
coronel
Посетители-
Публикаций
1 043 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент coronel
-
И был этот адмирал Майкилоффффич вредным-превредным . Горец? А где кильт? Что за шотландец без юбки? Предатель? Ну ,если так думать, можно ожидать что он сторожит Ш... :blink: Надеюсь у нас не будет миссий "не подпусти хаска к бабе на Биг Бэне сидючи"...? Или Ш. к бабе? Или хасков к Ш.? Или "найди контуженного Ш."? Или выбей риперу фонарь а-ля МЭ2 финальная? Глаза разбегаются :blink:
-
Ну, кто-то его подстрелил. Жнец приземляется на готовые руины - кто их навали? Арловски играл "плохого парня" в универсальном солдате, кстати. Так что ... "хороших русских" там наверное точно не будет. Или какой-нибудь голливудский штамп вроде "генерала Губы" напал на евросоюз? Послал развечика, глянуть как рванула ядрена бомба, а тут - они, риперы! И неделя бардака с инопланетянами (мне по-прежнему нравится идея вторжения риперов под прикрытием какой-нибудь междоусобицы - чтобы никто не понял сразу, что творится на самом деле). Чтобы просто показать "постого солдата" слишком много работы потрачено. В целях экономии выгоднее показать огрызок пролога или части игры. Идея, что сбор команды закончился вторым Мэ с кучей возможных "выбывших" порочна - так как это все равно что делать игру под названием "как вы не смогли пройти МЭ2"... "Перспективная" идея.
-
Команду собирали чтобы сценаристы могли чем-то заполнить процесс в отсутствии качественного сюжета. На какой пес ему эти кретины, не знал по ходу сам Ш., так как не знал, чему он противостоит. По сценарию - ДА. Тлько для этой миссии ее и собирали. Больше ни для чего. "Нужна команда лучших из лучших для самоубийственой миссии". ОДной миссии. Остановить коллекционеров. Остановили. Миссия закончена. "Не справился" - можешь начать сначала. Про твое "не справился" никто игр не будет делать. Ни один дыбил не станет парится над игрой, 90% которой может быть недоступно для прохождения только потому что тупой игрок криво сыграл в предыдущую часть. Уже давно ему проданную. Тем более прикидывать варианты. Это жирная, жадная до бабла корпорация. В холостую работать не будет. Какой смысл? Вместо командования 5 флотом бегать по Лондоны в униформе пехотинца с винтарем в руках? В чем тут смысл?
-
ТОлько не забыть их назад спать отправить. Если они прямо в галактике задрыхнут, это будет ... условный хэппи-энд.
-
На тот хрен, что в игре нет сюжета. Затем и сбор команды - больше там делать нечего. Идиотизм - пытастья продать одну игру дважды без "новго всего" - сюжета, напарников, системы и т.д. И "случайно" подстреленный им Березовский? Не... эти на передовую - ни ногой. Скорее на Бекенштейн умотают... Купят осиротевший особняк Хока. Насчет "прототипа" - убеждает. Вот какого он забыл там, и как мы с ним пересечемся? Кто подстрелил, таки. А вообще - вредно спойлеры смотреть. Следующий от биотвари постараюсь пропустить, как пропустил почти все ко второму (кроме морд пары персонажей).
-
SW-дизайн, это когда космолет похож на молоток (см. большие суда республики в КОТОР), деталь от двигателя драндулета бог знает каких годов или другой кусок мусора (дизайн новой трилогии - шаг куда-то в сторону). А в МЭ дизайн - трансформеры какие-то (крейсер, например). Плоскости Нормандии 1 первращались сгибались и превращались в "лапки" (На Вирмайре). Отсек на первой ив самом дел - странный. Никакого экранирования. Видимо они там все там "модифицированные". Фэйл, кстати.
-
Арию из кин-дза-дза. Сборный военно-межрасовый ансабль экипажа всех трех составов "Нормандия раз-два-три". Художественный руководитель - пилот Дж. МОро. Исполняется без синхронного перевода. Подпевка - Ария "Азъ есмь Омега", подтанцовка - группа "Цербер"(ы) +некто похожий на Сороса. Пока они поют, КОнрад Вернер с хомяком тырят из риперов гравицапы. Риперы теряют высоту и плюхаются на зевезды.
-
Вернут-вернут. Прямо в наручниках и сразу в - альянс. К следователю.
-
Спасибо. Теперь где бы почитать интревью "снежков", о том как они "экономно" озвучили ЗИ силами своих уборщицы и охранника Представить страшно. "Прихожу на работу в понедельник, башка после вчерашнего будуна... А тут начальник говорит - зайди в кабинет. Думаю - а чо я сделал-то, только пришол?" и т.д.. ну, что-то вроде этого
-
Это навряд ли. Думаю, что они как раз на энергию солнца и жрут. Как-то присосались. Мы получим упитанных и сытых жнецов, но на пару звездных систем станет меньше.
-
И игроал бы в "говорящую тумбу"?
-
МЭ идет в другую сторону - упрощения, а не усложнения боев - Прокачака патронов - это да, "сон разума"... "Биотические" патроны ДЖек - совсем полный финишь. Забыли "прокачку гранат". Бесконечных гранат. Мне не нравится что тип патронов высвечивается на оружии. Пар из ушей - самое оно. И добывить время на подготовку "заклинания". Все положенные 40 секунд. Собственно биотика, по описаниям, козырь в бою чуть ли не одноразовый. Поднял ящик - и свободен. Но ящики-то у нас - не сдвигаемые. И непробиваемые. Это - не Force Unleashed. Так что боевая биотика "как у Карпишина" не светит. К инструментону не только предохранители надо, но еще и батарейки. Плюс, зря убрали умения саботажа оружия - воздейтсвия на инструментрони и импланты с ближнего расстояния смотрелось бы естественно. Ведь оставили же саботаж щитов. То что пауза между одиноковым итипами умений в бою ввели - хорошо. Но запустить биотику вслед за техумением без паузы перезарядки, по уму, ничего не мешает. И пауза эта после пары апргейдов - до комичного мала. ВОпрос - а чего ради ее ввели? По прежнему не понятно, почему нет дружественного урона от умений и биотики. "От стрельбы" оно есть. А сингулярность подымает в воздух только врага. + автозахват цели - нельзя использовать умение "прямой наводкой" - оно навведется туда куда оно само захочет. Отключили бы его по выбору, что ли?
-
В МЭ кроме того, больше дополнительных голосов, чем скажем в "качественно локализованном старкрафте". Если все они зазвучат, как было сами помните где, голосами - фанат лазарева (одна штука) + спящая телка (одна штука) +какой-то мужик (один-раз-в-роли-РЕкса-и-хватит!) - это будет почище нашествия риперов.
-
"Надежда - прекрасное чувство"... Если русифицированная, то лицензия мб только от "1с". Остальное - пиратки. Во время диалогов игра дополнительно что-то загружает. Я заметил - запсиь фрапсом сценок с диалогами дает результат в два раза тормознее, чем запись любых других сцен.
-
Интересно, Вернер не попрется за Ш. в Цербер? Уж там его раскрутят, по полной.
-
У меня такие диалоги чаще выплывали в двух лифтах в проходе из президиума в кварталы. В остальных - чаще новости. Попрбуй эти два лифта. РЕкомендую Рекса с Эшли - "Так, ВИльямс, когда ты будешь сражаться с Ш? Я... я не могу- Ш. мой командир... ВОт поэтому - Ш. и твой командир".
-
Не всегда. На терминалах омеги шрифт текста замаскирован в некую вязь. Но ее слишком долго выглядывать. У кварианцев-таки сделали свою вязь. Вот то что все города - ЦИтадель и и Иллум - человеческие мегаполисы из коробок-небоскребов... Это действительно не радует. Где своеобразие инопланетян? Если мне склероз не изменяет, в первом МЭ этого не было - все указатели были картинками-эмблемами, а надписи появлялсиь только если на них навести. Так что все было "честно". Никаких вокзальных табло, инглиша, надписей "администарция" и т.д. Только цифры. А планеты в DLC? То напишут, что ЦИтадель в туманности вдова - единственый объект, то теперь там целая система Бекенштейн с планетами имени неизвестных евреев. "Поплыла" вселенная вов втором. По нерадиваости. К тому же некоторые авторы кодекса МЭ1 уже не в Биотвари, вот они теперь и "путаются". Лифт, как известно, еще в первой Сарен сломал. И объяснять не надо. Автомат - из DLC, а там в каждом - пара жирных неувязок.
-
Эмблема спектров использована как значок для раздела "организации". "Только люди" если играть без сейва со спасенным советом. А так - 1 из 4 тоже ничего. Кроме того, соотношение сил рас все равно разное. Если дать два места из пяти, дредноутов больше чем есть, не станет. Кроме того, во втором МЭ проблемы с набором солдат в альянс. СИльно подозреваю, что налет на Лондон будет сюжетным ходом для утвердждения альянса в качестве единственного правительства человеков. С призраком у них должна выявиться полная несовместимость.
-
Значит, если жнецы хряпнутся на Лондон, правительство альянса на Арктуре не пострадает? Оба-на. Теперь мы знаем, куды улетит Ш., посмотрев на горящую землю в первую очередь. Интересно, кто придумал клон гражданской войны с обстрелом Вашингтона? Явно не этот сценарист. Попытка "обьединения" США с Канадой и Мексикой не в его духе.
-
Я заметил, в первом у них все турианцы в СБЦ кроме директора носят оддни и те же лицевые метки. Из одной колонии?
-
ТРемя пальцами только "козу" показывать. Черепушка тоже, не ворча и не кроганов... Даже не азари. Ну расслабились они во втором, неужели не ясно? Кто там будет заботится чтобы вселенная в игре была аккуратно сделана? Это же "пуф-пуф Симс-Дефект-1". Как там люди деражат оружие для трехпалых, трехпалыми же произведенное, тоже неизвестно. Вот эмблема Совтеа ЦИтадели из Первого - качественная вещь. Турианская трехпалая клешня.
-
Не факт. В КОТОР они в МЭ2 уже третий раз попали. Не только южет, сцены попадаются клонированные.
-
Нрикак. Не ставить мега-патч. Выстрелы со спец-патронами вроде химически при прицеливании вообще во весь экран впсышку дают - глаза режут. Просто перестал целится.
-
1, Колосс можно давить. Он падает, и пока втсает - не стреляет. 2. Через выстрел из танка и летящую ракету можно перепрыгнуть с помощью трастеров. Так собственно, на колосс и заходят, чтобы его давить. 3. Скорость ракет такая убогая, что маневр не нужен - если не переть прямо на туррель, шансов поймать в борт ракету практически нет. Вихляетя резко в узких коридорах - да. Но их немного.