? А тяжелые корабли - они полностью оптимизированы для "обитания" в космосе. Потому что всё необходимые действия корабль может совершить и не входя в атмосферу. Согласно кодексу, в них даже палубы расположены перпендикулярно главной оси корабля (то есть то что для нас - нос корабля, для команды - верхняя палуба). Не говоря уже о том, что в условиях атмосферы, даже с учётом эффекта массы, постоянно пришлось бы задействовать уйму энергии для работы этого самого ядра, что тоже весьма нелогично (не экономично, при любой стоимости этих затрат) , учитывая что смысла в атмосферном полёта абсолютно никакого. PS: да, да, я знаю, кинемотографичность и все дела. Но где же следование своим же канонам? Где слаженность работы команды? (между людьми, пишущими кодекс, и сценаристами) Где, в конце концов, научная составляющая фантастики? В этом плане, лучшей в серии была и остаётся самая первая часть. Она была и кинематографична, и эпична, и при этом откровенных ляпом там не было.
-
Что больше всего расстроило, большие космические корабли в атмосфере. Не, ну сколько можно? 2 части подряд писать в кодексе что "не могут корабли тяжелее фрегата входить в атмосферу", а затем показывать такое... Ну как-то не серьёзно, подрывает доверие к биоварам с научно-фантастической стороны их произведений.
-
Трейлер как бэ намекает: спасать Землю придётся чисто из принципа, потому что живых там всё равно уже не будет
-
Развлечение для настоящих задротов Я бы посмотрел, но хочется глядеть его в HD, а тут им не пахнет