-
Публикаций
5 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Black
-
Все гораздо проще - правая кнопка мыши -> "показать изображение" т.е обновить картинку. На Mozill'e - обнови страничку.
-
• Джейсон Бергман подтвердил тот факт, что для Нового Вегаса будут создаваться скачиваемые дополнения. Тем не менее, этот факт никак не повлиял на то, что у игры будет определённый конец без возможности продолжения (можно будет только загрузить более раннее сохранение). Как только игра заканчивается, нам покажут каким образом наши действия повлияли на окружающий мир и его жителей. • зарубежный ресурс Destructoid утверждает, что игра выглядит намного более нелинейной, чем Fallout 3 • Джош Соер божится, что даже вне "хардкорного" режима (это когда надо пить и есть, а патроны что-то весят и т. д.) играть в Fallout: New Vegas будет определённо сложнее, так как игра не будет подстраиваться под уровень игрока, как это было в Fallout 3. __________________________________ • Музыка Марка Моргана попадёт в Fallout: New Vegas! К сожалению, ничего нового он для игры не напишет, а Инон Зур по-прежнему остаётся основным композитором звукового сопровождения к игре. Тем не менее, работы Моргана, которые мы могли слышать во время прохождения Fallout 1-2, будут использованы как частично в качестве музыкальных вкраплений в общее полотно саундтрека, так и полностью на отдельных локациях. Также в игре будут использованы некоторые треки ранее записанные для Fallout 3. • в Fallout: New Vegas будет больше взрослого контента, чем в Fallout 3, но не так "много", как в Fallout 2 • Книжки, которые навсегда повышают те или иные Умения персонажа, будут встречаться в игре довольно редко. Вместо этого нам предложат журналы, которые будут более распространены в игровом мире, и которые повышают Умения только на время ___________________________________ • В игре не будет "одного большого и плохого парня", который будет представлять собой всемирное Зло. Игроку самому придётся решить, кому придётся "за всё заплатить". • В одном из последних интервью Тодд Говард внезапно признался, что "анимация - это то, над чем Bethesda стоит ещё поработать". Также он заметил, что идея о том, что бы сюжетная линия одной из следующих частей Fallout разворачивалась за пределами США, довольна интересна, хотя, в то же время, противоречит духу вселенной. Плюс ко всему прочему он поделился мыслью о том, что вводить в игру ограничитель, не позволяющий игрокам развить своего персонажа более чем определённого уровня, было не самой лучшей идеей. Мол, в будущем они постараются придумать, как избежать эту пакость, так как всем нравится получать новые уровни • Крис Авеллон обещает, что в Fallout: New Vegas спутники, которых наш персонаж сможет присоединить к своей команде, будут иметь "глубину" и вести себя как личности со своей историей, характером и предпочтениями. В качестве примера он привёл не много ни мало Planescape: Torment
-
Платформы: [PC] [Xbox] | Жанр: Stealth Разработчик: Looking Glass Studios, Ion Storm | Издатель: Eidos Interactive Дата выхода: Первая игра серии: 30 ноября 1998 | Последняя игра серии: 25 февраля 2014 Игры серии: Thief: The Dark Project (30 ноября 1998) Thief II: The Metal Age (21 марта 2000) Thief: Deadly Shadows (май-июнь 2004) Thief 4 (Thi4f)
-
Да. И да, сможешь. P.S: В игре просто возможен кооператив, это не ММО, не "онлайн-ориентированная игра".
-
Продолжение Deathspank в следующем месяце Новая игра называется DeathSpank: Thongs of Virtue и будет иметь более современный сеттинг со всеми вытекающими из этого последствиями, подобно огнестрельному оружию и другие. Игра будет на 50% длинее оригинала и представит также новые локации, такие как моря и северный полюс и т.д. Сохранится и кооператив. Как и прежде, все будет распространяться онлайн-методом и станет доступным 21-22 сентября по цене в 15$
-
Lawful Good, Good, Unaligned, Evil, Chaotic Evil.
-
Значит просто с возможностью кооператива. Там еще и мировоззрений всего пять.
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/3480/page__view__findpost__p__516645 На минуту позже. "The game, which has been rumoured as an MMO" значит "Игра, которая по слухам была ММО проектом".
-
Новый Neverwinter анонсирован! Atari Europe и Cryptic Studios анонсировали новую игру под названием Neverwinter. Фанаты будут поражены шансом вернуться в знаменитый город. История будет сосредоточена на городе Невервинтер, который столкнулся с многими бедами в последние 100 лет. "После "смерти" города, различные групировки продолжают биться за господство над оставшимся населением, а мертвецы восстают из могил следуя к городу, который они раньше называли своим домом." Игроки смогут выбрать один из 5 D&D классов и объединиться с друзьями или с компьютерным игроком сформировав партию из 5-ти персонажей. Также они смогут создавать свои собственные приключения и квесты с помощью "чрезвычайно удобного для пользователей редактора", под кодовым названием Forge. Выход проекта запланирован на 4й квартал 2011 года. Эксклюзивно для PC. http://www.playneverwinter.com/
-
Ревью новой игры о Ларе Крофт от GT: Дизайн: 9.3 Геймплей: 9.2 Презентация: 8.9 Итог: 9.1 [*]Kane & Lynch 2 лидирует в британских чартах продаж.
-
Заметка от Nomad'a для меня теперь прямо говорит, что игра однозначный мастхэв (она вобщем-то им и была, но не уже не в такой степени). И да, все-таки Conviction.
-
Демо будет в октябре до выхода игры. Будет доступен уровень на Камино.
-
Я к тому, что будет Ведьмак 2. А Alpha Protocol, в который я не играл, считается хорошей RPG, а не игрой. Как я понимаю.
-
Кто-то ждал шутер-интерактивное кино с неособым упором на роль и это и получил, я ждал улучшения и доработки элементов из прошлой части и немного большего рп, увы - не получил. Но отойдя от своих ожиданий и говоря о кинематографичности - МЕ2 для меня не шибко выделятся, говоря о шутере - не шибко выделяется, говоря о рп - совсем не выделяется.
-
Ты, кстати, угадал. А будет и должна ли?
-
Неплохой сюжетный шутер с условным и огрызчатым отыгрышем роли. RPG, но далеко не чистокровная и далеко не лучшая у BioWare со времен первого КоТОR'a, скорее просто шутер с RPG элементами. Да, так гораздо адекватнее.
-
Брат, ты тут не прав дважды. Я этого "буста", если честно, и в реальной жизни навидался. Так что неособенно и "буст".