coronel
Посетители-
Публикаций
1 043 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент coronel
-
Все квесты персонажей- семейные сопли. Кроме НК 47 - его-то оказалось можно ремонтировать... Такие бонусы с дилогами о его прежних хозяевах полезут... Ремонт 13, интилл 14, пояс с бонусом к ремонту, сила "рыцарска я доблесть" - для увеливения - и вперед! Всего их пять, оказывается....А история их владения НК... ой мама...чё деется!!
-
Брал разведчика за дырку в башке и скиллы - чинить НК-47, чтобы раскрутить его наполуню и прослушать секретные диалоги - нужен свой навык ремонта. Не компаньона. 13 очков минимум. Гвардиана - за силовой прыжок. А то медленно ходит от цели к цели.
-
Да. Именно он. И логичнее выход предлагает. НК 47 -тоже сойдет.
-
Чаще играл стражем (бывшим разведчиком). Из-за прыжка - лень через всю поляну Дантуинскую к недобитой шавке тащится... А так- раз-раз - очнь живенько. Поэтому сил только на лечение, скорость и доблесть и хватает. Да еще - а вот и забыли - про УБЕЖДЕНИЕ силой и подавление разума - или как оно там? Иногда сильно помогает.
-
Не влезает в опрос. Нейтрал?... Мне сюжетно больше отыгрывать светлым до храма. А там - взять и... Все-таки претензии к методам совета велики. Рука не поднимается лишить своего Ревана шанса когда-нибудь "вспомнить все". Не из-за механики игры на такое следует идти (бонусы за 100 светлой/темной). Темный там какой-то мелкий хулиган и вымогатель. Злодей мизерного масштаба. О ерунде думает - сотне кредиток - ну разве така мелочь - ситх? А финальные сцены гораздо лучше с таким вариантом...
-
Ну, зачем риемйк? А не лучше ли приквел? Про мандалорские войны, про Ревана... Я когда всю эту нудятину "про РЕвана" в первом слушал так и не понял -а... за что ему в диалогах покаяться предлагают? Он же ничего не помнит - стерли все, изверги? Как он свою вину осознавать..Да нет -что там вообще-то было??? Во втором, если поговорить по душам с НК47 (но только злым персом-доброму не доверяте), чуть-чуть приоткроется. Ивсе? . Вся эта история про злыдню Ревана и его оконтуженной новой сущности без этих подробносетй - повисла мертвым грузом. Образ Ревана до КОТОР построен на недосказанностях. Которые никто так и не досказал. А жаль.
-
Графика - да. Не пройдя после второго первый даже не поймешь, НАСКОЛЬКО велика разница. фигурки в тсарых скафадрах раскиданные в миссиях Н7 тоже - ярко демонстрируют. Но вот "про третий" эту всю бубню рекламную... На что-там обещали еще и перед выходом второго - куча "нелинейностей"...Как в ролике - залетел не туды- и кранты... Ну, и? Где оно? Всего-то на грошь.Да и сам демо-ролик впхнули. Оба два - про гибель Нормандии и операцию с Нассаной. Так-вот. И с третьим - тоже так будет. А нити они уже в DLC вязать разучились - я на этот ностальгически "крушение. Нормандии" до сих пор не могу наплеваться - так налажали, словно и не биотварь.
-
Про "серию" забыл - за действия с ХР совершенное сразу после другого дествия, дающее ХР, имеешь премию. В виде очков за предыдущее. И все совершенные таким же макаром до него - море ХР. :blink: Раза в полтора количество окчов реально увеличить. Но это флуд - я для этого отдельную тему вывесил. (А что за терминал?). Я вот чего - опрос надо бы сделать. Для наглядности.
-
Помытарившись с набором очков задался вопросом - а сколько их реально набрать? Известные способы получить больше ХР 1. Лезть в драку, когда можно решить миром (Скажем, с Майором Кайлом и Еленой Блэйк). 2. Обрыскать ВСЕ углы карт на планетах. 3. Поставить еще аддон (типа Пиннакл Стэйшн). 4. Отстрел или добивание врагов на "своих двоих", выйдя из машины. 5. Самое сложное - сделать как можно больше "серий". О том что такое "серия" знают если не все, то многие. Сам долго нудил о ней в теме "Секреты". Серии есть мирные и убивтсвенные. Комбинация крайне редка. 6. Получить ачивки, дающие бонусы к опыту. И про облегчающие урон и (на всякий случай) - живучесть...Думаю, все давно сделали. 7. Повскрывать все ящики... Бессмысленное напоминание. 8. Выполнить все квесты. (Даже стыдно упоминать такое...). Казалось бы - смысла никакого, и так уровень к концу - улетный. Но он таки есть.... Марка случайно генерируемого оружия, которое мы можем купить, найти и получить растет на 1 за каждые пять уровней. А марок оружия СПЕКТРА - две - VII модель и десятая. И разница существенная. Десятая марка доступна с 55 уровня (по моим наблюдениям). Ну... и просто приятно. У меня с обеими аддонами получилось - 58. И хотя некоторые бессовестные авторы прохождений в ЛКИ говорят, что 60 - доступно с одного раза... Разница только между 57 и 58 - 80 тыс. очков. 58 и 59 - 120 тыс.... 60 заваленных "колоссов" или сотня червей.... Короче предлагаю всем маньякам поделится результатом в опросе.
-
Безобидное могло бы и исследовать спокойно. И ведь - НИКТО, никто не говорит "как он спасся..." - ни Гаррус, ни Тали, ни Рекс. Ни Чаквас, ни даже Джокер. А ведь кого-то мы расспрашивали о пошлом? Почитай всех их. Поленились? Хотя бы в письмо Хаккета пару строк вписать - космочернила кончились... Халтура.
-
Начало оно начало и есть. Самое запоминающееся - по свежести впечатлений. Как таковое - лучше очень многих других. В КОТОР обучаловка была - треп посреди стремительно развивающегося боя. Минут на десять... Здесь треп - на тихом корабле, потом все довольно весело. Разнообразия предостаточно для введения. Природа...Ну, такой нестандартной фауны - нигде больше нет. Обезяьяны, шавки, медузы - не то. Пузыри - необычно. Жаль что с этим завязали. ИНОЙ вселенной, не чувствуется - интернет, бандиты, корпорации... Вот только непонятные "лапы манипулятора" из кожзаменителя (Соверен) на пленке... Ракурс уж боьно сомнительный...Не поймешь чего это, и стоит ли его пугаться...(Даже Найлус поднапрягся - что за ...).
-
Задорные НПС - прыгающий торговец, шаман с интонацией ПалПаылыча - e-exellent!! Кроган -механик - "А что ты думаешь? Что мы похищаем кварианцев и заставляем делать их всю грязную работу...Нет, мы БОЛЬШе так не делаем...". Квест грюнта - ..а...не будь скидки на оружия я б его и не будил - плавает в формалине, и ладно. Неча тут стекла бить. Сценка с мордином - отпад. Но примитивизм есть - "нет... не убийца..". Кто бы говорил-то? А где наша радиация?? Где мутанты-кроганы? Почему говорится об однообразии ДНК, когда вся планет радиоактивна по сюжету? Так как раз баальшое разнообразие мутаций должно быть... Насчёт псины - не согласен. Тут разумный абориген стекла мордой бьет. А псина мало того что всех в лазарет покусав отправит и сожрёт весь кальмарий суп вместе с Гарднером, так еще и будет метить все углы. А глядишь - от шаттла отгрызеть чего-нибудь важное. Если не от Шепарда. Или в ядре застрянет. Или с лапами ему на койку... И так уже чудесный хомяк есть с боевым прошлым. Жаль, что при его покупке Шепард не получает навыка "Берсерк" и "приручить животное". а заодно бонус "личный враг" с условием отстрелять два недельных приплода...роботов ЛОКИ!
-
ТРИДЖЫ КОРУСКАНТ. Там же ТРИ ГАЛАКТИЧЕСКИХ ПЕРЗИДИУМА из второй части ЗВ. В миссии вербовки азари - гляньте-ка ВНИЗ! Оба! Там три купола Г. Сената РАЗОМ!!! "Вид сверху"...Вот тольк павиана с Аникеем не видать через прицел... И все это - грубое 2Д. Все виды. Огромными пикселями нарисованное. Как небо в первом. И тоже можно раммотреть через снайперку...И как на Омеге - гвоздями прибито. А ведь они там гораздо больше места из за видлов с балкона занимают. Дискриминация чистокровных азари напрягает. Реверсивная дискриминация. Локация плохо организована - коридорчик придает разнообразия... Но все равно - две небольшие площадки... А главное, в старые, вербовочные, нельзя вернуться... Ну хотя бы для разнообразия. Там же с DLC целых четыре миссии. БОльше чем где-либо. Кстати...а в чем смысл квеста Такса, кроме 5000? (это не Джакс из Первой части, случаем? Так, чменил фамилию). Что он так торчит сиротой? Конец невнятный. Кого мы таки сдали кроме азари?
-
А это часом, не СРЕДНЯЯ температура на самом деле имелась ввиду?? Большая вель разница.
-
Хотя и лишили нас карты, а видно на загрузочном скрине - локация - маленький двор из четырех задворок и нас по кругу водят... Не знаю кто режиссировал реакцию Эшли. А вот того кто режиссировал реакцию Шепарда-м, убить мало... "Это...аа. Превед! Ето ты - как прикольно!". Будто в первый раз видит...Не далась им эта сцена. Не далась. И Гаррус как-то .. столбом стоит. Меня стеб в виде черепушек в брюхе центуриона как-о не забавляет... Лучше бы они эту новую юнить перерисовали что ли... Застывшие колонисты - видимо вдохновились гипсовыми слепками из Помпей.
-
Да нет, он один и был. Потому что больше им не нужно было. А они себя тихо вели и надежно прятались. Зачем клепать сверх необходимого. Хотя хм...Эпичность Битвы со Злыми-Зелеными-Мухами-с-БАльшиим-таким-ружом-у-каждой от этого страдает. Столько пафоса чтобы заохотить одну окаменевшую фекалию... И почему древний корабль должен быть похож на копролит? Это а...для загадочности?? Ну, лично я в адском недоумении... Почему оно ТАКОЕ? (Призрак имел бы много отличных образцов древних летающих г...вн?? Блеск! Такого оружия у него ТОЧНО еще не было... Если на его базе сантехники квалифицированные... ) База в центре галактики - это полный конец СФ в МЭ. Окончательный.
-
Не нудный. Если гранаты с газом остались. Не заметили? Когда попадает в торианина - он исчезает! Толпы - раз - и нет. Плохо то что они застревают в стенах, гады...Но это белзнь боевки всего 1-го. Хорошо что их можно биотикой и прикладом вышвыривать вниз... Много их таких - да...Занудно. А сам торианин вселенную разнообразит. Это вы зря. Клоны азари с пистолетами и в униформе... Ну, не успели сделать, думаю некоторые вещи. Пациенты Харта - по-виду ториане. А газ на них не действует - значит НЕ торине, просто взяли модельку ториан. Поленились. И хаски в руинах шахты - культисты, а еще не хаски, собственно, как из диалога следует. Но сделали хасков. А может другое - азари без униформы - эротическая сцена и ...пардон, стрельба по обнаженной натуре - разные рейтинги. И "странности" колонистов не очень хорошо срежиссированы. Они по идее н евсякх общих вопросов о колонии должны бояться, а некоторых специфических. поэтому этот момент как-то мимо проходит и не цепляет загадочностью.
-
Я от кварианцев больших изысков ждал... И откуда там эти строительные краны??? Выглядят. как новые. А солнце -жжёт. И меня гложут сомнения, глядя на кладку этих каменных блоков, что где-то за стеной кроется колония Прогресс Свободы... Трек отменный, квест - нестандартный - под артиллерией и радиацией мы еще не бегали. Хотя давать гетам фору со щитами со словами "неизвестно как они это делают" - . Ну, и КАК же? Ждем... ИИ сбоит - если отбиваться сидя в комнате над местом находки последней части взрывчатки (наверх по мосту), то геты не могут забраться на мост - толпой суетятся внизу, как наши компаньонф в первом МЭ, задрав тупо стволы. :blink: А из окна - не попасть... Засада.
-
Корабль с эмблемой Цербера спокойно стыкуется...А калиска об этом - ни слова!! Брр. Если бы их тайком запустили через какой-нибудь левый док... Это понятно. То что в униформе Цербера по ней шляются (Джейкоба с Мириндами) - еще интересней... Бррр еще раз. А вообще не Цитадлель в четыре раза мньше. А на несколько локаций в четыре раза меньше прежних... Хотя, скажем 800 квартал сделан немаленький, по сравнению с Закира - планировка у них обоих - дрянная. На омеге мизерность размеров как-то теряется в сплетениях коричорчиков, трущобок пары боковых комнат и пары обходных путей. А вот на новой Цитадели она бросатеся в глаза. вся локация - как один зал ожидания на вокзале. Даже на Иллуме пара коридорчиков его успешнее делит. И лифты для любителей живых вертикалей, тоже зря зарезали. Ведь там ТОЛЬКО ОДНО место было, на старой, куда "быстрым транспортом" на манер терминалов станции Цитадель из КОТОР2 нельзя было попасть - док Альянса...О чем тогда рыдали? Кому лифт мешал . Кстати, в биковском ролике приземления Назары на башню цитадели, отчетливо видно, что она - игла, торчащая в пустоте на конец длинной... что же нам показали в первом? Может туда кроме лифта, еще и поезд, как на Новерии, по-уму, прилагался? Я не против "живой" посадки в такси на Новой цитадели... Да и на старой оже.
-
Да, но реле-то осталось? Или нет? Если да то было бы больше логики, если бы "Мю"-реле улетело от взрыва сверхновой именно в этот момент или чуть позже, а не пару тысяч лет назад. В некоторых системах реле во "втором" нет.
-
Пару бы надписей по-русски. В виде граффити работяг Нового Екатеринбурга на стенах... Как-то многовато лавы. и почему-то в нее геты-танки не спихиваются... :blink: Никак не выходит. Жаль.
-
Да нет, не сильно - там яркие краски и квест...На ракатскую планету скорее Айлус тянет. По положению в сюжете. А природа - другая. И никаких древних рас. Медузки прикольные. Если оставить на конец не вирмайр а Ферос или Новерию, после них будет отчет совету?. На до бы сделать нестандартное прохождение.
-
То что пейзаж за окном - 2Д низкого качества видно и без оптики. Что он прибит гвоздями к стене - тоже. Сие есть халтура зверская. А в боевых миссиях можно и из оптики снайперки поглядеть. Просто убожество. Построение локации как раз, неплохое для таких размеров - можно ненароком не в ту сторону пойти. По своему клево - Шепард пьет не снимая герметичного шлема!! Как Лорд ШЛем в "космических яйцах"!! А где мой ЛИФТ!!! Если омега - этакая Антицитадель, даешь лифты... Вниз...а не вверх !! и чтоб в них батарианские новости всю дорогу! И реклама магазина этого элкора - come to my store..It is not a boring junk anymore...".
-
Нет, там свои ВзвездУлёты на свалке. И летуче-взрывучий мусор... И роботы тупые (а где их у Лукаса нет, "не тупых"?). Кстати, в начале миссии прямо над гловой летит огромной тенью корабль того же типа, что "Аларай" из миссии Тали. Никак кварианцы мусором затаривались? Квест -...Подвешенный в воздухе - какой- там Окир (впервые слышим, что это за тип), с какой-то стати безумный... (что это так?). С какой-то там Джедорой, делающей нечто непонятное, а главное - зачем ей ТАК извращаться было??? Плюс корган в банке с формалином в подарок. За что? :blink: Сплошные потерянные нити отсутствующего сюжета... Куча неизвестных... Ну мочилово - так... Десяток кроганов прут из одного и того же места... Потом еще раз тот же фортель...Заснуть можно. С наемниками чуть лучше сделали. Но вот сюрприз - пытались стрелять сквозь окно в комнату с роботом и Джедорой? ПРавильно!!! Там хоть стекло не вставлено - а НЕПРОБИВАЕМОЕ оно. ОПа! Привет "Позыв Долга Война в Заливе"? Или где там в открытую дверь не пущають?