Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

2Xtrime

Посетители
  • Публикаций

    524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 2Xtrime

  1. Нет . ) И мне кажется - это опять же очередная недоработка.
  2. Наверное потому - что это шутер чистой воды . В любой более или менее приличной рпг - данные факты учли бы .
  3. Никогда не думал , что многие люди проходят игру всего 1 раз и целиком , чтобы ничего не упустить ?
  4. Каг бы изначально фейл . первое упоминание о риперах - примерно 3kk лет назад , да и то , просто потоу , что нет более ранних сведений. в случае с зейофами - 1kk лет назад .
  5. В случае с вашей теорией не совпадают временные рамки при том не хило так .
  6. Зейофы не имеют никакого отношения к существам света , мне кажется это более , чем очевидно. А напоминают - да Варлонцев они напоминают из вселенной Вавилона 5 , при том копия ))
  7. Извини , отсылки и то , что нам обещали биовары - по моему 2 разные вещи. Ни один из выборов , совершенных тобой в МЕ 1 не повлиял на ход игры абсолютно никак.
  8. Все правильно написал - это бы не было провалом для любой другой конторы . От Биоваров никогда не ждали шутера , да и тот не на высшем уровне.
  9. 2Xtrime

    Протеане / Protheans

    Скрин предоставишь ?
  10. 2Xtrime

    Кварианцы / Quarians

    Ещё в МЕ 1 говорится вроде , что только Турианская жратва по составу аминокислот подходит кварианцам , так- что про еду в первозданном виде ты определенно переборщил ))
  11. 2Xtrime

    Жнецы / Reapers

    Не факт , что он полностью передал свою личность на Сарена , мы это видим из того , что до убийства Сарена - задеть его чем-либо не получалось . А Сарен нужен был для того , чтобы открыть доступ Назаре , чего уже не могло получиться. Как вывод - осознав это Назара мог спокойно передать свою личность на терминал Коллекционеров, чтобы не быть уничтоженным полностью. И да - кто тебе сказал , что коллекционерами тогда управлял Предвестник ? Для того , чтобы действовать по определенной программе -не обязателен руководитель. Хм , ну дак объясни мне , почему риперы не проснулись 2000 лет назад , когда Азари впервые ступили на цитадель ? ) Нет - просто программа , пробуждающая их каждые 50000 тысяч лет действует . Я про что и говорю , раз его поблизости не было - выходит , что далеко не обязательно , что Предвестник руководил из-за окраин галактики. Вот тут не соглашусь , Шеп говорит , что флот риперов приближается , а не что Предвестник . Его все видели , только вопрос в другом - разумен ли он был , и для чего/ кого он был собран ? Если учитывать , что по моей теории Назаре нужен новый корпус - то все более , чем объяснимо .
  12. 2Xtrime

    Жнецы / Reapers

    То же самое , что и думать , что вместо 1 рипера , как было сказано в 1й части в нашей галактике оставили 2 . И ведь этот 2й никак себя не проявил и не стал помогать Назаре в атаке на Цитадель . А вот то , что Назара был способен передать свою личность на какой-либо отдаленный терминал - верится гораздо больше.
  13. 2Xtrime

    Протеане / Protheans

    Показали ту же самую фотку , что и в первой части , только в этот раз на ней на заднем плане присутствовал коллекционер . Что ни коим образом не говорит нам об облике протеан.
  14. 2Xtrime

    Жнецы / Reapers

    Поиграл в обе части и думаю что это одна и та же личность .
  15. Концовка не эпическая , потому-что не нова . Данная концепция была реализована давным давно . И один из последних недавних шутеров с подобным финальным боссом - Dead Space. Кинематографичность конечно на уровне , но закопипастенный босс все убивает просто )
  16. 2Xtrime

    Жнецы / Reapers

    Эм... Как-то твой пост противоречит развитию отношений Джокера и Edi не находишь ?
  17. Я хз как гробница расы определет принадлежность к сущесвам света . :-D И да - на этот сайт я ни ногой >.< .
  18. Не знаю с чего ты взял , что все и везде их объединяют , кроме них встречаются упоминания еще о нескольких расах , что каг бэ опровергает написаное тобой.
  19. Извини - и сколько из них не по основному сюжету ? И да - какой же тяжелый квест у кроганов .... Как и все прочие .
  20. Все же с чего решили , что миллиардер волус ищет зейофов , а не другую расу ?
  21. 2Xtrime

    Жнецы / Reapers

    1. Ну ты понял , да ?) 2. В игре высказывалось лишь предположение, и это далеко не означает , что это действительно так. По твоей логике получается , что мы должны были видеть флот риперов из различных кораблей , а не из одинаковых. 3. Опять же - не договариваешь - вспомни что дальше говорит EDI / 4. Имплантаты пускающие энерголучи при уровне технологий жнецов - вполне возможно) 5. Азари тут не при чем каг бы , и ничего удивительного , что столь древняя раса что-то да умеет делать . Особенно если учитывать их способ размножения. С технической стороны - да это бы вполне все объясняло бы , но есть одно но - ни одного вида биотики , хотя бы немного соответствующего видам у рас совета за риперами замечено не было . Все остальные вполне объясними технологиями риперов.
  22. 2Xtrime

    Жнецы / Reapers

    Какие нафиг пилоты lol xD Это перебор явный при том. С чего ты решил , что из протеан нет жнецов ? ) Биотикой механики чтобы обладали - увольте , бред полнейший , особенно если учитывать принцип ее работы . Энергетические лучи испускаемые сареном как раз таки имплантаты , но никак не биотика ))) Биотика действует - почитай описание что должно присутствовать в мозгу , чтобы ты вообще мог взаимодействовать с темной материей. Про жнеца ты написал точно то же самое . И да - точное количество людей на жнеца мы не знаем - и не стоит говорить , что уходят миллионы - с той же уверенностью можно вести речь о миллиардах.
  23. А так - же система прокачки и пр. пр . пр. И да - перегруженный инвентарь лечился одним способом - все это перерабатывалось в уни-гель до попадания в него. Что пожалуй не представляло затруднений. Ты ошибаешься. Квестов в МЕ 2 кот наплакал по сравнению с 1й частью . И почти все эти квесты относятся к основной сюжетной линии. Т.е. свободы выбора у тебя нет - делаешь , т.к. сюжет. В 1й части было много побочных квестов , которые были далеко не обязательны к выполнению .
×
×
  • Создать...