-
Публикаций
1 866 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Танд
-
Я тебя понял. Просто в том и есть её прелесть, что веселится несмотря-на. Мы её даже в самом начале встречаем, когда она шутит под ударами шок-ошейника.
-
Тебе не кажется, что эта кастомизация Ветт убивает всю её жизнерадостную диспозицию под корень?
-
Диалоги не пострадают. Другое дело, когда залпом слушаешь под 20 диалогов сопартийцев подряд, то можно к моменту последнего уже забыть, что там было вначале, так что предпочитаю слегка разбивать процесс по времени.
-
Ну они всё-равно её для онлайна готовят, так чего бы и не бросить в сингл заодно? Наше дело - радоваться. Хотя если там сингл в онлайн, что называется "seamlessly" переходит, то тогда всё ещё понятней.
-
Who's to say, что зафейлили, а не отложили, чтобы когда проект выйдет, он "стрельнул", как обычно стреляют их игры. Сколько раз за свою историю они так откладывали, чтобы потом была бомба? Много. Может и свернут весь проект - тоже мало кто удивится. Хотя это вряд ли. Сворачивать такие проекты даже Близзард себе маловероятно, что может позволить. К большому баблу привыкли? Наверно, да. Это последствие крутизны их игр. К славе наверно тоже привыкли. Почему нет-то, ё-моё, с какой стати это кому-то вредит? Я уже выше написал, но повторюсь: ты не понимаешь, насколько это малозначительное событие на данном этапе ВоВа, т.к. смотришь со стороны. И опять же, это в Азии: пока это не войдёт в эффект в западной части, так и вообще говорить не о чём. Я так понимаю, что шаги, для того, чтобы он таки взлетел предпринимаются. Он и действительно может не взлететь. Тогда все, включая и меня, наконец смогут справедливо мести во все ворота, что "Близзард - (уже) не торт". Рано пока, рано. Сейчас эта фраза только для хейтеров.
-
Вы судите по статистической информации извне - это то, что связано с подписчиками и финансовой стороной. Это то, что не важно. Важно - это когда игра была крутой и когда доставляла по полной. И на какой момент был пик этого состояния, и когда оно пошло на спад. Вот где точка была. И эта точка очень размыто пришлась на аддон The Burning Crusade. Пик кайфа игроков пришелся на этап с 2/4 "ванильной" версии ВОВ (первоначальной игры до первого аддона) до конца The Burning Crusade. Те, кто пришли в игру позже, могут спорить, что для них это Wrath of the Lich King, но к тому моменту, хотя число подписчиков и росло, самый сок уже был испит. Число подписчиков, кстати, адово росло прежде всего за счёт появления ВОВ в Азии, а коренные игроки, к WotLK'у, в кол-ве грубо 50% уже как забили на игру. Так что спад игры начался задолго до спада общего кол-ва подписок. Этот спад продолжается, да. Введение микротранзакций здесь как слону дробинка, учитывая, что в игре и так можно покупать кучу маунтов и петов за реал. Даже если это дойдет до Европы, то это будет почти незаметно. А уж что там с ВоВом в Азии Близзард делает - так американцы с европейцами уже давно спокойно на это со стороны смотрят и не удивляются, т.к. привыкли, что там у них вечно какая-то специфическая хиромантия. Несмотря на это, игра сейчас занимает определённую нишу, и по-прежнему может приносить много фана для тех, кому нужна умеренно скилловая игра, в которой можно убить любое кол-во времени.
-
Причем здесь? Повышенная кастомизация - стандарт онлайнплея.
-
Красиво сказано, но это всё у тебя в голове. Это не то что не ключевая точка, это вообще не точка.
-
Есть немного. *вздыхает, перед тем как запустить игру со своим агентом и единственным пока компаньоном - Калийо* Ещё где-то две планеты до Вектора тянуть.
-
Чёрт, после такого описания он мне теперь нравится ещё больше.
-
Можно было больше строчек ему набросать, бесспорно. Но уж ММО, так что имеем, что имеем. У меня, например, нет сомнений, что его интересы ограничиваются далеко не только наукой, на что есть намеки как в диалогах, так и в описании. Как по мне, так лучше бы они компаньонам новые диалоги писали и выпускали в апдейтах, чем вот эти вот типа-интересные сторилайны аля Макеб.
-
Ашара - это просто подарок для лайт сайд инква же. Все вокруг упоротые маньяки-фашисты, а тут такая прелесть, не? Ну, по крайней мере я её так видел. Дреллик - найс. Xalek - говно. Андроникус на любителя, но меня вообще не задел. Кхем - по красоте, но как я уже говорил, это если учитывать всю раскрытую историю персонажа целиком.
-
Культура трандошанов и вуки не слишком продвинута, да, но конкретно Кайзен на фоне своей расы стоит особняком. Такой олд-скулл охотник, помнящий про честь и в целом, мудрый. (Тейна из МЕ напоминает) Он у меня в топ 3 среди консульской команды после Нади и Тэрана. Нравится. Это твоё мнение. Меня вся команда консула радует. Даже Ирессо, хоть он и меньше других. Да, команда смаглера в целом поинтересней, но у консула всё очень даже. У инквиза как-то меньше понравилось, например.
-
Ты про Кайзена? Я просто не помню, что там именно говорится, что вызвало у кого-то отторжение. Напомнит кто?
-
P.S. Буду называть его (катара) теперь только Джорганом. А то Арик - это какое-то армянское имя. =DD Другое дело - Джорган - крутотень!
-
Чё за диалог? Не помню у Кайзена ни одного диалога, который бы вызывал отторжение. Может вы не так перевели? Мог бы он вам ответить, то задницы бы надрал! Да уж. Арика на Ирессо в любой день недели. Но тут нет смысла жаловаться. Роль крутого и сурового хрена у консула выполняет Зенит.
-
Не сказал бы, что хочет. Профессионально делать бабосы - да. За спасение невинных "лайкает", а умрут ли упыри - ей не важно.
-
Эри, я им обязательно передам.
-
Ожидаю просто и со вкусом оформленную игру с небольшим кол-вом часов геймплея, упор в которой будет на смысл и идеи, которые Обсидианам не удавалось воплотить в предыдущих проектах в связи с различными издательскими ограничениями, но воплотить и развить хотелось. Также ожидаю, что первоначальный Project Eternity, который мы здесь и ждём, будет лишь "базой" с незамороченной, но качественной историей, а потенциал во всю красу раскроется уже в аддонах и продолжении, если первоначальная игра не провалится по полной. Пока что вся поступающая информация соотвествует ожиданиям.
-
Снято им. Я просто хренею. Никогда не видел более стереотипного лица насильника маленьких девочек.
-
Аха! Не судите Кхем Вала до полного прохождения сюжетки. Xalek - самый унылый компаньон в игре из тех классов, что я играл. Хотел послать его ещё при присоединении.