-
Публикаций
5 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Black
-
Вторая серия уже лучше. Намного лучше. Теперь точно продолжаю смотреть. А еще там был Тобин, это прямо удар по эрогенной зоне, well played.
-
Фанаты BF4 во всей своей красе. Ничего не говоришь про COD, однако они сразу же радостно принимаются метать в него помидоры. .
-
Это все относительно. Я сильно удивлюсь если они слажают с Этернити.
-
Ну "это же обсидиан!", как же такие элитные рпг-ремесленники современности позволят себе обкакаться на своем же главном поприще с таким грохотом.
-
Для BF10 скорее всего, до тех пор все исправно будут кушать Third Assault'ы.
-
Почему нельзя реанимировать идеи Special Forces? Такой-то материал валяется под ногами который упорно не хотят использовать ни сейчас, ни год назад. Крюки и канаты механику разнообразят сильнее чем любой фейковый Levolution.
-
Это сразу понятно было. Нет, именно идиоты, которые отрезали себе огромный кусок потенциальных покупок на PC.
-
В плане "рпгшности" они выше только когда все остальное у них итак на руках и работа ведется в рамках "spin-off add-on" (котор 2, маска, вегас), а когда этого нет, то и с основным их элементом все было тоже не слишком красочно (голый нвн 2, ап, дс3). Правда Eternity может и быть исключением из закономерности их способностей к работе, потому что они все-таки пиарят его как чуть ли не главное рпг творение всей своей карьеры.
-
Пока разочаровался. Искра очевидного намека будущих соплей из взглядиков с той IT-girl в первые же 15 минут страшно смазала мне впечатление. Ну зачем, когда влюбить можно плавно и потом, хотя об этом чуть ниже. Дальше хуже. Урбан очевидно ходит под впечатлением от самого себя в роли Дредда, только портит эту картину на этот раз тот факт что тут его персонаж как бы вроде не Дредд и вообще слюнтявый "человечишко" на одном плече рядышком с якобы суровым полицаем на другом. Некрасиво тут поставлен этот клин на персонаже. Все повествование жутко сумбурное и резкое как понос. Один из тех случаев когда динамика передозом и поэтому склеена абы как, напихать всего да побольше, потому что тут вполне себе хватает содержания на фильм-серию полнометражку, которую запихнули в 40 минут. Вот честное слово, пока вообще никак, крута пока только визуальная и звуковая "высокобюджетность", остальное все очень бедное. Ну и еще сам almost human робот выглядел этот хоть немного да посолиднее на фоне всего остального.
-
Честно говоря вся эта мода на анонсы анонса тизера анонса вызывает желание дать пощечину вирусному маркетингу. Я надеюсь что не фейк, потому уже действительно ой как пора.
-
Подразумевая что в экране поиска об этом что-то говорится.
-
Забыл, школу танцев подтвердили? Хочу танец Наполеона Динамита на своем хумане.
-
На локациях до Панд просто работает кросс-реалм. Локации многие уже другие и квестовые цепочки новые, в любом случае ты ничего не теряешь и хуже в этом абсолютно ничего не стало, а даже наоборот. До 90 добираться пару тройку недель, если казуально, если в задрот-моде, то и за неделю можно. Первый мой тебе совет - если ты не хочешь "особо острых" ощущений от ворлд пвп на нуле с самого начала, то начинай на ПвЕ сервере, в противном случае когда ты придешь на квестовую локацию, то жди что тебя может порезать рога, который на 5-10 уровней выше и стоять он там так в инвизе может вообще весь день. ВПвП в игре действительно в удручающем состоянии, очень жаль на это смотреть, потому что механика буквально голая и ни на чем кроме желания игроков не держится, ни наград, ни заданий, никакой материальной мотивации и механики.
-
С радостью сидел бы и с фоном, если только это не рвало мне скролл.
-
У Вол'Джина и Тралла уже другие модельки с анатомией на много полигонов. А у Ринна и Тиранды старые.
-
Что, простите? Гендальфов, колец невидимости и гигантских глаз на башнях на самом деле не было?
-
Опять та же модель, одежда и текстуры только чуть хайрезнее.
-
Используй IA2 пока она убивает с 2 попаданий.
-
Да, забыл. Качественный экшен сделать намного проще.
-
BRC Video Games Awards 2014: Action-Adventure года Жанр: Third-Person Action | Разработчик: Monolith Издатель: Warner Bros.| Платформы: [X360] [PS3] [X-One] [PS4] [PC] Дата выхода: 30 сентября - XOne\PS4, 2 октября - РС, 18 ноября - X360\PS3. 2014 Главный герой умирает и воскресает со сверхспособностями. Monolith снова делает упор на игру с уникальным AI. Трейлер:
-
5.5 они отменили и сказали про "аддоны будут быстрее". Дает надежду на весну. Они еще людей и НЭ даже мельком не показали, я весь в предвкушении. Тем более что даже ориентироваться не на кого. У Ринна просто уникальная текстура лица и модель доспехов.