Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kris†a™

Посетители
  • Публикаций

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kris†a™

  1. С балансом очень большие проблемы. И в особенности с войнами. Понятие "танк" убита (не проработана) напрочь. Много экспериментировала и обожглась с прокачкой с Алистера, по скольку думала что для него самое важное толстая броня и большое количество ХП (классический "танк"). Но как потом оказалось (второй раз проходя игру), намеренно начала ему развивать ловкость... его живучесть на порядок возросла. Я понимаю, что это бред... но таков баланс и танка приходится развивать как скаута только в тяжелой броне и со щитом.
  2. В принципе, все косяки с локализацией можно списать на спешку и не хватку времени на "шлифовку" и тестирование. Очень много ляпсусов... И мужские голоса у женских персов, и обращение к женским персонажем... как буд-то они мужские. Но больше всего раздражают косяки с именами, которые вносят ошибки в систему маркеров на мини карте. Поскольку попадаются опечатки (или ошибки), когда имена в дневнике квестов не совпадают с именами НПС. Из-за этих косяков идут сбои в скриптах и не появляются маркеры на мини карте... и за частую не хватает описания квеста чтоб найти прохождение. Приходится очень внимательно слушать текст и помечать на бумаге актуальные нюансы квеста... чтоб потом не блуждать.
  3. Испортили? Так говоришь, как буд-то, кто-то силком заставляет скачивать их моды.
  4. Текстуры - да. А вот сама модель... оставляет желать лучшего.
  5. Отличная мысль... А он играет в DA?
  6. Спасибо... а как насчет второго вопроса: 2. И второй вопрос: где найти шмотки Лелианы? Скрин:
  7. Не осилила стока страниц (извините): 1. Не подскажите где искать наставников, которые нужны для обучения на 7 и 14 лв? 2. И второй вопрос: где найти шмотки Лелианы?
  8. Очень сильно разочаровала клепанная кожаная броня. Все на вид одинаковые... хоть из свиной кожи (самая дешевая)... хоть из молодого дракона. Просто позор разработчикам, что не удосужились хоть как-то разнообразить внешний вид. Очень скудный и скучный. Надеюсь на модмейкеров, которые в первую очередь привнесут разнообразия в одежду, броню и придадут персонажем боле оригинальный внешний вид. Всеж... играем видом от третьего лица, а не от первого. А то так, сравниваю архимага с простым учеником - внешне - они оба бомжа...
  9. Хммм... думаю нормальной модели тела мы будем ждать до тех пор, пока игру не локализуют и не релизнут в Китае, Кореи и Японии. Тогда точно появится очередной Ехнем с которого все и начнется... а так - ждем-с.
  10. ждем-с... я тож жду. Но пока не наиграюсь, модами заниматься не планирую... Кстати: модель тела кто нить тож уже создает? Или до этого еще не дошли?
  11. Т/е - уникальная драконья броня, персональный замок с торговцами, голем ... и с этим добром связанные квестовые линейки доступны только тем кто купил Delux издание? Хм... как-то не совсем правильно.
  12. и персональный замок сделали? ;) (в нагрузку к сундуку)...
  13. У меня лицензионка Delux, все дополнительные моды автоматом скачались и установились. Кстати: в замке после заселения - появится отличные торговцы и сундук для игрока в который можно скидывать, на тот момент ненужные шмотки... чтоб не таскаться с собой. P.S. Замок заселить:
  14. Лично для меня - Морриган самый харизматический сопартиец. Пожалуй по этому, в независимости от локации... она у меня во всех походах участвует.
  15. Ой... О_о Извиняюсь... но вы случаем ничего не перепутали? Такого бреда еще нигде не довелось прочитать. Для справки: http://ru.wikipedia....%BD%D0%B8%D0%B9 Коль уж пытаетесь обобщить - для начала, хотя бы прочитайте, что является отклонением. Уже не говоря о извращении. По теме топика: я его без малейших угрызений убила после боя. Предварительно узнав от него все, что мне надо было. И не из-за его каких-то сексуальных наклонностей... на них мне чихать - это его личные предпочтения которые меня не касаются. А потому, что мне его лесть и предательство (всеж - его наняли и ему заплатили, а он в свою очередь - знал на что идет) стала противной, когда он начал мне лапшу на уши вешать... чтобы свою шкуру спасти. Такие сопартийцы мне не нужны.
  16. Не стоит путать настольные и уж тем боле полевые с компьютерными RPG. Это не одно и тоже, да и сам геимплей уж очень сильно различается. По части ролеплеинга - если вы в серии TES его не обнаружили, это еще не значит, что там его нет. Все очень относительно и субъективно. Я же в свою очередь только указала на не доработки движка которые лично мне не понравились, но это не означает, что я свою точку зрения кому-то пытаюсь навязать и в чем-то убедить... будьте добры и вы от этого воздержитесь. На этом, дальнейшее обсуждение моего поста считаю не целесообразным и продолжать его не намерена. Давайте каждый останемся при своем мнении без попыток переубедить собеседника в обратном.
  17. Ограничения сюжета и ограничения движка - не одно и тоже (не стоит путать). В той же серии TES вам никто не запрещает проходить в компании или соло. От этого игра не страдает и само прохождение не становится мене захватывающим. И мы говорим не много не об одном и томже. Суть моего поста не в том, что показать недостатки игры, а суть в ограничениях... И я больше чем уверена, что в следующих частях движок будет доработан и эти ограничения будут убраны... так же как и невидимые стены и прочие болячки которыми страдают новоиспеченные проекты. Это не критично и впечатлений от прохождения не портит. Что безусловно - только радует...
  18. Хм... В первую очередь, это RPG игра со всеми вытекающими... в независимости от разработчика. Соответственно - самым главным составляющим является отыгрывание роли. И с вводом игрового класа разбойник... скажем так: как минимум странно смотрится разбойник который не умеет плавать и прыгать. В конце концов, этот игровой клас не подразумевает прохождение сюжета на пролом через "баррикады", а именно так приходится им проходить из-за ограничений который внесены создателями игры. Любые ограничения в RPG играх - это минус а не плюс, в независимости от целей.
  19. Покаж-то не прошла всю игру, хотя я никуда и не спешу... намеренно растягиваю удовольствие. Положительные моменты не хочется описывать - уж очень их много (если все описать - получится непомерно большой пост). Но есть несколько моментов которые не обрадовали (и хочется их отметить): - невидимые стены в которые упирается игрок гуляя по карте, - слишком пестрая графика не способствует атмосферности, - поведение камеры - ну очень странное (мягко говоря), - отсутствие возможности плавать, прыгать, - очень сильно ограничены возможности отыгрывание выбранной роли, игрок зажат в тиски сюжета. В целом игра нравится, ожидания оправдала. Реальная оценка игре 8,5/10.
  20. Kris†a™

    Редактор

    Глупости... И тому яркий пример - Oblivion и Morrowind. На комюнити сайте TES с выше ста тысяч посетителей ежедневно, с выше пятнадцати тысяч модов. Хотя игры вышли 2002-2006 годах. И не нужен никакой мультиплеер. NwN и DA разные игры, разного направления. Не стоит их сравнивать. Единственное - одного редактора не достаточно. - Нужны модули экспорта/импорта моделей в 3D редакторы. - Нужен редактор вроде NifSkope или ему нужен модуль который научится открывать 3D модели и их редактировать. - Нужен модуль фотошопу, для работы с текстурами. Все остальное сделают модмейкеры.
×
×
  • Создать...