Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

darkforce

Посетители
  • Публикаций

    253
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент darkforce

  1. darkforce

    Crysis [серия]

    я в этом плане с вами абсолютно согласен, ибо не выпустить игру совсем - идиотизм. Вот нашел забавный скриншот: Я не утверждаю, что это правда. Скорее, попытка попугать покупателей.
  2. darkforce

    Crysis [серия]

    а в других местах по всюду трезвонят о том, что игру вобще не выпустят на ПК. Мол, разрабы и издатели настолько расстроились, что решили показать всем кукиш. Наверное, сожгут все жесткие диски с криком: "я тебя породил, я тебя и убью!" или "да не достанься ты никому!". Вобще бред какой-то, игра объективно мало играбельна в том виде, в каком она утекла в сеть. Все эти танцы вокруг конфига, консоли, периодические падения - это все только для очень упертых людей. Слив в сеть со стороны разработчика имеет смысл в плане того, чтобы продемонстрировать то, что мол "гляньте, январский билд запускается на вашем бревне стопицотлетней давности. А к релизу все будет кавайнее!". Игра довольно неплохо оптимизирована, люди со слабыми компами ведь играют. На минималке, но играют. Мультиплеер заодно продемонстировали. Те, кто действительно ждал игру, и был ее ПОТЕНЦИАЛЬНЫМ покупателем, ее купят. Они (разрабы) специально забывают, что не все скачавшие игру были потенциальными платежеспособными покупателями. Из этих 5 в лучшем случае 2. Остальное школьники, владельцы слабых компов, и принципиально не покупающие игр люди. ЕА виднее, они на рынке очень долго и знают из чего сделать прибыль.
  3. мдаа, значит все, аллес капут, а ведь я надеялся, что будет хоть один интересный персонаж в партии. Сплошное уныние. Серьезно, ни одной по настоящему интересной, оригинальной личности. И мало их как-то, всего-то 9. Еще и это семейное засилье - брат, сестра, троюродный племянник любимого садовника. Андерс еще более менее любопытен, и то только потому, что пока не известно, как они совместят два характера в одном теле... Хотя что это я, все это уже было, в той же джейд эмпайр. Реализация скорее всего будет такой же. Пара ничего не значащих диалогов и "эпичных" катсцен. я бы добавил сюда Крею, Аттона, Келгара, парня с двумя топорами из джейд эмпайр (его дневник был просто чудесно написан)
  4. darkforce

    Crysis [серия]

    очень интересно. У меня в Win 7 Ultimate x64 SP1 почему-то отказывается работать именно 64 битный режим,а 32 битный бегает нормально...
  5. darkforce

    Crysis [серия]

    зачем так сложно? В игре есть 3 варианта графических настроек - advanced, gamer, hardcore. Dragn, у вас в папке "мои документы", или в путях до нее, есть русские буквы? Может в этом дело
  6. darkforce

    Crysis [серия]

    Сейвы работают. Вылеты, глюки, баги, уходящие в ничто шрифты и общее ощущение того, что "недоделано" - есть. Графика действительно впечатляет. Разница между минимальными настройками и максимальными огромна. Интересно, что будет на DX 10-11... Как шутер игра стала получше.
  7. большое спасибо за превью, на некоторые вопросы даже нашел ответы. P.S только что увидел на соседнем сайте новость, что в игре будет Андерс. И даже есть скриншот
  8. пак одежды? Ставлю на бронелифчик для Самары
  9. а поподробнее? многие считают это плюсом, тк троллей, школоты, и прочих неадекватов будет меньше. Эпик фейл. Вы сценарий наверняка читали? И потом, зачем нужен Реван, если есть Нк-47? И вобще может и хорошо, что его не будет ну и что? Ну вот есть у нас ДА 2, ну есть МЕ 2. Ну и видели мы в МЕ 2, как же много туда попало наших "судьбоносных" решений, "сильно влияющих" на сюжет. Думаете, здесь было бы что-нибудь другое? Светлые ситы? 0о Ссылку пожалуйста. Если вы считаете светлым ситом сита, который не режет всех подряд, не имеет желтых зубов и не ходит в костюме, то вы не понимаете сущности путей темной стороны. Темные джедаи - вполне себе нормальное, я бы даже сказал каноничное явление. в guild wars есть бои, где один человек + 3 им специально настроенных и прокаченных бота, сражаются против такой же партии. И вполне себе интересно выглядит. вам и правда надо тему в версусе создать, а то ограничения на содержания постов не дадут развернуться знатному срачу холивару.
  10. я надеюсь, что на пк лучше будет. Хотя есть у меня предчувствие, что фиг они нам прикрутят, а не dx11 и нормальную детализацию.
  11. Соник, если возможно, не могли бы вы ответить на такие вопросы: 1) Музыкальная состовляющая. Как вам (ну и в сравнении с Origins) ? 2) Есть ли во время диалога возможность совершить некое действие (аля действия парагона/ренегата ME 2) ?
  12. я явно смотрю какие-то другие скриншоты. Ясно же видно, что на рукоятке там уложится около 5 (!) ладоней, а лезвие довольно малой длины. Это что за пятиручный меч? Я понимаю, что сейчас в моде все большое, но все-таки.
  13. darkforce

    The Force Unleashed [серия]

    игру закидывают камнями не только гики и фанаты до этого годами выпускаю тучи книг, в которых этот промежуток и заполняли, а сейчас единомоментно наплевали на это, ради срубания бабла с таких людей, как вы. эм, не понял, а чего мне хотеть от продукта, рассчитанного на развлечение/убийство времени? facepalm и что же они пытались донести?
  14. вас не удивляет тот факт, что: а) на маске можно разглядеть прорези для глаз б) эти самые прорези находятся на уровне, гораздо ниже того, на котором у человека (или ему подобных) находятся глаза в) на инквизитора это немного не похоже
  15. не понимаю нелюбви к данному персонажу. Целеустремленная женщина, никакого гламура, а уж история про то, как она орала на колени, чтобы те не болели, характеризуют ее с самой лучшей стороны. Всяко лучше как правитель она всяких посуровевших Алистеров. А уж если ГГ на ней женить, так народ будет говорить, что "грядет золотой век ферелдена". Правитель должен быть жесток. Это не должен быть принц из сказок в сверкающей броне, пусть даже такой, которому разрешили иногда быть злым. По вашему, она должна была прийти к ГГ со словами "мил человек, не хочу быть крестьянкой, хочу быть царицей, не хошь подсобить мне маленько, альтруистически?" Пусть плетет себе интриги, это политика. Наше дело малое - страну спасти от опасносте, получить свою королевну и наслаждаться. Ну и свое самолюбие потешить, все-таки или принцем быть, или по болотам ходить и комаров кормить. Иногда надо и отдыхать. А про бесплодность - не доказано. К тому же, недавно натыкался в пробуждении на такие слова в диалоге с каким-то персонажем " мои родители были серыми стражами и я тоже решил(а) им стать". Честно, не помню кто и где, поэтому это очень не проверенная информация. И как персонаж Анора мне больше эмпанирует, чем стерва-ведьма, или рыжая фанатичка Создателя. Хотя, выбор, конечно, не торт.
  16. угу, как много в фильмах/играх/книгах было обычных забраков красного цвета? Ладн там в комиксах легаси, авторы которых питают не здоровую любовь к ситам красного цвета, но вот что-то больше мне не вспоминается красных забраков. Дарт Джедус (что за джедайское имя вобще?) напоминает тайного фаната Ревана. Ну лично мне.
  17. просмотра тизера хватило, что бы понять - нас ждет попытка сыграть на любви к НК-47. В моем случае это сработало ( да да, Легион - мой любимый сопартиец). Ну и мелькание в тизере знака N7 на броне оставляет мало места для размышлений. Вобще, если говорить честно, для меня игрой года стало 40 часовое прохождение Star Wars Knights of the Old Republic 2 Restored Content Edition. Это подарило мне больше впечатлений, чем все остальные проекты этого года вместе взятые. Но если вернуться к реалиям, то я бы назвал игрой года Alpha Protocol. Просто потому что она круче и МЕ 2, и Вегаса, который я снес крайне быстро, из-за огромного обливионовского дежавю в виде эльфийских лиц, анимации, оптимизации, и вобще ощущению того, что здесь должен по городу шляться стражник со своим "Приветствую, гражданин". И не надо тыкать носом в "пройти до конца, самый смак начнется воооон в том месте". Убивать 20-30 часов на прохождение того, что не нравиться, я считаю бредом.
  18. был крайне удивлен, когда не увидел на первом месте (а затем вобще в пятерке) блек опс. Хотя вроде бы аудитория сайта обязывает. Значит, бывают еще чудеса. Из всего топа играл только в МЕ 2 и Фоллаут, и то последний снес к ситам минут через 15. Отсутствие оптимизации и обливионовские эльфийские лица отбили все желание играть.
  19. Андрасте лично диктовала. тогда уж агрить надо высказыванием Толкиен=Перумов
  20. начнем с того, что книги Карпишина по уровню каноничности находятся на ступеньке даже ниже игр, а следовательно их можно легко игнорировать. Далее, следует отметить, что голокрон не будет открывать все свои знания любому встречному-поперечному. Светлый Реван не обнаружил голокрон в храме Раката скорее всего по той причине, что он его там не искал, его в тот момент волновали другие проблемы, а так же по той, что голокрон был создан Дартом Реваном. Процесс создания голокрона подробно описывался (из тех книг, которые прочел я) только в, опять таки, трилогии Карпишина. А Бэйн с этим парился долго из-за орбалисков.
  21. Молчание героя и собеседники, стоящие столбом, не помешали мне пройти КотОР 2 около 10 раз, каждый раз читая все диалоги. Да, я смотрел на маловыразительные модели, зато не бился головой об стол от почти каждой фразы ренегата. Конечно, все эти подмигивания, движения бровями, дефиле Миранды - это все в принципе не плохо, но лучше без этих сомнительных плюшечек, чем без нормальных диалогов. баян баяном, а таких примеров в игре сотни. лично я не могу уловить эмоции, не прочитав фразу целиком. Вы сможете это сделать, основываясь на моем "баянном" примере трех вариантов ответа, который я описывал? Повторюсь, в игре полно схожих ситуаций, и это отмечал не только я. Диалоговое колесо я одобряю только в том виде, в каком оно было представлено в Alpha Protocol, там диалоги кинематографичнее, и именно там были эмоции фразы. А малое время для выбора варианта ответа действительно создавало эффект неприрывности диалога. То, что можно было бы сделать, это все сослагательное наклонение. Мы имеем то, что имеем, а не то, что можно было бы сделать. И в данном существующем виде система диалогов убога.
  22. darkforce

    BRC Video Games Awards 2010

    с любителями RPG нынче все печально. Если переходить к некой конкретике, то я могу привести некоторые примеры, пусть и не RPG, когда моим друзьям игра нравилась, а я от нее плевался. Тот же Assassin`s Creed 2 (который почему-то не присутствует в топах, хотя релиз на пк в начале 2010 был) я снес через пару часов, хотя мне понравилась первая часть. По советам друзей я решил ознакомиться с CoD 4, хотя не являюсь поклонником шутеров. Был удивлен, когда мне понравилось. А вот продолжение (MW 2) у меня вызывало разочарование, хотя мои друзья были довольны. Если подвести итог, то я просто хочу сказать, что выбирать некую игру потому что " мне друг сказал/в журнале писали что там все клево пиф паф бахает" - немного бредово. Скорее поможет сформировать некое впечатление, что в принципе одно и тоже. Но это не отменяет вопроса о том, почему я должен все равно отметить при голосовании некоторые игры, жанры которых меня абсолютно не интересует, а следовательно мне совершенно не интересно их "ютуб прохождение"? Нет, вам, как администрации сайта решать, как будет проходить голосование, мне просто интересно, почему бы не сделать вариант " не играл "?В соседних темах я натыкался на сообщения в стиле "эх, ну я не играл, но раз уже надо выбрать, я выберу игру X".
  23. всегда интересовало, зачем нужна эта самая "кинематографичность" диалогов? Единственное на моей памяти удачное применение "кинематографичности" диалога было в моменте "песнь Мордина". Ну и Alpha Protocol, но там та самая "кинематографичность" достигалась другими методами. Диалоговое колесо - наибольший маразм в истории рпг. Даже не само по себе колесо, а краткое описание того, что выдаст на гора ГГ в следущую секунду. Вот представим ситуацию: Коммандер Шепард решил сходить в свой любимый магазин на Цитаделе за новыми...семейниками. Да не простыми, а эпическими. Продавец: " А как вам эти Коммандер? С Ромашками?" Варианты ответа: Парагон - нет, спасибо Нейтрал - нет Ренегад - не интересует В случае с парагоном, Шеп вежливо пошевелит ручкой, и действительно скажет "нет, спасибо". Нейтрал просто скажет нет. А вот ренегат схватит продавца за воротник, ударит об стол, а затем заорет в ухо " я те грил про эпические, а не с ромашками!!!" И примерно вот так всю игру. Практически каждый опус ренегата абсолютно не предсказуем. Это уже потом, после нескольких диалогов, начинаешь понимать, как проходит каждый диалог, но все-таки хотелось бы отдавать изначально себе отсчет в том, что скажет гг. Ну и не удержусь от картинки
  24. darkforce

    BRC Video Games Awards 2010

    это было просто в качестве примера. "N" человек любит рпг, его друг "E" - шутеры, а еще один друг "K" может вобще не играть в игры. И это нисколько не мешает дружбе, тк имеются другие общие, более жизненные увлечения. Ждать объективной оценки для Baldur`s Gate от человека, для которого все местные "цыфирки" - страх Божий и ересь - довольно трудно. Тот же Mass Effect любителем шутеров был назван "тупой скукотенью с мутными часовыми диалогами, которые нафиг не нужны". Такой рецензии от журнала ( либо иного ресурса игрового направления), которая была бы, ну хотя бы на 90% схожа с моим мнением - ни разу не было. Смотреть геймплей, и играть - разные немного вещи.
  25. darkforce

    BRC Video Games Awards 2010

    как же тогда относиться к, скажем, полю "ни за кого" в бланке голосования? Современный игрок волен выбирать, во что ему играть или не играть. Оценивать игры по рецензиям журналов/ ютуб прохождению/ отзывам друзей - бред. Впрочем, это флуд и тупое засорение темы, проще ткнуть куда-нибудь галку, да. Капитан Очевидность как-всегда с нами.
×
×
  • Создать...