-
Публикаций
5 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Black
-
Сделали бы они камеру на человеческом дальшем расстоянии от персонажа, тут я бы порадовался.
-
Нет, разрабатывает в т.ч. Ну пойди расскажи это им, я уверен от твоих слов они резко развернутся на 180о.
-
Это могло быть как и просто "совпадение" для демонстрационной зрелищности, как и тупо написанный скрипт, в котором нет ничего сверхестественного. А вот это очень интересно. Сказали, что из-за консолей в крупные города будет загрузка, наверное, следуя логике они убрали indoor/outdoor. Но ведь это огого какая "фишка". Что-то мутно.
-
Это не показывали на презентации. Если бы им нужен был максимальный вау-эффект и это было бы чисто пиарным ходом, а не реальностью, они бы это показали в публичных демо, на больших экранах и громко об этом рассказывали. Однако, это мелочь, которую какой-то там журналист совершенно невзначай заметил при закрытой демонстрации. И если для тебя накидоны после заклинания рейджа одного человека на другого - омг нереально, это обман, то что тут сказать. Да и вообще, ничего нереального они не показывают и не рассказывают, тот же Radiant Story в открытую позиционируется весьма и весьма просто.
-
http://www.bioshockinfinite.com/downloads
-
Аналогично. То что слили цербер и базу уже портит картину, причины понятны - им пусть и несколько немного, но фактически 2 разные игры нужно делать, а поверхностное изменение они видимо посчитали тоже не вариантом - дешево выглядеть будет, самая бомбовая часть трилогии все-таки (но хотя бы так). Но раз идете со своей идеей "выборов и их влияния" и пафосно тыкаете ей, то идти надо до конца.
-
Говорят в стиме вышел трейлер, а это значит анонс на вечную платформу.
-
Какая-то корявая логика. Зачем им вообще его переносить? Очевидно же, для нового источника дохода от покупки тамошних игр и кроссплатформерного мультиплеера.
-
Интерфейс классный, минималистичный, красивый и удобный. Еще хотелось бы отметить разрывающе великолепный дизайн вещей - вся одежда и все оружие и даже ссаное мясо выглядит так хорошо, как никогда. 3д карта очень хорошая, и окно навыков с созвездиями - разветвленными линейками развития с множеством перков для каждого тоже хорошее, когда-то давно думалось что это банальный "спискок" только убожественно по-горизонтали. Кстати фишка с вращением и осмотром предмета не просто "для красоты" а имеет место в геймдизайне - с помощью нее могут решаться квесты и т.д.
-
Простая формальность. Это защита не от прохода малолеток на сайт, а от тех, кто может на них (владельцев) по этому поводу "наехать".
-
А новую игру серии не анонсировали на Е3.
-
Про сюжет там 1% сообщения. Да и сути это ничего не меняет. Ты непонятный какой-то. Не знаю, зачем ты у меня спрашиваешь?
-
"Эксперты", которые рассказывают и выносят вердикт чем игра является по нескольким секундам одной миссии или какой в ней эксплоринг по визуальной несколькоминутной демонстрации, а также ищущие и с вполне серьезной миной говорящие о реализмах и всерьез критикующие его в аркаде, умиляют.
-
Очень классные, где плюсануть? Политика удаления сообщений - very nice, парни.