Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

desmos

Посетители
  • Публикаций

    423
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент desmos

  1. desmos

    Креатив

    Примерно так. зы. Комикс был тут уже раза 3.
  2. Идея хорошая, но есть парочка нюансов: бои в мэ позиционные, а в сетевых шутерах это неприемлемо, придется менять систему укрытий, скорость перезарядки щита, соотношение урон\защита и еще много чего чтобы сделать их хоть немного динамичными. Я не понимаю, как они будут это балансировать: адреналин солдата и половину проф. умения разведчика и штурмовика можно выкинуть. При активных щитах биотик или инженер не смогут сделать противнику вообще ничего и будут цинично растреляны, равно как и при снятых щитах против биотика не шансов вообще ни у кого. Игра и весь баланс изначально планировались для одиночной игры и пытаться переделать это под мультиплеер как минимум странно. зы Хотя если это будет некое подобие L4D, то может получиться нечто пристойное.
  3. Ты правда думаешь, что третьестепенный квест, который половина игроков могла вообще не заметить, будет влиять на сюжет мэ3?:blink: Парагон\ренегад это не добро\зло, а гуманные\практичные решения. Перестрелять телохранителей посредника тени, которые подняли на тебя оружие - зло? Угробить совет, осознавая, что в противном случае может не хватить сил для уничтожения Влестелина, и тогда кирдык настанет вообще всем - зло?
  4. Вполне может быть. Вот только называться это будет Game Over. Галактика будет спасена в любом случае, разница будет только в дальнейшей судьбе Шепарда и команды.
  5. Есть мнение, что когда в укрытие попадает нечто здоровое типа ракеты, то Шепа и должно откидывать. Имхо это скорее элемент баланса, нежели баг.
  6. Ну галактику нам гробить не дадут, а вот отдельную колонию - вполне.
  7. Ну конкретно Лиары в этой ситуации быть не может - завязывать сюжет на решении, которое может не совпадать с решением игрока биовари не станут. Хотя вообще идея ЛИ vs хрензнаетскольколион жизней мне кажется довольно интересной)
  8. desmos

    Юмор Dragon Age

    Вполне предсказуемо)
  9. Ну по 3, чуть утрировал -_- При этом рога непринужденно уделыва его по урону за счет 100% крита в спину. И единственный противник, который не дает зайти за спину - матки. А у меня 30 см в холодной магом 70%+ стабильно делаю. А остальным надо разряжать все кд на рядовых врагов? оО На фоне неуязвимости роги и невозможности дойти до мага это смотрится несколько блекло) Да и фд и ваниш прикинуться трупом и незаметность у рог никто не забирал...
  10. В дао баланса нет вообще. У магов дикий аое урон, а ротация паралича 3 магов позволяет закидать шапками любого противника. Все уровни выносятся примитивной тактикой: руну отталкивания под дверь и локальный армагеддон в виде геены, вьюги и бури в комнату. Уныло... Про полную непробиваемость в ближнем бою прокаченного роги даже говорить не хочу. Куда тестеры смотрели? Воин же смотрится на их фоне серо и убого. Живучесть посредственная, урон не ахти(замахи по 4 сек это нечто /facepalm), контроля нет. Имеет право на существование только ввиде танка... Аддон нифига не изменил, разве что воинов подняли до приемлемого уровня и они перестали быть абузой для группы.
  11. Мне кажется, что если не отдавать Морри второй гримуар, то гг спутывает Флемет все карты. Сами посудите: она сама предлагает отдать его морриган, но как только гг говорит, что он хочет оставить его себе - моментально меняет мнение и пытается устроить нам принудительную эвтаназию. Значит ей было нужно не чтобы от нее отвалили, что чтобы книжка попала именно к дочери. Да и сама Морриган упоминает о том, что гг хотел оставить книжку себе. Не спроста это. Описывать в первом гримуаре то, как она продлевает жизнь довольно странно. Для кого? Самой не забыть? Скорее чтобы подтолкнуть кого-то к неким действиям. 1. Сдаем дочу новоиспеченному сс дабы получить душу древнего бога. Мб нужна была именно очищенная душа. 2. Усраиваем Морриган некое западло с помощью гримуара, который наивный гг ей отдал. 3. ..... 4. PROFIT!
  12. А в оригинале мы что делали? оО tits or gtfo не факт до тех пор, пока нам не показали труп
  13. desmos

    Jokingly Mass Effect

    Сейчас понял, что Mass Effect 2 делали настоящие ITшники. У них там на военном космическом корабле(!!!) в серверной кушетка стоит! ©Bash
  14. Портативные генераторы эффекта массы, к кодексе об этом говорится.
  15. desmos

    Ворка / Vorcha

    Там они как минимум не глупее среднего человека. Не думаю, что отряд кроганов, который обитал на заводе Сарена можно считать армией.
  16. desmos

    Ворка / Vorcha

    Не замечал огромных крысиных полчищ, сметающих все на своем пути, сеющих страх и грабящих корованы. У ворча, как и у крыс, мозгов даже на нормальную координацию не сильно хватает, не говоря уже о мало-мальски сложных решениях. Их самих можно использовать только в качестве инструмента. И изменений в интеллектуальном развитии не предвидится: ворча уже достигли пика своей эволюции. См кодекс. Тут скорее сыграло свою роль то, что они имунны к вирусу. А на людей, суда по тому, что говорил Мордин, у них особые планы. Когда? Кроганы сами полезли дебоширить, жнецы тут не при делах. Кроме численного превосходства, которое легко исправляется клонированием, у ворча нет никаких преимуществ перед ними. Можно по соотношению. На любом уровне сложности быстрее ворча мрут только дроны гетов.
  17. desmos

    Кварианцы / Quarians

    Именно. Я имел ввиду, что атаковали узлы, а гражданских могло задеть последствиями этих атак. Эта.. а что мешало увести корабли с отбиты? В конце-концов это могло быть омп без ярких спецэффектов.
  18. desmos

    Кварианцы / Quarians

    Тогда что представляет из себя база на лоялити миссии Легиона? Да и на самой станции имелась парочка таких девайсов. Из них еще деньги после уничтожения выковыривались.
  19. desmos

    Кварианцы / Quarians

    Легион говорил, что у гетов есть нечто вроде узлов связи, удары вполне могли быть направленны на них.
  20. desmos

    Кварианцы / Quarians

    А кто сказал, что это было биологическое оружие? Загрязнение вполне могло быть радиационным. Ну в таком варианте эта версия отдает бредом:/ Зачем тратить ресурсы на заведомо безрезультатное действие? Ядерный удар в качестве "последнего аргумента" видится мне более правдоподобным. Хм.. вот и объяснение огромных жертв среди гражданских.
  21. Есть бага: когда гг отправляется на миссию непосредственно перед нападением(на шатле), то надо уйти с карты галактики и поговорить с членом команды. Атаки не произойдет. Повторяем после каждого задания. По сабжу: прыжок Шепарда за Тали, когда та падает с платформы после уничтожения жнеца. Эти 10 секунд показались самыми долгими и напряженными во всей игре. Остальные сцены хоть и отлично сняты, но не цепляют:(
×
×
  • Создать...