-
Публикаций
2 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GKalian
-
Один из гостей офиса Valve сумел усыпить бдительность студии и сфотографировал любопытный стенд с артом. Кликайте, чтобы рассмотреть поближе. На арте фантастическое оружие и корабли. Несколько героев (классов?). Девочка-пришелец с разными прическами. Странные деформированные лица. Очевидно, что это не Episode 3. Очевидно, что Valve работает над каким-то неанонсированным проектом.
-
Прям принцип TES. Что-то сложно мне представить мир пришельцев, где бы герой свободно перемещался и делал, что хочет. Главное, чтобы не вышло в стиле Red Faction, гдк была территория, на которой нужно было выполнять задания и захватывать ее.
-
Нет, сомнительно. Пара персонажей, как и ранее может и будут интересными, остальное - нет. Спасибо, капитан. Что же я без вас делал-то. Оказывается до 3 и 4 частей тоже были части, ну надо же. Арена и Даггерфолл тут не причем. RT упомянул "морроцентризм" в ответ на мое сообщение об Обливионе. Зная его любовь к 4-ой части, я так же ответил. Какие еще проблемы?
-
Представьте себе, сюжет там есть. И даже интересные персонажи. А Тормент - не игра, на которую должны все равняться. А у вас обливоцентризм. И дальше-то что? У каждого свои вкусы.
-
First Person Mario Сделано в 3DS Max.
-
Сюжет для галочки? Персонажи для галочки? Графика всегда важна? Лолшто? Да судя по Обливиону, графика там не самое важное. Атмосфера фентази из Морровинда была убита обычной средневековой РПГ Обливиона. Мир проработан на 3+ скорее, особенно это касается 4-ой части, в которой активно использовалась генерация ландшафта. Чтобы игра стала качественной, им нужно постараться сделать нормальную атмосферу.
-
Что-то неясное от Молинье, очевидно новый проект. http://www.youtube.com/watch?v=ZJ6WSlDtwEs
-
Согласно сайту Котаку, будет в игре как-то так: По заверениям журналистов сиквел будет сильно отличатся от оригинальной игры. Сменится и главный герой игры: индейца Томми заменит федеральный маршал, путешествовавший на борту авиалайнера. На первых порах действия сиквела будут проходить параллельно с оригиналом, однако это будет лишь пролог. Вскоре главный герой, взятый инопланетянами в плен, попадет на планету, которая будет напоминать город из футуристического романа "Бегущий по лезвию бритвы". Герой, единственный человек на планете, станет охотником за головами. Он будет получать заказ, собирать информацию о жертве, выслеживать её, и уничтожать цель. При этом мир игры будет открытым и не линейным.
-
Debut trailer. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wsr7RdE8SKY
-
© http://lostfilm.tv/news.php?act=full&type=1&id=1490 Это уже звучит забавно. Хочу посмотреть.
-
Вроде как новьё: http://www.pcgamer.com/2011/03/14/dungeon-siege-3-screens-show-undead-armies-and-magical-splodes/
-
Разумеется, да. Вышел полный первый сезон, просто сериал до второго не продлили.
-
Да, увы. Но я уже 3 эпизода видел, досмотрю то, что сняли.
-
А вот и пресс-релиз: http://www.bethsoft.com/eng/news/pressrelease_2011-0314.html
-
Немного о компьютерной анимации и моделях из сериала: http://www.youtube.com/watch?v=mR-xzfbEfPA&feature=player_embedded
-
Хах, Валв мило развлекается в Портале над молчанием своего героя.
-
И ссылочка на фейсбук: http://www.facebook.com/prey2 Позже сам буду обновлять первый пост, да.
-
По-моему, да. Потом должен быть GamesCom.
-
Valve, Ice-Pick Lodge, Bethesda Softworks, Blizzard, EA Black Box.
-
"+": необычное оружие, порталы (годно для того года), небольшие головоломки (куб, например), веселые развлечения с гравитацией. Практически невозможно умереть, не потому, что здоровье много, потому что, даже если его будет 0%, все равно будет жизнь. "-": коротковата, имхо (хотя колму-то 7 часов хватит с лихвой, мало ли), AI может показаться туповатым (оно и понятно, игра 6-го года). Не могут назвать особо четкие минусы, для меня их не было, игра понравилась, весьма, интересный был шутер.
-
Проходить. Old Backs, 1. Zenimax же, нет? 2. Быть может, попробую найти попозже сканы из журнала этого, должна же там быть информация об игре.