-
Публикаций
2 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GKalian
-
Вы слишком упороты уперты в своем мнении относительно этой игры. Она хороша, там есть плюсы вроде атмосферы и стилистики, но боевая система там ни к черту, как и имитация паркура. Сколько я не захожу в эту тему, вы все отстаиваете мнение о том, что игра хороша. Ну не понравилась она Драгни, Акробату и другим людям, дальше-то что? От нескольких сообщений человека, который от игры в восторге, она им не понравится. А сравнивать эту игру с ДА2 или МЭ3 - это сильно. Алсо, да игра "середнячок", но для неизвестной компании, для их первого проекта - это вполне отличный старт, как по мне. Игры на консолях стоят дороже, 2-3 скачивания с ПК примерно равно одному скачиванию с консоли, так что масштабы сопоставимы, хоть и не равны.
-
Я решил опустить этот факт и закрыть на него глаза. Хоть там и маленькие изображения были, рисовалось все явно медленнее чем полет птицы. Так что.. проигнорируем.
-
Посмотрел пилот Демонов Да Винчи. Неплохой старт, в целом понравилось, интересная фантазия на жизнь великого человека.
-
Так всегда и бывает, консольные утекают раньше, но винят всегда пиратство на ПК.
-
Музыка совершенно не уместная, подинамичнее бы чего-нибудь.
-
Не, боюсь не будет вам под тридцатник, когда игра выйдет. Вроде как нет пока.
-
Сегодня заюзал Oculus Rift. Офигенная штука, куплю когда выйдет, точно куплю!
-
Я посмотрю на отзывы финальной версии, и конечно надеюсь что к новому поколению консолей рифт тоже будет подключаться
-
я видел не дорожку, у круглый(тазик) с поясом и спец туфлями. можно ходить/бегать в любую сторону
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Как Obsidian помогает российской ММОРПГ Skyrfoge? >It's not Obsidian's staff that's actually working on the game http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-28-how-obsidian-is-helping-with-russian-mmo-skyforge
-
Нужно больше мнений от смотревших. Как пилот?
-
А там на джое не было ссылки на источник? Наверное, кто-то с ДА, линков нет?
-
Да, тут у меня тоже возникла проблема и я не знаю, как вписать туда Доту.
-
Окей, давайте подумаем. Итак, это лифт. Каждая кнопка - это какое-то значимое событие в жизни Валв, цифры - это года с 2000-го. Логично, как по мне. 2003 - релиз стима, поэтому и Steam Core. 2006 - анонс ТФ2 2011 - Портал 2 2013 - последнчя кнопка замазана, но там написано, что "Разработка ХЛ3", сверху стикер "... developer terrarium", что на первые символы?
-
Забавно как они придерживаются стиля в названиях эпизодов. В первом сезоне везде было слово time, во-втором - second.
-
Благая весть пришла к нам из разных источников: Valve активно работает над Half-Life 3. А то я, блджад, не знаю, что они работают. И так очевидно же.
-
Карточки, приблуды для профиля, опыт, витрины на разный вкус и выбор, значки. Последние полчаса я потратил на настройку профиля и прочие украшательства. Валв, я вас ненавижу.
-
Почему-то мне больше нравится ответ Джейсона Блейера, нежели это официальное заявление, какое-то оно лицемерное что ли. И слишком финансовое.
-
Возможно у руки чужое продолжение, органическое и механическое, инородное организму Гордона. Почему-то вспоминаются модифицированные Сталкеры. Впрочем, может у руки было предназначение g-пушки или около того.
-
Не, речь не об этом. А я говорю, что это вовсе не весело. Кстати, надо сменить название темы на Mirror's Edge (2014), нет? Часть же не вторая.