2Xtrime
Посетители-
Публикаций
524 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент 2Xtrime
-
С выжившими отправлял Тали . При том при разных сюжетах . Выжили все .
-
К примеру вооружение 2й нормандии очень сильно улучшилось против 1й с ее ракетами. Шансы есть . Ну ... и наверняка будет какой-то сюрприз . Не зря про пророчество "Ангелов Света" нам в 1й части сказали.
-
В чем оно заведомо верное ? В том , что во вселенной было оружие без патронов ? Что за игровая условность ?
-
Не не ... Если так , то не хотелось бы заиметь настолько сильных врагов ) Ибо всего 1 древний мог бы спокойно уничтожить флот пожинателей.
-
Не сравнивай население целой галактики с населением 1й страны. Не укладывается ни в какие логические объяснения.
-
Самая крайняя дата , встречавшаяся в игре - 3 миллиона лет назад . Если даже вести отсчет оттуда и брать каждые 50 тысяч лет . Выходит не так и много - 60 расс. Но вряд ли 3 миллиона лет - это начало )
-
Целые армии ? Нет . Отдельные подразделения удавалось перевооружить . И то на это в условиях войны ( а ведь в условиях войны мы знаем что наше государство работало только на неё ) ушли годы. А тут за 2 года и целую галактику . Смешно )
-
Далеко не обязательно. Я и вправду скорее поверю , что это копия личности Назары , чем протеанин.
-
Объясняю дословно - 1е. Геты не использовали такой вид оружия в 1й МЕ . 2е. За 2 года пока Шеппард отсутствовал Геты разработали новое оружие ( что еще укладывается в рамки ) , но как им удалось за 2 года перевооружить ВСЮ ГАЛАКТИКУ - это то вот и не понятно .
-
Не а-ля рембо , но и не тупые комнаты/коридоры с ( о чудо !! ) любезно поставленными для тебя там ящиками.
-
:-D :-D :-D Ну ... , и как же ты никак не поймешь , что объяснение данное в кодексе не соответствует действительности ?
-
Костомизация брони - не каждый кучочек . Дабы кратко. Развитие персоонажа - язык с трудом поворачивается после 1й части назвать это развитием. Выбора оружия как такового нет . В 1й части оно было гораздо обширнее , и не надо про скин оружия говорить . Да один , но каждый вид с абсолютно разными характеристиками , а тут всего 4 , что не есть ничего кроме как печаль. Абилки , уникальные для класса говоришь . В МЕ 1 они тоже были - просто до них надо было докачаться + выбор специализации. Разговоры с НПС - чрезвычайно скудные и по большей части не нужные , ибо добрая половина неписей просто подкидывает тебе какую-то инфу , а не дает квесты и прочее. Хоть шкалу героя \ отступника не тронули и то ладно. Сопартийцы - ну извините , то что стало со старыми и ставшими даже близкими тебе - ни в какие рамки. Лучше мако , чем ЭТО . Танк добавят , только я понять не могу где на нем можно будет ездить ) Ненужное дерьмо перерабатывалось в уни гель еще до попадания в инвентарь . Везде . Зато красивые открытые пространства , а вид ближайших планет или светил порой просто завораживал. У меня у одного чувство , что таких как мы большинство ?
-
Ты не понял . Как раз таки МЕ 2 я бы скорее отнес к чистокровным экшенам , чем к какой-либо помеси. Слишком все просто , и все это было реализовано до этого в друших играх . Я не зря тут вспомнил Quake 4 , шутер шутером , но наличие возможности апгрейда стволов - то же часть рпг системы. Достоинства рпг ведь не только в наличии инвентаря , возможности продавать/покупать/обменивать , нет. По большей части это наличие квестов и квестовых неписей. Чего в МЕ2 наблюдается крайне мало. В одной цитадели в МЕ1 квестовых неписей больше , чем во всей МЕ2 . Ты прав , что как интерактивный фильм - игра - это непревзойденный щедевр , но как все остальное - увы. Я тоже воспринимаю её как гибрид , всё таки от rpg системы оставили кое-что , но все это настолько мало . Что кроме как к экшенам её куда-то отнести у меня язык не поворачивается.
-
Это для тебя никак не влияют ) И ты не подумай , что я какой-нибудь манчкин . Нет . Я просто люблю RPG .
-
Пошли мордина в трубу и сделай ему все что можно . Результат увидишь.
-
Я просто :-D :-D :-D:-D не могу короче . Сделать из более менее достойной и оригинальной системы рпг банальный шутер - это высший класс ) Не не ... ребят от биоваров всегда ждали и ждут отличных rpg , а не тупых шутеров.
-
В 1й то части она не была наворочена,но была на достаточном уровне . Чего уж говорить о 2й , где от рпг систему остались разве что очки отсупника и героя. Извини , я бы поставил этому банальному шутеру и того меньше ) Единственное что вытягивает - качественный сюжет.
-
Ну это ясно )) Самара - одиночка. Какой из неё руководитель ?. Я без сомнений ставил Гарруса .
-
Ты не понял ) Как в 1й части адепт умел все , а во второй разучился ? ) Разумного объяснения этому просто нет. Несостыковка по сюжету тут.
-
Играю на аналогичной карточке - всё отлично . Никаких багов нет.
-
Извини , я как-то не заметил особой разницы . Ты в итоге все равно приходишь к получению ( не беру в рассчет DLC ) винтовки защитник и бегаешь с ней , как с наилучшей моделью. И все . С ней больше сделать ничего нельзя. В 1й части к примеру получение винтовки спектра - не ограничивало возможностей её апгрейда на более высокий уровень . Как и не ограничивало возможности вставки различного вида патронов , что явилось чрезвычайно странным в МЕ 2. Теперь классы типо адепта их не умеют вставлять >.<
-
Просто выбирай на задание того , кто более подходит для данной цели . К примеру по трубе проползтии открыть дверь лучше всего посылать персоонажа с хорошими техническими навыками . В итоге он не станет вручную закрывать ее , а сделает это нажатием кнопки . Как следствие не словит кое-что кое куда ))