-
Публикаций
5 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Black
-
Потому что это и есть синопсис всей серии?
-
Это все равно не помешает выпустить кусок неоптимизированного говна, только чуть меньшего.
-
И причем любит его за это. Ты забыл добавить.
-
А что там? Увы, я уже, точнее не купил, подарили. АПБ пусть и есть, но находится во все еще нескончаемом кризисе менеджмента и технической отладки (с учетом графических кондиций и возраста игры оптимизация клиента невероятно отвратительная, сервера тоже с довольно маленькой нагрузкой на них справляются чудовищно плохо), хочется, все же, какой нибудь "запасной аэродром" и вменяемую альтернативу. Здесь экшен-механика передвижения и стрельбы не та же самая что и в Max Payne 3? Потому что если она такая же, то мультиплеер можно считать уже удавшимся.
-
Но ведь ты нарочито выкладываешь негативные ревью.
-
"Артистик вижн" действительно не очень хорошее оправдание для технической или творческой импотенции.
-
Лично мне мало где хочется меньше 60 кадров, после знакомства с ними и после немаленького пережитого опыта мультиплеерных игр, где инпут-лаг означает очень многое. Вне зависимости от жанра. К хорошему быстро привыкаешь. Хотя, помнится, когда-то и 30 кадров казались просто невообразимым счастьем, а 20 воспринимались как норма. А сейчас даже просадка с 80 кадров до 60 или с 60 до 50-55 будет заметна так, словно ты на слайдшоу перешел.
-
Меньше 60 кадров в играх быть не должно. А вот разрешение высокое меня несильно волнует.
-
Судя по опыту общения с тобой, я не замечал чтобы ты это особо понимал. Один раз вообще так понял, что потом на год хватило. Всю нить я себя наоборот принижаю, а не "ставлю над". Мне иногда интересно как люди это воспринимают с обратной стороны на этом форуме чаще всего.
-
Это был вообще-то кричащий сарказм, если ваши перфорационные очки не заметили.
-
Окей, хорошо, просто тогда я наверное такой уникальнейший человек с незауряднейшим восприятием и мышлением, который что уж там геймплейную механику какого-то шутера с укрытиями способен проследить или #git@gud данженкравлера, а даже еще до самоличной игры в WoW и рейдинга в героике (теперь это мифик) там смотрел боссфайты топовых гильдий и понимал что происходит на экране, хотя я игру вообще не трогал в этот момент. Или например открываю стрим матча каких нибудь киберспортивных команд в каэс и прекрасно понимаю что и почему делают игроки, хотя не играю в эту игру на профессиональном уровне (да и я вообще в нее не играю, только "дотрагивался" когда-то). Аве мне, уникуму-вундеркинду, никто не умеет смотреть на процесс, понимать его и проецировать на себя, кроме меня. Не буду отрицать что когда имеется собственный локальный точечный опыт, то все это произойдет легче и быстрее, но в общем плане это не панацея, ну вот правда, нихера.
-
Т.е. когда ты видишь игру со стороны, то ты не можешь абстрагироваться от уровня прямоты рук играющего и увидеть само построение механики? Серьезно?
-
А, то есть ты из тех людей, которые любят говорить "геймплейные ролики не несут информации, демо-версия не несет информации". Твой абсурд неуместен. Спасибо, я бы на твоем месте не тратил силы на то, чтобы доказывать тот факт что ты знаешь вместо меня, как именно я прошел игру, мистер экстрасенс. Сам хоть понял что за выноску сделал? Конкретные недостатки я вообще-то описывал, если ты об этом, как и преимущества, как и оценочное суждение в 7/10, которое не означает "блевотина" как повод для ангстов в мою сторону. Нет, я прав, не верю тебе. Что ты хотел сделать я знаю заранее - начать промывать моей условной аналогии косточки под лупой, не надо, они не для этого приводятся.
-
Я честно говоря не знаю насколько забитым должно быть абстрактное мышление, чтобы было невозможно судить о вещи и представить что это такое, даже если смотришь на нее со стороны, а не делаешь сам. Да, прямой опыт - это относительно другое, но никак не абсолютное, если есть хоть две извилины. Тебе ведь глядя на велосипед не надо на нем прокатиться, чтобы сказать что это велосипед?
-
Удивительно, но факт. Даже если ты смотришь как играет кто-то другой, а не ты сам дергаешь стики, то это абсолютно никак не мешает тебе увидеть что повествование отработано хреново, а механика и геймдизайн очень топорные.
-
Да, просто игра такого класса и апломба должна быть лучше.
-
Напомнило мне "ты просто не набегал 200 часов вокруг пустыря с травой в Inquisition, поэтому не имеешь право критиковать!". Нерациональные упреки, да еще и по телепатическим догадкам на кофейной гуще. Да и все эти "шутки" про "прошел на ютубе, иначе сказал бы 10/10", такое ощущение будто на ютубе ты будешь видеть не ту же самую игру, к чему это вообще у людей в голове?
-
Таким, что игра похожего резонансного класса aka "пионер графических разработок". Только вот в ней помимо всего было самое важное - геймплей, плевать, что не было чего-то еще. Пример для ориентира по шкале оценок. Пример что "технодемке/бенчмарку" ничто не мешает быть хорошей игрой и он должен быть хорошей игрой, а не "середнячком". Поэтому Crysis - игра на 8/10, да, а это поделие - нет, потому что здесь дырки абсолютно везде за пределами картинки и даже в том на чем игра якобы акцент делает - "кинематографичности", уж опустим даже геймплей, ладно.
-
7. Игра - чистейшее технодемо с великолепнейшим арт-дирекшеном. Собственно все. Выкинув эти две составляющие будет ниже среднего и вовсе. В отличие от, например, первого Crysis, который в свое время пусть все же и был демонстрацией движка, но помимо этого там был геймплей, и отличный.
-
Подразумевая что это не одни и те же люди.
-
Что-то я немного не понял что ты хотел сказать этим видео. Прописные истины и капитанство же.
-
Обычно нормальный "нерф" = ухудшить так чтобы поставить в один ряд с остальными пушками, а она все равно осталась самой универсальной и самой сильной штурмовой винтовкой.