Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Black

Посетители
  • Публикаций

    5 126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Black

  1. Вставьте, если не очевидно. Она отсутствует.
  2. Black

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Я к никому конкретно не обращал свои слова, просто есть неуместная претенциозность к Скайриму на этой почве. Было конечно же.
  3. Black

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Эй, вы не равняйте эти игры и не делайте из Скайрима сравнительно обязанного. Это ягоды совершенно разных полей и приоритетов.
  4. Black

    Batman: Arkham City

    Наш DA:O лучше, душевней оригинала вышел.
  5. Black

    Batman: Arkham City

    Любая, где есть Борис Репетур.
  6. Black

    The Elder Scrolls [серия]

    RT, не передергивай.
  7. Паука пока что нормально не экранизировали.
  8. Кнопочку спойлера на ip.board скин в поле ответа.
  9. Black

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Я бы сказал это самые неудачные скриншоты, кроме, конечно, второго (который в рамку просится) и с дреугом. Как ты умудряешься совмещать эти 4 слова?
  10. Black

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Мультиплатформа - одно слово, которое говорит все. Как ты думаешь какие примерные системные требования у игры, которая делается одной версией для трех платформ в числе которых две консоли, начинкам которых уже 5-6 лет? Ну а для компьютерных максималок уж точно не круче самого требовательного на данный момент, можешь не волноваться. Нет, их еще нет.
  11. Black

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Икс бокс тристошестьдесят и Плайстатион три.
  12. Black

    The Elder Scrolls [серия]

    Выгораживание вкуса происходит в оперировании такими убогими вещами как "элитность". Мы не про "эту страну" разговариваем, не про частность. Разговор про общую картину. Ты же делаешь из только частной ситуации России (и еще хлеще - своей провинции) всю картину вообще - ну, ты же понимаешь что это в корне неправильно и опять-же проявление злосчастного. На моей улице никто может не знать о "Морровинде", "Call of Duty" и "Подземельях и Драконах" это сделает их нишевым? Да не сделает, потому что в рамках всего мира они охрененно знамениты, известны и играемы. И не меняет игру и ничего не показывает, что в каком-то районном городе России ее может купить человек ниже возрастного рейтинга под который она сделана, это уже не игры проблемы. Ты дернул обе цитаты, особенно последнюю, из жирного контекста.
  13. Black

    The Elder Scrolls [серия]

    Это не показатель ума и мудрости. Что заканчивал человек, какая у него корка и какой вкус. Если это конкретный интерес (что нет) - нет. Я уже сделал все в своем прошлом сообщении. Которое идеально потвердилось, цитатой которого-же мне в пору отвечать и я это делаю. Человек мне рассказывает о деталях деталь он превращает в общность человек придумывает какую-то "малоизвестность" и "сложность" ("элитность" игры, фак-е, надо же выгораживать свой вкус на "высокость"), возводит в аргумент: по подобному лекалу можно утверждать о невероятной охренительности первого автомобиля и ничтожности перед ним современной моделиоперирование крайностями, разговор за всех: мейнстримная игра всегда добра и заботлива к новичкам. В этом, мать его, весь смысл понятия. Как делать, где посмотреть, где узнать, как узнать - все это наглядно показывается, говорится, в Морровинде тоже и совершенно никакой критичной нагрузки не несет, форма различается, суть - нет. Делать из формы суть - [cлово которое о котором разговор]. Еще человек заведомо считает тупыми, глупыми большинство - опять же юношеский максимализм, и он считает предпочтение показателем характера, показателем ума и личности. Попадание в десятку. Возрастной рейтинг. Что он к тому-же относительно подразумевает и какие цитаты я этим могу разбить, говорить мне, я думаю, нет нужды. Обливион, конечно, проходит мимо подобного тезиса, он не продолжил идти по open-world построению, оказывается. Предугадывая возражение о "широкости" - откуда ты знаешь в начале, насколько "широко" содержание/площадь и т.д, правильно - ниоткуда пока не исследуешь. Вкус - не мерило. ? Необязательным сюжет является и в Морровинде, "необязательный сюжет" - это хорошо. Сюжет всегда должен быть на втором плане. Это плохо, да. Должен быть сложным и ублюдским часовым механизмом - это хорошо. Великолепная позиция. Сложным интерфейс Морровинда не был. Это что-то плохое? Тебя кто-то заставляет? Ну "пробежит" человек, есть у него такая возможность, и он получит свое удовольствие, разве это плохо? Вам то что, вам какая разница? Присутствие возможности = плохо? Вылазьте из эгоцентризма, всем похер на конкретно вас и под конкретно ваш запрос делатся ничего не будет и не должно. Или кто-то говорит что "ох а мы пожалуй только сделаем "беготню по сюжету" одну"? Никто не говорит. А еще человек может попробовать повторно, но с другим подходом - "мир-то большой, поисследую ка я его!", а может он придет к такому подходу и второму разу не получив удовольствия от "пробежки". Комментарий нужен?
  14. Black

    The Elder Scrolls [серия]

    Суждение и разговор категоричностью и крайностями. Давай, продолжай, потверждай.
  15. Black

    The Elder Scrolls [серия]

    Мой пост не содержит максимализма. Мейнстрим игры никогда не были сложными и неудобными (?), они никогда не были нацелены на неширокую аудиторию, потому что делать подобное абсолютно вне рамок какого-либо здравого смысла, это полный бред из взаимоисключающих параграфов. "Трава зеленей была" - это детсадовского уровня тезис, который "сработает" в таком-же только детсадовского уровня обществе, когда надо выставить себя "олдфагом", раздувая откровение из прошлого, то есть раздувая его из ничего. А делание из деталей общность - это опять же юношеский максимализм. Настоящими "олдфагами" такие люди называются "псевдоолдфагами". Поэтому это - раздутый миф максималистов.
×
×
  • Создать...