-
Публикаций
5 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Black
-
Принцип работы геймада от xbox основательно отличается от принципа работы других геймпадов? Флудишь Ям, да еще и злорадствуешь. =) KnightOfNine, проблемы с fps во время игры на этом компьютере есть?
-
Старшее поколение тоже имеет право на любовь. А ви таки антистарикан?
-
Вторая что ли. Maxis объявит о разработке Spore RPG на Comic Con 24 июля Организаторы Comic Con из Сан-Диего, обновили сегодня веб-сайт мероприятия. На сайте появилась интересная информация о новой игре из Spore серии. Согласно списку игр, на шоу будет представлена новая Sci-Fi-RPG от Maxis, которая будет создана во вселенной Spore.
-
Не раз, не два и не три. Не одним тобой и сто лет назад. Если не понял о чем я - уже было.
-
Оффтопишь. DLC к слову давно на Mothership Zeta и закончились.
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/12801/page__view__findpost__p__483938 =) Строчки в свою очередь с fallout-archives.com насколько я помню.
-
Эти строчки вообще-то стеб одного из любителей фоллобливиона по поводу ажиотажа вокруг выхода f3. Не было такого в "свое время".
-
К драйвовости и кинематографичности без длинных диалогов: Gears of War - боевка драйвовее в миллион раз, чем ее шаблон в МЕ2. Metal Gear Solid - длинные кат-сцены (и логично думать диалоги) и большая кинематографичность и погружение в сюжет. Что-то еще? =)
-
Колесо не может эволюционировать. Как оно есть круглое, так оно им и остается.
-
Про фаталити с романами это было пять конечно. Сходи зрение проверь.
-
Этой пары фраз мне хватает. Не по количеству, а по качеству. К тому же релиз не через год. Ну или так.
-
Это уже было, нет здесь никакой эволюции, да и в том же МЕ ее не было. Мне не нужен еще один массэффект.
-
Вообще, поправлю сам себя: рпг на то и рпг, задаются рамки или задается их отсутствие, а самоцель там у каждого своя. Есть просто еще такое понятие как ориентация. И с фэйблом я пожалуй ошибся. А когда нам так вот открыто подают в стиле "разбогатей или сдохни" это как-то некрасиво. Ну а приписавать мне того, чего я не говорил это уже по-детски как-то и нехорошо. Опыт рпг у вас очевидно заканчивается на DA:O и элементах в массэффекте. Наивно и зря.
-
Битый агрумент из контекста. Старый гг, начинал по-разному, и цель была положить конец мору, а не добиться власти и богатства всеми возможными средствами. По ходу любой рпг игры идет рост персонажа, неудивительно что у него к концу "в кармане много не-грошей и одет он не в тряпье". Есть. "Прокачка" - это рост навыков, самосовершенствование. В Arcanum, Torment, Fallout, VtM: Bloodlines мы идем к власти и богатству, и это самоцель и основа всей игры, да. Пожалуй только одна серия рпг игр, где власть - самоцель, это фэйбл, начиная со второй части. Мог, там к слову вообще всю игру без одежды ходишь.
-
Геймплей: http://e3.gamespot.com/video/6268774/ http://e3.gamespot.com/video/6268773/ http://e3.gamespot.com/video/6268771/
-
Совершенно левый аргумент. Фэнтези вселеная не может быть не похожа на другую фэнтези вселенную. Что именно?
-
ДнД это ролевая система, не сеттинг и не вселенная. Ты уж определись о чем ты, о sci-fi или о игровых вселенных. Серия gta, серия metal gear solid. Какой другой жанр? МЕ2 - шутер.
-
Ну да, давай скажи мне что массэффект2 нишевый и не попса. А в том же DA, Arcanum или Fallout не игровые, логично выстроенные, а киношные\книжные вселенные? Кинематографичность была, давно причем и не в одном проекте. Новаторского в МЕ2 ничего нет.