-
Публикаций
966 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cpt. Anderson
-
Нет, к сожалению. Как и взглянуть на кастомизацию. На самом деле дали бы хоть прицел на какое-нибудь оружие поставить, знали бы как это выглядит(
-
Не важно на каком там сюжетном этапе Суркеш, но демка на час. Минимум диалогов, минимум спойлеров, в основном видно, что демонстрировали механику самого экшена. И надо сказать они хорошо над этим потрудились. Но етить... Если раньше я материлися на прилипание ко всем возможным и не возможным местам, тот тут я начну материться на перекаты.
-
На мой взгляд Фем вполне себе удачно получилась. Да и на мою самоделку всё таки похожа. И выглядит получше, чем на арте.
-
С видео откровенно опоздал. В целом обновление сайта понравилось, и тот факт, что я увидел бонус-броньки из второй части в видео по кастомизации, не соврали. Но вот не показали, что шлемы с этих бронек можно стянуть(
-
У вселенных такого масштаба всегда есть риск оказаться в ситуации не слишком массэфектовой. Вроде вселенная огромна, от того и её границы уж очень расплывчаты. А вообще я бы хотел приквел. Например период первого контакта.
-
Хит, шедевр, глоток свежего воздуха. Я могу долго петь хвалебные за возвращение к классической реализации. Много крови, много мяса, много переломанных костей и шикарные "-алити". Играя в эту игру, я вспомнил, за что так полюбил серию МК на сеге. Начиная с четвёртой части, меня тенденции расстроили, как фаната. Мало того, что начался графический ужас, так ещё и полная сюжетная ахинея. Файтингу сюжет был бы не нужен в принципе, но серия МК, с проработкой канонических чаров - иной случай. Mortal Kombat образца 2011 года лучшее, что происходило в серии с момента выхода Ультимейта. Такие потоки фана давненько ни одна игра не дарила. Согласен с Rat84. Он не просто не короткий, он по сторилайну охватил весь канон О_о
-
Интересная персона. Мне нравится. Наверно действительно очень круто, когда человек увлекающийся играми оказывается ещё и вовлечённым профессионалами в процесс создания. Конечно как всегда какая-то хрень происходит у биоваров, когда они пытаются реальный фейс перенести в игру. Черты выходят слишком резкие какие-то становятся. Это случилось с внешностью Миранды и вот теперь с Дианой. Ну ещё бы с такой моделью тела не романсабельной. Это было бы издевательство, да. И при всём лицевом ахтунге, что намутили разработчики, она всё равно приятнее большинства фем-персонажей. Вот это подход. О_о Я влюбился :give_heart:
-
Mass Effect 3 — Изображение секретного сопартийца и СУЗИ (спойлер!)
Ответ от cpt. Anderson в Новости
О_о Миленько сделана. Даже очень. Приятней большинства фем-персонажей в МЭ (не всех, но многих). Вероятно его криогенная капсула была в каком-то очень тайном месте, где его даже Жнецы не нашли. А чего ему Лиара? Она с него пылинки будет сдувать, как с главной межзвёздной достопримечательности. -
Mass Effect 3 — Изображение секретного сопартийца и СУЗИ (спойлер!)
Ответ от cpt. Anderson в Новости
Знатно выглядит, что уж там. Чем то похож на Дрелла, скрещенного с Батарианином. В сравнении с Коллекционерами... Ну не критично отличается. Конечно определённая разница есть, во второй части эта раса выглядит более примитивной. В принципе Жнецы, наверно, этого и добивались. Но вот сейчас я не могу сказать, что на арте таракан. Хотя это арт. Хочу скрин. Спасибо за изображение. -
Вообще молодцы Электроники. От 18-ти, до 25-ти... это гениально. И себе, и девушкам и нашим глазам на радость. Жаль в условиях конкурса нет правила "номер телефона в посте обязателен" А если серьёзно, то желаю вам, девушки, успеха.
-
Прошёл. Неплохо так. Сюжет обрубается очень резко, только начиная немного интриговать. Таков был коварный план?) В общем и целом впечатления положительные. Графика приятная, добивания впечатляющие, неудобный инвентарь и камера, правда, но сейчас этим грешит процентов 80 игр данного жанра, если не больше. Интересные сайдквесты и очень интересная завязка. Во многом чувствуется влияние "Свитков", хотя это не удивительно. В общем если хотя бы впилят рус. сабы, можно задуматься о покупке.
-
Войдут наверно. Тоже ведь предзаказ.
-
Шикарно. Бронька понравилась, и по теме, и стильно и Шепард в ней на танка похож. Озон рулит, чо.
-
Жаль, конечно, что без СТИМа. Для меня данная система приятней по одной банальной причине - она привычней. Но ничего против Ориджинса не имею. Ещё бы убрали они из списка игр бэту Батлы и вообще никаких претензий. Главное, как уже было сказано:
-
Если будет съёмный шлем у этой броньки (а вроде говорилось, что такая опция будет для полных сетов), в ней и буду бегать. Хорошо смотрится. ИМХО, разумеется.
-
Сейва к сожалению нет, но погуглил и нашёл на Игромании вот это, цитирую: Надеюсь поможет.
-
Вполне ожидаемо, но от этого не менее шикарно)
-
Оооооочень интересно. Да ещё и на движке Dungeon Siege 3... Очень жду проект) Спасибо за линк, Яго.
-
Весело) Главное, что я хотел, они увы не подправили: каждый участник коопа видит только своего героя в заставках. Ну да ладно, это уже мои придирки. Устроен он в принципе как и во второй части. Немного поднят уровень сложности, в подработках в том числе. Есть кое что, что реально раздражало в своё время, но тут исправлено. Например покупка недвижимости. Во второй части покупка была возможна только в своей игре. Сейчас же права у игроков одинаковые. Нет такого чёткого разделения на сервер и гостя. Каждый игрок коопа может купить собственность и захватить территорию в общей игре. Причём работает принцип "Каждый для себя", таким образом каждый игрок покупает собственность не в общую копилку, а для себя лично, для своей игры. То есть одно и то же здание могут купить оба игрока. Миссии в игре может брать любой из игроков. В общем это полноценный и равноправный кооператив.
-
Что-то убрали, что-то добавили. Например я не видел миссий подработки телохранителем, зато появились миссии с танками и Генки)
-
Согласен. В коопе ещё веселее. С оптимизацией не обманули. Визуально игра очень подтянулась.
-
Эшли/Кайден. Проголосовал бы за обоих, да голосовалка не позволяет. Поэтому проголосовал за Кайдена. Их лояльность лично для меня под вопросом, после Горизонта.
-
О_о Не помню. Виндхельм, вроде.)
-
Перекроят разумеется, об этом вроде даже упоминалось в интервью каком-то. И время прошло и статус сменился. Главное чтобы не переборщили, всё-таки Эш из того типа людей, что если и могут измениться, то не критично.