Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

coronel

Посетители
  • Публикаций

    1 043
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент coronel

  1. coronel

    Ваша партия

    Это из другой системы. Из ДНД - там где воры с бэкстабом - он везде был намного сильней был обычного удара сделан. Вот ее перемещения в таком виде - ....?? Зачем она тут, если от ролевой отошли? Ностальгия? Мотивация присоединения к персу САМАЯ странная - "...удивлена что не позвали раньше..." - "коллекционеров" обкрадывать? Или риперов? Там всего одна миссия, где нужен вор - ее личная, и то, все "воровские" способности применяются "на скриптах". Для ДНД простор побольше нужен, "драка в телефонной будке" - четыре стены два ящика - она там лишняя как гровой класс.
  2. Странно кстати, слышать от партийцев про "эволюцию и улучшенный вариант" хасков. Они совершенно разучились пускать молнии - а ведь это были такие электрозомби! Батарейки для хасков закончились ? Все равно ведь полноценной рукопашной не получилось - имеем ровно тоже, что и в первом!
  3. coronel

    Нормандия SR-2

    Лишь бы не небыло как во втором - а то представь - судьба вселенной решается битвой с мелким супер-мега-тараканом, живущем в какой-нибудь супер-дыре... А...вообще в первом ТАК было...
  4. coronel

    Нормандия SR-2

    Вот ведь снова заставят еще пожалеть о старой нормандии - секретарше НЕЛЬЗЯ равкнуть КОМАНДИРСКИМ ТОНОМ - "А ну марш...к-кормить рыб!". ТОлько на "бывших" из Альнса, инженеров.
  5. coronel

    Нормандия SR-2

    С рыбами чмошно. Их секретарша тольк опосле флирта кормит - а я тамагочи терпеть не могу. Пусть у хомяка поучатся - набил щеки в прошлых жизнях (БГ1-2), и сидит каши не просит. Интересно, если отыгрываешь за женщину - оно тоже так же с секретаршей, или она их без флирта кормит?
  6. Может, это картинка бывает, если он завозится во время абордажа?
  7. Ребяты, а ВРЕМЯ ПОТРАЧЕННОЕ НА СКАН НИКТО НЕ ЗАМЕРЯЛ? ПРикидочно... Ведь при повторном прохождении +перс из 1-го - дают по 55 тыс КАЖДОГО! Это с ДЕСЯТОК дорогих апгрейдов (те что с нулевым - считай на ВСЕ хватит). ...Клик по жирному место рождению - тыс на 1,5-3 материала ... Сколько часов нудятины с мышой не нать отъеложиывать?
  8. coronel

    Нормандия SR-2

    Ну, если невидимуююю...такую всю из себя Нормандию ВИДЯТЬ коллекционеры... А уж Жнецы! Ай-яй-яй! Придется новый клок-девайс доставать! А какой? Ясень- пень - ешкин-кот-мег-рипер!!!!
  9. А что, ВЫ ими располагаете, что вас так убеждает?Скафандр был ПОВРЕЖДЕН! Как он тогда в нем ПРОМЕРЗ? Его этот скафандр от огнемета не спасает, напомню. Ах, да , это же Огнемет Будущего! (его заражают Горючим Будущего! ). Особо сверхестественные технолоогии в МЭ поднесены как изобретение инопланетян - все остальное - не слишком далеко от наших нынешних. Для видимости СФ. Нет, я располагаю данными что "Хрупкие Контейнеры Будущего", которые там раскиданы, лопаются от простого пинка - загрузитесь и проверьте. И при падении не должны уцелеть. И вся миссия из таких вещей - снег там ДВА года падает на ледник - и ничего не засыпано... Долго перечислять. Давайте не будем впадать в пустое фантазерство. Ребятки записались в творцы СФ-оперы - значит дожно выглядеть убедительно. В певрой части - еще куда ни шло - тут - пошли сплошные подачки САМЫМ неразборчиывм.
  10. Зря. Попробуй обязательно. Там краски поярче второго МЭ. Ну второго КОТОРА точно. Цвета просто обалденные. Музыка тоже ничего. И телка там посимпатичней... Правда от первой миссии после мэ2 будет дежа-вю. И соратники - не зоопарк, а зоопарк/детский сад для ясельной группы с семейными соплями вместо личных квестов. А главное - баланс боев хороший, выверенный - не соскучишся.
  11. coronel

    Нормандия SR-2

    Мы как-то забыли, что база коллекционеров среди моря мертвых кораблей - хорошее место длля поиска всяких "древних прототипов". А точ точ ему "дали полетать" - по сюжету вычеркнут. Вот он год его там будет строить - в смысле залатывать полученные повреждения - а потом как вылетит, как выскочит! Только если Нормандия 3 будет похожа на рипера его чегоо доброго собьют. И заставят игрока делать ему новую морду в госпитале Альянса! Как, ничего?
  12. coronel

    Mass Effect 3

    Зоопарк долго делать. Человеческий - с кривлянием мимиики, позами и тд. - долго и дорого. Время простых игр, которые могли слабать пара гениев прошло - в БГ - да, так еще можно было делать. И в 1 и в 2. Там была махонькая кучка пикселей, называвшаяся "герой". Таких лекго поонаделать, малость озвучить - и вперед! В КОТОР уже - не так. И зоопарк ДОЛЖЕН быть НА ВСЕ ВКУСЫ - а значит 90% его ты просто готов поубивать на месте. Но уже нельзя. Здесь ничего нового не будет. Но это увсе равно лучше чем такие же эксперименты с разными жанрами, как во втором МЭ. Нужны любителям шутера СИМСЫ а РПГ-шникам аркады? Им "своего" куска будет все равно МАЛО, а "чужого" казаться - много.
  13. Вообще, у меня другая мысль возникла. Возможно это намек на ... завоевание Англии норманнами - они и вправду там здорово повееселились над саксами. Топонимика и титулы а-ля ироланское и шотландское +простенький саксонский дизайн некоторой одежды и утвари... Получаем некий "чистый до-норманнский идеал", которые всякие норманны там офранцузили + любовь к Шекспиру. Удаляем "норманнов" - и вот она наша тихая саксонская радость! Взгляд на историю такой же, впрочем однобокий.
  14. coronel

    Mass Effect 3

    Спасибо за цитатау. Вот олько удивляет, почему ребятки заявили что СВЯЗАЛИ все хваосты с "Эпической Миссией"??? Эпика-то во 2 драная, лоскутная, а связок с сюжетом никаких! Или они считают за "увязку" те пары куцых фраз, которыми отделываются персонажи? Сюжеты конечно, сентиментальные, но все второстепенные. Даже "основная" линия. То есть, не линия а ТОЧКА. На токчу, похоже. На линию не тянет. Ну, можем погадать о "точке"... Все равно МЭ 2 как он есть лучше уже не станет.
  15. Это было мелкое вымогательство. Мелкое, но назойливое. Особенно, когда новый костюм "лояльного" Гарруса оказался с такой дыркой - это что - в Цербере уже были турианцы. Или Шепард разбазаривает казенное имущество, раздавая аммуницию только особо олояльным членам?
  16. А затем чтобы привлечь любителей еще одного жанра. Броня не нужна уже потому что противника можно расстрелять не входя в его зону обстрела - просто зажимаем клавишу и ждем. На что оно надо? Стадо гетов легче уложить, чем одного червя на мако. Твердое впечаитление, что сев за шутер Биотварь панически избегает малейших поводов для жалоб на "трудный" геймплей. Кстати заглянул на форумы сайта игры - английсикй и наш - МОРЕ слюней - "какой клевый молот, какой клевый ЕА... ну круто...мако был бяка". Саксы "вообще тупые" - Задорнову не снились - это и есть та аудитория, на которую ориентируются?
  17. coronel

    Mass Effect 3

    На сроки жизни второго поколения консоли они нацелились, а не на качество "трехлетней выдержки". Хотят успеть, пока не сдохло.
  18. coronel

    Нормандия SR-2

    Экипируешь тольк одля прохождения одной тупой миссии. Потом - сроки разных отложенных событий равняются году. Видимо он и пройдет. А за год- куда его только не отправят? Угробят запросто. Только ящики с сузи спасут...
  19. Аналогично. Личность Ревана - хорошо припрятанный ход. Но единственный после Тариса удачный момент, не считая предательства Бастилы. Абораж Левиафана - тоже кое-что напоминает из вторго МЭ. А в мэ 2 никаких личных интриг - все партицы - послушные болванчики-секьюрити за спиной. Прямо как в первом КОТОР - что бы не сотворил игрок, они стоят и смотрят! О сюжетном ходе с учителем Ли из Джейд Эмпайр даже не вспоминаем... Не дождемся. Вот только сюжет - впихивают прямол в глотку. Никаких услилий для того чтобы самому по нему продвинутся не надо... Да еще и куцый огрызок, а не история...
  20. Сцена пробуждения и капсулы выскакивающие из корабля ничего не напоминают? Я уже писал об этом - сцена налета на Шпиль Эндара! КОтор. Герой - Реван, считается мертвым - спасен Бастилой, работает на бывшего врага - ищет идиотскую мега-станцию. МЭ 2. Герой - Шепард, считается мертвым, спасен Мирандой, работает на бывшего врага - ищет идиотскую мега-станцию. Вариации конечно, есть. Но вы видимо играли в КОТОР без видероликов... Или все ще не видите аналогий? Что Биотварь самоповторяется в каждом изделии знают все. Ну имелочи - приобретаем одного "учебного" напарника, тут же теряем, берем нового, вот только за Бастилой здешней не надо гоняться - с нами бежит. А про сопли команды - вспоминте личне квесты КОТОРА - найти тупого братишку Мисии, мать Бастилы, старые приятели Биндо, непутевый сынок Карта (Ну просто таки - Тэйн с потомством...)... Вот это был - настоящий детский сад. Прискорбно видеть его реинкарнацию. Обсидиан во втором пошла своим лесом - там не было личных квестов, а сверзадача в отношениях - сделать изо всех джедаев. Выглядело, ИМХО, симпатичней. По-моему то же самый Дрю Карпишин писал сюжет к певрому Котору - так что у самоповторов есть причины. ПыСЫ - Ханна Шепард есть тотлько если он не указан сиротой...О! Ребяты - а вы где-то гении, пусть и ненарочно! ПРИЗРАК - ПАПА ШЕПАРДА! То-то он его так рвется спасти....
  21. coronel

    Mass Effect 3

    Я не верю, чтобы выходил такое продолжение, где отказались бы от нарезки новых персов. Здесь даже спор бессмысленный. Вот перестать ублажать "любителей варренов" и поиграть в "дочки-матери" со всем увиденным на экране, это... Черта с два мы от них дождемся - они там, видимо узрели золотую жилу! Вообще масса недоделанных вещей - квест Тейна, скажем, выглядит как стелс-миссия, но прятаться не надо! Зря - хороший был бы квест! Окира притянуть к сюжету, тоже было бы легко, и заставить получить игрока информацию, продвигаться по сюжету, а не наваливать досье и волочь за шиворот...Ведь лишнюю запятую поленились поставить - а теперь после нового хая возьмут - и то что было во втором начнут выкидывать. (Конечно, большую чатьс НАДО, но подозреваю, возьмутся не за ту, которую надо). С глазами призрака загадка невелика - у миранды, например, начальный камбинезон в шестиугольных сотах - и эти соты у нас в массе поверхностей - так ой дизайн! Даже платфоьрмы станции коллекцимонеров - в форме сот! И вообще, масса поверхностей в таких отделках. Что из этого, выводы делать? Вот действительно большая загадка сюжета - где они взяли технологии для воскрешения Шепарда? Не у коллекционеров ли? Он у нас теперь такой же мутант пробирочный как Грюнт? И ему об этом возветсят! Или заставят внезапно, посреди действа, как Ревана из КОтор, узнать?
  22. Каое противоречие? Они сами записали планете земную гравитацию и плотность атмосферы - теперь вся миссия одно опротиворечие. Не говоря про "несколлких погибших" - жетоны почти на весь экипаж! Ни один DLC не сделан без лажи. Сгорел бы Ш. и все при таких данных. Комаров, напомню, не падал в скафандре с орбиты. От него что -то осталось. От ш. не осталось бы НИЧЕГО. И шлема тоже. Но надо слабать "ностальгическую" миссию!
  23. Добавят новой. У них креатив так и прет! Изо всех щелей. Дополнительно замечал - купленные технологии избавляют от расходов ресурса именно того уровня апгрейда, который собераешься устроить. Для тех кто хочет сэкономить время на скане. То есть на апгрейд первого уровня идут копейки - если мы до него покупаем что-то и находим апгрейд - он уровнем выше - расходы ресурса больше. Хотим сэкономить на скане - тратим деньги только в конце. Или играем инженером - прокачанная техника - 25% сикдку ресурсов. Все равно тыщ полтораста придется наелозить. А те крохи, что подбираем в игре - только раздражают. На уже на каждый чих 25 тыс. надо, а дают подобрать пару тс. за миссию. Издев какой-то. Спропуском диалогов у меня 26 часов.
  24. Плохо проверял - у меня случился абордаж как раз перед лоялкой Джейкоба - прям над орбитой. Я ее выпролнил. РОВНО половина экипажа не вернулась - именно так ка описал. Хотя простой визит может и не влияет. А квест -однозначно.
  25. Ничуть... У меня есть сэйв, где всех малосимпатичных персов первого поубивал (каких дали)... Толку от них - показать "что мы думали о поклонниках МЭ 1" Ребятки, если вы ТАКОЕ о них думаете, то лучше бы вы о низ забыли. О фанах, которые хотят мыльные оперы с любой увиденнлой кучкой пикселей, по крайней мере. Я так это, из любопытства - не будет ли с ними КВЕСТОВ во втором. Не будет! Только от Паразини и 1 штука. Квест от Шиалы выдаст безымянная колонистка, если она не пережила первую встречу с Шепардом. А эмоции - да , это СИЛЬНО НЕ ТО, чего я ожидал - не выправленное продолжение 1 МЭ, а бурда с новыми огрехами и новыми недоношенными идеями. Если бы они только боевой системой ограничились - перкрасно! А то сосвем непонятно в какую степь подались.
×
×
  • Создать...