Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Evgen@us

Посетители
  • Публикаций

    5 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evgen@us

  1. Волчанка... не пытался посмотреть на трилогию как на ОДНУ историю? Состоящую из трёх глав, скажем так. В итоге, все три части, рассказывают нам одну большую историю. Историю Шепарда и его места во селенной. Конвейер, это не совсем то слово которое применимо к трилогии. NFS, это конвейер, FIFA это конвейер, The SIMS тоже конвейер. Конвейер, это штамповка одной и той же игры каждый год, через год, через два, три, пять, неважно. В конвейере, можно смело каждую вновь вышедшую часть, называть одним большим патчем к предыдущей. Почему тот же SW не называют конвейером? Ранее задавали такой вопрос. Потому что, после выхода самого первого фильма, каждый следующий фильм, игра, комикс, книга... не важно, плохо или хорошо было это сделано, свою главную задачу они выполняли. Всё это, вновь вышедшее, привносило во Вселенную SW что-то новое, мир постоянно менялся и он жил какой-то своей жизнью, в нём то тут то там, что-то происходило ... и в итоге мы имеем абсолютно самостоятельную Вселенную со своими порядками, законами, правилами, образом жизни и т.д. И когда выходит что-то новое по Вселенной SW, тебе каждый раз интересно, как изменился или изменится мир на этот раз. Со Вселенной МЕ, точно такая же история. Да, сейчас Вселенная МЕ практически в своём зародыше, но она растёт... и каждая новая игра, новый комикс, новая книга приносит что-то новое. С конвейерными играми ситуация совсем другая. Я тебе уже привёл примеры самых известных из них, и две из них, по определению должны были стать конвейером. Первая, потому что, это симулятор футбола, а в футболе есть свои правила и....... всё. А вторая, аркадные гонки, в которых кстати, в своё время, (видишь, какой я старый. я помню то самое время) были попытки что-то там придумать, что-то изменить, что-то добавить, убавить. В итоге, все эти попытки провалились, причем с треском, просто потому что, придумать в гонках что-то кроме гонок можно, но оооооооооочень сложно. После чего и было принято решение (!!! а дальше ВНИМАНИЕ!!! определение конвейерной игры !!!) - выпускать каждый год одну и туже игру, но в новой обёртке и обновлённой графикой. И фиг с ним что, это одна и та же игра, и фиг с ним что, это штамповка, или один большой патч к предыдущей игре с таким же названием, или это вообще абсолютная замена предыдущей игры из серии игр с таким же названием, и фиг с ним что, игрок с ровно одинаковым успехом, в независимости играл он в предыдущую версию или часть или не играл, он ничего не теряет из старого и при этом ничего не приобретает нового. Изменилась только обложка, добавилось слово, или два слова, в названии, подкрутили графику, пофиксили баги
  2. мммм... Насколько я помню Страж на Иле говорит что, Властелин пытался, когда пришло время открыть портал. Но без ключа полученного от Стража на Иле, даже если бы Властелин всех на Цитадели в порошок стёр, он всё равно бы не смог вернуть контроль над Цитаделью и открыть портал
  3. Народ, мы все так на секундочку забыли что, даже если бы Сарен вместо всех этих побегушек по галактике сразу напал на Цитадель. Всё равно бы ничего не вышло. Даже если бы Сарен добрался до главной кнопки, ему бы всё равно не удалось получить контроль над Цитаделью. Кучка четырёхглазых тараканов именуемых Протеанами хакнули Цитадель
  4. тссс! не спорь с фанатом гетов, не наводи на себя порчу, а то ведь как набегут, как расскажут нам тут кто такие геты :D и кто такие мы
  5. Да? Кто сказал? Марио Кассар в своём шедевре "Терминатор"? Или катализатор на Цитадели? А почему органики не могут выпилить синтетиков?
  6. Не прошлого, а этого года )) И как раз с момента начала PR компании новой игры. Совпадение? Не думаю!
  7. Конечно не упоминалось, всё это фанаты напридумывали. Только вот как быть с этим? ARKCON http://8pic.ir/images/3syxo9uyg7i19orbqjnw.jpg Ark, кстати, ковчегДа и причину никто, никогда, нигде, не называл - поиски нового дома для человечества, это так, не причина )) Теперь по теме, собственно с самого начала упоминания о новой игре было логично предположить что, старую команду мы не встретим. А теперь вот и сами разработчики об этом сказали ... лично для меня, новость хорошая
  8. Вставлю свои пять копеек. Ну не вчера же она там появилась :D Хотя, если смотреть на это всё глазами сценариста то, если сценарист вчера эту фигню вписал в сценарий, значит вчера эта фигня и появилась
  9. Вероятность, процентов десять, это если удачно спрятали :rolleyes: Но... в одной из тем уже обсуждалось. даже если жнецы найдут сие творение, и если даже сие творение ведёт в другую галактику. Жнецам в программе написали: "поддержание порядка в галактике Млечный путь". Ключевые слова, Млечный путь
  10. Запомнилось начало МЕ1, миссия на Иден Прайм, когда вмеру добавленные кат-сцены в геймплей переносили нас от хороших парней к плохим. Жаль, Био ушли от этой формулы уже начиная с Цитадели всё того же МЕ1. Хотелось бы видеть в кат-сценах не только нашего героя, но и чего там у плохих парней происходит и именно в тех же самых пропорциях кат-сцена/геймплей как выполнена первая миссия на Иден Прайм
  11. Каким бы я хотел увидеть новый МЕ? Зачетным
  12. Так и я с тобою не спорю, я просто развернул свой ответ О, как! Зачем ты сейчас про сабы так? Я оставлю сие без комментариев, но я уверен найдутся люди которые тебе ответят
  13. Это, где это, в МЕ что-то не переведено? И где в игре оказано неуважение к потребителю? Новости на Цитадели и Омеге? О, да! Это, же так сильно ущемляет права потребителей, жесть. Спать люди не могут, из-за того что, не понимают чего там дикторы вещают. Знаешь как это называется? Цепляюсь ко всему, лишь бы уколоть и показать что, мои права ущемлены, а... кхм... дверью прижали. Ты удивишься, но игра ПЕРЕВЕДЕНА на русский, весь сопутствующий материал к игре, на.......... русском и даже субтитры есть, для тех кто ну совсем в буржуйском не шарит Я постом выше уже говорил про "если человек захочет понять, он поймёт" но нет, снова, вместо того чтобы приложить хотя бы немного усилий, чтобы понять. Куда проще кричать на форуме обвиняя всех и вся во круг, а ещё не забыть кинуть пару высоких фраз про, неуважение к потребителю, про продажных локализаторов и про потерянные поколения. А что, ещё остаётся всем "ущемлённым" когда они столько лет кричат, а их не слышат или просто не обращают на них внимания? Так и живём Кстати все инструкции иностранных товаров в России, лицензии я имею ввиду, даны с русским переводом. Просто инструкции надо открывать и читать И да, ещё не надо покупать дешевые китайские подделки, сделанные ночью в подвале
  14. Не уже ли, столько лет спустя у кого-то всё ещё свербит? Всё ещё обидно да? "я не хочу читать субтитры, я хочу смотреть картинки", это было первое Второе "... поколение ненавидящих собственный язык и приученное к мнению о неспособности наших озвучивать игры ..." ФЭЙСПАЛМ!!! Как всё таки русский человек любит кого-то в чем-то обвинять. Ведь это так удобно, тем самым прикрыть собственную лень и неспособность, изучить что-то новое для себя. В нашем случае иностранный язык. Если бы ты хотел понять, ты бы и без перевода всё понял. Но нет, виноваты кто угодно только не я любимый. А тут ещё даже и целое поколение, которое оказывается и свой язык не любит, о как! Собственно... совсем необязательно учить целый язык чтобы понять игру, там достаточно простой английский, тот самый, который понятен во всём мире без глобального перевода. Там нет. в таком критичном количестве ни сложных речевых оборотов, ни сленговых выражений, а если они и встречаются то, для понимая сути происходящего они не критичны. Всё что, требуется, это твоё собственное желание, вот и всё
  15. Ты кто? ))) Gamebomb по другому адресу, если что... за Кортеза конечно, хейтеров по всему инету бомбит, но так как бомбит на Gamebomb, не бомбит нигде ))) (дапростят меня модераторы за инородный сайт)По теме, не совсем понимаю связь между заголовком темы и твиттером главного отдувальца за новую игру! То что, нас ждёт вбоквело-сиквел, где начало истории будет положено, во времена геройстаа Шепарда (ибо, только в этом случае имеет смысл искать НОВЫЙ ДОМ, но никак не после того как отстояли старый) а продолжение, НОВОЙ истории уже после событий трилогии, было, я думаю, понятно, если не с самого начала, то со времён слива инфы, точно.
  16. Тот же самый что есть в ДАИ, под соусом МП МЕ3
  17. Мультиплеерный режим «Орда» Мультиплеер следующего Mass Effect предложит вам и трём вашим друзьям сразиться против волн врагов на различных полях боя по всей галактике. Игроки должны сражаться вместе для того, чтобы выжить в условиях постоянно ужесточающихся атак и выполнить цели задания. Разминирование бомбы, находящейся рядом с колонией или убийство определённой цели. Прогресс в мультиплеере позволяет заработать XP и получить новое оружие, героев, модификации и части экипировки, которые можно кастомизировать между матчами. Игра в мультиплеер также обеспечит вас заработком валюты под названием APEX, которая используется для покупки экипировки в одиночной кампании. Найди десять отличий
  18. гы-гы "шепотом" Прикинь, было время когда у людей не было ничего кроме барака с дырявой крышей над головой ... Выжили? Выжили! кстати, в новом доме, тоже условия по началу, не лучше старого будут
  19. Это уже мелочи жизни, ГЛАВНОЕ, твой дом у тебя есть... а всё остальное приходящее
  20. Ответ в продолжении, моего поста После победы над Жнецами, людям уже ничего не будет мешать свой разрушенный дом восстановить ... искать новый дом, скорее порываются, когда малы шансы, отстоять старый
  21. Это, да. Потому что валить с родной планеты ПОСЛЕ финала, в котором жнецы таки были повержены, одним из трёх способов, смысла нет ... а вот смысл такого поворота событий до финала, чтобы не касаться концовок трилогии совсем, как раз есть. О, я представляю сколько будет криков, если эту экспедицию организовал Андерсон, в то время, пока Шепарда восстанавливали - самая типичная фраза на всех форумах мира "Почему он нам не сказал?"
  22. Вот что, значит в конце поста смайлик не поставить... ну да ладно, я сам нарвался Если уж так придераться, то сразу ко всем трём частям, ибо все три части трилогии по сути своей начинались, ты не поверишь, с роялей. В этом вся БВ. Нравится кому это или нет. Сразу вспоминается поговрка про кота Ваську, только вместо кота, всеми нами любимая BioWare Поверишь ты или нет, это уже дело лично твоё и проблема лично твоя - согласись. Лично меня не сколько не напрягает смена места действия, новый герой, новая команда, новые расы. Не, не дождётесь, рвать волосы по этому поводу у себя на голове и колотиться башкой ап стенку не стану. Теперь о расчётах... сколько там неписей примерно будет с нами? Сколько их было на Нормандии? Примерно столько же будет и на новом корабле и не надо мне тут про Путь предназначения втирать, ладно!? Перекрасить 20-30 неписей куда проще чем малевать все локации зелёным... плюс, чтобы ты знал. Долго в зелёную игру, играть не получится... с медицинской точки зрения. Второе, гибель или спасение наших няшных гетов и всех остальных синтетиков. Они все остались там... в нескольких миллионах световых лет, дома ... так вот, примерно, просто всё и будет. Если мы стартуем после событий МЕ 3 ... если до, или во время, то там всё ещё проще
  23. Уже ответили, но вот ещё вариант... никаких упоминаний о концовках трилогии в кодексе, ни слова вообще. Просто, берём модельки наших засланцев, путём копирования размножаем их до, по три болванчика на личность. Берём краски и начинаем малевать две из копий. Одной копии глаза синие делаем, вторую копию вымачиваем в зелёнке и оставляем сохнуть. Третья копия остаётся в своем естественно-натуральном облике. Делаем игру, впихиваем все три модельки каждого персонажа в игру, даём игрокам RGB выбор в меню и играем выбранным цветным болванчиком ... всё
  24. Зачем каноничную концовку? Действие новой игры разворачивается в новой галактике, тут может даже разработчики и правы, потому что, нарисовать несколько зелёных человечков или несколько, с голубыми глазками, куда проще, чем мазать зелёнкой целую галактику ... собственно, по мне, самый идеальный вариант и концовки учесть и поменять курс одновременно А вообще, сдаётся мне, МЕН будет на 75% МЕ1 ... и по атмосфере, и по сюжету
×
×
  • Создать...