Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

coronel

Посетители
  • Публикаций

    1 043
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент coronel

  1. А увидим ли? Сложные игры с предисторией и наводящими вопросами "что там быдо...а меч какой?" были в обсидиановском КОТОР2. И то не все касалось первой части оного. Три МЭ - в первой даешь пассию! (Даже две - простая и - резиновая. Убедительно синего цвета). Вторая часть - даешь новых две, старых на корабль пускать...Уже сложно. В третьей - уже ДВА набора "бывших". А будут и те кто играет с нуля. И всех этих Гюльчатай впервые видит. (И не знает, что всем землянам Карпишин прописал полную метисацию из-за межрасовых браков. Оттого она похожа не то на инудску не то на пакистанку). Опять .... DLC? Так что, боюсь, что в команде ее не будет. Пристроят к какой-нибудь барной стойке как Лиару,и будет как она, выдвать "привет!" при каждом посещении, глядя в никуда. Как Лиара в DLC "Морда Серая". При повторном нажатии - с медитативным видом читать Тэннисона... Если не забудут сами, что с кем было в предыдущих частях, как сами в интервью признаются...
  2. "Характер скверный, не женат не замужем". Внешность, похоже, взяли с известного бюста царицы Нефертити, жены фараона Эхнатона. Она кстати, тоже, лысая. Жарко у них в Египте. Только сделали ей менее интиллигентную физиономию. И узор с убора что-то напоминает.
  3. Да, но с его так подвигами "переборщили", что его резюме уже ни на какого руководителя не потянет... Даже овощной базы. Всякая тварь от него стремится сбежать и убегает (100%). Не всегда даже понятно - а зачем он ее поймал? "...Ударные войска для крайнего случая" (Миранда). А робот ИМИР в игре на десяток таких уродцев потянет - и людей пытать - не надо! Какой тогда Высший смысл всего этого "засранства"? :blink: Нужен персонаж, а изящнее у нас не выходит? 1. В превой части МЭ - Рахни сожрали исследователей, "образцы" торианских криперов осадили ученых, хаски на Часки так бегали как хотели. Между частями, в книге, сбежала Джиллиан, а мелкий киллер Грейсон - убёг. Наскок на Мигрирующий флот провалился. Тело покойного адмирала Кахоку, и то - Шепард увёл . Погромив несколько баз. 2. Во второй части - станцию Лазарь разгромил мелкий саботажник, (по совместительству медработник). Шепард увёл корабль и совратил команду в полном составе. С личным соглядаетаем во главе (по одному из вариантов). Еще до первого МЭ из кутузки совершила побег с погромом Джек. Мелкий агент под прикрытием попался наемникам с ТАКИМИ данными (а... скакими? Откуда у него такое?). Человеко-ИИ впал в истерику и разгромил три станции. Зомброванный доктор Олоэ увел дрындулёт и едва не увел реликвию. Команду на заброшенном Рипере зазомбировали. После второго - Мелкий мокрушник Грейсон выдал альянсу все, даже то, чего знать не мог, поскольку был штатным мокрушником, и сбежал во второй раз, Самого чуть не укокошили турианцы... Нет, как раз отношение к нему все эти потуги вызывают очень даже однозначное. Ничего себе "руководитель". Проекты сдают, саботируют, подопытные используются не по назначению или сами собой сбегают... Зачем -то ставит опыты на людях, когда оказывается, что "проще из рокет-лаунчера жахнуть". :blink: Да, загадочный пресонаж эот Первый Лузер Галактики! Сплошные провалы, а Он - все равно на плаву! Просто...Глыба! Символ для подражания! Наш непотопляемый Сорос!
  4. 1. А это - вопрос к сценаристам. Вуаль Персея, где геты водятся, как можно уяснить из карты обоих частей - это по другую сторону Терминуса, а не близ Омеги. С выбором места крушения авторы оддона СИЛЬНО лажанулись. Потому как а). в Терминус Шепарда никто бы не отпустил. б) Никто бы с этой планеты не выбрался. в) Если бы их вывозил альянс - то тела бы подобрали - кто мешал - все так рядом аккуратненько лежит. Единственный вывод - команда, лабавшая аддон была сильно НЕ В КУРСЕ сценария первой части и второй - тоже. И заморачиваться не собиралась. Здесь просто отутствие, ИМХО, координации в студии. Каждый проект живет настолько своей от сценария трилогии жизнью, что удивительно как они не налажали еще больше. 2. Туда же . Если бы они хорошо думали над сценарием. Нет, если бы хоть немного думали, то могли бы догадаться, что Мамба-Джейкоб не мог этого рассказать. Потому что мамба - сержант, и много знать не должен. И поберегли бы эту тему для разговора с Призраком. КОторый все, по идее знает. Нет ничего плохого чтобы подержать игрока в неведении пару сцен. Вот про Джокера не сболтнули - и сколько радости! Просто по уши. Эффект был бы больше.
  5. coronel

    М35 Мако

    "Не в восторге" можно быть от мест, где скалы слишком крутые, а минералы прямо там. ТОгда, бывает, единственный путь наверх - через Нормандию. Но таких-то как раз мало. МАКО здесь не при чем. Глюк с улетом в никуда - редок. Хотите пешком? Пожалуйста - уйти с планеты можно через карту местности. Там кнопочка есть. Что до срезания очков за бой из танка, то для экономии 60% ХР не нужно забивать всяку дичь вручную от начала и до конца - уделать из пушки и вылезти для последнего удара. (хотя с винтоками спектров марки 10 - бывает что лучше "так", без транспорта ). А по убогости дрындулёт из второго МЭ - куда хуже.
  6. coronel

    DLC: Pinnacle Station

    Дошел. Не в восторге. Планета недоступна для поездок. Рандомизатор - нет паузы между попытками. И валится оттуда всякий хлам. Который и так есть. Так как без него все миссии пройти трудно. Никакого эксклюзива - от же есть и в игре. И у Видиноса - не лучшие модели в качестве призов, даром что 10-го уровня. Квест с ним... Не в духе МЭ. Совсем по-детски срежиссирован. ПРедыдущий аддон на много уровней выше. В общем как-то этот аддон сбоку-припеку. Ни рыба ни мясо. Переустановлю свой первый, чтоб его не было. Атмосферу игры разжижает. "Спекртов не тренируют, а выбирают". Они уже всё и всем доказали.
  7. Не согласен. Псоредник следил за всеми - и ввобще эта фишка с огрызками переписки не впечатлила - впихнули от безделья. На этих огрызках ни истории ни качественного дополнения к сюжету не построишь. Грюнт заказал рыбу, Тали...исполняет "соло". У Гарруса - склероз. У Миранды - проблемы. Заид бйки треплет. Мусора накрошили. Ничего существенного в них не содержится. Не говоря о том как бездарно пустили под нож персонажа, заявленного чуть ли не галактического масштаба злодеем. И что? Пиф-паф - и ..всё! Нет Серого. А туману понапущали. По сути и с Призраком так же обошлись. Какой-от заштатный мокрушник сдал ЦЛЕУЮ СЕТЬ??? Ребяты, когда у них такие авторы переведутся, наконец? Или такие идеи у этих авторов... Нет, любой кандидат на такуюю роль из вселенной МЭ завтра ЗАПРОСТО окажется в мусорной корзине сценатриста Карпишина. Что говорили о Сером на этом же форуме - ой, ну мы наверно с ним будем бороться в третьей части! А вышло вот так - полчаса - и все!. Герои МЭ ролей не меняют. НИ разу. У кварианцев такие личности - и вкнигах крайне редкие. О чем и шла речь. ОДин такой на всю вселенную МЭ. И Тали в его характер не вписывается. Если и релаизуют ход с предательством, то с новым персонажем.
  8. Да нет, эти тоже прорисованы весьма характерно - Хакет - вояка, Мама Шепарда може твообще не быть - у него три варианта биографии. Андерсон? Ну... тоже не пойдет. Образцовый "монумент". Джокер - кто поведет корабль? Я думаю, что мы его еще не знаем. Если на такой ход пойдут. Кстати, один предатель - Вилосн, уже был. Но его сдали игроку сразу - любой электростояк на станции Лазарь почему-то транслировал фрагменты его дневника... Это был хит местной радиостанции. навреное... И блокнотами он везде раскидался.... Гарднера можно посеять, как и весь экипаж. Думаю, если будет, то по схеме "Йошимо" - появится в начале и сразу втирается в доверие. Хотя постойте... а...ИИ Нормандии, сузи/еди - может она и послала сама сигнал коллекционерам - чтобы получить упрваление кораблем? Вот кого мы точно не подозревали....Вдохновится выотами, достигнутыми машинами... и вперед! Хотя дл анализа рипергадства ИИ будет тоже, нужен. Нет, все кого мы уже видели неудобны. И Совет тоже - при игре с нуля, новым персонажем, он - в числе покойников. Кстати, в обоих КОТОР тамошний совет гибнет по ходу. По причине недальновидности. ПРизрак, разве что. этот уже аморален и неразборчив. ловт опасных зверюг, распыляет химикаты, ставит бессмысленные опыты по превращению людей в зомби. Но потому и и недостаточно неожиданный. кандидат.
  9. coronel

    DLC: Pinnacle Station

    А кто выдает? До квеста с турианцем? Он так идиотски срежиссирован (словно для самого нижнего возрастного рейтинга), что я не стал его заканчивать (на вулкане тоже - время кончается в режиме "охота")
  10. Я думал, недовольны были консольщики. Они вообще неизвестно чем им управляют. Дрындулёт мз DLC - ...один хр.. "могучий корень". Мако таким аркадным фуфлом не был. Размеру ему не хватало, чтобы на его фоне скрины делать. И прицел на ближней дистанции показывал не ту точку, куда попадешь. Главное - давал ощущение свободы - пейзажи, понимашь... Почти нет было двух одинковых. Лифты можно было обойти - путем вызова такси ... до приемной в башне Цитадели. Только в док нельзя было "по быстрому". И кому они мешали??? На Новерии вообще один лифт (до торговца) только и нужен был постоянно. А занрузоычный экран плох на самом деле отсутствием progress bar. Непонятно, сколько еще там осталось. ++ Изменили реакцию персонажей на действия Ш. В "первом2 нам дают все время в диалоге морду ш. крупным планом, чтобы не видно было разбредшихся по углам соратников-болванчиков. Теперь на их гримасы всегда интересно глянуть. Скажем, позу Миранды, когда Ш. соглашается "опять в спектры". Или ее радостные кивки за спиной, когда Ш. разводит МОраба на скидку. В первой была анимация лица разговора в лифтах. КОгда они реагировали в "первом" - тоже давали каждого отдельно крупным планом.
  11. coronel

    Mass Effect 3

    1. Любопытно. Но Ш. сам Спектр 1. Пока что 2. (Для отказника, или не посетившего Аднерсона) БЫВШИЙ спектр. Значит его придется лишить.... Странный политический ход. 2. Призрак в качестве противника - хорошая мысль. Здесь - независимо от расставания - взорвал базу (цербер ищет технологии в обломках - а там вообще обломки кораблей всех эпох) или не взорвал (ищет прямо там). Вот только Биотварь с завидным упорством делает из врагов навязанных союзников. А бывшие союзники по идее переходят во враги. Но как-то невнятно... Совет возмущен - но потворствует. Цербер мы всей командой не любим, но сотрудничаем. ПРедельная ясность первого МЭ куды-то делась. "Непонятно - зачем, неизвестно - с чего....". 3. Спектр скорее всго будет послан "по душу" Шепарда. И перевербован (вот он, Ш. этот самый всегда так! Учиняет мятеж, склоняет всех на свою сторону, и уводит корабль...). ПОка что у Совета были только слухи, что он связан с Цербером. Теперь будет уверенность. Еще раз помянем книги. Помним совместную операцию Андерсона и Сарена? "Ты с того конца, я с этого...". Это была подстава. Её в точности повторяет спектр-азари из DLC "По Серой МОрде" - ты с того конца, я сэтого... Так что ходы из книг возможно реинкарнируют в игре. Вроде беглого хаскоподобного Грейсона. Не провернут ли такое с Ш.? Либо с самим, либо с новым компаньоном. Где они, "индоктринированные?". Давно пора появится. Один - доктор Кайше, уже был в DLC. В творчестве биотвари такого не было, а вот в обсидиановской "Маске Предателя" (НВН2) герой носил в себе проклятье "пожирателя духа". А в биотваревской бг 2 - дитя баала сам мог превращаться в свою убийственную сущность. Кстати, на БОльшом скачке или Академии Гриссома мы может еще побываем. Если Жнецы так боятся биотиков-людей (что это так, кстати? Биотики нас всех спасут? "Я - биотический бог...Великий ветер..."?). Еще в ветке про Рекса некто Алабама кинул идею, что Алина-наемница, с которой дрался Рекс - и есть Ария. Вроде убедительно. И "Ария до Омеги" в разговоре с Шепардом тоже неспроста. Увидим в третьей части? В команде? И еще - на Иллуме вот такой ГРАФИК такси - никаких вопросов не взывает?
  12. coronel

    Mass Effect 3

    Почти согласен. "Незнакомая звезда" на ролике в конце может оно и есть. А чертеж Джокера - новый челнок. Для маасовой транспортировки. Только убежище нельзя строить - тогда точно все бедет известно. Возможно, его просто "найдем". Древнющее такое. Может быть от создателей "перворипера". Когда-то же не все должны были согласны избрать такой путь эволюции и слится воедино? А может к нему нет и масс-реле... Найдем альтернативный способ? Остается вопрос - отчего несут "спасение через разрушение" сами жнецы? Эти-то чего испужались? Нечто что их уничтожит, а мы отсидимся? Допустим этому нечту не нравится только высокоразвитые твари. Прежние соратники... Вот только один из "Первого" имеет железные шансы появиться, в зависимости от пола или выбора. Рекс либо есть, либо нет. Галактика из трех частей, как трилоги. Первая - тихий Аттический Траверс. Вторая - дикий Терминус. Третья - та, что осталась - Космос Цитадели. Но локации будут видимо, те же четыре плюс одна-финальная и еще одна - испытание/начало пути. Как в первой - Цитадель, Ферос, Новерия, Вирмайр + Айлос (а в начале - иден прайм и видение), так и вторая - Цитадель, Тучанка, Иллиум, Омега + база страшных-зеленых-мух-с-ба-альшим-ружом (в начале - Прогресс Свободы). Как "звездные карты" в КОТОР1. Здесь уместно вспомнить шаблоны Биотвари. Однако выбор мест наклевывается большой. Из других беспроигрышных ходов наиболее перспективны следующие -
  13. 1. Да, но вот не надо каждый шаг в предыдущей части так старательно мусолить во второй. Мало спама с благодарностью? Словно всякая собака в галактике знает адрес Шепарда. А тут еще эти болванчики. КАЖДУЮ персону на которую игрок пулю пожалел в первой части тащить во вторую?? Причем у некоторых есть дублеры, если с ними чего случилось неладное (Рекс, Шиала). Сплошное дежа-вю. Вот представьте, этого покупателя, который добивается возврата и вдову с деверем, озабоченных здоровьем ребенка потащат в третью часть! В компании с мужиком из очереди в "загробную жизнь". Много их, слишком много... 2. Как позаботится? :blink: Не разать все подряд, вместо того чтобы наваливать таких пасахалок. Ведь не факт, что те персонажи, которых игрок мог уничтожить, "спаслись" потому что понравились игроку и он просто жаждет их видеть. Он мог банально копить очков парагона, а в следующей части возможно, хотел увидеть НПС, которого НЕ предлают застрелить между делом. Можно, конечно не не брать персонажа из первой части. Но здесь сюжет будет иметь неисправимые недостатки - все варинаты засчитывают в "минус". Совет запишут в жертвы стратегии Шепарда. Рекса просто не будет. И атмосфера будет куда мрачнее. Без предистории (в виде пройденного Первого) Второй слишком много теряет. С предисторией - перегружен НПС-хламом "Первого". (Может мне капитан Мацуо больше приглянулась, чем эта задрипанная Блэйк? Чего она не пишет? ). Нет, нужен пачт к обоим частям. С опцией "застрелить без пояления в следующей части" - "глаза б мои на тебя не смотрели". И ба-бах!
  14. 1. Они оба погибли. 2. Мамбе рассказали сценаритсы второго МЭ. А должны были молчать. Посмотрите-ка интервью о комиксах - они сами там не помнят что с кем из героев было... Нет, игроку надо сразу ВСЕ вывалить. Два раза - через Мамбу и через Сороса...Призрака. Альянс НЕ МОГ туда никого послать. Это Терминус. Помним первый МЭ? Там все уши прожужжали, как и почему альянс не мог никого послать в Терминус. Всего-то нужно было это просто внятно повторить во введении к миссии. И на это не хватило.
  15. Я не об этом. Совсем не об этом. Пройти можно и мимо всей второйчасти, если на то пошло. Я оценвию творчество "биотвари". И этот прием ИМХО вторую часть не красит. Как в самопальном аддоне, ей-богу... Если они так пытаются "не забыть" о поклонниках первой части, то стадо старых НПС, сиротливо приткнувшихся в самых неудачных местах совсем не то, чего от них ожидали.
  16. В первом ресуры - для "закромов родины". Очков и ХР. Здесь - до последнего пачта - страшное нудилово, после - бессмысленное. Т.к. азарта в этом занятии нет. Конрад - единственный интересный персонаж из этой пачки. Остальных... Взаиморасстрел Паразини и Анолея - ... Да такой сцены в обоих масс-э. больше нет нигде! Никакое "пиво" не стоит чтобы пропустить ее! В обшем, занудные они, остальные - а их там... Кулак, Елена Блэйк, Рана Таноптис, Жанка Паразитка, Шиала, Парочка спорившая об операции, Калисса бин джалани дурная, мужик, добивающийся возврата товара... Целый "Список Шепарда". "Ненавижу даже кушать ге могу" - куда их СТОЛЬКО?? И это при том что у нас в команде полно "переходящих" персонажей, как в команде, так и в противниках (Харкины там, Нассаны) не говоря о политичсеком истэблишменте Галактики. Мусор из неписей. Их чуть ли не больше чем новых. Плюс этот спам на терминал - это МЭ -2 или МЭ-1.2?
  17. coronel

    Нормандия SR-2

    А она в ящиках (физически). Отключил, разгрузил, перегрузил на новый корабль подключил...О-па - говорящая кухонная плита! Или пусть в лифте остановки обьявляет! А к навигационной системе подключить Джокера (как она сам давно боялся...). Лепота!
  18. coronel

    Миссии N7

    Это не секрет. Для первой части - в конце куча памятников. И в приложении с Касуми есть монумент протеанца в музее. А вот ролик похоже изменен. В первой части там не было коллекционеров.
  19. А еще МАССА персонажей, которых ты из жалости забыл пристрелить в первой части. Елена Блэйк (если я эту тетку не растрелял ради эксперимента, это СОВСЕМ не потому, что я хочу ее увидеть). Кулак (вот ЭТОГО нам зачем??), Паразитка (ну обойдусь я без ее пива....) ррр! "Ой, Шепард, а понмишь как ты меня не застрелил? Меня помнишь? Чего такая зеленая?? А сам пробовал по страховке деньги получить?". Не помню. и не хочу. Главное, что истории имевшие финал - расследования на Цитадели, на Новерии внезапно теряют свою завершенность. Это совсем плохо. Куды, куды их СТОЛЬКО??? Или я должен всех персонажей в первой части обязательно отстреливать, чтобы не засоряли вторую?? Ну...так и сделал. ХР - не лишние...
  20. Главное, ребяты, ХЫ-ХЫ, что не вздумали еще дальше снижать возрастной рейтинг. А то мы и так без эротики остались... Вдруг безумные маркетоложцы возжелают дать совет поиметь бабла за счет расширения аудитории. Вооот где полный finis будет. Сбудутся наши самые страшные сны - масс-эффект 2для детёв".
  21. coronel

    Тактика в игре

    Оружие - палач, винтовка защитник (из пулемета не каждый высрел попадает, а давить как професиионал очередями по 2-3 выстрела... зомби засмеют, или задавят), винтовка гадюка и каин в обязательном. DLC с оружием - брезгую. доспех - жилет "коза"...а..."эгида" (+10 % здоовья), визор +10 в голову, усиливающие прокладки и на все остальное - карманы для снаряжения, чтбы коллекционировать патроны для каина. Лучшее умение - кража энергии. Снимаешь щиты первым движением, вторым компаньоны-биотики швыряют вражину куда-нибудь. И все. Не надо высовываться.
  22. Сроки развития жизни в МЭ не оспариваются, так как СФ-сеттинг там претендует на научно-фантасктический. ТАк что по меньшей мере миллиард лет придется резервировать. Другое дело если в сюжете окажется грядущий вселенски "потоп"... но будем надеятся, не окажется. Я думаю, звезды жрут риперы "на бензин" - как-то им там поддерживать энергию надо. А в риперы какая-нибудь древняя раса подалась в поисках универсального бессмертия. Решили продолжить свою "эволюцию" противоестественным путем. Ни-чё! Наши Шепарды все поисправят! (Из бластера...а мож навыками героя или отступника....)
  23. Хотел на писать "кто главный босс???". Но и так не узнаем до выхода...
×
×
  • Создать...