Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MikeVentris

Посетители
  • Публикаций

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MikeVentris

  1. В принципе, вполне логично. Завтра в 6 утра на западном побережье будет 6 вечера дня сегодняшнего, самый час пик Хотя, конечно же, хотелось бы видеть его раньше...
  2. Итак, день Хэ настал, осталось дождаться, когда он настанет и за океаном
  3. А причем тут друзья? Вроде как, наборот, это отнюдь не дружеский визит, а забота о том, что раса не входящая в совет (и не следующая ограничениям на вооружение, которые имеются у рас совета) может получить дредноут. Как Иран и ядерное оружие.
  4. Друг активировал свой аккаунт, стоит две галки из трёх, но мультиплеер попрежнему недоступен.
  5. Чёрт, обидно, что не сегодня Так хочется поглядеть полную версию...
  6. У андроида нет ограничений по технической части, а игра, как видите, вышла довольно тяжелой графически. Вам нужно что бы игра вышла под андроид? Окей, выйдет на галакси s2. Каков это процент рынка смартфонов? 1? 2? 5? А каков процент i-устройств выше 3gs? В общем, в этом плане выбор платформы очевиден, достаточно вспомнить список поддерживаемых gta 3 смартфонов, не забыв, конечно, что на половине поддерживаемых андроидов она безбожно лагает. Кроме того, не стоит забывать, что андроид на рынке смартфонов, это как ПК на рынке компьютерных игр по сравнению с консолями. Под андроидом значительно проще качать софт бесплатно, чем под iOS, нет необходимости джейлбрейка и прочей ерунды. Поэтому андроид в плане прибыли - всегда второстепенная платформа для игроделов. Желание заработать побольше денег - не логично?
  7. Здесь остаётся надеяться, что они учли прошлый неудачный опыт и на этот раз уделят больше внимания. Может быть даже выделят кого-то не китайской национальности, не сочти за рассизм)))
  8. Уверена? На, Или Это, конечно, только графика, без интересно начинки. Но начинку биовары делать умеют.Бум ждать, если будет стоить меньше 5$, даже куплю. Если дороже - только если реально выйдет шедевр.
  9. Вот чего бы я точно видеть не хотел, так это ММОшки по этой вселенной. Как не крути, а воспринимать ММО с РП-шной стороны никак не получается, из-за того что ты играешь с другими живыми людьми (исключая РП сервера, но это тоже "не то"), а для меня МЕ - это в первую очередь возрождение научной фантастики в новом обличии (а то на киношном рынке только космооперы, да космооперы, но и с ними как-то затихли в последнее время) и ММОшка эту сторону вселенной, ИМХО, убьёт на корню. А если выбирать в общем, то, как мне кажется, вселенную сложно будет развивать в прошлое. Выйдет как с упомянутыми звёздными войнами, когда новые части, хронологически идущие в прошлом, по стилю и "современности" значительно превосходят части, происходящие в более позднем временном отрезке. Очень сложно говорить себе "так, нам нельзя пихать сюда эту штуку, потому что её изобретут только через 200 лет" и не менее сложно ответить на вопрос "А почему этой крутой штуки нету в МЕ1, событиям которой ещё только предстоит произойти?"
  10. Люди, успокойтесь, разница лишь в том, что в МЕ 2 даже если ты не загружаешь сохранялку, тебе приходилось отвечать "я не знаю кто ты, расскажика мне", а в МЕ3 это будет происходить автоматически. Иначе было бы как-то глупо, вроде с Шэпардом ничего такого не происходило, что могло отшибить память и что бы могло оправдать вопрос типа "Я тебя не узнаю, ты кто?".
  11. Честно говоря, не помню, что об этом пишут в кодексе, но вот невозможность крупных кораблей входить в атмосферу - это точно было. Да там даже палубы расположены перпендикулярно оси корабля, то есть люди в кораблях на картинке должны ходить "по стенам" относительно земли.Впрочем, не в первой... Кодекс - фактически твёрдая научная фантастика (да там даже корабли, согласно всем законам физики, ускоряются только половину пути, а оставшуюся половину тормозят, развернувшись двигателями в сторону движения) а вот в самой игре научностью часто жертвуют в угоду зрелищности (и стереотипности, например резкий переход со сверхсветовой практически до нуля, с характерными эффектами и хлопком, "по звёздновойновски") и при этом частенько противоречат своему же кодексу.
  12. А в кодексе было сказано, что корабли крупнее фрегата в атмосферу входить не могут, дада.
  13. Оу, она озвучивала Филицию из Человека-паука - один из секс-символов позднего детства
  14. MikeVentris

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну вот, наконец я и нашел свободное время, что бы пройти DA2. Впечатления - всё шикарно! Но сравнивать с DAO никак не могу, слишком они разные. По хорошему, но разные. И та и другая впечатлили, обе полюбились, обе стоят для меня на одном уровне.
  15. Чёрд. Пришла пора заносить bioware.ru в host, что бы не портить самому себе впечатление.
  16. holidays 2011 это как бэ конец декабря...
  17. А вы случайно не смотрели Lost? Эшли ждала у ворот рая, пока все остальные к ней не присоединятся Хотя, конечно, всё дело в том, что биоварам было лень (и вполне оправданно) пихать в DLC ещё один bik файл приличного размера, что бы долю секунды показать тем не многим, кто дождётся окончания таймера, именно того сопартийца который выжил при их прохождении. Люди, имейте меру и включайте голову!
  18. Не важно сколько актёры запросят. Что бы их все собрать, нужна масса бюрократии и времени. Или вы думаете, что наем актёров озвучания выглядит как "Ой, привет, как дела? Может приедешь завтра из *подставить наименование любого города* к нам в студию (в другую страну, между прочим, для большинства актёров озвучки), забив на все свои дела, что бы пару реплик записать?". А поскольку недовольных отсутствием разговоров было много, решили в последнем DLC сопартийцев вообще убрать.
  19. Ну, в финале МЕ2 нам достаточно прямо указали на то, что жнецы (все из них) активировались только сейчас (тогда, в смысле), и достаточно красочно показали расстояние, на котором они находятся (чисто на глаз, 2-3 радиуса галактики). Впрочем, как-нибудь да выкрутятся, лишь бы логично. Наверняка у них там был припасён ретранслятор. Они же не парные (в смысле парные, но работают независимо), это объяснило бы скорость.
  20. Всё не так страшно как ты думаешь, достаточно включить голову: как действуют жнецы обычно? Один жнец изнутри галактики, активирует цитадель, отключает все ретрансляторы и жнецы преспокойно зачищают всю галактику. Жнецы прилетят и первая часть лишь дала отсрочку и усложнила им задачу. Они попытались сделать нового жнеца для этих целей (обычно, я думаю, новые жнецы строятся уже после вторжения), но у них опять не получилось. Теперь вместо красивого, неожиданного и совершенно безболезненного для них вторжения, им придётся сражаться со всей галактикой. Единственное, что мне не понравилось - время, за которое они добрались до галактики, год (течение времени в игре примерно соответствует реальному) это слишком мало. Если за год они долетели с того расстояния, на котором находились, то добраться до соседнего ретранслятора им не должно составить какого-либо труда. PS: порадовали заглушенные звуки при нахождении вне базы на астероиде. Это, конечно, далеко до достоверного отсутствия звуков в вакууме, но хоть что-то.
  21. Угу Уже до того дошло, что ничем не смогу заняться, пока не пройду
  22. Кто там говорил про 20 часов ровно?
  23. Э, они там в своей Канаде совсем офигели? Трейлер выпускают когда ещё 29 число не наступило, а с самим дополнением всё тянут. Самое противное, что качать-то благодаря торрентам, уже не надо, только активировать в магазине и всё.
×
×
  • Создать...