-
Публикаций
5 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Black
-
Source. С какого потолка ты взял Source 2 для меня непонятно.
-
Платформа: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: TPS Разработчик: Yager Development | Издатель: 2K Games Дата выхода: 2012 Действие игры происходит в городе Дубай в ОАФ превратившемся в зону бедствия после серии масштабных песчаных бурь. Главные герои, бойцы спецподразделения "Дельта', оказываются на острие конфликта с участием мятежного пехотного батальона армии США.
-
Соник, ну ты и тут на бело-красном сделай квикквот, квиклоад и аяксреплай. Нахрена ты это в первую очередь в бету добавил я непонимаю. А то все, больше не могу на черном. Ах да, и полосочку отделения важных тем не забудь.
-
Самая ожидаемая игра 6-12.2010 по версии Bioware Russian Community Главные релизы второго полугодия:
-
Называйте кандитатов, которые на ваш взгляд могут поборотся в грядущем опросе на лучший трейлер и лучшую игру выставки.
-
Need for Speed — серия гоночных видеоигр от компании Electronic Arts. Смысл игры заключается в участии в гонках на легковых автомобилях (за исключением Underground 2, где в игре присутствует возможность ездить на внедорожниках, и Carbon, где игрок может получить в управление пожарную машину или грузовик), на различных трассах, при этом часто от игрока требуется приезжать к финишу первым, чтобы завершить прохождение игры. Существуют варианты игр как для персональных компьютеров, так и для различных игровых приставок: Android, 3DO, Microsoft Xbox, Xbox 360, Sony PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, GameBoy Advance, Nintendo GameCube, Wii, DS, а также iPhone и iPad. Первая игра из серии Need for Speed была разработана студией EA Canada. До поглощения этой студии компанией Electronic Arts в 1991 году она была известна как Distinctive Software и уже успела разработать такие популярные гоночные игры, как Stunts и Test Drive II. Так что у компании уже был опыт, когда она приступила к разработке Need for Speed в конце 1992 года. В последнее время серия переживает серьезный кризис идей и теряет популярность. Платформы: [PlayStation 5] [Xbox Series S|X] [PC] | Жанр: Racing Разработчик: Criterion Games | Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 2 декабря 2022 Кто не рискует, тот не пьёт шампанское. Выберите момент, чтобы поставить на карту всё, дрифтуйте на улицах, перехитрите копов или поставьте собственный гонорар против соперников. Время — деньги, так что отыщите самый быстрый способ заработать достаточно, чтобы принять участие в еженедельных квалификационных заездах и попасть на Гранд-заезд — главную уличную гонку Лейкшора.
-
Как-раз последние 2 у меня самые нелюбимые. =) А первый конечно же чудесен. =) Все-таки я фанбой первой части и это последняя капля, пойду поставлю и перепройду.
-
http://www.youtube.com/watch?v=VUEwvqERddU Анимация все абсолютно то же убогое мегадермище, а до релиза осталось всего ничего. First person камера аналогично осталась тем же дерьмом. Неужели в этом плане все настолько плохо, что ничего нельзя сделать? Также в ролике попутно засветилась классическая модель плазмарифлы.
-
Ну вообще, до такого говна форуму опускатся я думаю не стоит.
-
Если в ближайшее время не зальешь на имидж хостинг ( http://postimage.org/, http://fastpic.ru/) и не вставишь превьюшки - будет пред, потому что даже под спойлером 5к пикселей изображение это уже перебор. У меня даже при уменьшении масштаба вдвое нихрена в экран не влезает. Молодец, все ок.
-
Новые подробности и трейлер Metal Gear Solid: Rising Во время пресс-конференции Konami, появились новые сведения о Metal Gear Solid: Rising. Итак, в трейлере Raiden отбивается от киборгов. Чтобы пополнить свои силы - он вытаскивает из роботов, их желудки-аккумуляторы. Игроки сами выбирают тактику и стратегию боя: кто будет вашей целью, кого вы убьете первым, как убьете и т.д. Конечно же, в Metal Gear Solid: Rising будут стелс-элементы, но не как в прошлых играх серии MGS. Вы можете разрушать огромные объекты, чтобы с помощью них, уничтожить своих врагов. Основными фишками игры будут: скорость Raiden’a и его меч. Новый герой очень быстрый и скрытный, так, что вам больше не придется каждый раз ползать по полу. Команда разработчиков хочет сделать - "большой охотничий стелс". История новой игры будет проходить между MGS2 и MGS4. Это объяснит, как Raiden стал ниндзей в MGS4. Также геймплей:
-
Лучше их убрать по добру по здорову.