Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aquilo

Посетители
  • Публикаций

    312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Aquilo

  1. После диалога со священником в храме тора (торговый квартал Невервинтора) сопартийцы не хотят за мной идти (настройки поведения проверял, ГГ идёт за выбранным персонажем, а остальные стоят на месте. из локации выходил, загружаться пробовал, не помогло. ЗИ + 2 патча на шторм от кАкелы
  2. Супер, а можно какнить вырулить стандартные настройки цвета татушки? а то я планирую играть магом, и ему очень пойдёт ярко синяя татуировка.
  3. Очень порадовало что редактор сам встаёт в д:/гаме, к нему само ставиться визуал с++ Мелочь, а приятно. Мда сисема двух сложная, 2,5 класса, 3 рас (ну или 6 подрас), очень широкая хотя на первый взгляд не удобная система магии, мало умений для война (он ведь будет специализироваться только на чем то одном (оружие в 2 руках, стрельба, щит, двуручное оружие, ведь двуручное и шит одновременно не возьмешь...) итого вместе с навыками война 20 навыков, когда у разбойника 28) что вунудить высоко уровневых персонажей учить еще 2 специализацию. Не нашел не одного заклятья превращения, неужели гг даже кроликом стать не может?
  4. Правда? чтот я это пропустил... Ну да это к лутшему. ЕА обично нормально переводит, у него из миносов только инет активация... Если текст буду читать с ворожением, более того с ПОДХОДЯЩИМ к ситуации выражением, то я только за.
  5. Очень интересно качество русской озвучки. Когда прочел заголовок, решил что 1с зачем то выпустит немую игру... только потом понял что речь идёт о том что игру обещают перевезти сразу...
  6. мда... Ролик конечно понравился, но Если в игре всё будет также (а этого не будет, к счастью) о мы получим "Принц Персии и Ко". А если нет то какой смысл в видео? Потом у меня возникло нехорошее ощущение, что здесь как и всегда в последнее время Стражей Всея Боса валить полчаса, а Главкома Злодеев 5 минут. Что касается свечения, на маге смотрелось бы нормально, но на мечнике...
  7. Послушайте ролики с закрытыми глазами и скажите из какой они игры. Азари, кроган, шепорд... Конечно не 1 в 1 но очень похоже
  8. "WIRTuzzz: Всем запомнился шикарный трейлер игры с Е3 и не в последнюю очередь из-за музыкального сопровождения (нечасто услышишь в CRPG Мэрилина Мэнсона). Поведайте, планируются ли подобные эксперименты в игре или же мы услышим более привычные оркестровые зарисовки в саундтреке игры? EA: Ролик был создан для привлечения внимания аудитории к проекту. В игре вы услышите несколько другую, спокойную музыку — все-таки, такое тяжелое музыкальное сопровождение здесь не к месту." Новости читал, и ту околесицу про саундтрек тоже, Надеюсь музыка будет всё же оркестровой. Я вроде слышал чтоигру на PS3 не издадут (не планируют издать сразу) но на зоне написаны все 3 платформы
  9. ИМХО в фентази музыка должна быть фентазийная. При умении даже флейту можно заставить звучать по боевому, так что распалять она будет не хуже, а амфотерность увеличиться даёшь флейты, барабаны, лютни, рога, и горны.
  10. Всем у кого идёт "General Protection Fault". А мне помогло обновление DirectX до мартовского...
  11. Объяснитемне глупому, где эти скриншоты? В основной галерее DA? или где ещё?
  12. Aquilo

    Глюки и баги

    После расправы с танками, сажусь в мако а он быка на кариде (ну или вибро кресло, дрожит не отрываясь от земли, сильно дрожит, очень) изображает, думал колёса правалились, только вышел как мако взлетел быстрее ракеты , секунд через 5 упал не далеко, сидит не шевелится, ну думаю прошло. Но не тут та было, дальше больше 2 секунд к ряду в 5 метрах от земли не провёл... Что странно до установки патча такого не наблюдалось, за 2,5 полных похождений.. ЗЫ поздравьте с новой авой :) ЗЗЫ Никто не знает как сделать её почётче?
  13. Aquilo

    Глюки и баги

    Мда, такого раньше не было... Мако как затрясся как запрыгал, удорярясь о невидеммые препятствия в воздухе: Если б 3ю не сам синимал, подумал бы что фотошоп
  14. По описанию выберу мага, надеюсь нас правда кинут в клетку с демоном)) А таг же что будет хоть пара квестов со снами и демонами пытающимися нас захватить.
  15. Aquilo

    Глюки и баги

    Благодарю, не знал.
  16. Aquilo

    Глюки и баги

    А где скачать патчи и какие есть для 1С
  17. Да именно она, была очень удобна, можно ли её воссоздать на новом движке
  18. Просьба: Верните кнопку "загрузить новые сообщения"
  19. Вообще то предпочитаю нейтрально гармоничную, но в которах (где нет нейтральной стороны) за светлую, всё таки для меня сложно играть и не получать очков СС Во втором Консул - ситх лорд это просто читерство, даже не интересно, когда любое количество врагов мрёт с 2-3 молний. Кроме того 2 котар пробовал пройти тёмным 2 раза, оба натыкался на неизлечимый баг вызванный конфликтом модов, в разных местах... Судьба. Кроме того баланс сторон смещён в пользу ТС , ведь предполагалось что тёмные получают больше лута и денек за квесты, а светлые больше экспы. А вышло что тёмные больше убивают и поэтому получают еще больше лута и экспы.
  20. Aquilo

    Приемная

    Хм странно я его видел и проходил с ним игру 2 раза. Еще до военной базы на телосе получал престиж класс (без взлома замков). И на 30 леволе всё заканчивалось (не было написанно количество экспы для следующего уровня) ---------------------------------------------------------------------------------------------- Порывшись в дисках от журналов нашол несколько модов. Прошу сайтодержателей добавить их на сайт. Old Cantina Music Автор: ruso_elgranburlador Мод заменяет музыку в кантинах на Телосе и Нар Шадаа на мелодию, которую наигрывали музыканты в кантине Тантуина в четвертом эпизоде Звездных Войн. Cantina_music.zip Fully Item Creation Автор: wg_freeman Теперь вы можете на рабочем столе (Workbench) и в лаборатории (Labstation) производить все предметы, которые только есть в игре – световые мечи, бластеры, доспехи, джедайские робы, импланты, лекарства, гранаты, доспехи, детали для апгрейда оружия… Но халявы не ждите – чем лучше предмет, тем выше должен быть уровень опыта вашего героя и тем больше у него должно быть прокачено умение, ответственное за создание данного предмета. Например, джедайские робы требуют умения Treat Injury, а световые мечи – Awerness. Впрочем, разобраться во всем очень легко. FullyItemCreation.zip Game Balance Mod Автор: Achilles Совершенно изменен баланс игры. Враги теперь круты, но и очков опыта за победу над ними игрок получает прилично. Поначалу игра может показаться сложной, но потом, когда персонаж поднаберется способностей, все встанет на свои места. Внимание! Рост персонажа в этом моде ограничен 35 уровнем. Game_Balance.zip От себя: Hanharr the Terrible Автор: Might Небольшое изменение скина Ханхарра (Hanharr, здоровенный психованный вуки). Теперь он (скин) стал более темный, отчего Ханхарр получается совсем уж свирепый. Hanharr.zip Mind Probe Mode Автор: Xcom Этот мод дает вам зонд, с помощью которого вы можете измерить степень вашего влияния на выбранного спутника. Кроме этого, вы можете использовать зонд и для изменения степени влияния. Учтите – активное копание в чужих мозгах будет давать вам очки Темной Стороны. Очень удобно, если вас вдруг сильно уж занесет на сторону Светлых и Пушистых. Зонд можно получить двумя способами. Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- Первый – при помощи кодов. Наберите в консоли giveitem xc_inf_probe. Если вы не знаете, как включить в игре консоль, то делается это так. Находите в каталоге с игрой файл kotor2.ini. Открываете его в текстовом редакторе (например, в Notepad). Находите строчку [Game Options] и внизу печатаете: EnableCheats=1 Далее сохраняете файл. Запускаете игру и нажимаете клавишу ~. Вводите код (учтите, на экране не будет видно, что вы печатаете, но код работать будет). Если вы не гнушаетесь кодами, то имейте ввиду: использовать зонд можно только после того, как на Перегасе (Peragus) вы получите сообщение, что можете воздействовать на ваших спутников (это будет после того, как Крейя и Атон оба присоединятся к вам). Есть и второй, более достойный способ получить зонд. После прибытия на Нар Шадаа (Nar Shadaa), поговорите с ученым-битом (Bith Scientist), который пытается установить источник таинственного радиосигнала. Согласитесь помочь ему и обязательно спросите про награду. mindprobe.zip TSL Music Table Автор: Nur Ab Sal С релизом игры очень спешили, поэтому многое из задумок разработчиков было просто-напросто порезано (впрочем, сейчас фанаты корпят над тем, чтобы это порезанное вернуть обратно). Порезали немного и музыку, т.к. эта музыка относилась как раз к тем частям, которые выкинули из игры. Но сами по себе музыкальные треки в игре остались, их просто надо было подключить. Это и сделал автор данного мода. Теперь у нас есть не 49, а 66 музыкальных тем, включая и темы для M4-78 (планеты роботов – Droid Planet). Кроме этого, автор изменил названия музыкальных тем, сделав их более благозвучными. Ну и последнее – все темы открыты с самого начала, вам совершенно не надо проходить игру до конца, как требовалось ранее. TSL_Music.zip Cantina_music.zip FullyItemCreation.zip Game_Balance.zip Hanharr.zip mindprobe.zip TSL_Music.zip
  21. Aquilo

    Прохождение

    Неужели одну комнату хотя бы сундуками облажить не могли?
  22. Aquilo

    Прохождение

    На предвестнике, командной палубе есть закрытая магнитным замком дверь (недалеко от спасательных капсул), с ней что нибудь сделать можно?
  23. Aquilo

    Приемная

    Извиняюсь. Для 2, Мод увеличевает всю экспу от врагов процентов на 15-25, в описании было написано что делает их немного сильнее (незаметно) и вводит ограничение максимального уровня 30. Спасибо но не похож. Впринцепе играть уже начал, так что можно не искать.
  24. Aquilo

    Приемная

    Видел на Местном сайте мод изменяющий количество опыта за убитых врагов, никто не знает где он?
  25. Добавить третий уровень способности откланиваться выстрелы без меча, которая позволяет отражать в противника молнии силы (аля мастер Йода, без анимации,с некоторой вероятностью, можно по спасброску). И реалистично и баланс несильно пострадает (если вероятность порядка 25-50%)
×
×
  • Создать...