- 
				
Публикаций
176 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kris†a™
- 
	Ну попробуй че нить изменить у готовой модели и все увидишь сама. Толсет это не 3D редактор.
 - 
	Подменить конечно можешь... Ток не очень понимаю - зачем? Внешне они от этого не изменяться. А если тебе для полного счастья, надо какой-то робе задать определенные параметры и модель, то просто открой ее и отредактируй как тебе нравится. Для этого не нужна подмена существующей...
 - 
	Не совсем поняла что ты хош изменить или переделать? P.S. Выше я уже писала... внешность вещей, на данном этапе (пока нет модулей импорта/экспорта) - изменить нельзя. Можно только их перекрасить (ретекстурить) и можно задать им определенные игровые параметры (урон, зачарованность, защиту и т.д. и т.п.).
 - 
	Значит мне повезло... или он просто испугался, что его во второй раз отошьют:) Вот и решил - "лучше не о чем не спрашивать".
 - 
	На вкус и цвет, у каждого свои фломастеры. И то, что ты в ней не нашел для себя RPG, это не означает что ее там нету. ;)
 - 
	Ну не знаю... Быть может из-за того, что я изначально его отшила и ушла к Лелиане. А потом, по мере продвижения сюжета, перед собранием земель, скрутила ему голову (он даж ничего и не спросил про Лелиану), утащила в шатер... На что только не решишься ради трона. Все на благо народа и страны...:-D
 - 
	Кстати: он самый демократичный в плане романов. Никаких сцен ревности и прочей ерунды присущей другим персонажем. Я закончила игру, у меня были отношения любовь с Лелианой и Алистером. Была приятно удивлена...
 - 
	...а сбежать вместе с Алистером? Вроде чет подобное в топиках видела... намеки.
 - 
	И что в этом мрачного? Если играешь женским персонажем, то концовка очень даж не плохая.
 - 
	Добрых демонов не бывает... На то они и демоны, чтоб быть плохими. Добрыми бывают только духи. ;)
 - 
	Причем, система диалогов боле развита, поскольку ее можно привязывать к событиям окружения. К примеру: торговец торгует только днем (одни диалоги), вечером закрывает лавку и идет домой или в таверну выпить кружку эля (другие диалоги), ночью он ложится спать - причем реально... на кровать (опять другие диалоги). P.S. Да... не очень красиво с нашей стороны. Хватит.
 - 
	Конечно... любые AI пакеты, диалоги, скрипты и т.д. и т.п. Единственное ограничение - это фантазия самого модмейкера. Кстати: Обливион не имеет своего движка, она создана на движке Gamebryo, как и десятки других игр. От сюда и безграничные возможности для модмейкеров.
 - 
	Пожалуй... Но, тут есть свои минусы. "Жизнь" игры на компьютере пользователя очень сильно ограничена продолжительностью этого сильного сюжета. Сколько раз его можно проходить? Пять, десять ... и все (это - месяц, от силы - два). Если честно, то я ожидала, что эта игра заменит серию TES, хотя бы до выхода следующей ее части. т/е - на пару лет. Но, по ходу дела - не судьба...:cray:
 - 
	Не прав... В TES редакторе, со всеми модулями которые предоставили разработчики, при желании, можно хоть новую игру, с нуля создать. Кстати - знаю таких деятелей, которым надоело средневековье, и они при помощи редактора и его возможностей создали аналогичный игровой мир - только с пушками, плазменными винтовками, машинами, мотоциклами, небоскребами и прочим... возможности безграничны.
 - 
	И в чем же разность жанров? Как не крути, но обе игры RPG, а это одна - ниша...
 - 
	Я образно выразилась. Имелла ввиду, что можно месяцами играть даж не начиная основного сюжета. В Морровинд народ играет уже с 2002г. и не планируют бросать. Знаю таких, которые в Обливион играют с 2006г. и еще не разу не прошли основного сюжета. Я к тому, что игры так насыщены игровым контентом, что заходя в них всегда есть чем заняться, а игрок не зажат в сюжетные рамки.
 - 
	Мод позволяющий иметь романтическую историю с Морриган и Алистером, в не зависимости от пола вашего персонажа: http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=127
 - 
	После того как два раза прошла игру - поняла, что мне в ней не хватает свободы. Третий раз опять тот же сюжет проходить я уже больше не хочу... а делать в ней больше нечего. Это не TES в которой можно играть пол года, и в тоже время основной квестовый сюжет останется даж не начатым.
 - 
	Так и быть... движок пусть оставят для себя. Хотя, если далиб исходники тож было не плохо. Можно было бы изменить структуру групп отношений... таким образом можно создать моды на взаимоотношения. К прмеру: чтоб отношение неписей менялось в зависимости от того - что надето на персонажа. P.S. Твоя ирония не уместна. Беседка это все раздает фанатам, от сюда и долговечность игр, которые поддерживают сами фанаты. Уже не говоря о многотысячном количестве модов и целой армии модмейкеров (начиная от обычных школьников и заканчивая профессионалами, которые трудятся в других игровых компаниях, а на досуге развлекаются созданием модов).
 - 
	Дело не тулсетах. К какой бы игре он не был. И в данном случае совсем без разницы это ДА, Обливион или НВН. Сам по себе редактор, это как "лего" конструктор и в нем нельзя что либо создать с нуля или изменить внешне... т/е - можно только раскладывать как кубики из того что в нем есть. А, создается все в 3D редакторах и после этого импортируется в игру (не важно в какую). Но для этого нужен модуль, который будет конвертировать эту модель, чтоб движок игры ее мог распознать и прочитать. А если охота проделывать какие либо манипуляции с броней, то по мимо самого импорта/экспорта модели, нужен еще скелет, привязка костей, модель тела (на которую будет надеваться эта броня) + ко всему еще и свойства где-то придется прописывать, текстуры прикручивать (для этих целей тож отдельный софт нужен). И этот модуль должен быть или в виде отдельной проги, или как плагин устанавливатся на сам 3D редактор. Словом... не все так просто, как выглядит на первый взгляд. Кстати: у самих разработчиков этот модуль есть, странно что они его не дают игрокам/фанатам которые хотят создавать моды.
 - 
	Неужели? И как же прикажешь в нем создавать новую броню? Он заменяет 3DМах, майку и блендер? А может в нем еще и свойства текстур, альфа канал можно прописывать? (к примеру - я хочу чтоб роба для магов была полупрозрачной а глаза у персонажа - ночью светились как у кошки). Не стоит писать о том, о чем понятия не имеешь ;)
 - 
	Все это (то что ты перечислил, и еще многое другое) можешь делать в Oblivion'е. Было бы только желание...
 - 
	Еслиб было все так просто... это не серия TES в которой разработчики позаботились о импорте/экспорте моделей. Создали модули для этих целей и выложили в свободное скачивание. Покаж то ... этот редактор - бесполезный софт который можно выкинуть на помойку. Я уже в начале писала, что требуется, для того чтоб он стал актуальным. Да и посмотрите чем народ занят на данный момент - ерундой на уровне ретекстуирования. И то... это спасибо нвидии за модуль для фотошопа, а не биоварам. P.S. Кстати: глянула модель демонесы, в надежде что это отдельная модель тела со шмотками... В надежде, что смогу ее прикрутить для игрового персонажа. Угу - как бы не так. Халтурщики. Никакой отдельной модели... натянули на скелет как доспех и будьте здрасьти.
 - 
	А можно их как-то рассортировать по порядку. А то не понятно каких не хватает :( Просто... мне не хватает первого и пятого, но не помню каких убивала а каких нет :(