-
Публикаций
5 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Black
-
Плюс еще 3-4 сотни и поправка на бегущего. Тогда да. Наслаждайтесь. Вы получили Warfighter с танками.
-
Инон весьма стерильный композитор, откровенную блеклость он не пишет, но у него нет и выделяющихся работ, за исключением одной единственной действительно крутой для Fallout: Tactics. Не хочу его опять, он мне не нравится неслабо, но он снова будет. Я бы позвал Соула.
-
Доигрались с ребутами, один только HR действительно удачен.
-
Посмотри на онлайн доты и вопрос отпадет сам по себе.
-
Это. Без ограничений. Я не понимаю. Ладно когда речь идет о ветеранах, у которых десять тысяч часов в игре, годы подписки, они весь кач видели и облегчить им жизнь весьма уместно. Но убирать для абсолютных новичков обязательный туториал?
-
Кстати насчет картинки - она очень хорошая. Но да, она ни разу не стоит того что себе требует. Количество штукатурки просто грандиозное, рисунок великолепный, это прекрасный визуальный рехэш серии. Однако увы это точка максимум, дальше уже некуда, еще больше штукатурки эта игра не выдержит и начнет сыпаться окончательно без кардинально нового ядра, либо в противном же случае оптимизация и границы настроек графики должны быть настолько блестящие что игра должна выдавать 120 кадров в секунду даже на машинах класса ультра-колхоз и предоставлять игроку весь спектр ползунков для попиксельной настройки c выбором версии API, модели освещения и всего остального.
-
Большие, если учитывать что современность индустрии на пк давно двигается по направлению простого кидания болта на оптимизацию, якобы подводя это под какой-то прогресс в графике, которого нет. Сист. требования сейчас отлаживают не по принципу "что есть, то и требует", а по принципу "какой год, такие и требования".
-
Здесь работу с персонажами отодвинули немногим на второй план, не сказать что это мешает игре, даже совсем не мешает, но в предыдущих частях этот аспект был лучше. И да, Фишер свою харизму с новым актером потерял. И дело не в Айронсайде, качество работы нового актера не хватает звезд с неба, да и сам он мискастовый, не было бы никаких проблем, если бы Айронсайда заменили кем-то другим, но тоже достойным. Но все-равно одна из лучших частей в серии.
-
Отладка страдает, гибкость настроек никудышная, но мультиплеер все-равно превосходный, намного лучше BO2, правда если меня забанят за изменение fov'a, то не видать им моих денег больше на любую следующую игру серии с закрытым параметром угла обзора. С новым аддоном будет плюс миллион, тем более если завезут обновленные фигурки игроков.
-
Сериал одновременно и вырос и опустился. Почти каждая серия посвещена основной арке, однако же в этой самой арке появилась куча роялей из кустов и общая сценарная несостоятельность. Видимо линию вели до 3его сезона, а дальше уже пошло "согласимся на продление, а там уже нитки потом придумаем".
-
Валяй, я не против, а лишь намекнул уместно ли.
-
Вообще круто и ни разу не моветон конечно же обсуждать технический или даже логический реализмтм в любом художественном произведении, но факт в том что конкретно стрельба из огнестрельного оружия вообще теоретически ни разу не невозможна, в конце концов, ты кидаешь учебники физики в экран, когда в Звездных Войнах баталии в космосе сопровождаются звуками, что в отличие от темы обсуждения невозможно под любым предлогом? Круто, давай будем теперь писать на каких еще краях интернета или планеты узнали ранее обнароданный в этой теме факт?
-
Тоже самое с оружием, изготавливается из другого материала и модифицируется. Никто не спорит что если ты возьмешь и выстрелишь там с "земного" калаша, то он разлетится и далеко отправит тебя отдачей. Пуля лететь будет в космосе наоборот стабильнее чем на Земле.
-
Я не видел этот уровень. Но стрельба и взрывы в космосе вообще-то ничего противонаучного не имеют, факел там конечно гореть не будет, но стрелять и взрывать там можно, особенно стрелять, проблемы будут только с отдачей.
-
Я сингл даже не устанавливал, последний в который я играл в серии был MW2.
-
Старт ужасный. Я думал БФ4 будет один такой, но эти игры друг друга не подвели в плане отладки на старте. Мультиплеер геймплейно отличный, но оптимизации ноль, проблемы с запуском, отсутствие 32хбитной версии и лок fov'a на 65 в мультиплеерном шутере 2013 года, за что я желаю рака яиц IW отдельно и в самой главной степени как претензию к этой игре.
-
Господи, какими же даунами надо быть, чтобы так себе самим все продажи обосрать, половину потенциальных покупателей отрезали невозможностью запуска на системах с менее 6 гб оперативки и на 32хразрядках. Ясно что они ограничитель снимут потом вместе с поставкой 32х экзешника, но малину всю уже испортили. Расчетливость уровня Infinity Ward образца 2013 года, потом еще ныть будут о низких продажах на PC при старте.
-
А я и сказал сразу же что я не про подвид неразумных мозгоедов. И это не лич. По крайней мере сущность его и внешний вид были те же до надевания шлема.
-
Когда тех же вампиров сделали не антагонистами, а протагонистами, разошлось же как горячие пирожки? Почему же никого не привлекут вот такие вот андеды?
-
Разумные и добрые андеды, которые захватили мир и устроили свою утопию, а людишки сосуществуют на правах зашоренного меньшинства, у них светящиеся голубые глаза и белая "мертвая" кожа, в общем копипаст некоторых образов, а в основном внешности тех же рыцарей-смерти из вова, играем в подобном естественно наоборот за мертвого, не мейнстрим. Интересно почему никто с таким "зомби наоборот" не начал выпендриваться сегодня в мейнстримлайне зомби тематики.