Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Overlord8

Посетители
  • Публикаций

    1 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Overlord8

  1. "Легенда о Рыцаре" - уныла и малоинтересна, а вот "Принцесса в доспехах" - шикарна: игровые приоритеты вернулись к исконно KB'шным, появилась модульная нелинейность и контракты, улучшился баланс.
  2. Один, на мой взгляд, может быть только в каком-либо конкретном поджанре, в общем же...
  3. Станислав Лем, Анджей Сапковский, Джонатан Кэрролл, Чайна Мьевилль, Робер Мерль, Джон Краули, Тим Пауэрс, Гай Гэвриел Кей, Урсула Ле Гуин, Джон Уиндем... вообще их прорва(:, поскольку читаю я очень много, а тут просто годные писатели, первыми пришедшие на ум.
  4. глядишь и появилась бы самобытность в сценариях(особенно их структуре) DAO, ME и JE(тут правда некий налет оригинальности в сюжете есть)=) При сравнении роль "прародителя", которую столь часто превозносят, не важна...
  5. Overlord8

    Клубничка и BioWare

    В общем виде - параллельно, лишь бы не мешал... тут главное, чтобы данный момент все-таки соответствовал антуражу: в "плюшевом" мире подобные сцены будут выглядеть глупо, а в серьезном идиотически будет смотрется вымученая "целумудренность". То есть, если "клубничка" будет работать на восприятие сеттинга, то пусть хоть секссим прикручивают, если же это кое-как воткнутый элемент фансервиса, то ну его...(: Пока, кстати, у биоварей все довольно сносно=) Эээ?
  6. Overlord8

    MMORPG

    На мой взгляд, АоС цепляет нормально, только вот не удерживает: убогий гринд, нарастающая унылость и т.п. Хм... а не привидете ли пример годной MMO с аутентичным средневековым оружием?(:С ММОнРПГ сейчас вообще засада=/ ВоВ близы банально сливают, очищая плацдарм для нового проекта; ЛотРО ровен, но... его ограниченный "сценарий" и сеттинг быстро убивают любой интерес; Ваха уныла да и с балансом там проблемы; про извращения типа Darkfall вообще молчу=). Так что, да, вся надежда только на ToR, который пока выглядит неплохо, и SW, тут все зависит от баланса и развития эндвенчурной составляющей.
  7. Забавный "диагноз"(: Особенно весело он выглядит в теме про абсолютно попсовую киносагу и относительно попсовый сеттинг=)
  8. У всех форсюзеров есть хилящие скилы(: об этом при призентации классов говорилось. Я говорю именно о чистых саппортах, правда... до то того как покажут ролевую систему(будут ли профильные спеки?) особо смысла нет над этим заморачиваться=)
  9. Сложно судить, ибо должна быть опция включения/выключения видимости головных уборов(: Джедаи не маги... совсем не маги=) Косвенные психокинетические скилы у консулов, как и у джедаев рыцарей, есть, и вряд ли будет нечто подобное способностям ситов. Кагбэ у консула и инквизитора даже основные партийные роли разные( первый - контроллер, второй - дамагер)З.Ы. Судя по всему, чистых хилеров/саппортов не намечается? Забавно... хотя концепции "героизма" это только на пользу.
  10. Именно поэтому они и появляются в видео чаще: "силы" Боган, особенно силовые молнии, намного эффектнее остальных=), да и выглядят все Ситы в данном сеттинге куда колоритнее джедаев(: Главное то для подобных видео - привлечение внимания.
  11. Ну у "обычных" классов все с динамикой прекрасно, форсюзеры же... деревянности не заметно, а скованность: применительно к ним, судя по видео, нет фланкирования, удары блокируются как спереди, так и сзади(для сеттинга это логично=)) - на кой черт тогда крутится перед мобами?(: Вот в пвп, учитывая систему комбо поинтов, скорее всего более динамично будет.
  12. Overlord8

    Дэн Абнетт

    С писателями вахе не повезло(: Неплох только Абнетт и то... некоторые его произведения унылы и пафосны до невозможности, например, цикл "Ересь Хоруса", а вот Рейвенор и книги по оригинальной вахе(тобишь Fantasy) хороши=) Еще пожалуй радует, что у него не так много логических и "механических"(сеттинг то варгеймовый=)) ляпов, и то, что он пишет, не смотря на специфику вселенной, с притензией на "мягкую" НФ, порой удаляясь от стандартов космооперы. З.Ы. Он еще весьма годно пишет по "Доктору Кто"(:
  13. Наследие кагбэ позже этих событий(:
  14. На мой взгляд - уже нет. Я люто, бешено ненавижу и ОТ, и НТ, способен воспринимать только "Месть Ситов" и то в основном в виде новелизации, хотя и фильм, благодаря визуальному ряду, относительно сносен. А вот РВ большей частью(особенно книгами Зана и Лучено, а также обоими которами) радует(: Он, пожалуй, намного лучше(хотя хуже игр, как котора, так и jedi knight) фильмов подходит для визуализации сеттинга. Правда период... вообще потенциал вселенной годно раскрыт только в Старой Республике(фактически постоянная война идеологий) и Наследии(сложнее, отход от биполярности).
  15. Overlord8

    Книги

    Ну Аберкромби очень хорош, если только рассматривать его "Первый Закон" как современную героико-эпику, а вот со стороны дарка все довольно средне: некий антурах есть, но вот ни идей, присущих дарку, ни многообразия "зла", да и с мотивами порой проблемы.
  16. Только сейчас прослушал финальные части, "The Wicked Symphony" и "Angel of Babylon", "темной" трилогии от проекта Саммета Avantasia - шикарно(:, альбомы прямо-таки наполнены разнообразными хитовыми трэками с весьма интересным концептом. По этому случаю полез просмотреть "Tinnitus Sanctus"(последний студийный альбом), заброшенного мною много ранее Edguy... и даже несколько опешил: вместо штампованного happy metal'а - серьезный хэви/пауэр, местами уходящий в hard'n'heavy. Тобиас последними релизами определенно радует=)
  17. Сальваторе пишет не более чем сносно. Все его книги унылы, тупы и пафосны, первая трилогия("Темный эльф") про Дриззта еще более или менее, остальное... его "Корона" так вообще клиника, даже на фоне остальной штампованной героики. Собственно, если интересует именно годная героика, то уж лучше почитать Геммела либо Линдхольм(Хобб) и т.п.(:
  18. Хм... дополню тогда до небольшого топа. 1. S.H.O.D.A.N. 2. Альвин 3. Фрэнк Хорриган Ну и, раз сабж так означен, Хранитель Подземелья из Dungeon Keeper(:
  19. Очень велико(: Контента в ToR жуткая прорва: его перевод обойдется довольно дорого, плюс к этому и затраты на техническую локализацию. Хотя, даже при средней аудитории, текстовая, а также локализация служб саппорта(кроме внутриигровых) весьма вероятны, а вот "железная" и озвучка...
  20. Хе(: Если донат не будет влиять на игровой баланс, им будут редко пользоваться - денег на саппорт проекта не хватит, и MMO сдохнет=) Абонентка с адекватным триалом является наилучшим вариантом.
  21. Марис кагбэ забрак, это у нее косички были.
  22. Не откуда, а как. Усложнить мотивационные связи, в втором которе этот момент пусть криво, но пытались реализовать... хотя, да в данном обсуждении это лишнее: BW сложных игр не делают. Цэ цвета: летанцы красные, рутианцы бирюзовые.Ах да(: Собственно сабж на данный момент... оба класса ситов ужасно унылы и шаблонны; десантник и охотник тоже ничем не примечательны: классические дистанционные дд/танки, правда второй малость повеселее=); агент и контрабандист очень и очень занимательны: укрытия, разнообразие скиллов, контроль, потенциально - соц. скилы; джедаи... с рыцарем кагбэ мутно - будет годная комбо система, будет интересный геймплей, в противном случае обычный милишер-хиллер, а вот консул много интереснее, если конечно он будет подавителем/саппортом, а не дамагером/хиллером.
  23. Надеюсь этого не будет, иначе... в основе сюжета не будет лежать конфликт идеологий, единственный интересный момент этого сеттинга. Ыыы? в контексте сеттинга обсуждать игровые условности, необходимые для баланса классов? А это уже зависит от мотива(: Убьете ради других - да, получите "очки Светлой Стороны", для себя - Темной: Боган эгоцентрична. Советую ознакомиться с сутью всех четырех сторон Силы. Ну да(: Посмотрел в нормальном качестве - есть подобный вариант выбора(я его раньше просто допонимал... сами понимаете милосердный Сит... мбугога=))
  24. В основном два: упор на меч и упор на Силу(: исключения... это немногочисленные sentinel'ы, а также некоторые "отожранные" магистры, типа Йоды=) Дык любой импулсивный добрый поступок, либо благое действие, имеющее личностную мотивацию(джедаи не зря от любой привязанности и собственничества открещиваются) и т.п.. Вы про момент из видео? Не может он там пощадить его: либо убивает первым выбором реплик, либо вторым(там альтернативы нет=)). Вариантов с помилованием я не видел ни в диалогой сетке, ни по записям прохождения. Думается мне, что форсюзеры прилично в вариативности будут ограничены.
×
×
  • Создать...