Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Overlord8

Посетители
  • Публикаций

    1 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Overlord8

  1. Overlord8

    Risen 2: Dark Waters

    Попинал - очень и очень неплохо: пиратский колорит присутствует и доставляет, в остальном - готика, да, кто бы сомневался(: Однако атмосфера изменилась, на предыдущие части не похоже(даже на райзен за номером один), и хз как будет далее восприниматься, но в начале радует. Да и довольно мутный момент со спутниками напрягает, а в остальном весьма весело. З.Ы. Визуально игра напоминает эдакого ублюдка райзена и корсаров.
  2. System Shock 2 - Первая встреча с медсестрой(: и собственно концовка - likes my new look? хе-хе Thief - Haunted Cathedral Grim Fandango - Глоттис, а также первая встреча с тремя показательными товарищами из Голубого гроба Syberia - запуск Шарова Planescape: Torment - помимо концовок доставляет Brothel for Slating Intellectual Lusts Из недавнего - вторая встреча с Элизой Кассан в Deus Ex: Human Revolution и... все, как я про скайрим то забыл=), первый диалог с Матерью Ночи, ну и в сознании Пелагия Септима III много интересного.
  3. Overlord8

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Связка сорко-майта выдает самый веселый урон, только вот грейтсворд уныл, обычный повеселее за счет скорости. У оружия сорка не очень большой дамаг, но он элементальный, надо просто тип урона постоянно подбирать под уязвимости, да и аое как у чакрамов, так и у посоха неплохое.
  4. Overlord8

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Чакрамы вариант для чистого мага, пожалуй, когда ему необходимо хоть как-то физический урон наносить(тролям и тп), а вот у мага/вора фейблейды намного веселее для затюкивания толстых одиночек, а посох же для пачек врагов помельче. Остальное не особо надо - дальних бой уныл, дагеры проигрывают фейблейдам. Из умений... одназначно стоит брать метку пламени и исцеление в ветке мага... остальное фиолетово(: Пока бегаю с раскаченной магией, в ветке мага собственно, и оружейными навыками у вора. Вообще игра подталкивает к постоянным экспериментам с билдами, упираются в постоянную связку совсем не обязательно.
  5. Overlord8

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Нет, фаблу она напоминает скорее геймплейно. Логично, колесо то тут только для реальных развилок в диалоге, при возможности выбора, а вот для информационных реплик - спискота.Довольно неплохо, весьма бодрая боевка, интересная ролевая система, вообще в начале чем-то напоминает divinity 2, только потом сходства сходят на нет - дивинити, как рпг, значительно ярче и лучше. Значимых минуса заметил два: во-первых, паралитичная камера, во-вторых, квестовая система, притопавшая из хак'энд'слеша и ммо, она дико напоминает ванильный вов - та же лавина простых локальных квестов, перемежаемая комплексными цепочками... из-за этого и "плюшевости" мира сабж сильно походит на оный вов, ну или на еку2 какое-нибудь=)
  6. Overlord8

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Мелкие плагины они вроде как решили полностью на откуп фанатам оставить. З.Ы. Pony Dragon Mod доставляет(:
  7. Ну да) 95 лет циклу то уже. А вот особого "глубинного" смысла нет и в оригинале - сама серия книг проста и довольно наивна, именно поэтому рад, что прочитал ее подростком... сейчас бы не воспринял.
  8. Overlord8

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Попинал War in Skyrim, ну очень много лишнего, да и многие элементы не выправлены. Более понравилась связка Balanced Magic и Deadly Traps and Sickly Diseases. Поскольку выправляет две основных дыры в балансе - слабую хайлвл магию и беззубые болезни.
  9. Overlord8

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Так выходит однофигственно - равное влияние на геймплей. Атрибуты лишнее усложнение, поскольку побочны. Сам подумай то, физические характеристики персонажа в данной ролевой системе не "создают" его, это делают навыки(не совсем так в обле из-за его прямого автолевелинга, но там важна одна лишь выносливость, дабы не просесть под рост противников), на кой они тогда нужны? Тут надо либо отдавать им главенствующую роль, либо убирать, либо привязывать их впрямую к "тренировке" a la dungeon siege 2, так хоть какая-то логика появится, равно как и профилизация. Вообще главный косяк системы свитков - отсутствие специализаций, быть универсалом просто да и выгодно... в морре это как-то попытались сделать конфликтом гильдий, но слишком уж мягко.
  10. Overlord8

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Тем что они там не нужны то по сути(: Они служили "костылем", поскольку связать рост навыков с апом героя в беседке по другому не решились, а давать реальный вес(Превед SPECIAL) не хотели, хотя вариантов масса... навскидку - привязать их напрямую к навыкам или экипировке, ну или хотя бы так как в скайриме. Вообще если уровни персонажей в ролевой системе c развитием навыков "тренировкой" выглядят еще более или менее( хотя и без них нормально), то вот собственно левел-апы, в классическом понимании, абсолютно лишние, правда это нехилый пинок по яйцам многим манчкинам, да и не только. Ролевой системе свитков следовало бы приближаться к оной в UO для улучшения целостности и логичности ... или же переходить к экспе. Как же? Это ж отличительная черта свитков, начиная с багеррфола, который наполнен ими... правда там они тупо колличеством давят=)
  11. Overlord8

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Только сейчас добрался-таки до скайрима(: Годно, по сравнению с тупым и унылым обливионом и не менее тупым и унылым третьим фолом почти шикарно... даже возвращает веру в беседку, родившуюся с багерфолом и убитую морровиндом. Скайрим, к слову, весьма напоминает последний, только вот с его основными минусам - имбецильной ролевой системой, которую в пятой части свитков привели в человеческий вид, и тупой боевкой - тут разобрались. Баланс как обычно отсутствует, но это же беседка... страшно подумать как бы выглядела игра с классовой ролевой системой от них.
  12. Overlord8

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Улыбает(: Первое к jrpg отношение имеет довольно посредственное, а вот линейность сюжета как раз таки снизилась, да и сайд квесты разрослись, то есть налицо все шаги в другую сторону, к wrpg=)
  13. Бредово=/ Нового фола биовари не сделают, да, хотя вообще смысл об этом размышлять-то ? Начиная с котора они делают консольные рпг, как в таком виде поднять нечто подобное фолу?(: Однако создание игры в постапоке ими вполне возможно, это довольно толстый жанр и героики, в которой работают биовари, там хватает(взять хотя бы "Путешествие Иеро" Ланье)
  14. Overlord8

    BRC Video Game Awards 2011

    Присоединяюсь, а вот по лицензии - SW:TOR.
  15. Overlord8

    BRC Video Game Awards 2011

    Сюрпризом года является Catherine(: Разочарованием же - Witcher 2, которого тут нет, так что проголосую за "провальную" RAGE. Локализация - Deus Ex.
  16. Overlord8

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Происхождения слабо и редко влияют на течение сценария, жирный косяк обратной связи, на который правда и внимания можно было не обратить, не позиционируй биовари их как "фишку" игры. Даже для образа отыгрыша мало моментов, где раса обыгрывается, а отыгрывать эльфа через "острые уши" не особо(:
  17. Overlord8

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Где-то ко второй половине прохождения DAO возникает мысль: Какого хрена? Мне уже в четверый раз подсовывают котор, теперь фэнтезийный, до этого уже были и "просто" котор, и азийатский котор - JE, и нфешный котор - ME. Шаблон, родившийся еще в NWN к DAO выбесил до невозможности. "Курс" сменился с МЕ2 и это радует(:
  18. Overlord8

    BRC Video Game Awards 2011

    FPS - Bulletstorm, остальное дико уныло... даже новый Сэм=/ TPS - Uncharted 3: Drake's Deception. Стратегия - Shogun 2: Total War. Рпг - Dark Souls, как и первая часть, мною рпг не ощущуается, скорее это шикарный слешер, причем в пкашном формате, превед BoD=) С Deus Ex: Human Revolution то же самое - жанр не тот. Второй ведьмак... разве что пол-рпг года, как раз под его длительность. Скайрим - это игра от беседы... это собственно можно и диагнозом считать, ведь как же жалко, что они с подобной основой топчатся на месте, думал что после New Vegas'а, этож наглядный пример того, что и из tes можно сделать нормальную рпг, несколько одумаются. Поэтому - DA 2.
  19. Overlord8

    BRC Video Game Awards 2011

    Пк - Deus Ex: Human Revolution, адекватное возрождение серии меня очень порадовало. X - ящика у меня нет, а вот на плойке - inFamous 2.
  20. В смысле?(: Глуховский на порядок отстает от "столпов" данного жанра: Брэдбери, Дика, Уиндема, Желязны, Пауэрса. Прочитал "В доме врага моего" Чарльз де Линта из его цикла "городских легенд" - емко и жестоко, не часто подобные впечатления от городского фэнтази то получаешь. Советую, писать о сломанных судьбах он умеет отлично.
  21. Игра года вполне заслуженно, качественнее ничего не было(: А вот рпг... хотя просмотрел номинации - гибриды не выделены, то есть вполне возможно, поскольку более годных казуальных рпг не было в рассматриваемый период, в который, кстати, упомянутый тут NW не попадает=).
  22. Я силовую почти никогда не напяливал, исключение - уничтожение легендарного дезклава(:, а так в основном Веронике отдавал, пусть таскает=)
  23. От стиля игры и местности зависит(: если это скрытность + хэдшоты, да еще и на открытом пространстве, то никак почти=) Если же не извращаться то, когда на норме вполне свободно можно разбираться с двумя-тремя, тут проблемой оказывается уже одинокий супермутант.
  24. Overlord8

    Diablo 3

    Ну у них должны быть разные ниши, по крайней мере ведьмак 2 вроде из экшен-рпг как-то выбивается. Да 2 и деус 3 ориентированы в основном на консоли, Д3 им не так уж и страшно, к тому же дябла в первую очередь мультиплеерный проект. Как игра? Безусловно.
  25. Ыгы, там есть, но удобнее всего верстаками пользоваться, да и добро складировать, в убежищах фракций, доступ к ним после профильных квестов дают(: Неее, таскать можно одновременно животное, робота и кого-нибудь гуманоидного(: Сейчас правда постоянно никого не таскаю, поскольку "убиваю" сам их слишком часто, а учить перк, ослабляющий френдли фаер, жалко=)
×
×
  • Создать...