-
Публикаций
5 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Black
-
Ее и не нерфили по сути никогда, была overpower, стала просто power. Ну и да, будто бы ты один единственный гений знал про М16А3.
-
Трава позеленее раньше была или наоборот?
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/18641/?p=2662250 http://www.bioware.ru/forum/topic/30320/ Или вам нужно в шапку вешать что ли "ребят, тут уже было, посмотрите последние 1-2 страницы хотя бы или подраздел жанровый"?
-
Я помню зашел в BF3 как-то на метро, прошел в начале раунда с М249 в спину на B через эскалаторы, сделал 20 киллов инстантом, противники даже не поняли что произошло и никто не развернулся, а я ржал в истерике в этот момент от того что творю, и тут меня серверный плагин автобанит за too high abnormal k/d ratio. Его в четверке сделали небесполезным?
-
Есть тема, и здесь это было на прошлой странице.
-
А мне и не нужна была беседа с человеком, который залез в дискуссию и выдрал из нее левое русло с серьезным видом, не понимая что сделал, и когда говоришь ему это, то он игнорирует.
-
А я конкретно с тобой каэс не обсуждал, я сказал что на серьезном уровне игры в требовательные к аиму шутеры используется сенса, которая в общих рамках подпадает под разряд "низкой", использовал каэс в качестве примера, ты взял этот пример, выдрал из сообщения и сказал "азазаза, а в рамках каесика у разных игроков разная сенса, у кого-то повыше, у кого-то пониже", гениально, а то я и не знал, меня сокрушила эта новость, и ответил тебе что этот разброс все-равно подпадает в рамки в общем плане низкой чувствительности, и сказано было об этом, а ты продолбился в глаза, грубо выдрал контекст и начал гнуть мне непонятно что.
-
Смотри за нитью дискуссии не по диагонали. Речь изначально была не сугубо локально о коэсе и что конкретно в нем считается высокой сенсой, а что низкой, это уже ты ее вытащил в непонятное русло.
-
Я просто пример привел с гиперболой, чтобы было понятнее, но ты все равно не можешь догнать о чем разговор, а сама по себе высокая чувствительность (в пределах движений одной лишь кисти, например) имеет свою жизнеспособность, в основном там где точечное наведение имеет пропорционально меньшее значение в механике по отношению к остальному (я на относительно высокой сенсе играл в BF3 или некоторые COD и рпг, ртс и прочие вещи, где тебе "соревновательный" аим мало нужен и поважнее скорость). "Чирки" для суперточного перформанса - это немножечко зло, кстати, мышку желательнее поднимать реже, а делать движение почти непрерывным, если пространство позволяет.
-
Нет, есть общие границы в зависимости от механики игры и ее ситуативности, когда тебе нужна преимущественно пиксельная точность, то ты в любом случае придешь к маленькой чувствительности и сантиметровым движениям, но в каком-нибудь COD мейнить дробовик/пп и узкие пространства с расстояниями в 5-10м до противника относительно высокая чувствительность уже будет viable.
-
Это не ВЫСОКАЯ сенса. Ты знаешь разницу между высокой чувствительностью и низкой В ОБЩЕМ? И на мышке у них стоит 10к dpi? Это незначительный разброс, такая сенса еще низкая в общих рамках, у них все равно по 400-500 dpi стоит на сенсоре. Высокая сенса - это когда ты лишь движением пальцев можешь делать полный разворот, а не когда у тебя радиус движений мыши идет на сантиметры и почти весь коврик используется.
-
Покажи мне хоть одного профи каэс, который играет с сенсой "двинул мышку на сантиметр = сделал на 720 градусов поворот", получишь пирожок.
-
Нет, скилловые игроки и профессионалы играют на низкой чувствительности наоборот, мышка двигается на сантиметры. В CS особенно критично, в квейке можно выше.
-
Не вижу чтобы серьезные игроки в адреналиновые шутеры играли против друг друга миксами геймпадов и клавомыши. Определил по приравниванию устройств ввода, которые предоставляют кардинально разные возможности, потому что любой человек имеющий большой опыт и достойный уровень игры хоть в одном сетевом шутере никогда не скажет что можно делать одни и те же вещи с этих контроллеров и "просто дело привычки". И понятно что уж используя на невысоком уровне можно делать это приблизительно одинаково, да,
-
По сравнению с меткими игроками клавомыши это котята. Могу предположить что этот уровень достаточно хреновый, просто одинаково хреновый что там что там.
-
Уберите графику (спорный момент тоже, кстати, "мыло", почему бы наоборот не накрутить резкость, кинематографичность =/= мазня постэффектов) и красная цена игре будет 300р.
-
Мультиплеер хоть сразу будет или "запустят с задержкой" тоже, даже с переносом? Я в сингл не планирую играть вообще.
-
Очень яркая и отлично поданная стилистика, которая взорвала волну моды на саму себя (именно после этого можно сказать и попер массовый тренд на нео-80е), великолепная атмосфера и режиссура. Фильм идеально выстрелил. Пока что лучшая картина Рефна вместе с Valhalla Rising.
-
Совершенно невыразительное лицо. Будто это не главная героиня, а npc.
-
Пройди всю серию - если ты вменяемый, то будет либо тошнить, либо сформируется адекватно ироничное отношение, чтобы однозначно в розовых тонах воспринимать это, то надо быть конченым фанбоем, сам Кодзима в том числе говорил, что он на определенной стадии уже "dont give a shit" насчет многих хитросплетений и дырок, и они есть "просто потому что". Не очень. Но франчайз пафосный и эпичный.
-
Я готов втоптать в грязь тпс-экшен уже за то что в нем fov как в замочной скважине и модель персонажа 100% времени занимает полэкрана, а то и больше, дай бог от головы до спины. Это донная геймдизайнерская халтура.