Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kris†a™

Посетители
  • Публикаций

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kris†a™

  1. Kris†a™

    Редактор

    Ну попробуй че нить изменить у готовой модели и все увидишь сама. Толсет это не 3D редактор.
  2. Kris†a™

    Редактор

    Подменить конечно можешь... Ток не очень понимаю - зачем? Внешне они от этого не изменяться. А если тебе для полного счастья, надо какой-то робе задать определенные параметры и модель, то просто открой ее и отредактируй как тебе нравится. Для этого не нужна подмена существующей...
  3. Kris†a™

    Редактор

    Не совсем поняла что ты хош изменить или переделать? P.S. Выше я уже писала... внешность вещей, на данном этапе (пока нет модулей импорта/экспорта) - изменить нельзя. Можно только их перекрасить (ретекстурить) и можно задать им определенные игровые параметры (урон, зачарованность, защиту и т.д. и т.п.).
  4. Kris†a™

    Алистер / Alistair

    Значит мне повезло... или он просто испугался, что его во второй раз отошьют:) Вот и решил - "лучше не о чем не спрашивать".
  5. На вкус и цвет, у каждого свои фломастеры. И то, что ты в ней не нашел для себя RPG, это не означает что ее там нету. ;)
  6. Kris†a™

    Алистер / Alistair

    Ну не знаю... Быть может из-за того, что я изначально его отшила и ушла к Лелиане. А потом, по мере продвижения сюжета, перед собранием земель, скрутила ему голову (он даж ничего и не спросил про Лелиану), утащила в шатер... На что только не решишься ради трона. Все на благо народа и страны...:-D
  7. Kris†a™

    Алистер / Alistair

    Кстати: он самый демократичный в плане романов. Никаких сцен ревности и прочей ерунды присущей другим персонажем. Я закончила игру, у меня были отношения любовь с Лелианой и Алистером. Была приятно удивлена...
  8. Kris†a™

    Алистер / Alistair

    ...а сбежать вместе с Алистером? Вроде чет подобное в топиках видела... намеки.
  9. Kris†a™

    Алистер / Alistair

    И что в этом мрачного? Если играешь женским персонажем, то концовка очень даж не плохая.
  10. Kris†a™

    Флемет / Flemeth

    Добрых демонов не бывает... На то они и демоны, чтоб быть плохими. Добрыми бывают только духи. ;)
  11. Kris†a™

    Редактор

    Причем, система диалогов боле развита, поскольку ее можно привязывать к событиям окружения. К примеру: торговец торгует только днем (одни диалоги), вечером закрывает лавку и идет домой или в таверну выпить кружку эля (другие диалоги), ночью он ложится спать - причем реально... на кровать (опять другие диалоги). P.S. Да... не очень красиво с нашей стороны. Хватит.
  12. Kris†a™

    Редактор

    Конечно... любые AI пакеты, диалоги, скрипты и т.д. и т.п. Единственное ограничение - это фантазия самого модмейкера. Кстати: Обливион не имеет своего движка, она создана на движке Gamebryo, как и десятки других игр. От сюда и безграничные возможности для модмейкеров.
  13. Пожалуй... Но, тут есть свои минусы. "Жизнь" игры на компьютере пользователя очень сильно ограничена продолжительностью этого сильного сюжета. Сколько раз его можно проходить? Пять, десять ... и все (это - месяц, от силы - два). Если честно, то я ожидала, что эта игра заменит серию TES, хотя бы до выхода следующей ее части. т/е - на пару лет. Но, по ходу дела - не судьба...:cray:
  14. Kris†a™

    Редактор

    Не прав... В TES редакторе, со всеми модулями которые предоставили разработчики, при желании, можно хоть новую игру, с нуля создать. Кстати - знаю таких деятелей, которым надоело средневековье, и они при помощи редактора и его возможностей создали аналогичный игровой мир - только с пушками, плазменными винтовками, машинами, мотоциклами, небоскребами и прочим... возможности безграничны.
  15. И в чем же разность жанров? Как не крути, но обе игры RPG, а это одна - ниша...
  16. Я образно выразилась. Имелла ввиду, что можно месяцами играть даж не начиная основного сюжета. В Морровинд народ играет уже с 2002г. и не планируют бросать. Знаю таких, которые в Обливион играют с 2006г. и еще не разу не прошли основного сюжета. Я к тому, что игры так насыщены игровым контентом, что заходя в них всегда есть чем заняться, а игрок не зажат в сюжетные рамки.
  17. Мод позволяющий иметь романтическую историю с Морриган и Алистером, в не зависимости от пола вашего персонажа: http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=127
  18. После того как два раза прошла игру - поняла, что мне в ней не хватает свободы. Третий раз опять тот же сюжет проходить я уже больше не хочу... а делать в ней больше нечего. Это не TES в которой можно играть пол года, и в тоже время основной квестовый сюжет останется даж не начатым.
  19. Kris†a™

    Редактор

    Так и быть... движок пусть оставят для себя. Хотя, если далиб исходники тож было не плохо. Можно было бы изменить структуру групп отношений... таким образом можно создать моды на взаимоотношения. К прмеру: чтоб отношение неписей менялось в зависимости от того - что надето на персонажа. P.S. Твоя ирония не уместна. Беседка это все раздает фанатам, от сюда и долговечность игр, которые поддерживают сами фанаты. Уже не говоря о многотысячном количестве модов и целой армии модмейкеров (начиная от обычных школьников и заканчивая профессионалами, которые трудятся в других игровых компаниях, а на досуге развлекаются созданием модов).
  20. Kris†a™

    Редактор

    Дело не тулсетах. К какой бы игре он не был. И в данном случае совсем без разницы это ДА, Обливион или НВН. Сам по себе редактор, это как "лего" конструктор и в нем нельзя что либо создать с нуля или изменить внешне... т/е - можно только раскладывать как кубики из того что в нем есть. А, создается все в 3D редакторах и после этого импортируется в игру (не важно в какую). Но для этого нужен модуль, который будет конвертировать эту модель, чтоб движок игры ее мог распознать и прочитать. А если охота проделывать какие либо манипуляции с броней, то по мимо самого импорта/экспорта модели, нужен еще скелет, привязка костей, модель тела (на которую будет надеваться эта броня) + ко всему еще и свойства где-то придется прописывать, текстуры прикручивать (для этих целей тож отдельный софт нужен). И этот модуль должен быть или в виде отдельной проги, или как плагин устанавливатся на сам 3D редактор. Словом... не все так просто, как выглядит на первый взгляд. Кстати: у самих разработчиков этот модуль есть, странно что они его не дают игрокам/фанатам которые хотят создавать моды.
  21. Kris†a™

    Редактор

    Неужели? И как же прикажешь в нем создавать новую броню? Он заменяет 3DМах, майку и блендер? А может в нем еще и свойства текстур, альфа канал можно прописывать? (к примеру - я хочу чтоб роба для магов была полупрозрачной а глаза у персонажа - ночью светились как у кошки). Не стоит писать о том, о чем понятия не имеешь ;)
  22. Kris†a™

    Редактор

    Все это (то что ты перечислил, и еще многое другое) можешь делать в Oblivion'е. Было бы только желание...
  23. Kris†a™

    Редактор

    Еслиб было все так просто... это не серия TES в которой разработчики позаботились о импорте/экспорте моделей. Создали модули для этих целей и выложили в свободное скачивание. Покаж то ... этот редактор - бесполезный софт который можно выкинуть на помойку. Я уже в начале писала, что требуется, для того чтоб он стал актуальным. Да и посмотрите чем народ занят на данный момент - ерундой на уровне ретекстуирования. И то... это спасибо нвидии за модуль для фотошопа, а не биоварам. P.S. Кстати: глянула модель демонесы, в надежде что это отдельная модель тела со шмотками... В надежде, что смогу ее прикрутить для игрового персонажа. Угу - как бы не так. Халтурщики. Никакой отдельной модели... натянули на скелет как доспех и будьте здрасьти.
  24. А можно их как-то рассортировать по порядку. А то не понятно каких не хватает :( Просто... мне не хватает первого и пятого, но не помню каких убивала а каких нет :(
×
×
  • Создать...