Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Двайт Проксимус

Посетители
  • Публикаций

    370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Двайт Проксимус

  1. Двайт Проксимус

    Впечатления от игры

    Такое впечатление, что я переместился "назад в будущее". Вы знаете, мне даже не жаль "Байовэр". Мне жаль тех людей, которые, по сути, являясь бета-тестерами (кстати, я в их числе, ибо заплатил), защищают игру, которую не восприняла коммьюнити. И которую сами Байовэр посчитали ошибкой. Вы что. поехали, ребята? Вы вообще во что-то играли, или Андромеда для вас открытие?
  2. Двайт Проксимус

    Впечатления

    Даже не скорее всего, так и задумывалось изначально, но потом отказались от этой идеи. Но а наработки-то куда девать, не на помойку же? Правильно, на помойку, правильно, в сингл. "Заодно растянем прохождение"©. И всё-таки не могу согласиться (несмотря на ужасы невыносимого и бессмысленного гринда и ужасные рожи сопартийцев и советников), что DA:I в общем уступает нынешней "Андромеде" (1.05). Несмотря на свою кошмарную реализацию, дубовый сюжет и локационную пустоту, которую можно скрасить только каким-нибудь NoGravity-модом, DAI вполне сносна для монотонного убийства времени, часика по два (больше это вынести сложно). То есть это совершенно не топ-игра, но и воротит от неё не так сильно, как от многоожидаемого и оказавшимся бета-тестом проекта ME:A. Кроме того, в DA:I достаточно много интересных "букафф" по ЛОРу, а для тех, кто не раз проходил предыдущие части и читал книги по теме, просто приятно окунуться в сам мир Dragon Age. Однако, не стоит думать, будто со временем DA:I станет "тёплой и ламповой". Подобные игры такими не становятся. Когда количество дыр перевешивает преимущества, и даже не предоставляет умелым фанатам толкового редактирования, продукт никогда не станет "старым добрым". Даже вторая часть о Киркволле со всеми претензиями к ней, не настолько уходит в минус в этом балансе. Денег не жаль. Жаль вселенную.
  3. Двайт Проксимус

    Mass Effect — С Днем Рождения, Шепард

    Кто сказал, что шеп умер?
  4. Хм. Мда. А пруфлинка до сих пор так и нет? А как насчёт KotOR Apeiron? Лично у меня в отношении Apeiron куда больше надежды, ибо неизвестно, во что превратится серия КotOR из-под "пера" бывшей великой компании "Байовэр", точнее того, что от неё осталось. Как доказала практика, не всегда основатели серии являются её же достойными продолжателями, увы.
  5. Теперь всё стало на свои места. В игру можно будет вернуться через год.
  6. Как раз мне, потому что я купил отвратительный продукт, который вы продолжаете нахваливать. В том, что вы поступили так же, я сомневаюсь.
  7. Вы забыли добавить, что вам нравится что-то очень специфическое, не имеющее отношения к вкусному и полезному. И да, раз вы ещё пишете, значит мнение других людей почему-то ещё вас интересует.))
  8. DAI на выходе была худшей игрой в серии, и только спустя множество апдейтов стала играбельной и более-менее интересной. Я пока не вижу перспектив для МЕА хотя бы приблизиться к DAI, и мне неприятно видеть, что форум нашего коммьюнити превращается в помойку из-за очередной ошибки BioWare.
  9. Спасибо, я так давно не смеялся. Не хотите купить DLC всего 9.99 у.е, чтобы удвоить свою радость?))
  10. Назовите нам, пожалуйста, хотя бы три причины, почему мы должны любить забагованный продукт, имеющий огромные проблемы с диалогами (напомню, что это RPG), мимикой, сюжетом и мотивацией. Хотя бы три. Графика? Геймплей? Ну тогда играйте в шутаны, да благослави вас Сила.
  11. Дело даже не в Байовэр. Дело в том, что EA осознанно не проконтролировало выходящую игру, и нажилось на этом бреде. Лично меня это глубоко потрясло, как и миллионы людей по миру.
  12. Хейтеры? Может быть, вы немножечко неправы, называя хейтерами тех людей, которые за свои деньги (и я в том числе) объелись дерьма и справедливо критикуют сырую игру? Вы же, получается, настоящий дерьмоед, если вам нравится забагованный и отвратительный продукт, который нам подсунули под марочкой "Масс Эффект". И если вы, и вам подобные будете дальше отстаивать свою точку зрения, все мы будем иметь то, что имеем сейчас.
  13. Даже нечего хорошего сказать про МП. Час игры, два вылета. Просто альфа. Остался вопрос: зачем это происходит? Ответ же очевиден - http://www.polygon.com/2017/3/2/14795906/mass-effect-andromeda-multiplayer-beta-canceled BioWare confirmed a multiplayer mode for Mass Effect: Andromeda back in November, and took signups to participate in the beta back then
  14. Даже "Инквизиция" отдохнула. Какой же воистину прорыв! Никто не забыл, надеюсь, "антигей"-моды для DAI и ME3?)) Монреаль BW точно не забыли.
  15. Это не шаблон, кстати, я могу её показать и в профиль. Это работа с LOD.
  16. Мне нынешнее - нет. Мне не кажется милым явная деградация, явный диссонанс с чувством по-настоящему красивым. Мне не кажется, когда глаза движутся автоматом, хотя человек так не делает - а ведь разработчики основывались на "захвате". Мне не кажется, что человек, проснувшийся от криосна будет вести себя, словно ребёнок, и строить свои диалоги так же. Это явные упущения, в которых они признались сами. Пусть теперь найдут в себе мужество это исправить. И все конструктивные критики, а не "хейтеры" это поймут. Правда.
  17. Они размещены на официальной странице, молодой человек. Вы когда-нибудь смотрели "Звёздные Войны" и особенно вполне себе официальные документальные фильмы о них? Джордж Лукас блокировал массу идей (особенно, начиная с 1999, с приквелов), в которых были потрясающие наработки. И это не значит, что он не гений. И, напоследок, "умничать", как вы выразились, я позволю себе где угодно, и даже не в силу своего возраста или социального положения, а в силу свободного выражения мысли, который проповедует форум.
  18. Согласен. Но куда лучше, чем случилось сейчас. Элементарная штука в том, что нам не позволяет даже редактор создать что-то своё. Это даже не упущение, это замена.
  19. В таком, что он официально авторизован. Посмотрите внимательно. Мне это напоминает людей, которых тыкают лицом в торт, и говорят - "сладко?", а они отвечают: "Да это же не торт!". Галочку видели, или впервые на фэйсе?)) Гайд бесплатный.
  20. "Тролльские"? Вы вообще её в глаза видели, играли? Сколько вы заплатили и чьи деньги? Вы просто посмотрите на рейтинг и ваши 100 процентов сравнятся разве что с процентами Conan Exiles. Может быть.))
  21. Для тех, кто не в курсе, офциальные арты по Саре Райдер от Байовэр на фэйсбук. Проверяйте: https://www.facebook.com/BioWare/
  22. У них паника, похоже. Что же, это к лучшему. Только эту панику надо было начинать непосредственно до релиза.
  23. Ну и ну, то, что было в предрелизной версии, теперь мы выкатили за новьё. Браво, ребята. Теперь неплохо бы исправить и однобокий главный сюжет.
  24. Да дело же не в деньгах, а в отношении. И я лично понимаю ваше желание (у меня такое же было), доиграть в это треклятое МЕА, но, по сути, мне просто не нравится, когда меня, как и сотни тысяч людей так цинично обманывают. Вы правы, выйдут ещё десятки патчей, но достаточно вспомнить, сколько их было в других играх. И посмотреть, сколько будет в этой. Я искренне желаю Байовэр расстаться с их издателем. Основной сюжет в МЕА, молодой человек. Могу напомнить вам, что это форум, а не ваша частная болталка. Здесь все имеют право на своё мнение.
  25. NPC? Вы серьезно, или мы играем в разное? У вас не возникает проблем с перескакиванием одних сюжетных квестов на другие? Может, вы играете во что-то другое? 18 часов? Эта поделка рассчитана на 10, если вы не сканили даже собственную ногу. Вы в принципе и вообще играли в МЕ 1-2-3? Темп игры зависит от вас, а не от создателей. Это не XCOM (кстати, более достойная игра, чем MEA), где не только можно, но и нужно продумать каждое действие.
×
×
  • Создать...