Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DivinitY

Посетители
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DivinitY

  1. Горбатого могила исправит (с), имхо.
  2. хм, прошел по ссылке проголосовать, но в Theme 1 уже не могу, считается что я там уже проголосовал: показаны результаты и жирным вделен один из вариантов в каждом вопросе(типа "мой" выбор?), что за прикол?
  3. Возможно имеет смысл запретить новеньким плюсовать и минусовать пока не наберут, к примеру, 50 постов или что-нить в этом роде?
  4. DivinitY

    Нормандия SR-2

    Голосовал за SR-1 улучшенную, т.к. SR-2 не понравилась своей Церберовской раскраской - больно светлая и "стерильная" внутри, да, и на вид тоже. SR-1 была по атмосфернее ихмо со своими темными кориидорами и грузовым отсеком(ну, где Мако, Рекс, Гаррус, Эшли и торговец тусили). На крайний случай можно что-то новое типа SR-3... а еще лучше кораблик Shadow Broker'a прикватизировать, а Лиаре эту SR-2 отдать... а еще лучше не отдать - небольшой флотик сделать можно
  5. Я за то что бы в игре вообще ни одной русской буквы не было. Как в локализации Diablo II от Софт-клаба - только буклет на русском в DVD-Box'e Либо локализовать полностью но сделать возможность не только переключится на оригинальную озвучку, но и тексты(меню\журнала и т.п.)
  6. DivinitY

    Mass Effect 3

    +1! Лучше бы вообще систему прокачки и скилов МЕ1 не меняли... ну, обнулили бы все навики, т.к. типа умер, и добавили бы че-нить новое. Ну и старые можно было бы чуть-чуть подрезать, где-то добавить наоборот, а какие-то чуть-чуть подправить, макс. лвл увеличить до 100
  7. Первый раз за 40ч 29м прошел, еще без каких либо дополнений. Второй раз за менее чем 40ч со всеми на сегодняшний день DLC, ну, и понятно, с выполнением всех побочных квестов. Так что получается вторая часть все-таки длинее первой, т.к. ее я дольше чем на 28 часов не растягивал, при том что тоже абсолютно всё и вся проходил там
  8. Я прошел всего 3 раза пока что, в отличае от МЕ1 - его я более 20 раз прошел. Наверно подсознательно мне больше нравятся игры где персонаж неубиваем Но из этих 3х раз одно прохождение на перенос уже готово - там чистый парагон, не убил гетов, взорвал базу Коллекторов. Хочу еще 1 сохранение подготовить: тоже, в принципе, парагон, но уже с уничтоженем базы гетов и сохранением базы коллекторов - так я поступил в первое прохождение игры МЕ2, т.е. как я считаю - самое честное прохождение, т.к. когда готовил специально сэйв для переноса - то все-таки поступал несколько не так как бы поступил "в реальной жизни", т.е. как я уже писал - гетов спас(а я считаю что их усиливать тоже не надо, как разберемся с рипперами - они следующие ), а базу взорвал и с Мартином Шином поругался, а ему Шеп все же обязан своей новой жизнью, пусть и некоторые его действия более чем спорны, но по части исследования базы Коллекторов я согласен
  9. Вот, пофоткал красивые планы на Pinnacle Station :) ps film grain откл. так же пройдя по ссылке можно посмотреть не просто укрупненный jpeg-вариант, а png отличного кач-ва(нажав на "полный размер"), правда размер таких картинок 1-1.2мб
  10. DivinitY

    DLC: Pinnacle Station

    Ну, что - я сегодня с утра перед работая поставил и успел с часик поиграть. Скучновато, если честно, как DLC - очень слабо, вот если бы изначально в игре была эта локация - еще ничего, а так... в виде DLC... да еще платного - позор :diablo: Уж куда адекватнее было бы сделать BDtS платным, а это бесплатным, наверно ЕА поняли это и решили все же отыграться :-D
  11. DivinitY

    Коды к Mass Effect

    Вообще, было бы проще всем, если в ФАКе расписали более полезную команду: giveitem - с помощью ее можно "приобретать" один конкретный девайс нужного уровня, а не все девайсы, скажем броники, от 1 до 10 лвл и для всех расс Примерно это так выглядит:
  12. понятно, но это тоже не катит - я люблю что бы и все менюшки и сабы были на оригинале тоже :) конечно, если можно будет поковырявшись в каком-то файле вернуть английский полность, но в том же МЕ1 так можно было сделать только после установки BDtS, а не изначально - так что еще не факт что можно будет вернуть. вобщем, надо будет знать наверняка прежде чем покупать... а то если нельзя, то опять только вариант за 0р получается :-D так именно что коллекционка! я вот тоже планировал ее взять, думал как НФС Шифт будет - полностью англ озвучка, а для менюшек и т.п. выбор языка при запуске игры. вот если полностью англ. вариант не будет, тоже пас, если только как-нить вернуть английский целиком можно будет вернуть
  13. а никто не знает англ. субтитры будут? и вообще сами менюшки, описания в кодексе на английском будут?
  14. Я за сохранение полного оригинала(англ. озвучка, все меню и сабы), но и что бы была возможность хотя бы, как в НФС Шифт, выбрать русский язык менюшек, всех текстов и сабо, ну, и если будет еще озвучка тож не против - мне не жало, главное что бы всем угадили ЕАшники. Но если они выкинут англ. озвучку(если не будет англ. сабов - еще ладно, уровень знания языка и без них позволяет играть) то я скорее всего приобрету оригинальную игру за 0р на торретах :diablo: Может быть, если появится желание перелатить, куплю на gamepost.ru :)
  15. мне очень понравился момент диалога с Виджилом на Айлосе, он таким легким и спокойным голосом расказывает о судьбе Профеанцев, прям заслушаться можно + музон на заднем плане отлично подобран под этом момент... гипнотизирует прям :)
  16. я заранее официально заявляю: я в МЕ2, если че, с Тали мумить не буду, у нее по 3 пальца на конечностях и ноги с обратным выгибом - на это я пойтить не могу :-D Думаю без опции выбора женщины-человека Джона Шепарда не оставят 8)
  17. можно. с помошью программы Texmod, заходишь в режиме Logging mode(output format я bmp ставил), перебираешь текстуры, сохраняешь обе текекстуры каждой брони(их будет 2: одна - так которую хочешь измененить, другая - та которой хочешь заменить), т.е. всего 4 текстуры, затем, меняешь названия текстур от броней(названия файлов), и в Package build делаешь мод. Вообще, програмка достоточно простая, я без мануал врубился, почти сразу... ну, почти
  18. хм, у меня МЕPC работал на Q9550 сразу без каких-либо патчей и ничего не глючило :unsure:
  19. DivinitY

    Коды к Mass Effect

    ну, вот, так например можно одеть Гэрруса в тяжелый Колосс: выцеливаем нашего ящера и вводим giveitem target 10 HumanH Manf_Kassa_Armor_Colossus зы а вот так можно получить хумановскую броню Ярость\Берсерк\Бэтлмастер: giveitem self 10 HumanH Manf_Geth_Armor_Rage правда текстуры у нее будет от тяжелой гидры, но зато это будет именно хумановская броня, а не одетая кроганская, которую сняв уже не наденешь без кода. Легкая и средняя тоже есть, нужно только H на L\M заменить и всё :)
  20. DivinitY

    Коды к Mass Effect

    Nexus вот ссылка, ты просил на коды для брони. там на все в принципе что только можно :) зы если че не понятно все равно - спрашивай :drinks:
  21. активированный Conduit :)
  22. я не нахожу такой темы, дай, пожалуйста, ссылку на нее :) зы а я не знал о наличии тесктур, просто переберал броники и обнаружил ззы на Гэрруса чисто формально хуманская броня, турианской тяжелой нет. зззы а вот фото Гэрруса со шлемом и с закрытым забралом:
  23. и так, попорядку: 1 текстура все кворианские средние и тяжелые броники одна - эта так в которой Тали ходит изначально, Оникс, кажись. 2 шлемак на тяжелом турианском Колоссе попробовал, получите:
  24. St_Lokki лан, не вопрос, сфоткаю со шлемом Колосс, тока по-позже. Кворианскую - попробую. Если честно, просто мало интересовался, я бегаю либо с Эшли, либо с Гэррусом, либо с Рексом, либо с Кейданом :) Вообще, то что тяжелая броня для кворианки будет - это факт, весь вопрос бутут ли под нее разные текстуры, а не одна для всех т.н. "неучтенных" моделей, как это обстоит например с турианским Фантомом М и Н и т.п. В принципе, юзая texmod можно переназначить на Фантом Н текстуры от фантома Л и все будет кул. Извращаться можно как угодно и сколь угодно. Жаль что под Хумановский Колосс я ничего стоящего не нашел, сделал бы шоль кто мод(для мужика). А то я даже в перекрасил, но он сохраняет в 24-бинтый формат и все, а надо 32 :cray: KwaX Ну мало ли. У тех же турианцев конкретные модели там на новерии(вроде Оникс Н у того который "зараженную" лабораторию охраняет если памят не изменяет, а сделали-то все. Наверно изначально хотели и Гэрруса "наградить" этой способностью. Так что мож и на кворианцев че можно нацепить. Хотя если ты уже пытался - другое дело, я то - нет, тока вот Турианцев и Хуманов мучил(искал альтернативу "гей-бой" броне Колосс :)
×
×
  • Создать...