Я бы сказал, что традиционно, и в особенности для BioWare игр, ещё со времён Балдуры, всю игру тащит на себе воин и маг. Воин заруливает первую половину игры, пока маг не раскачан, а потом уже заруливает маг анальный девастатор. Пока не встречал игрулек, где бы всякие рогалики, ханты, присты, барды и прочая шелупонь реально бы влияла на силу отряда (Помню Айсвинддэйл2 прошёл одним магом вобще, только воина пришлось вначале потаскать, пока маг до 5го уровня докачался). По большому счёту они только как мясо используются на начальных этапах , когда в две каски просто толпой могут задавить (ну и может на самых ацких файтах на высокой сложности). Думаю, что сингловой рпг действительно не стоит ждать какого то баланса в этом плане, что воры, монки, паладины, арчеры буду лупить почище воинов и магов, без всяких мега саппортов а ля пристов, друидов, бардов, некромантов нереально пройти и т.п. Собна поэтому и стоит всегда делать своего героя или воина потрошителя или мага разрушителя, чтобы один из этих классов точно был в надёжных руках. По опыту знаю, что потом вечно джойнятся отморозки какие то, типа воина/следопыта, мага/приста и прочая хрень. Тут только удивил нормальный воин темплар. Судя по списку единственный нормальный из всех.