-
Публикаций
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Math
-
на досуге решил плотно поиграть в мультиплеер, наивно полагая, что за год таки игру отшлифовали и я спокойно отдохну. в итоге три раза у меня была бесконечная загрузка; один раз пропал звук, однако в следующей сессии появился; в одном из раундов счетчик патронов в магазине урагана показывал отрицательное значение, ствол перезаряжался после каждого первого выстрела; в одной из сессий мои цели трех раундов не совпадали с целями других игроков, например, прибегая на место загрузки я ничего не обнаруживал, а задание тем временем было выполнено; кластерная граната пролетала сквозь каждого второго моба; стрелы наемника "Когтя" летели по дуге, врезаясь в стену, при прямой видимости, это и сейчас происходит, если сидеть за укрытием; естественно один раз после сессии пропала награда. все это произошло примерно за 3 часа игры. я сейчас принимаю участие в двух ОБТ, так в одной багов очевидно меньше, в другой примерно столько же. а мы тут год после релиза отмечаем.
-
только что со мной приключились два необычных события. прежде всего, оказался в команде с неким адмиралом из Bioware, первый раз за год при относительно частой игре в мультиплеер повстречал дева. однако вся оказия заключалась естественно не в этом. на ванкувере во время пробежки с дроном он сначала застрял в стене, а потом и вовсе провалился сквозь текстуры. в полном молчании пробегали весь раунд, пока не истекло время и было засчитано поражение. мультиплеер МЭ 3 настолько суров, что уникальные игроки идут в комплекте с не менее уникальными багами.
-
потратил два миллиона, создал первого персонажа, зашел в комнату. внезапно все залагало, сбросился только что созданный гет и вернулись 2 миллиона кредитов. притом весь купленный лут остался и деньги можно тратить. не забанят ли меня за такой баг как злостного читера?
-
Прослушал ответ на вопрос будут ли еще длк для мультиплеера, что он сказал? Всегда считал, что хорошо знаю английский. но эти их "оуроулыноунзэфоутрэс" меня убедили в обратном.
-
Гет определенно впечатлил. Интересно будет посмотреть на Сюзи, вернее сказать на "Alliance Infiltration Unit" в разных цветовых решениях. самое главное чтоб с навыками не было халтуры как в прошлый раз.
-
если и брать колоритного персонажа из borderlands 2, то явно не клэптрэп. все его реплики - словно компиляция из коротких анекдотов. своего рода шут, который время от времени разряжает обстановку, но персонаж как таковой из него не получился, скорее автомат с шутками на заднем плане. а вот хэндсам джэк - фигура феноменальная, самый харизматичный злодей, сколько я себя помню. действительно оригинальный, интересный, живой персонаж. Шепард же - банальный набор геройских штампов, тем более далеко не первой свежести.
-
игра нещадно начала тырить деньги. за неделю уже второй раз после золота не получаю профит, более того перезапуск игры и ориджина пользы не приносит. с самого релиза такое было всего два раза и деньги в итоге я получал. складывается впечатление, что они вместе с балансом баги добавляют.
-
к черту огнемет. только ближний бой, только хардкор. под инвизом он конечно был попроще, но и гет дох от малейшей ошибки. на золоте буквально пару волн пробежал, пока не вкусил суть, однако на серебре стоит присесть в шарике за укрытием и весь спаун мобов с улюлюканьем бежит заглянуть кто там такой красивый сидит, доходят как правило только самые жиробасы.
-
стоит отдать должное, таки оптимизировали переход в меню. все еще далеко от желаемого, но уже неплохо. подключение к серверам ЕА, проверка обновлений раньше длилась около минуты, сейчас 30 секунд, загрузка коллективной игры была 40 секунд, стала 20, магазин был 30, стал 5.
-
я готов весь месяц рисовать скетчи и модели брони, а Вы мне оплатите проделанную работу по следующей ставке: "An experienced and valued freelancer can earn up to £40 an hour. The rate increases for designers with impressive track records and recommendations". я Вам рекомендации достану и готов работать по 3 часа в день без выходных, итого 3600 фунтов стерлингов или же 180 000 рублей. по рукам?
-
Я потребитель конечного продукта, дистрибьютором которого является ЕА. И за продукт этот я плачу деньги. Так с какого такого перепуга, любезнейшей, я еще должен делать для них игровые модели? Какие к чертям собачьим фаны, какие лентяи? Закончите Вы институт, устроитесь на работу, и когда наконец выскажут претензии по качеству услуг, Вами предоставляемых, скажите: "нытик мод он, напишите начальству и окажите сами себе услуги как надо, а я с радостью посмотрю, как это надо делать. Если конечно все, что вы сказали - правда, а если нет, то значит и покупатель и продавец нынче одинаковые лентяи".
-
разленились совсем. в первую очередь выставили 4 действительно новых персонажей, а теперь лепят компиляцию из уже готовых моделек и скиллов. таким волшебным методом можно еще десяток месяцев добавлять одинаковых персонажей с разными названиями и вариацией навыков. ладно скиллы, их надо вписывать в антураж и баланс, но нежелание рисовать модели - халтура чистой воды.
-
в первой же игре снова столкнулся с проблемой. ничего не работает кроме кнопки esc и лкм. в верхнем левом углу старый добрый синий пунктир. можно ли в ориджине как-нибудь проверить целостность игры и докачать поврежденные файлы?
-
линия была голубой, поэтому я предположу, что это перекосило интерфейс. карточка у меня древняя, gtx 260 216 начала 2009 года, однако эксплуатирую я ее на мониторе времен Палеозоя с разрешением 1280x1024, тем самым запуская 90% игр на настройках, близких к максимуму. последний раз драйвера обновлял под бордерлэндз 2, то бишь в октябре. поэтому не буду грешить на карточку. тем более в свое время радеон меня научил как выглядят артефакты карточки.
-
персонаж полностью столбенеет, при этом в углу экрана появляется артефакт изображения в виде голубой пунктирной линии. работает только esc и лкм, даже мышь не двигает прицел, после нажатия esc я спокойной могу выбирать любое меню курсором. однако персонаж так и продолжает стоять как вкопанный. после смерти и воскрешения пропал весь интерфейс и камера сдвинулась так, что я перестал видеть спину персонажа.
-
игра своей кривизной уже угнетать начинает. я попутно участвую в тесте двух сессионных ммо, так там на стадии збт все стабильнее работает нежели здесь спустя полгода после релиза. на место одним багам приходят другие. если раньше в порядке вещей было провалиться в текстуры, то сейчас правят балом иные чудеса дивные. конкретно сегодня я пару раз столкнулся с бесконечной загрузкой, альт+ф4, расходники на месте; постоянно залипают скиллы и стрельба, особенно часто на ворка, в ответственные моменты досаждает дико; только что после смены хоста у меня залипла вся клавиатура и мышь, работала только стрельба и кнопка esc; и наконец фирменный новаторский геймплейный прием - кидать игрока посреди сессии в самую тучу врагов, так чтоб во время загрузки уже слышны были звуки ударов врагов. в принципе со всем этим можно бороться, вопрос что делать когда залипает вся клавиатура и мышь? было досадно выходить на платине с набором расходников, которые суют в ящики вместо нормальных золотых карточек. вообще это забавно, когда из трех часов игры я половину времени сражаюсь с багами.
-
столкнулся с не совсем понятным для меня моментом. 5-ый уровень деформации "обнажить" "увеличивает на 15% урон, наносимый цели умениями". если по деформации бить взрывом поля аннигиляции, то что увеличивается на 15%? взрыв ПА, биовзрыв или оба взрыва?
-
зашел в поисках информации о правках баланса и новом персонаже, напоролся на бесконечный спор двух "мальчиков". почему в крупных тредах не наказывают за флейм, тем более за такой продолжительный?
-
позволю себе не согласиться. так или иначе авторизация, подключение к серверам ЕА, проверка дополнительного контента, загрузка магазина идет с удаленного адреса. как-то пытался зарегистрироваться на корейском ресурсе, так там одна лишь авторизация была с десяток секунд, маршрут сигнала шел через 10 или 15 точек, постоянно наращивая пинг. поэтому даже местоположение сервера имеет самое прямое отношение к скорости загрузки игровых сервисов, не говоря уже о других более серьезных моментах.
-
это я конечно погорячился. имел ввиду 24 Мбит/c, а не 24 Мб но суть проблемы не в этом.
-
последний крупный патч ситуацию с багами и быстродействием не исправил. как грузилось главное меню минуту, так и грузится, как открывался магазин 40 секунд, так и продолжает. а ведь поначалу все работало намного живее. вылеты, бесконечная загрузка, разного рода недоработки, сбои соединения - с каждым дополнением все больше и больше. не играл ни в одну игру за последнее время с худшей оптимизацией мультиплеера, за такое руки рубить надо. поэтому новое дополнение вызывает жуткие опасения. теперь наверное меню будет загружаться две минуты, а магазин и вовсе работать перестанет. и ведь я думал, что проблема отчасти в моем низкоскоростном интернете 3 мб, поставил 24 мб, ситуация ни на грамм не изменилась.
-
и зачастую это происходит по причине неприятностей, связанных с ориджином и МЭ в частности. конкретно я долгое время не мог зайти в мультиплеер из-за бесконечной загрузки, помимо этого с каждым обновлением игра все хуже и хуже работает.
-
сервера что ли легли? к тому же слетели все дополнения, вот так успешное завершение операции.
-
сегодня и вчера наблюдалась следующая проблема: при игре за азари юстиарца с ураганом после волны эдак 4-5 сначала перестают подниматься магазины для ПП, потом начинает глючить анимация скиллов, далее сами скиллы перестают работать, ПП тоже перестает наносить урон, не работают никакие действия. после 8-9 волны меня начинают игнорировать мобы, хотя я могу их подпирать и преграждать путь, по сути, я перехожу в режим стены, бегая по карте. при этом если команда побеждает, то в окне статистики у меня все нормально отражается, я получаю деньги и как все попадаю в комнату ожидания. остальные классы работают нормально. хотел было записать ролик, но руки не дошли.