Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

2Xtrime

Посетители
  • Публикаций

    524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 2Xtrime

  1. Набрал все 30 - облазил все что можно и т.п. Волей не волей сравниваешь . Вселенная то одна. И события происходят всего через 2 года , а не через 20 лет.
  2. 2Xtrime

    Жнецы / Reapers

    Нет . И ... Назару сарен нашел за пределами Траверса.
  3. 2Xtrime

    Жнецы / Reapers

    Корабль органического происхождения и возраста вроде как около 3х миллионов лет , найденный батарианцами на одной из планет траверса о_О ) Все сведения о нем ими засекречены и они отрицают его существование.
  4. 2Xtrime

    Жнецы / Reapers

    Ты этот вывод сделал только на предположениях из 1й части ? У пожинателей технологии опережающие любую рассу на миллионы лет . Не удивлюсь даже , что запаса энергии им более чем хватит. Вряд ли - все это будет основываться лишь на поддержке рас , у которых тебе довелось завоевать уважение на протяжении всей трилогии. К примеру те же рахни - то , что они тебе помогут - было известно еще с 1й части. Так же поддержка мигрирующего флота казалась более , чем очевидной , хотя в 1й части мы знали о нем только то , что это самый большой флот в галактике. Меня больше волнуют предсказанные "Ангелы Света" - типо Люди чтоле ? ) Левиафан вроде как мертвый корабль , не ? Нет , не очень много . Ну а вообще переиграй 1ю часть и перечитай инфу по планетам.
  5. Основной сюжет ещё куда ничего так. Все остальное.... ну просто запороли , слов нет.
  6. В кодексе черезчур унылое обэяснение , как и то , что в 1й части не было заметно , что оружие гетов обладает какой-то большей эффективностью . Да и в бою не видно было их движений по перезарядке . Так что ... извини не катит.
  7. Как раз таки нет ) Солдат , как не очень дпсящий класс должен обладать большим количеством хп , а на деле ) Линк плз . Нигде инфы про то что наличие того или иного скилла зависит от имплантантов - нет . Насчёт Морин - почему я говорю , что и не азари каг бы . Потому , что в самой игре объясняется , что это азари с генетическими мутациями , вывод сам собой напрашивается - не ? А Самара - это другое дело . Её боятся совершенно по другим причинам. При чем здесь дипломатия коллекционеров ? Ведь на торговлю они способны , логично выходит предположить , что разговаривать они умеют . Иначе как бы они торговали ? А как следствие логично предположить , что вполне могли себе нанять агента . Вот как раз таки если сравнивать 1ю и 2ю части , то становится не понятно , почему 2 года назад оружию не требовались капсулы для охлаждения , и тут каким - то необъяснимым образом они стали требоваться . Бред )
  8. :pandaredlol: ok ) Тут спорить безсмысленно , если ты не понмаешь даже суть классов в подобных рпг. Еще один ляп . Где линк на инфу ? Я даже соглашусь с тем , что хуман не сможет юзать биотику без имплантатов , что само по себе странно , ведь как-то о биотике узнали . И имплантаты лишь усиливают ее . Но вот чтобы от биотических имплантатов зависело умение - это черезчур. То что сказал мордин в игре и то , что говорю я каг бэ разные вещи . Неважно что он сказал - сказали за него сценаристы игры . Ты так и не понял ) Ардат - якши это вообще непонятно что , и даже не азари каг-бэ , ибо ее даже они боятся. А то , что кто -то из азари умеет то , что не умеют люди из команды шепа - это еще не говорит о том , что в человеческой рассе ( а только на земле живет 11.4 ккк человек ) нет биотиков способных на это. И не надо говорить что собраны лучшие - лучшие , но те , кто не на территории альянса )) Как раз таки противоречат . Противоречат 1й части и точка. Если рассматривать только 2ю - то естественно нет. Интересно что ? ) Разве о желаниях шла речь ? Вроде о том , как мог шеп забыть свои навыки ) Ничего - достойного объяснения у меня нет . Если бы было - не было бы написано пары последних страниц.
  9. Я чего-то пропустил или грюнт работает на коллекционеров ? ))) Которые недостаточно подведены под вселенную . Ни одного более или менее разумного там к сожалению нет. Что значит достойное в моём понимании ? В моем понимании было бы оставить все кроме графической составляющей без изменений , дабы не нарушать целостность вселенной. Если в первой части оружие могло стрелять без капсул , то почему во второй не может ? Как вообще это можно объяснить ? Это радикальные изменения затрагивающие не только игровой процесс , но и интерес игры.
  10. То что они редко общаются это как раз не говорит о том , что они не могли бы завербовать себе агента )) Ну , а я про что ? ) Если мой персоонаж его выучил , то как он может не уметь ? ) А ведь обещали , что решения принятые в 1й части найдут свой отклик во второй , а на деле ... Очень мало этого отклика получилось ) В том и дело , что нет )
  11. При чем здесь танк ? Солдат , который ничем не сильнее адепта - это вообще как ? ) Задумка была в том , что солдат способен переживать большее количество урона , компенсируя это меньшим дпсом . А на деле что ? Каких уникальных скиллов ? Они и в 1й части были , только не назывались уникальными . Так же , чтобы добраться до некоторых скиллов надо было прокачать предыдущие до определенного уровня. Тут немного наоборот - чтобы открыть - пройти определенный момент . Ты так и не понял ничего ) Человек то один ) И разучиться делать штота - можно только при амнезии ) Выходит призрак не добился желаемого результата ? Биовары сами себе противоречат чтоли ? ) И ? Не слышал и не видел нигде инфы , что биотические скиллы зависят от расы . Можешь дать хоть какой-нибудь линк на это ? Есть инфа , что сила биотики зависит от расы , но чтобы скиллы ....
  12. А кто тебе сказал , что он будет устраивать подлянки ? Посмотри что с предыдущим твоим начальством стало в этой части )) Не скажи - 1я часть гораздо выгоднее отличалась от данной - там были различия между тем же солдатом и адептом. В т.ч. и в жизненном потенциале . Так солдатом можно было драться и на открытых пространствах , без особого риска умереть от 1й очереди или снайперки. во 2й части я такого не заметил. Есть щит - и пока щит держится ты жив - щит сбили - буквально пара патронов что солдату , что адепту. И на сказал бы , что группа биотиков с ужасом смотрит на тяжелого робота. Некоторые виды биотики очень и очень даже неплохо сбивают щиты. Не стало их больше - разве что разновидностей больше , но то , что доступно определенному классу - совсем печально. Необходимый минимум это конечно хорошо , но всегда хочется максимума ... Ну или по крайней мере чего-то среднего . Но минимум со стороны разрабов выглядит не более , чем подачкой игрокам. Чтобы не было вопросов а-ля : Как так биовары выпустили шутер о_О ?
  13. Не стану много квотить , нет времени уже ... Уникальное ? Сидеть за ящиком постреливая ? Ибо без щитов ни солдат ни адепт долго не живет ?) Как это в бою то отразилось ? В той же 1й части адепту приходилось туговато , особенно в начале , когда 1 выстрела со снайперки ему хватало даже на уровне ветерана. Тут же .... ) Ты не понял - герой , которого ты разубеждаешь в том , что он делает и он встает на твою сторону , или ещё больше в твою команду. А при чем тут обучают , если Шеп и так уже умеет *?) Выходит у него должен был быть стазис , только еще сильнее , чем был в 1й части. Кстати не согласен насчет мощности сингулярности. У той же Самары очень неплохой скилл есть под названием опустошение , противники без щитов погибают почти мгновенно. Не... это уже бред )) Извини конечно ) Достойного объяснения этому нет )
  14. Ниже тобой заквоченного строчка )
  15. Почему 2го сарена ? По крайней мере антигероя , принимающего хоть какое-то участие в сюжете . И при чем тут ментальный контроль ? Такой человек мог вполне работать на коллекционеров. При это он мог бы даже не знать , что за колеекционерами стоят риперы . И что самое главное ввели бы возможность переубедить его. Не не ... Ты не понял ) Тут тактика боя за все классы одинакова . Ну я тебе ткнул и уже не в 1. Если ты читаешь между строк - это не ко мне уже. И что-то я не понимаю , как один и тот же человек может разучиться делать то , что он уже умеет . А имплантаты ? Дак в кодексе вроде написано , что L3 заменили на L5x , которые гораздо мощнее . А биотические скиллы - не считая парочки оставшихся - сильно порезали . Не странно ли ? Ведь по идее с новыми имплантатами должны прийти и новые , более мощные силы) Это каг же так ? Или ты на том же велосипеде после 5и лет не сможешь прокатиться ? А я и не говорил , что он сильно полезен - я говорил что его нет . Хотя по идее должен быть - независимо от того - нужен он или нет .
  16. Думаю Назара проснулся всё-таки немножко раньше) Вряд ли связь имеет место быть . Скорее всего это имплантаты. В одном из диалогов Мордин Солус упоминает про имплантат светоизлучаетелей , встроенных как раз таки в глаза )
  17. Нужно просто быть очень хорошим , чтобы не допустить ссоры )
  18. Баланс в пределах сеттинга смысла рассматривать маловато . Это ведь трилогия . Простая аналогия . Сегодня ты ложишься спать в 1м месте , а завтра просыпаешься в параллельной вселенной , где все почти так же , но с нюансами . Как вывод - совершенно другая вселенная. Так и тут . А насчет тех скиллов - а ты подумал как тех скиллы могут повреждать органику ? Как раз вчера прошел 2ю на безумном , а на прошлой неделе 1ю аналогично . Сложно только до момента , когда чару становится по..р ))
  19. 1е - не нового врага , а врага олицетворяющего . А то враг целая расса , и какой в этом смысл ? Хоть кого-то запоминающегося могли бы ввести. 2е - Разный геймплей говоришь ? С 1м принципом - сядь за ящик ( камешек и т.п. , что подвернется) и стреляй ( юзай скиллы ). О каком разном геймплее можно вообще говорить , если дохнет что солдат , что адепт практически одинаково ? 3е - Ну и где баланс то ? Все ведь должно быть взаимосвязано . И вселенная тут 1а , и так кардинально ее менять - это недопустимо )) . И потом , хедшот не проблемма особая .Если ты хотя бы немного играл в кс ) 4е - а вот я то как-раз и не рассматриваю их по отдельности . Как раз получается , что взаимосвязь между вселенной me1 и вселенной me2 нарушена . Ведь и правда по игре складывается ощущение , что попал в совершенно другую вселенную. Приведу простой пример - как адепт может разучиться создавать поле стазиса , если в 1й части он умел это делать ? ))
  20. Каг бэ ты так и не понял , выяснить то мы выяснили , но все стало настолько банально , что просто ужасно . А в кодексе написано , как получилось так , что технологически цивилизация деградировала ? И если 2 года назад ей не нужно было охлаждать оружие с помошью гильз , то теперь нужно ? Или как так Шеппард в роли не солдата и прочих боевых классов разучился вставлять в оружие патроны разных видов ? Ведь в 1й части он умел , как-то странно , не находишь ?) Баланс ? О каком балансе ты говоришь в рамках 1й и той же вселенной ? Пойми , что ME не та игра , где можно говорить о каком-либо балансе. И да .... от рук ничего не зависит и никогда не зависело . Разве что единственное с чем я согласен . Как промежуточная история очень даже неплохо , но как отдельная игра ....
  21. Дело не в этом . Нет того врага , чьи мотивы тебе не известны . С самого начала игры ты знаешь , что колеекционеры работают на пожинателей. И где тут интрига ? Взять ту же первую часть . Вплоть до Вермайра , а если его еще и проходить последним , ты не подозреваешь даже , что твой враг нифига не Сарен . Ну тут же .... Слов нет ... Куда убрали систему вооружения ? Что за нафиг перезарядка на оружии ? Такое ощущение , что попал совершенно в другую параллельную вселенную, в которой события развивались почти так же , но чуть-чуть по другому. Это не тот me2 , каким он должен был бы быть . Про развитие персоонажа вообще можно не говорить. Его просто нет . Адепт как выясняется сильнейший класс , странно , если учитывать 1ю часть опять же. Ну и наконец . В 1й части по идее самый главный выбор перед нами стоял в конце игры . Совет и что с ним будет. На деле же оказалось .... )
  22. Я бы не сказал насчет больше )) После каждого личного квеста 3 разговора с персоонажем ( помимо любовной линии ) . С некоторыми же и того меньше. Да и сами квесты даются после 1го же разговора. Ведь вполне реально было сделать , чтобы персоонажи высказывали свое отношение и поддерживали разговор после каждой миссии , в т.ч. и маленькой.
  23. А вообще игра сильно потеряла по сравнению с первой частью . Не в графическом плане конечно , а в сюжетном. Как такого его нет . Нет той интриги , что была в 1й части . Нет неопределенности. Все ясно и понятно с самого начала , и кто твой враг , и что с ими случится . Сопартийцы после пары диалогов замолкают , будто им нечего больше сказать. Думал во второй части это иправят , но умудрились сделать еще хуже . Сканнирование планет - вообще скукотища полная . В общем , не очень в этот раз . Надеюсь в ME3 учтут эти недочеты.
  24. Попробуйте с легионом погулять по кварианскому флоту ... ))) Очень порадовали некоторые моменты )
×
×
  • Создать...