-
Публикаций
253 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент darkforce
-
Star Wars: The Old Republic — Тизер "Mysteries of Knights of the Old Republic"
Ответ от darkforce в Новости
откуда копипаст, с вукипедии? Ссылку мне, где он " зарекомендовал себя высококвалифицированным в использовании как светлых так и темных сторон Силы, Гений военной тактики, Реван обладал серьезными познаниями ведения ближнего боя. В одиночку он мог справиться с лучшими солдатами, рыцарями-джедаями или даже с мастерами-джедаями" это когда он на своем флагмане один против троих джедаев мучился настолько долго, что Малак успел исполнить свой "коварный план"? Блестящая демонстрация, ничего не скажешь. Гений военной тактики - были и лучше, примеры я привел. Сидиус, к слову, положил трех или четырех мастеров (не помню, сколько их там к нему заявилось) за 1-3 секунды. Малака убил - незачот, Малак изначально слабее и тупее Ревана. Кало Нордо - о нем еще что-нибудь известно, кроме его неудачных попыток убить Ревана (даже когда он еще не знал толком о Силе) и пафосных убийств шпаны в барах? Может быть, вы будете утверждать, что Боба Фетт ему и в подметки не годится? ну это на вас, я к тому же просто привел список первых персонажей, которые пришли мне в голову. Есть гуру и покруче меня, они и не про таких расскажут. ну дык Сидиус сказал что "станет", а не уже стал. Он бы и стал, если бы в лаве не искупался. Как говорила Люмия - истинно могучим форс юзером может быть только "целостный" человек ( имеется ввиду без механических протезов) -
Star Wars: The Old Republic — Тизер "Mysteries of Knights of the Old Republic"
Ответ от darkforce в Новости
да без проблем. Поехали. Люк Скайуокер - самый сильный джедай - G канон Дарт Сидиус - самый сильный сит - G канон. Не читал темную империю, но как понял, ухитрился еще развалить императорский дворец на корусканте и прилежащие окрестности. Дарт Андедду - создатель способа "переноса духа" Дарт Бэйн - создатель правила двух Тулак Хорд - самый крутой сит-фехтавальщик Нага Садоу - из первого что приноходит на ум - взрыв звезды Марка Рагнос - объединитель ситов и все-такое Экзар Кун - чтобы его убить понадобилось 100 джедаев Куай - Гон Джинн - автор способа возвращение в мир живых в виде духа Изгнанница - даже она круче ведь чем больше она убивала, тем становилась сильнее ( первое на моей памяти нормальное игровое обоснование, почему герой становился круче после убийств) Думаю, достаточно.А теперь, Реван генерал, стратег. Да, неплохо, но тот же Траун, или Акбар в плане тактики лучше будут. Реван, как бы это сказать, был лучше в психологическом понимании противника. Вот это ему в плюс пишем. как форс юзер. Что мы имеем - Малака убил ( спорное достижение, Малак среднестатистический сит-неудачник-маньяк). Все. Звездную Кузницу даже не он взорвал, а Бастила со своей боевой медитацией + флот республики. То, что Крея про него болтала - мол, держался по середине и прочее - спорно. Предположений много, голых фактов - мало. Самое главное предположение про его "ложное падение на ТСС с целью сохранить республику для борьбы с истинными ситами" мы слышим от Креи. Она кстати много чего болтала, и не всегда нормальное. Еще можно добавить, что биовар частично игнорят котор 2, что еще больше осложняет дело. Фактов, фактов мало. Предположений больше о "величии" Ревана. Вот их полно, да. Фактов - раз, два и обчелся. Поэтому, товарищи, не делаем из Ревана идола. Не надо на него молится, надо трезво смотреть на вещи. То, что мы в игре практически соло завали Н-чило ситов на кузнице - ну дык против нас необученные юнцы были, и вобще, это игра, в ней все маленько утрировано. -
Star Wars: The Old Republic — Тизер "Mysteries of Knights of the Old Republic"
Ответ от darkforce в Новости
этот "сраный император" - самый мощный сит ЗВ, ага ( это не мой бред, это дядя Джордж так заявил) фанбои Ревана радуются и подбрасывают кепки и лифчики в воздух. Хм, а я не рад почему-то. Может, потому что хочу сингловый котор 3? ММО вещь веселая, но это не сингл. Народ, заканчивайте посты про то, что Реван один из самых крутых адептов Силы. Как генерал он неплох. Но были и лучше, и даже не форс юзеры. Как форс юзер... Никак не выделился. -
а вобще, грамотный ход - использовать слегка модифицированную старую внешность, да и не напрягаться. Дежавю так сказать вызывать будет, да внимание к себе привлекать, то же ведь реклама.
-
из всего выше перечисленного в плюс джедаем можно записать только достижения Куай-Гона. Ну тут стоит уточнить, что Джинн был не совсем обычным джедаем того времени, его можно отнести скорее к Серым Джедаям, если вы мне позволите использовать этот термин. Еще примеры будут, столь же великих проявлений способностей светлой стороны? Врятли. Все остальные использовали форс пуш/ притяжение. Йода только отличился, когда молнию Дуку поглотил.Ну вон, в недавнем трейлере какая-то левая джедайка проделала тот же фокус уже со световым мечом. И ее форс пуш был "пушечнее", чем у многих джедаев из фильмов.Конечно же, ролик делался в угоду зрелищности, но все-таки. Теперь вернемся на хотя бы тысячу лет назад, во время действия трилогии Бэйна. Не буду раскрывать суть сюжета, но поверьте, местные мастера дают прикурить всем членам совета времен конца старой республики. Сам Бэйн жжет огого, Занна то же не слабо. Вот оно где, демонстрация способностей. Почему я вспоминаю Бэйна. Материала толкового то нету по временам 39хх-36хх ДБЯ. Грядущий "фатальный алльянс" только, но когда его переведут...Комиксы про Зейна не в счет. Еще есть комиксы про Улика, Номи и Экзара, вот их надо почитать, в них может есть что толковое. Кстати, ничего особенного в молнии Пло Куна нет. Тот же Люк такими пользовался. Это кстати не молния ТСС, а просто электрический разряд. Отличить легко - по цвету. Молния ТСС фиолетовая, обычная - голубая. Дарт Мол не катит на Сита Ассассина. 1 в 2 джедая - какой это нафиг ассассин?Причем он чуть ли не с табличкой к ним вышел "я - сит, бейте меня". Скорее уж Мародер. Ассассины были нормальные показаны опять-таки в книге про Бэйна (во второй).
-
если вы про кровь, то это даже не кетчуп уже, а шоколад какой-то для привлечения дополнительной аудитории. Действительно, зачем вобще этот задний план, если на первом будут два объекта, сразу привлекающих взор? Правда дискриминация тут прослеживается, надо биовар что-нибудь и для женской аудитории придумать.
-
а еще недавнее они заявляли о "возрождении классики, возвращении к корням". Поднимите архив новостей, убедитесь. они ведь еще лишнее место занимают, что крайне критично для Xbox360 мне пруф кинуть? можно ссылку, а то терзают меня жуткие сомнения.
-
и специально для демки игру жестко кастрировали, настолько жестко, что убрали всё детально проработанное, до последнего камушка, окружение, и заменили все это невзрачной коричневой текстурой? Конечно же, ведь это все демка Н-годичной давности, да да да, и в игре все будет круче. Специально нам демонстрируют изначально жутко устаревшие и неправдивые скриншоты, что бы мы, запустив игру, жутко обрадовались. Ладно, сит с ними. первая часть разрабатывалась под пк изначально, затем портировалась на консоли. После же стонов консольщиков о "аццкой сложности, неудобном управлении", а так же просмотра отчета по продажам на платформах, биовар резко поменяла приоритеты. Теперь все будет наоборот, и все болезни шайтан коробки, уже элементарно устаревшей, видны налицо. ну и еще маленько критики от себя. Что это за огромнейшая рукоять меча на 3 скрине?? Он какой, четвероручный?
-
так значит эту тему с ребенком Морри разрулят до второй части? Прекрасно. Не хочу играть в ДА 2 с эпилогом, в котором с Морри делается ритуал, ибо она стерва себе на уме, и вобще потому что Анора - лучшая девушка Ферелдена, да еще и королевна. Романсить с Морри можно было бы только ради теоретического шанса произнести в будущем великую фразу "Я твой отец!". Хорошо хоть есть старые сейвы, где ритуал был, можно опять игру не проходить ( все-таки ДАО для меня не КотОР 2, не та реиграбельность). А да, еще хочу возможность зарубить Морри. Собственноручно. С грустными глазами и словами "так необходимо..." В отместку за динамо после ритуала.
-
рейдовым боссом, на которого надо собирать пати из 50 человек и убивать строго по фен шую и только в третьи лунные сутки
-
о, это наверное еще один арт из цикла " вы будете шокированы. ШОКИРОВАНЫ!!!1111. Когда узнаете кто на арте изображен". видали уже такие, ага. про " Джедай маг". народ, я же уже писал, что да, это забавно, но в РВ действительно есть термины "чародей силы", "ситская магия" и " ситское колдовство". действие игры происходит то все-таки не в палпатинские времена, когда форсюзеры помимо форс пуша ничего не знали.
-
еще более подозрительная мини запись о ДА 2, взято с игромании. Подробности в спойлере
-
мда, "профессиональный литературный перевод" однако.
-
вобще считаю анимацию боев котора лучшей на данный момент. Потому что ТОЛЬКО ТАМ враги РЕАГИРОВАЛИ на удары мечом, а именно пытались ставить блок, уклоняться, парировать. В какой современной партийной рпг присутствует аналогичная реализация? в НВН 2 и ДАО там просто удары шли в тело, и телу было пофиг.Ну уклоняться еще оно пыталось. Никаких парирований, блоков, практически никакой акробатики. А типов, как этот, полно, только вот они действительно жанры путают.Поиграли в МЭ и решили, что у Био все игры такие. Я и похуже встречал, играли в нвн 2 ради экшна, диалоги принципиально быстро прокручивали. Даже в первый МЭ пытались играть как в чистый шутер, и плевались от постоянных "базаров". Зато МЭ 2 они абсолютно довольны, онотоле одобряэ.
-
кхм, в опросе явно присутствует дискриминация, прошу добавить в варианты, которые можно выбрать касательно второй части, вариант "моя любимая игра вообще, и пофиг на недостатки!" Можно замететь, что у обсидиан так всегда: игра потенциально гениальная, реализация посредственная. Вон альфа протокол недавний, какие идеи, какие задумки! А реализация не очень.
-
раньше всегда был "спасителем галактики", сейчас предпочитаю нейтралитет. Потому как ну бред это, всем не поможешь, всех проблемы не решишь, всех счастливыми не сделаешь, да еще тебе за это ничего не перепадет. Да и отсутствие возможности двинуть кому-нибудь, когда это ну очень хочется, ведь это нарушит мою светлую карму... Жаль только, что отыгрывание полностью темного пути заставляет быть убийцем-маньяком. Разрабы явно не понимают, что суть ТСС не в размахивании бицепсами и крошением всех в капусту. Хотя так много проще для большинства - вот тут черное, вот тут белое, аккуратней, не запачкайтесь.
-
забыть котор??? да я каждое утро просыпаюсь с надеждой, что аносируют продолжение к сожалению, даже если его и аносируют когда-нибудь, то это будет скорее всего мультплатформенный слэшер для хбокс 1080 и пс 6. Потому что во первых лукас артс объявила о том, что ТОР будет последней игрой в сеттинге ЗВ, которую делает компания, не имеющая отношения к лукас артс. Иными словами, лицензию на разработку игр во вселенной ЗВ они больше никому не дадут. Точка. Во вторых, даже если бы делала Био... ну мы все видим, что делают из ДА 2, вероятность того, что через Н-число лет игроки резко забьют на консоли и захотят играть строго на компах в строго олдскул, крайне мала. Конечно, " газпром- мечты сбываются", но вероятность, как это не печально крайне мала. Кстати про героев. С тем развитием технологий, которое есть в ЗВ, люди живут около 120-250 лет. Так что Карта, Кандеруса и Бастилу мы не увидим точно ( я не озвучиваю героев второй части, вобще пока не понятно, будет ли в ТОР хоть кто-то из КотОР 2).А вот например Заалбара есть шанс ( вуки живут более 200 лет точно, и это для них так, пол жизни). Про Миссию я вот не знаю, про Джухани тоже. НК-47 то будет точно, дроиды вобще в ЗВ живее всех живых ( р2д2 так все еще живет и процветает, даже в 147 ПБЯ), про Т3 не уверен.
-
если мой ужасный англ меня не подвел, то игра за воина описывалась как "беги и долби кнопку атаки". Уже геймеры пишут, что игра стала более "хэк энд слэш", что нельзя опровергнуть словами "мол мы еще ниче толком не видели". Вон еще и диабло поминают. Еще и этот саркастический намек на "препреальфу", которая вовсе не альфа...
-
это вполне нормально.если вы знакомы с трилогией Дарта Бэйна, то знаете, что там есть такие термины как "ситская магия" ,"магические ритуалы силы", "заклинания тьмы". Это всего лишь глупые названия для наиболее изощренных способов использования Силы. Да, в сеттинге ЗВ звучит смешно, но тут остается только сетовать на слабую фантазию Карпишина. По идее, исцеление "не путь темной стороны", поэтому либо будет эдакая "магия крови" - пьем жизнь из врагов и даем ее союзникам ( что еще сильнее противоречит РВ, ведь слова "сит" и "помощь" абсолютно не совместимы), либо да, хила не будет, и вот тут начинается самое интересное. Это значит, что придется собирать группы состоящие как из классов империи, так и из классов республики. С другой стороны, это довольно тривиальный сюжетный ход, а я бы хотел увидеть бой чисто ситской пати, против чисто джедайской.Так сказать ярость против покоя.
-
Джедай Консул/Сит инквизитор со световым посохом, да еще и с уклоном в скрытность?:shok: Мда, биовари курят что-то очень серьезное. Такое на пустом месте не придумывается. К другим классам/подклассам у меня вопросов нет, там все норм, а вот с Консулом/Инквизитором по-моему чушь сделали.
-
известно точно - основная ориентация будет все-таки из-за плеча . В всех версиях, в пк версии еще можно будет как то "задрать камеру повыше", как именно - не известно. Про быстрые бои - понимаете, пока толком ничего не понятно, что это вобще из себя представляет, и как. Понятно пока только, что в х360 версии будет всего 4 ячейки быстрого доступа ( так как всего 4 буквенные кнопки на геймпаде) - одна под хил, вторая под скил, ну и еще что-нибудь. Подождите несколько дней, скоро будут нормальные геймплейные кадры. Если вас беспокоит, что воин долго машет двуручником, ну так это, на мой взгляд, реалистично (он же весит огого), а вобще время каста всех скиллов опустят практически до 0. То есть скорее всего будет махать с нечеловечской скоростью.
-
мне одному Киркволл напомнил по описанию Браавос ("песнь льда и огня") ?
-
есть один момент - у меня при разных прохождениях получалось так, что церковь организовывала крестовый поход на гномов. Первый раз, за то что почикали в Орзаммаре главу местного, только что открытого, отделения церкви, второй раз - за то, что гномы начали давать приют малефикарам, которые поперли в Орзаммар после опубликований исследований Дагны. Причем в первый раз я делал оба квеста, во второй раз - только квест с Дагной. Думаю, даже если не делать эти оба квесты, все равно найдут причину для похода, мол лириума больше надо. И потом, врятли ну вот так прям сразу к Хоуку сунутся храмовники. Наш ведь СС тоже не сразу получил задание "собрать великую армию для сражения со страшным злом", а через 5-6 часов игры. Учитывая, что повествование ДА 2 идет флешбеками, то вполне может быть, что аналогичные 5 часов игры (а может и меньше), как раз приведут нас к моменту концовки ДАО, а может и позднее. Конечно, кунари нельзя сбрасывать со счетов, ибо ролик был именно с кунари, а не с ПТ/гномом/эльфом.
-
нет, и хвала Андрасте за это.