-
Публикаций
1 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Overlord8
-
Пфф... дико не удобная штука: АР жрет немеренно и не аффектится самыми веселыми "энергетическими" перками. На средней дистанции удобнее лазерный автомат, на большой - плазма или теслаган, если V. сразу не используется. Кстати радует, что соблюден баланс между энергетическим и обычным оружием, разве что оружие ближнего боя несколько превосходит их.
-
Вполне ожидаемая, правда от этого не менее веселая, смесь из амы и синки. Вообще инфа о D3 с конвента радует: близы продолжают наполнять ролевую систему игры, улучшая кастомизацию, а также используют все больше и больше годных наработок ВоВа, особенно в пвп.
-
Хе) В отличие от первый двух частей фола и арканума, здесь влияние на диалоги имеют только навыки(в основном - красноречие, медицина, наука), исключение по статам - удача.
-
По сюжетной линии казино L 38, там комната Гг, да и спутников туда можно отправлять, кроме этого есть еще места, зависимые от репутации с фракцией/городом. З.Ы. Не увидел еще ни одного заметного бага, даже графического=)
-
Зависит от того, на какие навыки ориентироваться собираешся(: Сила нужна для ближнего боя и многих "тяжелых" стволов(миниган, огнемет и т.п.), там правда можно понизить требования перками, но... Носимый вес не особо критичен: торговцев и "станков" для крафта много, да и спутники барахло таскать могут.
-
Разумеется, ведь ВоВ лучший ммо проект до сих пор, на кого кроме как ни на него ориентироваться? Притензии к графике ммо... долго тащить мморпг могут только геймплей и проработанность контента, см. тотже WoW.
-
А эредары тут при чем?(: Образ рогатых кунари слизан с тифлингов 4ой редакции D&D. Вообще концепты радуют, расы стали много колоритнее, разве что только эльфам не хватает экзотичности.
-
Дык я и не считаю уместной подобную "ориентацию"(против самого наличия симфо элементов я не против=)) в хэви/павере(: Можно посоветовать еще Rebellion, Firewind, Sabaton и Powerwolf.
-
Ну я эээ "симфонические" выверты перевариваю только в проге и в "настоящем" симфо метале a la Therion(:
-
Аха(: Особенно хороша "Bucket Full Of Hate", аж на ностальгию пробило: очень давно тевтонскогохэви не слушал=)
-
Если только ранний(: Rage со Смольским ужасна. Если слушать Iron Savior, то только Battering Ram ну и, пожалуй, часть Condition Red, ибо очень годный спид.... правда и Megatropolis неплох, но уже со стороны heavy speed. А ранние альбомы "изгажены" Каем, ну он кагбэ из всего делает Helloween.
-
Ну в том же ВоВе, уши которого торчат отовсюду, дд спеки "танковых" классов чувствуют себя замечательно, а тут явно напрашивается аналогия: Джедай Хранитель/Джедай Страж - протопал/ретрипал, ну или протовар/фурик (: К тому же эта самая "героическая" концепция боев, то есть меньше урона в одну цель, зато активный разбор по фокусу и переодическое "танкование" целей, что проще(тут правда не факт=) хз какой AI будет) делать мили классам.Несколько напрягают Джедай Тень и Сит Ассассин... под представленный концепт(эдакий аналог "разбойников") форсюзеры как-то слабо подходят, если только совсем уж не насиловать сеттинг=)
-
В первую очередь жду New Vegas(: Во вторую - Assasins Creed: Brotherhood и... из данного списка больше ничего.
-
Дык топ серверов не показатель. У европейцев топовые гильдии более или менее равномерно расселены по сервам, что верно: меньше топ-рейдеров на реалме - меньше лагов(: да и "илитисты" в большие кучки там сбиваются реже.
-
Дык не про стелс он, а про геймплейную вариативность. Подвижки в МЕ2 в этом плане появились, надеюсь хоть слегка данный момент "разрастется" и в МЕ3. Непонятно=/ Какого жанра? Стелс-экшена? Ни то, ни другое им не является. Deus Ex гибрид и, да, является эталоном как для AP, так и для МЕ, ибо оба проекта принадлежат к данному жанру. Только тогда смысл фразы полностью теряется. "Времена" BG не прошли - биовари как делали попсовые рпг, так их и делают.
-
Годное DLC... для tps'а(: Для гибрида, коим является МЕ 2, довольно слабо: переизбыток боев и хамерхэда, а интересных моментов и нет почти, за исключением короткого "проблеска" перед концовкой.
-
Нда... брутальностью и не пахнет=/ Если введут все(а не четыре=)) основные расы, переделают визуальный ряд и добавят годную дозу жестокости, можно будет и посмотреть, а то уж больно плюшево, да и анимация с дизайном ужасны...
-
Эээ... ранние альбомы почти чистый спид, потом они перешли большей частью к хэви-пауэру, но не совсем. А вот пауэра, в привычном сейчас виде, у них и нет.
-
В бумаге та же хрень... а книга, да, прекрасная(:Дочитал-таки "Дочь железного дракона" Суэнвика - потрясное "глубокое" технофэнтези, рекомендую=)
-
Подобное там только в первых книгах(: С самим циклом все просто: сеттинг >>> сюжет, персонажи и т.п. Меня подобная концепция не отталкивает=)
-
Дык их там как грязи(: DS3 интересует не особо, даже от Obsidian... слишком уж унылый сеттинг и общая концепция. Вот если они сильно изменят геймплей....
-
Таки нет. Они именно создали новый хм... подстиль(: на основе Джуйо, который существует и "отдельно", в том числе и во времена ToR. Проще говоря, Джуйо может быть в игре, а вот Ваапад нет=)
-
Ваапад был создан Винду и Балком намного позже событий ToR=)
-
В основном проблемы с камерой, порой проскакивают графические артефакты... багов критичных для прохождения я не видел, да и вылетов никаких не было.
-
Пока очень и очень неплохо(: Особенно радует вариативность и неожиданно сносная "свобода", в пределах миссии, для tps. Из минусов заметил только глюки анимации, графические артефакты и "кинематографичность", хорошо хоть она условна в отличие от МЕ=)